Gameplay svuotato???
Pes20 aveva miriadi di combinazioni in meno... miriadi di variabili in meno.... portieri con 4 animazioni....
Siamo seri....
Se questo gioco avesse la PARTE OFFLINE avrebbe il consenso della critica totale...
Ed invece si attacca a prescindere...
Pes21 era in confronto virtua striker.... ricordo ancora per vincere online tutti col rombo e triangoli a raffica...difesa automatica.... possibilità di dribbling ridotte al lumicino...
Perché argomentare vivendo nella nostalgia?
Ok proviamo a mettere ordine..
Innanzitutto, il confronto tra Pes 20/21 e l’attuale efootball non può essere ridotto a una conta sterile di "quante animazioni ci sono" o "quanti moduli si usavano online". La profondità di un gameplay non si misura solo in numeri o parametri nascosti, si misura nella responsività, nella coerenza delle meccaniche, nella capacità del giocatore di esprimere controllo effettivo nella varietà delle situazioni che il motore di gioco è in grado di generare e restituire in modo credibile. E su questo, ef continua a mostrarsi inconsistente.
Hai ragione su una cosa, Pes aveva i suoi limiti. E nessuno lo ha mai negato. Il rombo, i triangoli, le difese automatiche, c'erano exploit e situazioni poco bilanciate, come in ogni gioco competitivo. Ma sai qual era la differenza? Pes provava (talvolta riuscendoci, talvolta no) a restituire una rappresentazione calcistica che ambisse alla simulazione. Con i suoi errori, ma anche con momenti di realismo e profondità che oggi si sono dissolti.
L’attuale efootball invece cosa fa? Si affida a un sistema di carte e potenziamenti, a una struttura mobile first (o come diavolo la chiamano) che snatura tutto il gameplay, a scelte di design che rendono le partite spesso incontrollabili. Il giocatore non ha la sensazione di dominare il campo, ma piuttosto di dover decifrare uno script che gira in sottofondo. La fisica del pallone? Spesso imprevedibile in modo non realistico. Il posizionamento dei giocatori? Automatizzato e statico. La varietà tattica? Schiacciata dal meta e dalle build preconfezionate. O "quella" o niente.
Sul tema dell’offline sono d’accordo, la mancanza di modalità single player complete è una delle tante colpe dell’attuale direzione Konami. Ma non facciamo finta che solo l’offline manchi mancano la profondità, la libertà tattica reale, una A.I degna e soprattutto un’anima calcistica riconoscibile. Il gioco è stato disegnato attorno alla monetizzazione, e tutto il resto è secondario.
Si attacca a prescindere? No, si attacca perché chi ama Pes è stato tradito da un rebrand che ha conservato solo i difetti della serie, e ne ha distrutto l’identità. Non è nostalgia, è lucidità nel giudicare una regressione evidente. Si può accettare un’evoluzione, anche radicale, ma non una mutazione che rinnega le sue stesse fondamenta.
Quindi non venire a parlare di progresso a chi ha seguito questa saga per vent’anni e oggi vede solo un’operazione commerciale travestita da rivoluzione. Non stiamo piangendo il passato, stiamo denunciando l’assenza di un presente calcistico degno.