eFootball - Notizie, immagini e video

Quando pensiamo al gioco online, immaginiamo immediatamente una dimensione ricca di opportunità: tornei epici, competizioni che esaltano il talento individuale, e modalità pensate per spremere ogni goccia di adrenalina dal gameplay.
Ma fermiamoci un attimo e riflettiamo: è davvero ciò che accade su ef, o ci stiamo raccontando una favola per giustificare ore di solo matchmaking casuale?

Il problema della "partita amichevole mascherata" chi si tuffa nel multiplayer online lo fa, magari, con la speranza di entrare in un’arena competitiva che celebri ogni mossa tattica e strategica. Si come no, la realtà è ben diversa. troppe modalità si riducono a un ripetitivo stile "amichevole" camuffato da competizione. Incontri che non premiano né il gioco di squadra né le competenze affinate, ma che sembrano costruiti per replicare, senza riuscire, la più classica delle partitelle del giovedì sera tra amici con pizza e birra.
Come si faceva con Pes..

Se ci pensi, il cuore del problema è proprio qui, ci viene proposto un sistema online che dovrebbe valorizzare il calcio digitale, ma finisce invece per trascinarci in match senza anima, dove manca una struttura narrativa, una progressione significativa o, peggio ancora, un vero senso di ricompensa.

Ironia della sorte, molte delle partite giocate online assomigliano fin troppo a quelle che potremmo fare tranquillamente offline contro l’IA. Solo che, in quel caso, almeno possiamo scegliere il livello di difficoltà, affinare una tattica o sperimentare strategie.
Io non mi sento di puntare il dito verso chi opta per questo, compreso il buon @Lucawe11

Online, invece, ci troviamo spesso a lottare contro un algoritmo di matchmaking sbilanciato o contro avversari più interessati a sfruttare glitch e tattiche isilaranti con le forme più strane, o adoperare tutte le figurine in stile Panini (morti e vivi) dopati, piuttosto che divertirsi davvero.

E allora ti chiedi: dove sta la vera sfida?

Perché non vediamo competizioni che incoraggiano il gioco collettivo, o tornei con regole innovative che rompano la monotonia?
Invece, ci ritroviamo immersi in un contesto dove "gioca e vinci tre partite" sembra il massimo della complessità proposta.

Il fatto è che giocare online su ef sta diventando sempre più simile a giocare offline, con la sola differenza di giocare contro qualche ragazzino.
Nessun reale coinvolgimento emotivo, nessuna costruzione narrativa di lungo periodo, solo una sequenza di partite messe insieme come se fossero amichevoli casuali.
È un po' come andare in un ristorante e scoprire che servono solo panini.

In teoria, giocare online dovrebbe rappresentare l’apice dell’esperienza videoludica: una competizione avvincente, eventi dinamici, e la possibilità di mostrare al mondo la propria bravura. In pratica, però, si rischia di rimanere bloccati in una spirale di partite senza vera posta in gioco, una situazione che svuota il concetto stesso di "gioco competitivo contro un umano".

E allora viene spontaneo chiedersi: perché non tornare semplicemente a godersi il calcio offline e ovviamente per questo pagando?
Investire risorse serie su tutta la parte A.I?
Almeno, sai che la qualità dipende davvero solo da te.
Con Konami c'è poco da aspettarsi. Adesso inseriranno l'arena 3vs3 online.
Comunque con Pes la narrativa non era migliore,ci hanno messo solo 20 anni per capire che in Europa c'è l'alternanza casa/trasferta,nella master non potevi essere esonerato,quindi non c'era adrenalina,non c'era progressione con i giovani della primavera ma ti trovai Rooney 17enne o Quagliarella 16enne coi capelli bianchi. Tra l'altro pure il mercato ti faceva perdere ogni voglia di continuare dopo la seconda stagione,coi rinati che giocavano in altri paesi,e ti trovavi Buffon con la barba sale e pepe,17enne,in porta nel Flamengo. Diciamo che con Konami,dal 1998,abbiamo dovuto usare molta,molta,fantasia per farci andare bene il gioco.
 
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Reazioni: Agatto e Lele74
Quando pensiamo al gioco online, immaginiamo immediatamente una dimensione ricca di opportunità: tornei epici, competizioni che esaltano il talento individuale, e modalità pensate per spremere ogni goccia di adrenalina dal gameplay.
Ma fermiamoci un attimo e riflettiamo: è davvero ciò che accade su ef, o ci stiamo raccontando una favola per giustificare ore di solo matchmaking casuale?

Il problema della "partita amichevole mascherata" chi si tuffa nel multiplayer online lo fa, magari, con la speranza di entrare in un’arena competitiva che celebri ogni mossa tattica e strategica. Si come no, la realtà è ben diversa. troppe modalità si riducono a un ripetitivo stile "amichevole" camuffato da competizione. Incontri che non premiano né il gioco di squadra né le competenze affinate, ma che sembrano costruiti per replicare, senza riuscire, la più classica delle partitelle del giovedì sera tra amici con pizza e birra.
Come si faceva con Pes..

Se ci pensi, il cuore del problema è proprio qui, ci viene proposto un sistema online che dovrebbe valorizzare il calcio digitale, ma finisce invece per trascinarci in match senza anima, dove manca una struttura narrativa, una progressione significativa o, peggio ancora, un vero senso di ricompensa.

Ironia della sorte, molte delle partite giocate online assomigliano fin troppo a quelle che potremmo fare tranquillamente offline contro l’IA. Solo che, in quel caso, almeno possiamo scegliere il livello di difficoltà, affinare una tattica o sperimentare strategie.
Io non mi sento di puntare il dito verso chi opta per questo, compreso il buon @Lucawe11

Online, invece, ci troviamo spesso a lottare contro un algoritmo di matchmaking sbilanciato o contro avversari più interessati a sfruttare glitch e tattiche isilaranti con le forme più strane, o adoperare tutte le figurine in stile Panini (morti e vivi) dopati, piuttosto che divertirsi davvero.

E allora ti chiedi: dove sta la vera sfida?

Perché non vediamo competizioni che incoraggiano il gioco collettivo, o tornei con regole innovative che rompano la monotonia?
Invece, ci ritroviamo immersi in un contesto dove "gioca e vinci tre partite" sembra il massimo della complessità proposta.

Il fatto è che giocare online su ef sta diventando sempre più simile a giocare offline, con la sola differenza di giocare contro qualche ragazzino.
Nessun reale coinvolgimento emotivo, nessuna costruzione narrativa di lungo periodo, solo una sequenza di partite messe insieme come se fossero amichevoli casuali.
È un po' come andare in un ristorante e scoprire che servono solo panini.

In teoria, giocare online dovrebbe rappresentare l’apice dell’esperienza videoludica: una competizione avvincente, eventi dinamici, e la possibilità di mostrare al mondo la propria bravura. In pratica, però, si rischia di rimanere bloccati in una spirale di partite senza vera posta in gioco, una situazione che svuota il concetto stesso di "gioco competitivo contro un umano".

E allora viene spontaneo chiedersi: perché non tornare semplicemente a godersi il calcio offline e ovviamente per questo pagando?
Investire risorse serie su tutta la parte A.I?
Almeno, sai che la qualità dipende davvero solo da te.
ma perlomeno,anche se non sono un grande fan del gioco on line(anche perchè non ho una connessione fantastica)sarebbe stato carino fare delle divisioni con squadre originali.Ma probabilmente(e qui si torna al punto economico),molti che adesso magari ogni tanto le 20 euro le buttano per avere una squadra con leggende in quel modo non lo farebbero...
 
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Reazioni: Lele74
Con Konami c'è poco da aspettarsi. Adesso inseriranno l'arena 3vs3 online.
Comunque con Pes la narrativa non era migliore,ci hanno messo solo 20 anni per capire che in Europa c'è l'alternanza casa/trasferta,nella master non potevi essere esonerato,quindi non c'era adrenalina,non c'era progressione con i giovani della primavera ma ti trovai Rooney 17enne o Quagliarella 16enne coi capelli bianchi. Tra l'altro pure il mercato ti faceva perdere ogni voglia di continuare dopo la seconda stagione,coi rinati che giocavano in altri paesi,e ti trovavi Buffon con la barba sale e pepe,17enne,in porta nel Flamengo. Diciamo che con Konami,dal 1998,abbiamo dovuto usare molta,molta,fantasia per farci andare bene il gioco.
Con Konami c’è da essere realisti. L’aspettativa di innovazioni significative è sempre stata bassa.
Quante volte lo abbiamo detto qua?
Il passaggio da Pes a ef ha solo confermato la tendenza a introdurre novità marginali e spesso scollegate da ciò che noi fan realmente desideravano. L’introduzione dell’arena 3vs 3 online è un esempio di una feature che, per quanto interessante, non risponde ai problemi strutturali del gioco.

Però è giusto ricordare che anche Pes aveva i suoi limiti evidenti offline come la ML.
Personalmente non la giocavo, trovandola poco longeva a dir poco "bambinesca".

Da sempre noi fan abbiamo dovuto affidarci alla nostra fantasia. Senza quella, il gioco sarebbe stato spesso privo di anima. E oggi, con ef, sembra che questa tradizione di accontentarsi del minimo indispensabile non sia cambiata.
 
Con Konami c’è da essere realisti. L’aspettativa di innovazioni significative è sempre stata bassa.
Quante volte lo abbiamo detto qua?
Il passaggio da Pes a ef ha solo confermato la tendenza a introdurre novità marginali e spesso scollegate da ciò che noi fan realmente desideravano. L’introduzione dell’arena 3vs 3 online è un esempio di una feature che, per quanto interessante, non risponde ai problemi strutturali del gioco.

Però è giusto ricordare che anche Pes aveva i suoi limiti evidenti offline come la ML.
Personalmente non la giocavo, trovandola poco longeva a dir poco "bambinesca".

Da sempre noi fan abbiamo dovuto affidarci alla nostra fantasia. Senza quella, il gioco sarebbe stato spesso privo di anima. E oggi, con ef, sembra che questa tradizione di accontentarsi del minimo indispensabile non sia cambiata.
Purtroppo in efootball gli eventi che si discostano dalla monotonia delle Divisioni sono pochi,e sempre i soliti. Se ti va bene,in tre partite hai finito,se no qualcuna in più,ed è un peccato. Potrebbero fare competizioni fisse,come le divisioni,in base alla forza squadra,tipo sotto i 3000,visto che oramai tutti hanno formazioni da 3050-3100-3200. Ma quando ci hanno provato si sono riempite di furboni,gente che poverina deve fare una vita scialba,o avere qualche complesso,se si ritrova ad imbrogliare per un videogioco.
 
Purtroppo in efootball gli eventi che si discostano dalla monotonia delle Divisioni sono pochi,e sempre i soliti. Se ti va bene,in tre partite hai finito,se no qualcuna in più,ed è un peccato. Potrebbero fare competizioni fisse,come le divisioni,in base alla forza squadra,tipo sotto i 3000,visto che oramai tutti hanno formazioni da 3050-3100-3200. Ma quando ci hanno provato si sono riempite di furboni,gente che poverina deve fare una vita scialba,o avere qualche complesso,se si ritrova ad imbrogliare per un videogioco.
Concordo. L’idea di introdurre competizioni fisse basate sulla forza squadra è interessante, ma, come hai giustamente osservato, c’è il problema degli "imbrogli".
Una soluzione potrebbero essere i filtri online, in maniera ad avevre un sistema di controllo più rigido e selettivo, con meccanismi di matchmaking che considerino non solo la forza squadra, ma anche parametri come le prestazioni e i comandi di gioco.

L’obiettivo dovrebbe essere quello di mantenere un’esperienza competitiva per tutti, senza lasciare spazio ai “furboni” che rovinano tutto. La mancanza di controlli adeguati contro comportamenti scorretti mina l’esperienza, favorendo chi sfrutta il sistema anziché garantire sfide giuste e bilanciate.

Ma sappiamo dove mira Konami...
Chi ha parlato di soldi?
 
Quando pensiamo al gioco online, immaginiamo immediatamente una dimensione ricca di opportunità: tornei epici, competizioni che esaltano il talento individuale, e modalità pensate per spremere ogni goccia di adrenalina dal gameplay.
Ma fermiamoci un attimo e riflettiamo: è davvero ciò che accade su ef, o ci stiamo raccontando una favola per giustificare ore di solo matchmaking casuale?

Il problema della "partita amichevole mascherata" chi si tuffa nel multiplayer online lo fa, magari, con la speranza di entrare in un’arena competitiva che celebri ogni mossa tattica e strategica. Si come no, la realtà è ben diversa. troppe modalità si riducono a un ripetitivo stile "amichevole" camuffato da competizione. Incontri che non premiano né il gioco di squadra né le competenze affinate, ma che sembrano costruiti per replicare, senza riuscire, la più classica delle partitelle del giovedì sera tra amici con pizza e birra.
Come si faceva con Pes..

Se ci pensi, il cuore del problema è proprio qui, ci viene proposto un sistema online che dovrebbe valorizzare il calcio digitale, ma finisce invece per trascinarci in match senza anima, dove manca una struttura narrativa, una progressione significativa o, peggio ancora, un vero senso di ricompensa.

Ironia della sorte, molte delle partite giocate online assomigliano fin troppo a quelle che potremmo fare tranquillamente offline contro l’IA. Solo che, in quel caso, almeno possiamo scegliere il livello di difficoltà, affinare una tattica o sperimentare strategie.
Io non mi sento di puntare il dito verso chi opta per questo, compreso il buon @Lucawe11

Online, invece, ci troviamo spesso a lottare contro un algoritmo di matchmaking sbilanciato o contro avversari più interessati a sfruttare glitch e tattiche isilaranti con le forme più strane, o adoperare tutte le figurine in stile Panini (morti e vivi) dopati, piuttosto che divertirsi davvero.

E allora ti chiedi: dove sta la vera sfida?

Perché non vediamo competizioni che incoraggiano il gioco collettivo, o tornei con regole innovative che rompano la monotonia?
Invece, ci ritroviamo immersi in un contesto dove "gioca e vinci tre partite" sembra il massimo della complessità proposta.

Il fatto è che giocare online su ef sta diventando sempre più simile a giocare offline, con la sola differenza di giocare contro qualche ragazzino.
Nessun reale coinvolgimento emotivo, nessuna costruzione narrativa di lungo periodo, solo una sequenza di partite messe insieme come se fossero amichevoli casuali.
È un po' come andare in un ristorante e scoprire che servono solo panini.

In teoria, giocare online dovrebbe rappresentare l’apice dell’esperienza videoludica: una competizione avvincente, eventi dinamici, e la possibilità di mostrare al mondo la propria bravura. In pratica, però, si rischia di rimanere bloccati in una spirale di partite senza vera posta in gioco, una situazione che svuota il concetto stesso di "gioco competitivo contro un umano".

E allora viene spontaneo chiedersi: perché non tornare semplicemente a godersi il calcio offline e ovviamente per questo pagando?
Investire risorse serie su tutta la parte A.I?
Almeno, sai che la qualità dipende davvero solo da te.
Hai spiegato perfettamente il motivo per cui io “pago” un app esterna per dar “vita” a banali amichevoli…certamente mai avrei pensato nel 2025 di arrivare a questo punto ma così è … alternativa per me? Non giocare …
 
ma perlomeno,anche se non sono un grande fan del gioco on line(anche perchè non ho una connessione fantastica)sarebbe stato carino fare delle divisioni con squadre originali.Ma probabilmente(e qui si torna al punto economico),molti che adesso magari ogni tanto le 20 euro le buttano per avere una squadra con leggende in quel modo non lo farebbero...
Il problema sta sempre lí: con le squadre originali Konami non monetizzerebbe nella stessa maniera di come sta facendo con il fantasy..
È un cane che si morde la coda.

Dovremmo essere noi a lamentarci e a far capire a loro cosa vorremmo veramente.
 
Il problema sta sempre lí: con le squadre originali Konami non monetizzerebbe nella stessa maniera di come sta facendo con il fantasy..
È un cane che si morde la coda.

Dovremmo essere noi a lamentarci e a far capire a loro cosa vorremmo veramente.
NON C'ENTRA NULLA ma sono andaton a vedere un paio di highlites dell'Anderlecht reale(quello con cui sto facendo la hmemade),hanno un tifo fantastico !!!
 
Efootball è principalmente un gioco da smartphone. Le consolle sono un di più. Il 13% dell'utenza di efootball gioca da consolle o PC,quindi puoi immaginare quanto freghi a Konami della Master,dell'editor e dell'offline in generale. Solo che non si vuole capire.
Eppure anche in questo caso vanno inspiegabilmente controcorrente, il 99,99% degli sportivi hanno una sezione offline accuratissima e profondissima dove ti puoi scaricare rose create dagli utenti, maglie, stadi, interi campionati personalizzati. Insomma tutto quello che si faceva con i FO in Pes oggi si può fare direttamente in sharing dalla console senza che tutto questo precluda alle software house lauti guadagni con le sezioni online naturalmente.
Il mondo va a destra, Konami va a sinistra.
Boh.
 
Ultima modifica:
Purtroppo in efootball gli eventi che si discostano dalla monotonia delle Divisioni sono pochi,e sempre i soliti. Se ti va bene,in tre partite hai finito,se no qualcuna in più,ed è un peccato. Potrebbero fare competizioni fisse,come le divisioni,in base alla forza squadra,tipo sotto i 3000,visto che oramai tutti hanno formazioni da 3050-3100-3200. Ma quando ci hanno provato si sono riempite di furboni,gente che poverina deve fare una vita scialba,o avere qualche complesso,se si ritrova ad imbrogliare per un videogioco.
E su questo resto con un dubbio: considerato che di solo efootball non campano nemmeno i proplayer e che non ci sono premi reali che gusto traggono a vincere sapendo di aver imbrogliato ad un gioco?
 
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Reazioni: zona Cesarini
E su questo resto con un dubbio: considerato che di solo efootball non campano nemmeno i proplayer e che non ci sono premi reali che gusto traggono a vincere sapendo di aver imbrogliato ad un gioco?
Imbroglio nel senso che metti giocatori ov45 in panchina e giochi con tutti epic negli 11 titolari,oppure mettere uno stile diverso che abbassa l'overall totale e poi appena inizia la partita metti in pausa e lo cambi con quello giusto.
 
Eppure anche in questo caso vanno inspiegabilmente controcorrente, il 99,99% degli sportivi hanno una sezione offline accuratissima e profondissima dove ti puoi scaricare rose create dagli utenti, maglie, stadi, interi campionati personalizzati. Insomma tutto quello che si faceva con i FO in Pes oggi si può fare direttamente in sharing dalla console senza che tutto questo precluda alle software house lauti guadagni con le sezioni online naturalmente.
Il mondo va a destra, Konami va a sinistra.
Boh.
Si avevo letto qualcosa dove riguardava la possibilità di copia-incollare in EF25 formazioni, moduli tattici reali esistenti per personalizzare al max il gioco.

Lo dico a te: ma volete parlare di questo!?

Ogni tanto vengo nella sezione FE25 a leggere se vi fosse qualcosa di interessante, ma ogni volta leggo di personalizzazioni di slide, come se fosse più importante modificarle che poi divertirsi a giocare... e dai.
 
Eppure anche in questo caso vanno inspiegabilmente controcorrente, il 99,99% degli sportivi hanno una sezione offline accuratissima e profondissima dove ti puoi scaricare rose create dagli utenti, maglie, stadi, interi campionati personalizzati. Insomma tutto quello che si faceva con i FO in Pes oggi si può fare direttamente in sharing dalla console senza che tutto questo precluda alle software house lauti guadagni con le sezioni online naturalmente.
Il mondo va a destra, Konami va a sinistra.
Boh.
Gli altri sportivi non sono giochi creati per smartphone. L'utenza di efootball è quasi totalitaria su cell,faresti uscire modalità che penalizza il 90% della tua utenza rispetto al restante 10%? I fo,gli stadi,i campionati,che ci fai da smartphone? Niente. E la loro assenza continuata ti fa capire la strada intrapresa da Konami. Efootball è solo accidentalmente su consolle.
 
Si avevo letto qualcosa dove riguardava la possibilità di copia-incollare in EF25 formazioni, moduli tattici reali esistenti per personalizzare al max il gioco.

Lo dico a te: ma volete parlare di questo!?
Non parlo solo di Fc, parlo di tutti gli sportivi. Anzi Fc da questo punto di vista è proprio quello che ti dà meno possibilità (tolta Konami naturalmente) di personalizzare il gioco.
Ti scarichi rose, moduli, maglie, squadre intere, addirittura campionati già belli e pronti.
Parlo di Nba, Mlb, Nhl, College Football, Madden etc.

Esempio: in NHL ci sono tutte le nazionali tranne la Russia e la Bielorussia (minchiata da embargo). Mi sono scaricato entrambe ma dato che non mi convincevano me le sono fatte con l'editor interno e le ho condivise.
Ora mi posso fare le Olimpiadi complete.
Questo significa che l'offline è al centro del progetto di tutti tranne che di Konami. Mi pare chiaro.

Ogni tanto vengo nella sezione FE25 a leggere se vi fosse qualcosa di interessante, ma ogni volta leggo di personalizzazioni di slide, come se fosse più importante modificarle che poi divertirsi a giocare... e dai.
Come ho già scritto chi sta continuamente a cambiare sliders o è ancora ai primi passi oppure non sa quel che vuole dal gioco.

Per dire Fc25 è uscito il 25 settembre, io ho cambiato due parametri in 4 mesi. @Luchinel credo neanche quello.
Appunto. Ma vogliamo parlare di questo?
 
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Reazioni: Lele74 e Luchinel
Ah certo, perché tutti sanno che giocare offline è roba da museo, tipo collezionare francobolli o ascoltare i vinili dei tuoi nonni, giusto per sentirti parte di un'epoca che ormai anche il tempo ha deciso di abbandonare.

Sicuro, la vera sfida oggi è online. Un'arena gloriosa dove puoi ostentare la tua superiorità in video epici con musichette motivazionali... o più realisticamente, farti umiliare da un dodicenne (giornata fortunata) brufoloso con una connessione più veloce ei comandi smart che praticamente giocano al posto suo.
Ma dai :p

E poi, paragonarlo ai vecchi Pes è come dire che una bici senza pedali è meglio di un triciclo rotto..
Dai

Ma nel 2025 ancora discorsi su brufoli e bimbiminkia legata all online non si può sentire.....

La sfida quale sarebbe oggi? Giocare con la cpu.. tirare un rigore a destra e sperare che l algoritmo della cpu mi faccia vincere e si butti sulla sinistra ???

O devo ricordarti i 5a0 al real Madrid per poi perdere 1a3 col Venezia perché pojanhpalo deve fare 3 gol?
 
Quando pensiamo al gioco online, immaginiamo immediatamente una dimensione ricca di opportunità: tornei epici, competizioni che esaltano il talento individuale, e modalità pensate per spremere ogni goccia di adrenalina dal gameplay.
Ma fermiamoci un attimo e riflettiamo: è davvero ciò che accade su ef, o ci stiamo raccontando una favola per giustificare ore di solo matchmaking casuale?

Il problema della "partita amichevole mascherata" chi si tuffa nel multiplayer online lo fa, magari, con la speranza di entrare in un’arena competitiva che celebri ogni mossa tattica e strategica. Si come no, la realtà è ben diversa. troppe modalità si riducono a un ripetitivo stile "amichevole" camuffato da competizione. Incontri che non premiano né il gioco di squadra né le competenze affinate, ma che sembrano costruiti per replicare, senza riuscire, la più classica delle partitelle del giovedì sera tra amici con pizza e birra.
Come si faceva con Pes..

Se ci pensi, il cuore del problema è proprio qui, ci viene proposto un sistema online che dovrebbe valorizzare il calcio digitale, ma finisce invece per trascinarci in match senza anima, dove manca una struttura narrativa, una progressione significativa o, peggio ancora, un vero senso di ricompensa.

Ironia della sorte, molte delle partite giocate online assomigliano fin troppo a quelle che potremmo fare tranquillamente offline contro l’IA. Solo che, in quel caso, almeno possiamo scegliere il livello di difficoltà, affinare una tattica o sperimentare strategie.
Io non mi sento di puntare il dito verso chi opta per questo, compreso il buon @Lucawe11

Online, invece, ci troviamo spesso a lottare contro un algoritmo di matchmaking sbilanciato o contro avversari più interessati a sfruttare glitch e tattiche isilaranti con le forme più strane, o adoperare tutte le figurine in stile Panini (morti e vivi) dopati, piuttosto che divertirsi davvero.

E allora ti chiedi: dove sta la vera sfida?

Perché non vediamo competizioni che incoraggiano il gioco collettivo, o tornei con regole innovative che rompano la monotonia?
Invece, ci ritroviamo immersi in un contesto dove "gioca e vinci tre partite" sembra il massimo della complessità proposta.

Il fatto è che giocare online su ef sta diventando sempre più simile a giocare offline, con la sola differenza di giocare contro qualche ragazzino.
Nessun reale coinvolgimento emotivo, nessuna costruzione narrativa di lungo periodo, solo una sequenza di partite messe insieme come se fossero amichevoli casuali.
È un po' come andare in un ristorante e scoprire che servono solo panini.

In teoria, giocare online dovrebbe rappresentare l’apice dell’esperienza videoludica: una competizione avvincente, eventi dinamici, e la possibilità di mostrare al mondo la propria bravura. In pratica, però, si rischia di rimanere bloccati in una spirale di partite senza vera posta in gioco, una situazione che svuota il concetto stesso di "gioco competitivo contro un umano".

E allora viene spontaneo chiedersi: perché non tornare semplicemente a godersi il calcio offline e ovviamente per questo pagando?
Investire risorse serie su tutta la parte A.I?
Almeno, sai che la qualità dipende davvero solo da te.
Forse perché il mercato non vuole questo?!? Mmmmm..

Ho un dubbio

Stai a vedere che Konami si è buttata nell online ed ha lasciato milioni e milioni di euro dell offline a chi??????

A nessuno......


Mmmmm

(i dati di FIFA...gioco completo che offre tutto.. parlano di:
90% fut
8% co op e divisioni
2% carriera offline)
 
Ultima modifica:
Dai

Ma nel 2025 ancora discorsi su brufoli e bimbiminkia legata all online non si può sentire.....

La sfida quale sarebbe oggi? Giocare con la cpu.. tirare un rigore a destra e sperare che l algoritmo della cpu mi faccia vincere e si butti sulla sinistra ???

O devo ricordarti i 5a0 al real Madrid per poi perdere 1a3 col Venezia perché pojanhpalo deve fare 3 gol?
Ah, quindi siamo ancora qui nel 2025 a dire che l'offline fa schifo, eh? Certo, perché l'online è roba da veri pro, no?

La sfida offline non ti basta perché, povera cpu, non ti guarda storto quando fai 47 dribbling in mezzo campo. Ma sai com'è prendere 5 pere dal Venezia perché l'algoritmo ha deciso che TIZIO diventa Ronaldo (il fenomeno) quella sì che è poesia pura. Ti ricorda che nessuno è al sicuro. Altro che brufoli e bimbiminkia, qui si gioca con la paura di vivere un dramma calcistico degno di un romanzo russo :D

Tirare un rigore offline e sperare che la cpu si butti dalla parte opposta, eh?
Guarda che è meglio di fare due passaggi online e vedere il tuo avversario quittare al primo goal subito o cercare di sdraiarti di falli tutta la partita, o riempirti di trick e tu, sti tizi, come vorresti chiamargli se non ragazzini brufolosi?!.
E poi, sai, la cpu non quitta mai, lei ti resta accanto, ti guarda e ti distrugge lentamente, a volte anche con classe.

Perciò, un consiglio: prova il Venezia contro il R.Madrid, offline. In full manual, 15 miniti. Se vinci, sei un re.
Se perdi, la CPU ti ha dato una lezione di vita.
E non ci sono scuse, ne "lag" ne "script". Solo tu e il joystick...
Godo:p
 
Forse perché il mercato non vuole questo?!? Mmmmm..

Ho un dubbio

Stai a vedere che Konami si è buttata nell online ed ha lasciato milioni e milioni di euro dell offline a chi??????

A nessuno......


Mmmmm

(i dati di FIFA...gioco completo che offre tutto.. parlano di:
90% fut
8% co op e divisioni
2% carriera offline)
Torno "serio".. si fa per dire😆
La domanda è: esiste ancora spazio per un’offerta offline di qualità?
Forse sì, ma serve capire se i numeri giustificano l’investimento.

Nel futuro, l’assenza di competitor sull’offline potrebbe rappresentare un’opportunità per Konami o altri sviluppatori.
La vera questione è, i giocatori sono disposti a pagare per un’esperienza offline all’altezza delle aspettative moderne?
 
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o non perché non senti il bisogno di avere sliders ma perché mi vieni a dire che efootball non ha bisogno di sliders. Dunque non c'è molto da proseguire nel dis

Ah, quindi siamo ancora qui nel 2025 a dire che l'offline fa schifo, eh? Certo, perché l'online è roba da veri pro, no?

La sfida offline non ti basta perché, povera cpu, non ti guarda storto quando fai 47 dribbling in mezzo campo. Ma sai com'è prendere 5 pere dal Venezia perché l'algoritmo ha deciso che TIZIO diventa Ronaldo (il fenomeno) quella sì che è poesia pura. Ti ricorda che nessuno è al sicuro. Altro che brufoli e bimbiminkia, qui si gioca con la paura di vivere un dramma calcistico degno di un romanzo russo :D

Tirare un rigore offline e sperare che la cpu si butti dalla parte opposta, eh?
Guarda che è meglio di fare due passaggi online e vedere il tuo avversario quittare al primo goal subito o cercare di sdraiarti di falli tutta la partita, o riempirti di trick e tu, sti tizi, come vorresti chiamargli se non ragazzini brufolosi?!.
E poi, sai, la cpu non quitta mai, lei ti resta accanto, ti guarda e ti distrugge lentamente, a volte anche con classe.

Perciò, un consiglio: prova il Venezia contro il R.Madrid, offline. In full manual, 15 miniti. Se vinci, sei un re.
Se perdi, la CPU ti ha dato una lezione di vita.
E non ci sono scuse, ne "lag" ne "script". Solo tu e il joystick...
Godo:p
Ma poi.....
Se online tiri un rigore a destra e il tuo avversario si tuffa a sinistra cosa cambia? Ah ma li siamo online dove tutto è lecito :rotfl::rotfl::rotfl:
 

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