eFootball 2023 - Notizie, immagini e video

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Premetto che sono su ps4...
Da subito ho cambiato le impostazioni dei comandi mettendo il tasto corsa su R1 così come ero abituato sui vecchi pes...
Tanti invece lo hanno lasciato su R2..per cui vi chiedo se cambia veramente tanto il gameplay lasciarlo su R2 piuttosto che impostarlo su R1..
Capitolo cursore..come lo avete settato?su semi,assistito o non assistito?
Dai tempi di ecoso 22 io ho sempre messo la corsa come sui vecchi pes, su r1. Secondo me cambia ben poco dato il gamplay è cosi limitato per cui la corsa lievemente gestibile non fa la differenza.
 
Ieri una ventina di partite online agli eventi "squadre reali" con team con stelle al max ⅗ e giocatori intermedi e devo dire che mi sono divertito e di script neanche l'ombra, ne di goal subiti o realizzati "fuori orario" o incongruenze overall.

Mi sono divertito fino a quando mi sono reso conto che TUTTI usavano o il Tiger o Americano (non ricordo come si chiami) e alla lunga stanca, ma anche dai continui rimpalli sia a dx che a sx causati A) dal eccessivo ritmo di gioco B) che porta inevitabilmente a rincorrere la palla (giocatore) ovunque nel campo C) sfruttando il fattore fisico (spallate) che l'arbitro non fischia mai D) con estenuanti ripartenze arrivando distrutti già a metà del 2⁰ tempo E) premiando purtroppo e quasi sempre chi abusa di R2 F) e per chi come me gioca manuale una volta subito un goal è molto ma molto difficile recuperare il risultato G) quindi molti dei player hanno capito questo e una volta "al sicuro" usano mettere (giustamente) la tacca azzurra e buonanotte ai suonatori H) alzando così un muro di gomma inespugnabile dove nemmeno Maradona ai tempi del mondialito 86 riuscirebbe a scardinare.

Guarda potrei usare le altre lettere dell'alfabeto per evidenziare le altre cose che non vanno giocando online e una volta esaurite queste adoperare i numeri e sciolinare la parte mancante di un lavoro pensato e poi realizzato in maniera davvero pessima.

Lo script non c'entra proprio niente ed è un alibi che la KONAMI non merita di avere pensando che l'intero sviluppo è stato realizzato su di un unica modalità online (Dream Team) ottenendo però solo insufficenze arrivando ad essere poco più che una DEMO online.

Ci sono poi delle peculiarità (vere e proprie eccellenze) nel gameplay che non troveremo da giocare mai in nessun'altro videogioco e Konami consapevole di questo, non fa altro che macinare immondizia spacciando sta roba per "lavoro".

Una demo.

Sono d' accordo su un punto in particolare, lo script di cui tanti parlano nei match online diventa quasi una giustificazione per la konami, e invece secondo me parlare di script è anche un sopravvalutare al momento il lavoro della konami, è proprio la struttura che fà acqua e crea situazioni strane ma secondo me in modo random, pensare che sia fatto apposta dalla konami per bilanciare i match equivale a fargli un complimento!!
 
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Sono d' accordo su un punto in particolare, lo script di cui tanti parlano nei match online diventa quasi una giustificazione per la konami, e invece secondo me parlare di script è anche un sopravvalutare al momento il lavoro della konami, è proprio la struttura che fà acqua e crea situazioni strane ma secondo me in modo random, pensare che sia fatto apposta dalla konami per bilanciare i match equivale a fargli un complimento!!
Caro il mio Mazzone lo script è uno strumento usato da tutti per livellare la bravura.
Permettere a tutti di avere l impressione di poter vincere pensando:"magari se compro Neymar 99 vinco".
Nessuna escort ti dirà che ce l hai piccolo. Non so se il paragone va bene.
 
Devo dire che c'è una cosa che un po' mi manca.

Specifico che parlo esclusivamente di gioco offline e al di fuori del Dream Team.

EFootball22 sappiamo benissimo cosa è stato.
O cosa non è stato.
Personalmente, però, sono sopravvisuto.

Ora abbiamo EFootball23.
In questo momento è come se il 25 agosto fosse uscita la demo. Una demo che, nell'ipotesi migliore, durerà fino al 10 novembre,
Ma una demo, in un certo senso, piuttosto ricca.
E' vero che ci sono molte cose bloccate, ma....

Ma non ci ricordiamo da anni le demo avevano una decina scarsa di squadre, i 5 minuti fissi, giusto un paio di stadi?

Ora abbiamo 26 squadre, i 10 minuti e quasi 20 stadi. Se vogliamo, anche la modalità allenamento con tutte le squadre anche aggiornate.

Sulle vecchie demo, quelle si molto scarne, c'era chi scriveva dei romanzi.
Spesso anche eccessivi, ma almeno si creavano discussioni.

Ora, se volessi parlare di gameplay e poco altro, come abbiamo sempre fatto con le demo, la cosa interesserebbe ad @Adelmo Maria Soriani , a @Lele74 (che però finisce sempre per giocare online), a @Lucawe11 che finchè continua ad utilizzare un'unica squadra. e possibilmente la più forte di quelle disponibili, avrà sempre una visione molto limitata del gioco, e a pochissimi altri.

Invece si continua a scrivere che Konami ha buttato via un anno e più (e lo sappiamo), che molto probabilmente l'offline non lo avevano nemmeno preso in considerazione (sappiamo anche questo), che hanno trattato veramente male una parte di utenza storica (credo che pochi lo sappiamo più di me).

Si fanno critiche senza giocarci per niente, giocando un paio di partite di malavoglia dopo due mesi che non si toccava il gioco, o basandosi su esperienze di come era il gameplay mesi fa.
Al limite si parla delle reti, per carità, possono fare meglio, ma quando la squadra per cui tifare segna un gol decisivo, esultate oppure dite :"eh, però la rete non si è gonfiata bene"?

Nessuno (almeno, nessuno lo aveva mai scritto) si era accorto che hanno ingrandito i campi portandoli alle giuste dimensioni.
Nessuno che abbia mai scritto che, già da tempo, un difetto storico, presente da anni, e che falsava le partite, è stato messo a posto (vi dò un in indizio : falli laterali).

Nessuno che parla di quanto sia migliorata la fisica del pallone anche rasoterra, questo dalla versione 2.0 .
Nessuno che vede quanto siano migliorati i portieri, pur essendoci ancora grandi margini in quel senso.

Siamo tutti d'accordo sugli errori di Konami, ma io veramente tanti utenti storici non li riconosco più.
 
Devo dire che c'è una cosa che un po' mi manca.

Specifico che parlo esclusivamente di gioco offline e al di fuori del Dream Team.

EFootball22 sappiamo benissimo cosa è stato.
O cosa non è stato.
Personalmente, però, sono sopravvisuto.

Ora abbiamo EFootball23.
In questo momento è come se il 25 agosto fosse uscita la demo. Una demo che, nell'ipotesi migliore, durerà fino al 10 novembre,
Ma una demo, in un certo senso, piuttosto ricca.
E' vero che ci sono molte cose bloccate, ma....

Ma non ci ricordiamo da anni le demo avevano una decina scarsa di squadre, i 5 minuti fissi, giusto un paio di stadi?

Ora abbiamo 26 squadre, i 10 minuti e quasi 20 stadi. Se vogliamo, anche la modalità allenamento con tutte le squadre anche aggiornate.

Sulle vecchie demo, quelle si molto scarne, c'era chi scriveva dei romanzi.
Spesso anche eccessivi, ma almeno si creavano discussioni.

Ora, se volessi parlare di gameplay e poco altro, come abbiamo sempre fatto con le demo, la cosa interesserebbe ad @Adelmo Maria Soriani , a @Lele74 (che però finisce sempre per giocare online), a @Lucawe11 che finchè continua ad utilizzare un'unica squadra. e possibilmente la più forte di quelle disponibili, avrà sempre una visione molto limitata del gioco, e a pochissimi altri.

Invece si continua a scrivere che Konami ha buttato via un anno e più (e lo sappiamo), che molto probabilmente l'offline non lo avevano nemmeno preso in considerazione (sappiamo anche questo), che hanno trattato veramente male una parte di utenza storica (credo che pochi lo sappiamo più di me).

Si fanno critiche senza giocarci per niente, giocando un paio di partite di malavoglia dopo due mesi che non si toccava il gioco, o basandosi su esperienze di come era il gameplay mesi fa.
Al limite si parla delle reti, per carità, possono fare meglio, ma quando la squadra per cui tifare segna un gol decisivo, esultate oppure dite :"eh, però la rete non si è gonfiata bene"?

Nessuno (almeno, nessuno lo aveva mai scritto) si era accorto che hanno ingrandito i campi portandoli alle giuste dimensioni.
Nessuno che abbia mai scritto che, già da tempo, un difetto storico, presente da anni, e che falsava le partite, è stato messo a posto (vi dò un in indizio : falli laterali).

Nessuno che parla di quanto sia migliorata la fisica del pallone anche rasoterra, questo dalla versione 2.0 .
Nessuno che vede quanto siano migliorati i portieri, pur essendoci ancora grandi margini in quel senso.

Siamo tutti d'accordo sugli errori di Konami, ma io veramente tanti utenti storici non li riconosco più.
Troppi piangina, concordo, attualmente è un ftp ma si lagnano come se avessero messo avanti 175 euro per acquistare le future modalità offline a scatola chiusa :D
La stessa gente acquistò pes 2014 versione “tech demo decostruita” a 50 euro senza batter ciglio.
Io continuo a giocarci, anzi se vuoi parlare di gp sono a disposizione.
 
Ultima modifica:
Devo dire che c'è una cosa che un po' mi manca.

Specifico che parlo esclusivamente di gioco offline e al di fuori del Dream Team.

EFootball22 sappiamo benissimo cosa è stato.
O cosa non è stato.
Personalmente, però, sono sopravvisuto.

Ora abbiamo EFootball23.
In questo momento è come se il 25 agosto fosse uscita la demo. Una demo che, nell'ipotesi migliore, durerà fino al 10 novembre,
Ma una demo, in un certo senso, piuttosto ricca.
E' vero che ci sono molte cose bloccate, ma....

Ma non ci ricordiamo da anni le demo avevano una decina scarsa di squadre, i 5 minuti fissi, giusto un paio di stadi?

Ora abbiamo 26 squadre, i 10 minuti e quasi 20 stadi. Se vogliamo, anche la modalità allenamento con tutte le squadre anche aggiornate.

Sulle vecchie demo, quelle si molto scarne, c'era chi scriveva dei romanzi.
Spesso anche eccessivi, ma almeno si creavano discussioni.

Ora, se volessi parlare di gameplay e poco altro, come abbiamo sempre fatto con le demo, la cosa interesserebbe ad @Adelmo Maria Soriani , a @Lele74 (che però finisce sempre per giocare online), a @Lucawe11 che finchè continua ad utilizzare un'unica squadra. e possibilmente la più forte di quelle disponibili, avrà sempre una visione molto limitata del gioco, e a pochissimi altri.

Invece si continua a scrivere che Konami ha buttato via un anno e più (e lo sappiamo), che molto probabilmente l'offline non lo avevano nemmeno preso in considerazione (sappiamo anche questo), che hanno trattato veramente male una parte di utenza storica (credo che pochi lo sappiamo più di me).

Si fanno critiche senza giocarci per niente, giocando un paio di partite di malavoglia dopo due mesi che non si toccava il gioco, o basandosi su esperienze di come era il gameplay mesi fa.
Al limite si parla delle reti, per carità, possono fare meglio, ma quando la squadra per cui tifare segna un gol decisivo, esultate oppure dite :"eh, però la rete non si è gonfiata bene"?

Nessuno (almeno, nessuno lo aveva mai scritto) si era accorto che hanno ingrandito i campi portandoli alle giuste dimensioni.
Nessuno che abbia mai scritto che, già da tempo, un difetto storico, presente da anni, e che falsava le partite, è stato messo a posto (vi dò un in indizio : falli laterali).

Nessuno che parla di quanto sia migliorata la fisica del pallone anche rasoterra, questo dalla versione 2.0 .
Nessuno che vede quanto siano migliorati i portieri, pur essendoci ancora grandi margini in quel senso.

Siamo tutti d'accordo sugli errori di Konami, ma io veramente tanti utenti storici non li riconosco più.

Concordo pienamente...come avevo scritto in precedenza è una demo e come tale la tratto...mi spiace solo che non si possano fare partite online con gli amici ma essendo una demo poco ci si può fare :)
 
Devo dire che c'è una cosa che un po' mi manca.

Specifico che parlo esclusivamente di gioco offline e al di fuori del Dream Team.

EFootball22 sappiamo benissimo cosa è stato.
O cosa non è stato.
Personalmente, però, sono sopravvisuto.

Ora abbiamo EFootball23.
In questo momento è come se il 25 agosto fosse uscita la demo. Una demo che, nell'ipotesi migliore, durerà fino al 10 novembre,
Ma una demo, in un certo senso, piuttosto ricca.
E' vero che ci sono molte cose bloccate, ma....

Ma non ci ricordiamo da anni le demo avevano una decina scarsa di squadre, i 5 minuti fissi, giusto un paio di stadi?

Ora abbiamo 26 squadre, i 10 minuti e quasi 20 stadi. Se vogliamo, anche la modalità allenamento con tutte le squadre anche aggiornate.

Sulle vecchie demo, quelle si molto scarne, c'era chi scriveva dei romanzi.
Spesso anche eccessivi, ma almeno si creavano discussioni.

Ora, se volessi parlare di gameplay e poco altro, come abbiamo sempre fatto con le demo, la cosa interesserebbe ad @Adelmo Maria Soriani , a @Lele74 (che però finisce sempre per giocare online), a @Lucawe11 che finchè continua ad utilizzare un'unica squadra. e possibilmente la più forte di quelle disponibili, avrà sempre una visione molto limitata del gioco, e a pochissimi altri.

Invece si continua a scrivere che Konami ha buttato via un anno e più (e lo sappiamo), che molto probabilmente l'offline non lo avevano nemmeno preso in considerazione (sappiamo anche questo), che hanno trattato veramente male una parte di utenza storica (credo che pochi lo sappiamo più di me).

Si fanno critiche senza giocarci per niente, giocando un paio di partite di malavoglia dopo due mesi che non si toccava il gioco, o basandosi su esperienze di come era il gameplay mesi fa.
Al limite si parla delle reti, per carità, possono fare meglio, ma quando la squadra per cui tifare segna un gol decisivo, esultate oppure dite :"eh, però la rete non si è gonfiata bene"?

Nessuno (almeno, nessuno lo aveva mai scritto) si era accorto che hanno ingrandito i campi portandoli alle giuste dimensioni.
Nessuno che abbia mai scritto che, già da tempo, un difetto storico, presente da anni, e che falsava le partite, è stato messo a posto (vi dò un in indizio : falli laterali).

Nessuno che parla di quanto sia migliorata la fisica del pallone anche rasoterra, questo dalla versione 2.0 .
Nessuno che vede quanto siano migliorati i portieri, pur essendoci ancora grandi margini in quel senso.

Siamo tutti d'accordo sugli errori di Konami, ma io veramente tanti utenti storici non li riconosco più.
Forse @the elder perché le priorità sono diverse da utente a utente? Forse perché ognuno di noi approfondisce ciò che più gli interessa?
Indubbiamente tu ti esprimi così perché ti interessa solo il gameplay.
E non per difendere @Lucawe11, se a lui garba giocare con le squadre top, questo non vuol dire che deve per forza fare un campionato con l Aberdeen.
Anche tu tralasci cose che sono importanti x altri. Es la master ti rifiuti di farla.
Ripeto,ribadire le solite lamentele è esagerato.
Ma uno può esprimere la propria opinione anche se come @zona Cesarini non l ha scaricato.;)
 
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Reazioni: zona Cesarini
Concordo con @the elder.

Il fatto è che pare che a pochi interessi discutere di quello che rappresenta il cuore pulsante del gioco ovvero il gameplay che oggi con la 2.0 potrebbe offrire tantissimi spunti di discussione ... premesso un utente ci stia giocando.

Ma capisco che per provare il gameplay devi giocare e molto utenti probabilmente di giocare solo amichevoli non ne hanno più voglia o non ne hanno mai avuta ... ci mancherebbe

Io penso e L ho scritto in pvt ai moderatori ma anche pubblicamente giorni addietro che sarebbe interessante aprire un topic generale sul gameplay (multipiattaforma, eccetto mobile) dove si possa liberamente discutere di tutto includendo immagini e video esplicativi abbandonando di conseguenza questa sezione: molti ne sarebbero entusiasti. I pochi che vogliono approfondire dinamiche gp, i tanti che non ne vogliono parlare ...

Per me il momento è arrivato.

Io ad es approfondirei molti aspetti che ora non sto condividendo per evitare di andare offtopic o di pubblicare in sezione video dove L affluenza è limitata.
 
Devo dire che c'è una cosa che un po' mi manca.

Specifico che parlo esclusivamente di gioco offline e al di fuori del Dream Team.

EFootball22 sappiamo benissimo cosa è stato.
O cosa non è stato.
Personalmente, però, sono sopravvisuto.

Ora abbiamo EFootball23.
In questo momento è come se il 25 agosto fosse uscita la demo. Una demo che, nell'ipotesi migliore, durerà fino al 10 novembre,
Ma una demo, in un certo senso, piuttosto ricca.
E' vero che ci sono molte cose bloccate, ma....

Ma non ci ricordiamo da anni le demo avevano una decina scarsa di squadre, i 5 minuti fissi, giusto un paio di stadi?

Ora abbiamo 26 squadre, i 10 minuti e quasi 20 stadi. Se vogliamo, anche la modalità allenamento con tutte le squadre anche aggiornate.

Sulle vecchie demo, quelle si molto scarne, c'era chi scriveva dei romanzi.
Spesso anche eccessivi, ma almeno si creavano discussioni.

Ora, se volessi parlare di gameplay e poco altro, come abbiamo sempre fatto con le demo, la cosa interesserebbe ad @Adelmo Maria Soriani , a @Lele74 (che però finisce sempre per giocare online), a @Lucawe11 che finchè continua ad utilizzare un'unica squadra. e possibilmente la più forte di quelle disponibili, avrà sempre una visione molto limitata del gioco, e a pochissimi altri.

Invece si continua a scrivere che Konami ha buttato via un anno e più (e lo sappiamo), che molto probabilmente l'offline non lo avevano nemmeno preso in considerazione (sappiamo anche questo), che hanno trattato veramente male una parte di utenza storica (credo che pochi lo sappiamo più di me).

Si fanno critiche senza giocarci per niente, giocando un paio di partite di malavoglia dopo due mesi che non si toccava il gioco, o basandosi su esperienze di come era il gameplay mesi fa.
Al limite si parla delle reti, per carità, possono fare meglio, ma quando la squadra per cui tifare segna un gol decisivo, esultate oppure dite :"eh, però la rete non si è gonfiata bene"?

Nessuno (almeno, nessuno lo aveva mai scritto) si era accorto che hanno ingrandito i campi portandoli alle giuste dimensioni.
Nessuno che abbia mai scritto che, già da tempo, un difetto storico, presente da anni, e che falsava le partite, è stato messo a posto (vi dò un in indizio : falli laterali).

Nessuno che parla di quanto sia migliorata la fisica del pallone anche rasoterra, questo dalla versione 2.0 .
Nessuno che vede quanto siano migliorati i portieri, pur essendoci ancora grandi margini in quel senso.

Siamo tutti d'accordo sugli errori di Konami, ma io veramente tanti utenti storici non li riconosco più.
Scusa cos e la storia dei "falli laterali"?
Io ho segnalato dopo 5 minuti dall uscita della 2.0 la sistemazione del minutaggio durante il recupero, errore che ci portavamo dietro da decenni...e che condizionava i risultati finali...quella dei falli laterali mi sfugge ... fornisci per cortesia un ulteriore indizio senza svelare la soluzione di questo intricatissimo enigma
 
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Reazioni: Nasifricio
Certo che nn c’è L hanno con me. Ma non volete capire che negli ultimi 15 gg (e nn esagero anzi mi tengo basso) in ogni partita succedono cose mostruose che solamente xk so tenere in mano un joy non perdo. La vergogna è che molto nn ve ne rendete conto è difendete l indifendibile.
L'unica delusione che dovresti covare è quella che si sperava in un cambiamento epocale a riguardo dello script in questo EFootball e che non c'è stato e la delusione sta nel constatare che è rimasto tutto come nelle scorse edizioni,anzi quest anno, non essendoci una valutazione utente se non dopo essere arrivato alla Divisione 1,non essendoci statistiche, il gioco si prende in maniera più leggera, almeno per me a differenza degli scorsi ann è così
 
Concordo con @the elder.

Il fatto è che pare che a pochi interessi discutere di quello che rappresenta il cuore pulsante del gioco ovvero il gameplay che oggi con la 2.0 potrebbe offrire tantissimi spunti di discussione ... premesso un utente ci stia giocando.

Ma capisco che per provare il gameplay devi giocare e molto utenti probabilmente di giocare solo amichevoli non ne hanno più voglia o non ne hanno mai avuta ... ci mancherebbe

Io penso e L ho scritto in pvt ai moderatori ma anche pubblicamente giorni addietro che sarebbe interessante aprire un topic generale sul gameplay (multipiattaforma, eccetto mobile) dove si possa liberamente discutere di tutto includendo immagini e video esplicativi abbandonando di conseguenza questa sezione: molti ne sarebbero entusiasti. I pochi che vogliono approfondire dinamiche gp, i tanti che non ne vogliono parlare ...

Per me il momento è arrivato.

Io ad es approfondirei molti aspetti che ora non sto condividendo per evitare di andare offtopic o di pubblicare in sezione video dove L affluenza è limitata.
Luca ma se aprono un tipico solo x il gameplay in quanti lo commentano? Tu ,elder Lele e poi? Farebbe la fine come la sezione video.
Purtroppo sarà così fino a novembre.
 
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Reazioni: Lucawe11
Forse @the elder perché le priorità sono diverse da utente a utente? Forse perché ognuno di noi approfondisce ciò che più gli interessa?
Indubbiamente tu ti esprimi così perché ti interessa solo il gameplay.
E non per difendere @Lucawe11, se a lui garba giocare con le squadre top, questo non vuol dire che deve per forza fare un campionato con l Aberdeen.
Anche tu tralasci cose che sono importanti x altri. Es la master ti rifiuti di farla.
Ripeto,ribadire le solite lamentele è esagerato.
Ma uno può esprimere la propria opinione anche se come @zona Cesarini non l ha scaricato.;)
Io vorrei sbagliarmi,ma ho la brutta sensazione che,se e quando uscirà qualcosa per l'offline,sarà un qualcosa che ci riporterà indietro di 20 anni. Spero di venir smentito.
 
Troppi piangina, concordo, attualmente è un ftp ma si lagnano come se avessero messo avanti 175 euro per acquistare le future modalità offline a scatola chiusa :D
La stessa gente acquistò pes 2014 versione “tech demo decostruita” a 50 euro senza batter ciglio.
Io continuo a giocarci, anzi se vuoi parlare di gp sono a disposizione.
Ciao.. Come va la ftp-demo su old gen?
 
Devo dire che c'è una cosa che un po' mi manca.
Una demo che: dura da più di un anno; non è un progetto diverso dal 22 ma un suo aggiornamento; con la quale konami ha già guadagnato fior di quattrini nonostante tutti i difetti; ci spendono soldi veri moltissimi player; la parte online è sostanzialmente completa nelle sue modalità; loro stessi non l'hanno mai definita demo; noi definiamo demo perché manca la parte offline che però non era minimamente inclusa nei loro piani.
In conclusione voglio dire che noi la chiamiamo demo solo perché vogliamo darci una speranza di miglioramento e tutto sommato vogliamo ancora un pò bene a konami ed inconsapevolmente la giustifichiamo. Però non è una demo, è il gioco per come lo avevano pensato loro, magari migliore come grafica ed altri dettagli, ma il concetto del gioco era questo.
 
Devo dire che c'è una cosa che un po' mi manca.

Specifico che parlo esclusivamente di gioco offline e al di fuori del Dream Team.

EFootball22 sappiamo benissimo cosa è stato.
O cosa non è stato.
Personalmente, però, sono sopravvisuto.

Ora abbiamo EFootball23.
In questo momento è come se il 25 agosto fosse uscita la demo. Una demo che, nell'ipotesi migliore, durerà fino al 10 novembre,
Ma una demo, in un certo senso, piuttosto ricca.
E' vero che ci sono molte cose bloccate, ma....

Ma non ci ricordiamo da anni le demo avevano una decina scarsa di squadre, i 5 minuti fissi, giusto un paio di stadi?

Ora abbiamo 26 squadre, i 10 minuti e quasi 20 stadi. Se vogliamo, anche la modalità allenamento con tutte le squadre anche aggiornate.

Sulle vecchie demo, quelle si molto scarne, c'era chi scriveva dei romanzi.
Spesso anche eccessivi, ma almeno si creavano discussioni.

Ora, se volessi parlare di gameplay e poco altro, come abbiamo sempre fatto con le demo, la cosa interesserebbe ad @Adelmo Maria Soriani , a @Lele74 (che però finisce sempre per giocare online), a @Lucawe11 che finchè continua ad utilizzare un'unica squadra. e possibilmente la più forte di quelle disponibili, avrà sempre una visione molto limitata del gioco, e a pochissimi altri.

Invece si continua a scrivere che Konami ha buttato via un anno e più (e lo sappiamo), che molto probabilmente l'offline non lo avevano nemmeno preso in considerazione (sappiamo anche questo), che hanno trattato veramente male una parte di utenza storica (credo che pochi lo sappiamo più di me).

Si fanno critiche senza giocarci per niente, giocando un paio di partite di malavoglia dopo due mesi che non si toccava il gioco, o basandosi su esperienze di come era il gameplay mesi fa.
Al limite si parla delle reti, per carità, possono fare meglio, ma quando la squadra per cui tifare segna un gol decisivo, esultate oppure dite :"eh, però la rete non si è gonfiata bene"?

Nessuno (almeno, nessuno lo aveva mai scritto) si era accorto che hanno ingrandito i campi portandoli alle giuste dimensioni.
Nessuno che abbia mai scritto che, già da tempo, un difetto storico, presente da anni, e che falsava le partite, è stato messo a posto (vi dò un in indizio : falli laterali).

Nessuno che parla di quanto sia migliorata la fisica del pallone anche rasoterra, questo dalla versione 2.0 .
Nessuno che vede quanto siano migliorati i portieri, pur essendoci ancora grandi margini in quel senso.

Siamo tutti d'accordo sugli errori di Konami, ma io veramente tanti utenti storici non li riconosco più.
Ma cosa si dovrebbe commentare del gameplay?
Dobbiamo valutare il gameplay delle amichevoli?
Amichevoli che probabilmente non giicheremo più una volta inseriti i campionati.
Tu sei un utente storico...e conosci benissimo pes e le dinamiche.
Sappiamo entrambi che il gameplay delle amichevoli non è stato mai uguale a quello delle altre modalità.
Quindi si può commentare solo questo.
Per me il gameplay è inferiore a quello di pes 2021.
Carino eh...si può giichicchiare...ma niente che mi faccia venir voglia di giocarci assiduamente
 
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