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non diamo la colpa solo al mobile. per questa situazione, perchè pure il cross play con xbox one e ps4. va a penalizzare sulle console attuali e pc,

tantè EA per es il cross play lo fa solo con la stessa generazione. proprio per non limitare il gameplay di ps5 xbox serie X/s e pc. poi avrà i suoi difetti, ma non perchè è limitata dalla potenza delle altre piattaforme come in efootball, anche se il progetto efootball mobile era staccato dalle versioni console il problema coesisteva comunque. anche perchè quando sarà attivato il crossplatform su mobile sarà utilizzabile solo con il gamepad collegato al telefono.
 
non diamo la colpa solo al mobile. per questa situazione, perchè pure il cross play con xbox one e ps4. va a penalizzare sulle console attuali e pc,

tantè EA per es il cross play lo fa solo con la stessa generazione. proprio per non limitare il gameplay di ps5 xbox serie X/s e pc. poi avrà i suoi difetti, ma non perchè è limitata dalla potenza delle altre piattaforme come in efootball, anche se il progetto efootball mobile era staccato dalle versioni console il problema coesisteva comunque. anche perchè quando sarà attivato il crossplatform su mobile sarà utilizzabile solo con il gamepad collegato al telefono.
In pratica non si avrà mai un gioco next gen....
 
non diamo la colpa solo al mobile. per questa situazione, perchè pure il cross play con xbox one e ps4. va a penalizzare sulle console attuali e pc,

tantè EA per es il cross play lo fa solo con la stessa generazione. proprio per non limitare il gameplay di ps5 xbox serie X/s e pc. poi avrà i suoi difetti, ma non perchè è limitata dalla potenza delle altre piattaforme come in efootball, anche se il progetto efootball mobile era staccato dalle versioni console il problema coesisteva comunque. anche perchè quando sarà attivato il crossplatform su mobile sarà utilizzabile solo con il gamepad collegato al telefono.
Ovvio, ma la "colpa principale" la do al mobile, che non è comunque evoluto tanto quanto le console di scorsa generazione.

È castrato pure per essere un gioco PS4. Finché non si decideranno a mollare telefoni e console vecchie sto gioco non sarà mai next gen.

Konami alla gara della next gen si è presentata col Pandino
 
Ovvio, ma la "colpa principale" la do al mobile, che non è comunque evoluto tanto quanto le console di scorsa generazione.

È castrato pure per essere un gioco PS4. Finché non si decideranno a mollare telefoni e console vecchie sto gioco non sarà mai next gen.

Konami alla gara della next gen si è presentata col Pandino
con il ciao, manco con il pandino, li stai nobilitando hahaha

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Ovvio, ma la "colpa principale" la do al mobile, che non è comunque evoluto tanto quanto le console di scorsa generazione.

IMHO il problema non è la poca evoluzione in tal senso dei mobile per il semplice fatto che fondamentalmente questi restano comunque sempre dei telefoni, "avanzati" quanto vuoi ma il cui scopo principale non è certo quello del gaming e soprattutto della tipologia cosi complessa come quella di una simulazione calcistica...
È castrato pure per essere un gioco PS4. Finché non si decideranno a mollare telefoni e console vecchie sto gioco non sarà mai next gen.

Konami alla gara della next gen si è presentata col Pandino

konami dovrebbe semplicemente prendere atto in primis che €football non potrai mai avere la stessa resa su un cellulare cosi come possono averla su console e pc ma, cosa piu importante, che un cross play quanto meno serio tra queste piattaforme sara sempre impossibile se si insiste a dare la priorita agli smartphone come supporto principale di riferimento.

quindi la cosa piu logica sarebbe semplicemente separare i cellulari dal cross play cosi che l'online di €football si possa sviluppare in maniera differente come è avvenuto negli ultimi pes. cosi facendo alla fine ne beneficerebbero tutti, sia gli utenti delle varie piattaforme che cosi potrebbero finalmente avere il gioco sviluppato sfruttando al meglio le proprie potenzialita hardware, sia la stessa konami che cosi non dovrebbe piu dannarsi l'anima sforzandosi di trovare un compromesso tecnico impossibile in grado di conciliare le disparita tecniche dei vari supporti.

pero credo che sia ormai chiaro da anni che i giap abbiano una logica tutta loro, che siano piu testardi di un mulo e quindi continueranno a sbattere la testa contro i muri senza mai riuscire a raggiungere l'obiettivo (irrealizzabile) che si sono proposti all'inizio del progetto €football...
 
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IMHO il problema non è la poca evoluzione in tal senso dei mobile per il semplice fatto che fondamentalmente questi restano comunque sempre dei telefoni, "avanzati" quanto vuoi ma il cui scopo principale non è certo quello del gaming e soprattutto della tipologia cosi complessa come quella di una simulazione calcistica...


konami dovrebbe semplicemente prendere atto in primis che €football non potrai mai avere la stessa resa su un cellulare cosi come possono averla su console e pc ma, cosa piu importante, che un cross play quanto meno serio tra queste piattaforme sara sempre impossibile se si insiste a dare la priorita agli smartphone come supporto principale di riferimento.

quindi la cosa piu logica sarebbe semplicemente separare i cellulari dal cross play cosi che l'online di €football si possa sviluppare in maniera differente come è avvenuto negli ultimi pes. cosi facendo alla fine ne beneficerebbero tutti, sia gli utenti delle varie piattaforme che cosi potrebbero finalmente avere il gioco sviluppato sfruttando al meglio le proprie potenzialita hardware, sia la stessa konami che cosi non dovrebbe piu dannarsi l'anima sforzandosi di trovare un compromesso tecnico impossibile in grado di conciliare le disparita tecniche dei vari supporti.

pero credo che sia ormai chiaro da anni che i giap abbiano una logica tutta loro, che siano piu testardi di un mulo e quindi continueranno a sbattere la testa contro i muri senza mai riuscire a raggiungere l'obiettivo (irrealizzabile) che si sono proposti all'inizio del progetto €football...
Riprendo le tue parole i jap sono testardi ecc ecc….? Pensi siano gli unici ?
Mia moglie lavora con Unipol Rental (noleggio auto) consulenza e assistenza clienti. Un anno circa fa, Unipol ha deciso di cambiare gestionale… al momento della prova e spiegazione, mia moglie mi disse che alle riunioni lei e le sue colleghe , fecero notare al direttore della filiale qui di Reggio E. Che il gestionale non funzionava a dovere.
Preciso test fatto solo nella sede di Reggio Emilia perché la sede centrale.
I piani alti dissero col tempo sistemiamo.
Bene a distanza di un anno , oltre al fatto che il gestionale è cambiato in tutte le sedi d’Italia Unipol Rental , si trovano a fare conteggi alla calcolatrice ecc ecc perché il gestionale pagato migliaia di euro non funziona bene . Ha grossi problemi. Ultima riunione fatta , i dipendenti hanno riportato il grande problema del gestionale e che causa grossi rallentamenti e caterva di lavoro accumulato. La risposta dell’amministratore delegato Unipol?
Abbiamo investito tutti i fondi in questo gestionale , e crediamo che con il tempo darà i suoi frutti.
Portate pazienza.
Passo e chiudo
 
IMHO il problema non è la poca evoluzione in tal senso dei mobile per il semplice fatto che fondamentalmente questi restano comunque sempre dei telefoni, "avanzati" quanto vuoi ma il cui scopo principale non è certo quello del gaming e soprattutto della tipologia cosi complessa come quella di una simulazione calcistica...


konami dovrebbe semplicemente prendere atto in primis che €football non potrai mai avere la stessa resa su un cellulare cosi come possono averla su console e pc ma, cosa piu importante, che un cross play quanto meno serio tra queste piattaforme sara sempre impossibile se si insiste a dare la priorita agli smartphone come supporto principale di riferimento.

quindi la cosa piu logica sarebbe semplicemente separare i cellulari dal cross play cosi che l'online di €football si possa sviluppare in maniera differente come è avvenuto negli ultimi pes. cosi facendo alla fine ne beneficerebbero tutti, sia gli utenti delle varie piattaforme che cosi potrebbero finalmente avere il gioco sviluppato sfruttando al meglio le proprie potenzialita hardware, sia la stessa konami che cosi non dovrebbe piu dannarsi l'anima sforzandosi di trovare un compromesso tecnico impossibile in grado di conciliare le disparita tecniche dei vari supporti.

pero credo che sia ormai chiaro da anni che i giap abbiano una logica tutta loro, che siano piu testardi di un mulo e quindi continueranno a sbattere la testa contro i muri senza mai riuscire a raggiungere l'obiettivo (irrealizzabile) che si sono proposti all'inizio del progetto €football...
Esatto. E guarda la nuova road map, guarda dov'è piazzato il mobile. E' una delle ultime cose che miglioreranno e, a detta di Alonso, quella road map rispecchia le priorità attuali di Konami.
A Konami INTERESSAVA il mobile, e EF22 ne è stata la rappresentazione più plastica. Dopo quell'errore (orrore) il mobile lo ha messo in secondo piano per rimettersi, faticosamente, in una nuova carreggiata (sempre Dream Team, ma aggiunta della Master).
Questo non vuol dire che ha accantonato il progetto mobile, ma che non è più una priorità (e non essere una priorità non vuol dire che non è più importante, ma solo che vengono prima altre cose).
 
Ultima modifica:
Guarda la nuova road map, guarda dov'è piazzato il mobile. E' una delle ultime cose che implementeranno e, a detta di Alonso, quella road map rispecchia le priorità attuali di Konami.
A Konami INTERESSAVA il mobile, e EF22 ne è stata la rappresentazione più plastica. Dopo quell'errore il mobile lo ha messo in secondo piano per rimettersi, faticosamente, in una nuova carreggiata.
Questo non vuol dire che ha accantonato il progetto mobile, ma che non è più una priorità (e non essere una priorità non vuol dire che non è più importante, ma solo che vengono prima altre cose).

guarda io personalmente ho smesso da tempo di prendere in considerazione le varie road map "definitive" che konami continuamente cambia in corso d'opera, riuscendo ogni volta a disattenderle del tutto o quasi, per cui ormai non le guardo nemmeno piu visto che la loro affidabilita è prossima allo zero assoluto...

riguardo la questione mobile beh, fino a nemmeno settimana scorsa proprio konami ha festeggiato i 600 M di download da quando è uscito €football quindi, avendo un po capito le mentalita dei giap sotto questo punto di vista, dubito parecchio che con questi numeri da un giorno all'altro questa piattaforma non venga piu considerata una loro priorita.

di certo ad oggi €football resta un cantiere aperto dopo quasi 3 anni dal suo ingresso sul mercato mondiale ed oggettivamente di passi in avanti non ne sono stati fatti granche, anzi... perfino il gameplay, che era il punto di forza dei vecchi pes, ora col passare dei mesi sta diventando sempre piu pilotato ed indirizzato verso un online "arcadico" che con la simulazione calcistica non ha piu nulla a che vedere.

insomma, a parte la questione mobile o meno, è il gioco in se con una scarsa parte tattica, una giocabilita da gameboy ed una semplificazione sempre maggiore del gameplay, lascia intendere come konami stia indirizzando questo prodotto proprio verso un pubblico superficiale capace di spendere tanto in cambio di poco, pochissimo calcio "reale". in pratica €football sta diventando un giochino per cellulari anche se gira su console e pc e perfino se davvero konami non ha piu come priorita gli smartphone...
mala tempora currunt...
 
Riprendo le tue parole i jap sono testardi ecc ecc….? Pensi siano gli unici ?
Mia moglie lavora con Unipol Rental (noleggio auto) consulenza e assistenza clienti. Un anno circa fa, Unipol ha deciso di cambiare gestionale… al momento della prova e spiegazione, mia moglie mi disse che alle riunioni lei e le sue colleghe , fecero notare al direttore della filiale qui di Reggio E. Che il gestionale non funzionava a dovere.
Preciso test fatto solo nella sede di Reggio Emilia perché la sede centrale.
I piani alti dissero col tempo sistemiamo.
Bene a distanza di un anno , oltre al fatto che il gestionale è cambiato in tutte le sedi d’Italia Unipol Rental , si trovano a fare conteggi alla calcolatrice ecc ecc perché il gestionale pagato migliaia di euro non funziona bene . Ha grossi problemi. Ultima riunione fatta , i dipendenti hanno riportato il grande problema del gestionale e che causa grossi rallentamenti e caterva di lavoro accumulato. La risposta dell’amministratore delegato Unipol?
Abbiamo investito tutti i fondi in questo gestionale , e crediamo che con il tempo darà i suoi frutti.
Portate pazienza.
Passo e chiudo

beh sai la questione è che molte volte la testardaggine si puo confondere con l'ottusita visto il confine molto labile esistente fra le due, purtroppo..
 
guarda io personalmente ho smesso da tempo di prendere in considerazione le varie road map "definitive" che konami continuamente cambia in corso d'opera, riuscendo ogni volta a disattenderle del tutto o quasi, per cui ormai non le guardo nemmeno piu visto che la loro affidabilita è prossima allo zero assoluto...

riguardo la questione mobile beh, fino a nemmeno settimana scorsa proprio konami ha festeggiato i 600 M di download da quando è uscito €football quindi, avendo un po capito le mentalita dei giap sotto questo punto di vista, dubito parecchio che con questi numeri da un giorno all'altro questa piattaforma non venga piu considerata una loro priorita.

di certo ad oggi €football resta un cantiere aperto dopo quasi 3 anni dal suo ingresso sul mercato mondiale ed oggettivamente di passi in avanti non ne sono stati fatti granche, anzi... perfino il gameplay, che era il punto di forza dei vecchi pes, ora col passare dei mesi sta diventando sempre piu pilotato ed indirizzato verso un online "arcadico" che con la simulazione calcistica non ha piu nulla a che vedere.

insomma, a parte la questione mobile o meno, è il gioco in se con una scarsa parte tattica, una giocabilita da gameboy ed una semplificazione sempre maggiore del gameplay, lascia intendere come konami stia indirizzando questo prodotto proprio verso un pubblico superficiale capace di spendere tanto in cambio di poco, pochissimo calcio "reale". in pratica €football sta diventando un giochino per cellulari anche se gira su console e pc e perfino se davvero konami non ha piu come priorita gli smartphone...
mala tempora currunt...
Non credo, non in maniera così drastica e non quantomeno adesso.
Il futuro è sempre più Unreal e per quanto gli smartphone avanzeranno, nel breve e nel medio termine non diventeranno mai superiori ad una consolle.
Io credo, l'ho sempre creduto, ad un gameplay adattivo che accontenti tutti. Attenzione, accontenti tutti, senza l'aggiunta di "e così non accontenta nessuno".
Credo che siamo di fronte all'embrione di quel gameplay adattivo che verrà e che consentirà agli onliners, ai cellulariers e ai Masterleaguers di avere un ottimo prodotto, grazie proprio al gameplay adattivo.
Un gameplay fluido che si plasma al device di appartenenza e che adesso non funziona come dovrebbe. E' quello il futuro secondo me.
I 600ml download del mobile sono come gli share di Uomini e Donne. Gongola l'azienda, ma quello è un pubblico che si accontenta di quello che già c'è.
Manca tutto il pubblico degli offliners e degli onliners del Dream Team da accalappiare. E quello lo accalappi solo con un grande gameplay.
 
Ultima modifica:
Esatto. E guarda la nuova road map, guarda dov'è piazzato il mobile. E' una delle ultime cose che miglioreranno e, a detta di Alonso, quella road map rispecchia le priorità attuali di Konami.
A Konami INTERESSAVA il mobile, e EF22 ne è stata la rappresentazione più plastica. Dopo quell'errore (orrore) il mobile lo ha messo in secondo piano per rimettersi, faticosamente, in una nuova carreggiata (sempre Dream Team, ma aggiunta della Master).
Questo non vuol dire che ha accantonato il progetto mobile, ma che non è più una priorità (e non essere una priorità non vuol dire che non è più importante, ma solo che vengono prima altre cose).
Continua a vivere nel mondo dei sogni.
 
Il fatto che si possa disabilitare non cambia comunque la questione. Questo gioco è tarato per girare su telefono, quindi è tutto visto al ribasso, ma il gioco se deve girare su console e su telefono allo stesso tempo significa che dovrà condividere il core, il gameplay tra le due piattaforme.

Puoi anche disabilitarlo, ma non renderà il gioco next gen, semplicemente non giocherai contro chi ha il telefono. Ma eFootball rimarrà comunque un gioco per telefono rilasciato pure su console e PC

se avessi letto bene è esattamente il concetto che ho rimarcato... ; )
 
Non credo, non in maniera così drastica e non quantomeno adesso.
Il futuro è sempre più Unreal e per quanto gli smartphone avanzeranno, nel breve e nel medio termine non diventeranno mai superiori ad una consolle.
ovvio ma questo andrebbe fatto anche capire a konami e percio togliere i cellulari dall'equazione cross play
Io credo, l'ho sempre creduto, ad un gameplay adattivo che accontenti tutti. Attenzione, accontenti tutti, senza l'aggiunta di "e così non accontenta nessuno".
Credo che siamo di fronte all'embrione di quel gameplay adattivo che verrà e che consentirà agli onliners, ai cellulariers e ai Masterleaguers di avere un ottimo prodotto, grazie proprio al gameplay adattivo.
Un gameplay fluido che si plasma al device di appartenenza e che adesso non funziona come dovrebbe. E' quello il futuro secondo me.
I 600ml download del mobile sono come gli share di Uomini e Donne. Gongola l'azienda, ma quello è un pubblico che si accontenta di quello che già c'è.

per fare quello che dici tu allora appunto la prima cosa sarebbe che il cross play di efootball comprenda tutte le varie piattaforme ad esclusione degli smartphone che appunto dovrebbero avere uno sviluppo del game separato. in questa maniera quindi sarebbe piu semplice per i programmatori migliorare fin da subito, ad esempio, la grafica del gioco dato che sia console che pc hanno gia le potenzialita tecniche da poter ottenere una qualita adeguata al 2023. la domanda è: konami lo fara mai? secondo me no ma probabilmente saro troppo pessismista io...
Manca tutto il pubblico degli offliners e degli onliners del Dream Team da accalappiare. E quello lo accalappi solo con un grande gameplay.
ad oggi il comportamento dei giap non mi pare stia andando per nulla in quella direzione ma sta solo cercando la maniera piu veloce ed economica per accalappiare quanti piu soldi cash possibile e basta. quanto potra tirare avanti con questa politica non ci è dato di sapere ma temo che alla lunga se dovessero rendersi conto che il progetto sta fallendo allora konami ci mettera 5 minuti per chiudere baracca e burattini e a dedicarsi a tutt'altro.

tanto loro non è che campano grazie alle simulazioni di calcio, anzi..
 
ovvio ma questo andrebbe fatto anche capire a konami e percio togliere i cellulari dall'equazione cross play


per fare quello che dici tu allora appunto la prima cosa sarebbe che il cross play di efootball comprenda tutte le varie piattaforme ad esclusione degli smartphone che appunto dovrebbero avere uno sviluppo del game separato. in questa maniera quindi sarebbe piu semplice per i programmatori migliorare fin da subito, ad esempio, la grafica del gioco dato che sia console che pc hanno gia le potenzialita tecniche da poter ottenere una qualita adeguata al 2023. la domanda è: konami lo fara mai? secondo me no ma probabilmente saro troppo pessismista io...

ad oggi il comportamento dei giap non mi pare stia andando per nulla in quella direzione ma sta solo cercando la maniera piu veloce ed economica per accalappiare quanti piu soldi cash possibile e basta. quanto potra tirare avanti con questa politica non ci è dato di sapere ma temo che alla lunga se dovessero rendersi conto che il progetto sta fallendo allora konami ci mettera 5 minuti per chiudere baracca e burattini e a dedicarsi a tutt'altro.

tanto loro non è che campano grazie alle simulazioni di calcio, anzi..
A oggi secondo me i jappo sono ancora in quella fase di controllo della virata del transatlantico per non andarsi a schiantare.
Salpa il transatlantico (EF22) e si accorge di aver sbagliato rotta della grossa. Per cambiare rotta, essendo di dimensioni sproporzionate, si dice dieci/venti volte il Carpathia (la nave gemella del Titanic), deve fare una virata leeeeeenta lenta lenta e molto larga, altrimenti non ce la fa.
Riesce a rimettersi in un modo o nell'altro nella nuova rotta (EF23), ma per raggiungere il traguardo (EF24) è ancora lunga. Nel frattempo, per fare più in fretta e più veloce, si è alleggerita di buona parte del carico, ovvero di tutte le modalità offline che erano previste uscire tra dicembre e i primi mesi dell'anno.
Ecco secondo me Konami è in questa fase qui.
Una volta che raggiungerà la destinazione (EF24), prevista per fine agosto / primi di settembre, caricherà il carico previsto (le modalità, la Master) e ripartirà nel giro di un paio di mesi (novembre '23).
 
A oggi secondo me i jappo sono ancora in quella fase di controllo della virata del transatlantico per non andarsi a schiantare.
Salpa il transatlantico (EF22) e si accorge di aver sbagliato rotta della grossa. Per cambiare rotta, essendo di dimensioni sproporzionate, si dice dieci/venti volte il Carpathia (la nave gemella del Titanic), deve fare una virata leeeeeenta lenta lenta e molto larga, altrimenti non ce la fa.
Riesce a rimettersi in un modo o nell'altro nella nuova rotta (EF23), ma per raggiungere il traguardo (EF24) è ancora lunga. Nel frattempo, per fare più in fretta e più veloce, si è alleggerita di buona parte del carico, ovvero di tutte le modalità offline che erano previste uscire tra dicembre e i primi mesi dell'anno.
Ecco secondo me Konami è in questa fase qui.
Una volta che raggiungerà la destinazione (EF24), prevista per fine agosto / primi di settembre, caricherà il carico previsto (le modalità, la Master) e ripartirà nel giro di un paio di mesi (novembre '23).

beh per adesso nel frattempo si sta alleggerendo di un bel po di utenti che hanno mollato €football per passare ad altro e non è per niente certo che poi tra 1-2 anni possano ritornare, anzi...
 
beh per adesso nel frattempo si sta alleggerendo di un bel po di utenti che hanno mollato €football per passare ad altro e non è per niente certo che poi tra 1-2 anni possano ritornare, anzi...
Mah, di quello non mi preoccuperei particolarmente. Basta un gioco fatto bene e l'utenza si sposta in massa, non c'è più alcuna appartenenza nelle nuove generazioni, e nemmeno nelle vecchie. Se Fifa fa un gran gioco anche il più duro dei Konamisti passa a Fifa, e viceversa.
 
Non credo, non in maniera così drastica e non quantomeno adesso.
Il futuro è sempre più Unreal e per quanto gli smartphone avanzeranno, nel breve e nel medio termine non diventeranno mai superiori ad una consolle.
Io credo, l'ho sempre creduto, ad un gameplay adattivo che accontenti tutti. Attenzione, accontenti tutti, senza l'aggiunta di "e così non accontenta nessuno".
Credo che siamo di fronte all'embrione di quel gameplay adattivo che verrà e che consentirà agli onliners, ai cellulariers e ai Masterleaguers di avere un ottimo prodotto, grazie proprio al gameplay adattivo.
Un gameplay fluido che si plasma al device di appartenenza e che adesso non funziona come dovrebbe. E' quello il futuro secondo me.
I 600ml download del mobile sono come gli share di Uomini e Donne. Gongola l'azienda, ma quello è un pubblico che si accontenta di quello che già c'è.
Manca tutto il pubblico degli offliners e degli onliners del Dream Team da accalappiare. E quello lo accalappi solo con un grande gameplay.
Vedi però, non capisco una cosa.
Sia tu che @Lucawe11, @FraCast86 e @Rebati, postate giustamente le vostre speranze.
Solo che x Konami spendete elogi garanzie speranze ecc.
Invece x UFL e Fifa avete sempre certezze negative.
Ultimi post ieri sera.
Se invece un @Kimi85 si sveglia un giorno e da giudizi negativi,subito a fargli notare le cose.
Capisco anche il tuo punto di vista, quando giustamente hai evidenziato una modifica del GP e ti sei sentito preso in giro.
Anche io i primi tempi non ci credevo e ti ho risposto in malo modo, ma in effetti hai ragione.
Sto GP non è stabile e non si sa perché.
Tieni presente che da quando gioco poco, tendo ad ogni aggiornamento ripetere la stessa partita con stesso modulo, stessa tattica e sempre assistito 2.
 
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