Però solo loro vedono come ostacolo l'offline? Il concorrente fa la pala con i soldi con il FUT eppure sviluppa la sua parte offline con sempre nuove aggiunte. Che poi il titolo possa piacere o meno questo è un altro discorso, ma lo sviluppo del comparto offline almeno per me non toglie niente all'online, e se lo sviluppa una SH che potrebbe campare di rendita con il solo FUT, allora due conti me li farei, perché questo vuole dire che anche offline alla EA gli arrivano dei bei soldini. La Konami invece per me era partita con un altro tipo di progetto. Sviluppare un gioco Free to Play e cross platform dove alla base c'era solo l'online, poi però hanno dovuto correggere il tiro perché sono stati inondati di critiche per aver rimosso la Master League, salvo poi ritornare sui loro passi. Probabilmente non si aspettavano che dietro c'era ancora un fan base molto attaccata alla storica Master League. E questo va comunque a favore delle loro tasche. Perché se ipoteticamente fanno uscire un DLC mettiamo a 50 euro e lo scaricano in 500 mila persone allora avrebbero già intascato con la sola ML 25 milioni di euro che non sono certo noccioline di questi tempi
Alla fine non chiediamo molto. Se lavorano bene per un solo anno alla Master, correggono le cose che non vanno, inseriscono nuove opzioni prese magari da vecchi PES, tutto sto lavoro in futuro andrebbe solo ritoccato per apportare qualche miglioria. Non vogliamo la profondità di un FM, ma nemmeno una Master in stile ISS Pro Evolution. Ci basta un qualcosa simile al biennio PES 2010-PES 2012 per essere felici