Condivido ogni parola purtroppo.Io il livello SS proprio non lo digerisco. Ma possibile che non riescano e equiparare meglio i livelli.
La risposta è: Non vogliono farlo!
Condivido ogni parola purtroppo.Io il livello SS proprio non lo digerisco. Ma possibile che non riescano e equiparare meglio i livelli.
Questo che scrivo è solo un parere personale.È un gioco creato per far soldi.Mi sono fatto un pò di domande e vorrei condividerle anche di qua..
Com’è possibile che nel 2025 l’A.I giochi ancora come nel 2006?
Perché ogni partita offline sembra una replica della precedente?
Che senso ha proporre un gioco di calcio dove la tattica e l’atmosfera è completamente assente?
Davvero pensate che basti avere squadre autentiche per farci dimenticare la totale mancanza di contenuti offline?
Perché sembra sempre di giocare contro lo script più che contro un avversario?
Quando Konami inizierà a trattare il gioco come un progetto serio e non come un esperimento in beta perpetua? (Sembra di giocare un tutorial perenne)
A chi è destinato questo gioco, se ne chi gioca offline ne chi gioca online si diverte davvero cioè simulando calcio?
È accettabile nel 2025 avere partite in cui il pubblico sembra fatto di cartone e il suono è più piatto di una radio rotta?
Come può un gioco che si dice free-to-play offrire così poco a chi non paga?
Quanti altri anni dovremo aspettare prima di vedere un’evoluzione vera, non solo una patch cosmetica e davvero dobbiamo continuare a chiamarlo simulazione calcistica, quando non simula nemmeno il divertimento?
E qui scattano i 90 minuti di applausi.Mi sono fatto un pò di domande e vorrei condividerle anche di qua..
Com’è possibile che nel 2025 l’A.I giochi ancora come nel 2006?
Perché ogni partita offline sembra una replica della precedente?
Che senso ha proporre un gioco di calcio dove la tattica e l’atmosfera è completamente assente?
Davvero pensate che basti avere squadre autentiche per farci dimenticare la totale mancanza di contenuti offline?
Perché sembra sempre di giocare contro lo script più che contro un avversario?
Quando Konami inizierà a trattare il gioco come un progetto serio e non come un esperimento in beta perpetua? (Sembra di giocare un tutorial perenne)
A chi è destinato questo gioco, se ne chi gioca offline ne chi gioca online si diverte davvero cioè simulando calcio?
È accettabile nel 2025 avere partite in cui il pubblico sembra fatto di cartone e il suono è più piatto di una radio rotta?
Come può un gioco che si dice free-to-play offrire così poco a chi non paga?
Quanti altri anni dovremo aspettare prima di vedere un’evoluzione vera, non solo una patch cosmetica e davvero dobbiamo continuare a chiamarlo simulazione calcistica, quando non simula nemmeno il divertimento?
Perché "online nessuno commenta"?E qui scattano i 90 minuti di applausi.
Oltre a questo,che senso ha avere un forum con 5 sotto sezioni di un gioco, che a parte l online che nessuno commenta, ha un offline inesistente.
Unica sezione, EF.
È stata chiuso un thread, quello di @FraCast86 che almeno ci divertiva.
Inutile aspettarsi delle migliorie sostanziali.Mi sono fatto un pò di domande e vorrei condividerle anche di qua..
Com’è possibile che nel 2025 l’A.I giochi ancora come nel 2006?
Perché ogni partita offline sembra una replica della precedente?
Che senso ha proporre un gioco di calcio dove la tattica e l’atmosfera è completamente assente?
Davvero pensate che basti avere squadre autentiche per farci dimenticare la totale mancanza di contenuti offline?
Perché sembra sempre di giocare contro lo script più che contro un avversario?
Quando Konami inizierà a trattare il gioco come un progetto serio e non come un esperimento in beta perpetua? (Sembra di giocare un tutorial perenne)
A chi è destinato questo gioco, se ne chi gioca offline ne chi gioca online si diverte davvero cioè simulando calcio?
È accettabile nel 2025 avere partite in cui il pubblico sembra fatto di cartone e il suono è più piatto di una radio rotta?
Come può un gioco che si dice free-to-play offrire così poco a chi non paga?
Quanti altri anni dovremo aspettare prima di vedere un’evoluzione vera, non solo una patch cosmetica e davvero dobbiamo continuare a chiamarlo simulazione calcistica, quando non simula nemmeno il divertimento?
Zona sono i dati che parlano.Perché "online nessuno commenta"?
Si commenta quando escono i pack,quando escono le build,nella sezione online saremo più o meno i soliti,ma si commenta,si postano gol e schemi,consigli sul gioco e allenatori.
Ef25 si basa solo sul Dream team,quindi 90% delle discussioni riguardano allenatori,schemi,build e pack giocatori. Online il 100% dell'utenza gioca con le squadre maxate,al massimo squadre reali ma composte da giocatori show time ecc. È normale che non ci siano commenti in sezioni che non riguardano il Dream team,che è il motivo per cui efootball esiste su consolle.Zona sono i dati che parlano.
Vedi i post sezione gameplay online vs offline.
Anche perché chi gioca prettamente online le più delle volte viene a fare il moralista difensivo sulle critiche fatte alla IA offline.
Tant è vero che anche @Matprogress aveva esortato nel tread offline a differenziare il giudizio in base a se uno gioca offline, online, il DT, le amichevoli ecc.
Quando Konami inizierà a trattare il gioco come un progetto serio e non come un esperimento in beta perpetua? (Sembra di giocare un tutorial perenne)
A chi è destinato questo gioco, se ne chi gioca offline ne chi gioca online si diverte davvero cioè simulando calcio?
Come può un gioco che si dice free-to-play offrire così poco a chi non paga?
Quanti altri anni dovremo aspettare prima di vedere un’evoluzione vera, non solo una patch cosmetica e davvero dobbiamo continuare a chiamarlo simulazione calcistica, quando non simula nemmeno il divertimento?
Zona sono i dati che parlano.
Vedi i post sezione gameplay online vs offline.
Anche perché chi gioca prettamente online le più delle volte viene a fare il moralista difensivo sulle critiche fatte alla IA offline.
Tant è vero che anche @Matprogress aveva esortato nel tread offline a differenziare il giudizio in base a se uno gioca offline, online, il DT, le amichevoli ecc.
Va bene, e quindi? Sottlineando le problematiche delle edizioni dei passati PES cosa otteniamo?Secondo me, parlando esclusivamente di esperienza offline, nulla da dire sull assenza di modalità che equivale a longevità pari a 0 ma abbiam giocato a versioni di PES che includevano tutte le storiche modalità offline ma nel complesso risultavano clamorosamente inferiori lato gameplay rispetto all attuale EF25 4.4.0. … cito giusto per dirne uno, pes16 in cui i risultati a livello SS erano mediamente di 8-2, 11-1, 6-0 etc … cpu ridicola rispetto all attuale, portieri trafitti da qualsiasi traiettoria a giro anche se a mezzo km/h … avevo Ibra alla Juve in cui ricordo in una stagione in campionato aveva segnato oltre 130 reti … qua si continua a denigrare il gameplay offline vs cpu .. poi però “opinione personale” rivedo i miei Full match, vedo quelli (pochi) di @the elder, quelli di @ramses (son rimasto indietro), quelli di @Nasifricio e quelli di @giuliosrsecond etc e tutte le volte vedo quanto di più realistico ci sia in giro anche paragonato a pes20/21 … opinione mia ovviamente
Non sono raffronti superflui. Anzi,mostra che Konami dal 2017 ha mollato lo sviluppo della IA del gioco. Da quella edizione in poi la cpu faceva :colpi di tacco di prima,gol col passaggio dai e vai a scavalcare,gol col passaggio sul primo palo,tocco al centro e gol. Il 90% dei gol la cpu lì faceva così,da 8 edizioni a questa parte. Mostra che Konami già aveva in mente che strada prendere. Purtroppo le possibilità sono solo due,o ci fa andar bene il gioco,o lo si disinstalla,perché diverso da come è ora non sarà mai.Va bene, e quindi? Sottlineando le problematiche delle edizioni dei passati PES cosa otteniamo?
Migliora il giudizio su EF perchè in passato c'erano dei problemi?
Per me no, sono raffronti superflui. Allora paragoniamolo a Sensible Soccer o a Virtua Striker o a Realsport Soccer su Atari 2600 del 1981 già che ci siamo.
A me sembra che per svariati motivi, diversi tra loro, non ci sia più nessuno di davvero soddisfatto... nè gli onliners, nè gli offliners, nè i "misti", nè chi spende, nè chi gioca gratis.
Prodotto made in "Konamediocre", altro che i fasti del passato...
Infatti ho scritto "per me". Ma magari mi sono espresso male: sono superflui se il confronto viene utilizzato esclusivamente per far credere che EF è tutto sommato un buon prodotto. Non lo è, lo stiamo dicendo ovunque che nel suo complesso è mediocre.Non sono raffronti superflui. Anzi,mostra che Konami dal 2017 ha mollato lo sviluppo della IA del gioco. Da quella edizione in poi la cpu faceva :colpi di tacco di prima,gol col passaggio dai e vai a scavalcare,gol col passaggio sul primo palo,tocco al centro e gol. Il 90% dei gol la cpu lì faceva così,da 8 edizioni a questa parte. Mostra che Konami già aveva in mente che strada prendere. Purtroppo le possibilità sono solo due,o ci fa andar bene il gioco,o lo si disinstalla,perché diverso da come è ora non sarà mai.
Finalmente qualcuno che lo dice apertamente.Va bene, e quindi? Sottlineando le problematiche delle edizioni dei passati PES cosa otteniamo?
Migliora il giudizio su EF perchè in passato c'erano dei problemi?
Per me no, sono raffronti superflui. Allora paragoniamolo a Sensible Soccer o a Virtua Striker o a Realsport Soccer su Atari 2600 del 1981 già che ci siamo.
A me sembra che per svariati motivi, diversi tra loro, non ci sia più nessuno di davvero soddisfatto... nè gli onliners, nè gli offliners, nè i "misti", nè chi spende, nè chi gioca gratis.
Prodotto made in "Konamediocre", altro che i fasti del passato...
Poi c'è anche chi cerca il buono di ef. Su un gruppo telegram in cui sono iscritto il proprietario,pur ammettendo i limiti del gioco,ha sfornato una sequela di schemi e tattiche,in base agli stili di gioco dei giocatori,riproducendo nei movimenti,per quanto possibile,la Juve di Lippi,il Grande Torino,l'Ungheria di Puskas,il Barca di Guardiola,fino alle tattiche dei club odierni. Schemi che poi vengono utilizzati e provati in Divisioni dagli altri iscritti,circa 250.Finalmente qualcuno che lo dice apertamente.
Esatto. Ma sai qual è il vero dramma? Che non solo sto gioco è un prodotto mediocre, ma lo è anche con presunzione.
Konami non solo ha svuotato Pes della sua identità, ma ha pure il coraggio di venderci questa carcassa come una “nuova era del calcio digitale”. In realtà è solo una sequela di compromessi, bug mai risolti da anni sul nuovo, dinamiche arcade travestite da simulazione e una struttura free-to-play che serve più a mungere i portafogli che a offrire contenuti di valore.
Uno schifo!
Il gameplay o vogliamo chiamarlo script? Cambia ogni aggiornamento, come se stessi giocando a un prototipo mai finito. L’intelligenza artificiale è rimasta ferma alla Ps2, l’unico progresso evidente è… nei pacchetti da comprare.
Ma il problema più grave è l'assuefazione alla mediocrità.
C’è ancora chi lo difende con la frase “è gratis, che vuoi di più?”. Come se il fatto di non pagare giustificasse la totale assenza di direzione, contenuti e qualità.
È proprio questo il punto: Konami non ha creato un’alternativa accessibile, ha distrutto un marchio leggendario per rincorrere modelli di business che non capisce nemmeno lei.
Il confronto con i vecchi Pes non serve a salvare ef, serve a farci ricordare quanto ci siamo abbassati l’asticella! E siamo arrivati al punto che oggi si parla più di microtransazioni, eventi settimanali e aggiornamenti di rating che di pressing, costruzione dal basso, letture difensive o libertà d’azione. Questo gioco non ha anima, non ha stile, non ha visione. È un prodotto senz’anima in balia delle patch sempre meno presenti.
Konami ha preso il calcio e l’ha reso una slot machine dal sapore manga giapponese. Altro che simulazione. Altro che evoluzione.
Eh, e allora? Ma poi chi dice il contrario?Poi c'è anche chi cerca il buono di ef. Su un gruppo telegram in cui sono iscritto il proprietario,pur ammettendo i limiti del gioco,ha sfornato una sequela di schemi e tattiche,in base agli stili di gioco dei giocatori,riproducendo nei movimenti,per quanto possibile,la Juve di Lippi,il Grande Torino,l'Ungheria di Puskas,il Barca di Guardiola,fino alle tattiche dei club odierni. Schemi che poi vengono utilizzati e provati in Divisioni dagli altri iscritti,circa 250.
Per curiosità, per esempio il grande Torino, con quali giocatori lo replicherebbe?Poi c'è anche chi cerca il buono di ef. Su un gruppo telegram in cui sono iscritto il proprietario,pur ammettendo i limiti del gioco,ha sfornato una sequela di schemi e tattiche,in base agli stili di gioco dei giocatori,riproducendo nei movimenti,per quanto possibile,la Juve di Lippi,il Grande Torino,l'Ungheria di Puskas,il Barca di Guardiola,fino alle tattiche dei club odierni. Schemi che poi vengono utilizzati e provati in Divisioni dagli altri iscritti,circa 250.