eFootball 2023 - Discussioni gameplay

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l’ho letto ed era solo un mio appunto visto che ieri si paragonavano i due prodotti e per me di uguale hanno solo la monetizzazione online per l’appunto
ma come su uno mancano delle cose, sull’altro mancano delle altre e nessuno dei due prodotti ad oggi secondo me fornisce un gioco calcistico che si può definire decente nel complesso
Beh questa è già una bella risposta.
L errore che molti fanno è secondo me questo :
Chi ama lo stile konami non vuol sentir parlare di fifa.
Chi ama fifa non vuol sentir parlare di konami.

Il gioco del calcio quello è...non ti puoi inventare chissà cosa.
L interpretazione invece può essere diversa.
Uno spinge da una parte e uno dall'altra.
Il mio pensiero giocando entrambi è che si potrebbe davvero avere un bel gameplay se solo non si volesse a tutti i costi avere un modo o l altro di pensare...senza sfumature.
 
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Konami l'ha messo e poi due giorni dopo ha detto che non erano ancora pronti.
Questo mi fa pensare non solo che Konami sapesse già di non essere pronta ma che gli aggiornamenti previsti per dicembre non usciranno a dicembre come da roadmap (come dire "ci abbiamo provato a farli uscire a dicembre come avete visto, ma problemi imprevisti ce l'hanno impedito")
@Archaeopteryx Sisi, pure per me hanno imbastito una messinscena.

@tarassato invece collegandomi alle tue riflessioni:
Devo esserti sincero, se non potessi fruire delle sliders e del manual i miei 70 euro annuali per fifa non so se li spenderei. Giocarlo senza sliders ed in assistito (ossia nel modo in cui il gioco è concepito per essere dato in pasto al pubblico di massa) ha rappresentato un’esperienza sconcertante, dai crismi quasi più cestistici che calcistici.
 
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Comunque non lo so, ma ho come l'impressione che il gioco ci segua.
Mi spiego meglio: ho appena fatto una partita contro la Svizzera e fin dai primi minuti mi sono fatto prendere da una inspiegabile frenesia di segnare.
Ho fatto troppi pochi passaggi, ho azzardato troppe verticalizzazioni stile Pes 17 moddato Pes 21 e la Svizzera ha reagito di rimando, non dico copiandomi, ma certamente con una manovra più frenetica del solito.

In mattinata invece avevo fatto due partite, sempre contro la Svizzera, questa volta affrontate in maniera realistica, con diversi passaggi atti a creare un'azione da gol e i match mi sono sembrati realissimi come a vederli in tv
 
Comunque non lo so, ma ho come l'impressione che il gioco ci segua.
Mi spiego meglio: ho appena fatto una partita contro la Svizzera e fin dai primi minuti mi sono fatto prendere da una inspiegabile frenesia di segnare.
Ho fatto troppi pochi passaggi, ho azzardato troppe verticalizzazioni stile Pes 17 moddato Pes 21 e la Svizzera ha reagito di rimando, non dico copiandomi, ma certamente con una manovra più frenetica del solito.

In mattinata invece avevo fatto due partite, sempre contro la Svizzera, questa volta affrontate in maniera realistica, con diversi passaggi atti a creare un'azione da gol e i match mi sono sembrati realissimi come a vederli in tv
No ma se per questo dei rudimenti di “i.a. adattiva” io li vedevo in pes, li vedo in fifa e si anche in questo efootball..
poi non ho mai capito se la mia sia semplice suggestione o se davvero son presenti :D
 
No ma se per questo dei rudimenti di “i.a. adattiva” io li vedevo in pes, li vedo in fifa e si anche in questo efootball..
poi non ho mai capito se la mia sia semplice suggestione o se davvero son presenti :D
Secondo me sono presenti, perché li vedo anche in Pes 17 moddato a Pes 21.
Cioè per dire se ho intenzione di fare una partita impostata come quelle che si vedono in TV, quindi inizialmente passaggi tranquilli in orizzontale a metacampo a studiare l'avversario, o addirittura retropassaggi al portiere etc etc, poi gli avversari vanno su questa falsariga e viene fuori una partita reale.

Ma se al calcio d'inizio parto subito sparato di rabbia a voler segnare a tutti i costi, l'ia adattiva trasforma la partita in un mini caos.

A mio avviso le diverse modalità di veduta del gameplay, e le reazioni diverse della IA, possono in parte derivare anche da questo aspetto
 
Ciao a tutti ragazzi ma nell’online le istruzioni individuali ad ogni singolo calciatore non si possono più dare? Ho la difesa che fa quello che vuole e sale troppo e mi bucank
 
Ciao a tutti ragazzi ma nell’online le istruzioni individuali ad ogni singolo calciatore non si possono più dare? Ho la difesa che fa quello che vuole e sale troppo e mi bucank
Certo che le puoi dare. Poi bisogna vedere se le rispetta.
 
Ho reinstallato PES 2021, moddato ad arte con la Dream Patch 4.0 e annesso DLC dei mondiali, ci ho messo l'ultimissimo gameplay di Holland, l'X Pro Evolution 2. In qualcosa si sente la vicinanza ad eFootball, più che altro nella libertà di movimento dei giocatori lontano dalla palla.

Però in quel frangente, quando magari parto palla al piede sento che comincia a diventare limitato e inferiore ad eFootball. Sia nella fluidità del dribbling, sia nelle "feature". Ad esempio tornando a PES mi sono completamente trovato spaesato quando ho allentato la pressione su R2 ma il giocatore non accennava a rallentare come invece avviene in eFootball. O anche il tocco secco, che è "presente" su PES ma solo quando hai la palla praticamente incollata al piede ed è comunque un doppio tap, che sull'analogico non è proprio il massimo. Mentre su eFootball ha un "raggio d'azione" più ampio e soprattutto non devi fare un doppio tap.

Ad esempio stavo giocando Argentina-Ecuador, c'è stato un frangente in cui ero in area avversaria, la palla non era fuori portata ma non era vicinissima. Per istinto ho effettuato la pressione secca per appunto attivare il tocco secco, allungare la palla e saltare l'avversario o prendermi fallo da rigore, però ovviamente non è successo nulla di tutto ciò
 
Ho reinstallato PES 2021, moddato ad arte con la Dream Patch 4.0 e annesso DLC dei mondiali, ci ho messo l'ultimissimo gameplay di Holland, l'X Pro Evolution 2. In qualcosa si sente la vicinanza ad eFootball, più che altro nella libertà di movimento dei giocatori lontano dalla palla.

Però in quel frangente, quando magari parto palla al piede sento che comincia a diventare limitato e inferiore ad eFootball. Sia nella fluidità del dribbling, sia nelle "feature". Ad esempio tornando a PES mi sono completamente trovato spaesato quando ho allentato la pressione su R2 ma il giocatore non accennava a rallentare come invece avviene in eFootball. O anche il tocco secco, che è "presente" su PES ma solo quando hai la palla praticamente incollata al piede ed è comunque un doppio tap, che sull'analogico non è proprio il massimo. Mentre su eFootball ha un "raggio d'azione" più ampio e soprattutto non devi fare un doppio tap.

Ad esempio stavo giocando Argentina-Ecuador, c'è stato un frangente in cui ero in area avversaria, la palla non era fuori portata ma non era vicinissima. Per istinto ho effettuato la pressione secca per appunto attivare il tocco secco, allungare la palla e saltare l'avversario o prendermi fallo da rigore, però ovviamente non è successo nulla di tutto ciò
@Walker apprezzo molto questo tuo post perchè per molto tempo sei stato avverso ad E-Football (avevi le tue rispettabilissime ragioni che per altro in parte ho sempre condiviso) ma oggi riconosci che nel gameplay qualcosa di buono c'è soprattutto se rapportato al mostro sacro "Pes21".

poi sicuramente se hai riscaricato pes21 moddato....è perchè non sei soddisfatto di E-Football.........

Io ho capito benissimo quel che hai scritto perchè ad esempio uso tantissimo R2 pigiato 50% o 100% .. e pure lo stick inclinato 50% ... la curva d'apprendimento ma soprattutto di stacco dalla storicità di pes21 non è semplice da padroneggiare e metabolizzare proprio perchè abituati da decenni a determinati cliches di gioco e di comandi.

Vallo a spiegare che la distanza del pallone dal giocatore VARIA in base alla pressione di R2 e che se cambi direzione in corsa esci dal binario, che la palla è molto meno incollata, che resta pià libera nello spazio..............

Ti faccio un esempio pratico: trovami 1 video, ripeto 1 video di pes21 dove un player interpreta la fase difensiva come nel video a seguire (L2 premuto in attesa): non è che a pes21 non si poteva fare (seppure fosse cmq diverso) ma il gameplay non portava a farlo...piuttosto avremmo premuto X per andare in pressing e rubare la sfera...ma questo si può fare esattamente anche in E-Football....ma in E-Football si aggiunge la difesa tattica e il gameplay è impostato in tale ottica....

E quanti post su questo forum di critica a Konami sull'eccessiva efficacia di X per rubare palla.....quanti post..........

intercetto di piede

intercetto di schiena

ecco che sommando la corsa modulare, L2 in protezione, L2 in attesa, tiri sensazionali etc il gameplay aumenta di spessore....

anche le conclusione sensazionali paiono una coglionata ma bisogna interpretarle in maniera differente: a pes21 facevi una conclusione sensazionale "bolide" premendo quadrato quasi al max ... fine...in E-Football hanno depotenziato quadrato pigiato al max e integrato la conclusione sensazionale che però necessità di una frazione di secondo in più per avvenire....morale? a pes21 tirare una bomba era più semplice.

Senza contare che a pes21 tiri a salire, scendere, di collo erano randomici...in E-Football sono manuali .... R2+quadrato (barra 25-50-75%) + abilità dedicata....tempismo, posizione giocatore, piede preferito....ma sai che in circostanze giuste quel che cerchi R2+QUADRATO 75%+abilità tiro a salire sarà un tiro a salire

ormai non me ne rendo più conto perchè sono giocate assolutamente normali...ecco quel che spiegavi sopra....uscita palla al piede con R2 pigiato 100%, poi vedo l'avversario arrivare e lo premo 50% o lo mollo (non ricordo), cmq il giocatore si vede proprio che frena decelarando (SENZA L'EFFETTO GIOVE) così da non scontrarsi col difensore in arrivo in pressing e passa la sfera...questo è la gestione di R2 in corsa....tutto fuorchè una cagata....

il problema vero è che paiono tutte coglionate.....io vengo spesso deriso quando spendo tempo a disquisire su questi aspetti ... anzi ... diciamola tutta ... mi prendete per i "ciapet" da un anno...fa parte del gioco...non mi offendo...anzi mi diverto...perè davvero la somma di tutte queste features cambia il gameplay esponenzialmente da pes21
 
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@Walker apprezzo molto questo tuo post perchè per molto tempo sei stato avverso ad E-Football (avevi le tue rispettabilissime ragioni che per altro in parte ho sempre condiviso) ma oggi riconosci che nel gameplay qualcosa di buono c'è soprattutto se rapportato al mostro sacro "Pes21".

poi sicuramente se hai riscaricato pes21 moddato....è perchè non sei soddisfatto di E-Football.........

Io ho capito benissimo quel che hai scritto perchè ad esempio uso tantissimo R2 pigiato 50% o 100% .. e pure lo stick inclinato 50% ... la curva d'apprendimento ma soprattutto di stacco dalla storicità di pes21 non è semplice da padroneggiare e metabolizzare proprio perchè abituati da decenni a determinati cliches di gioco e di comandi.

Vallo a spiegare che la distanza del pallone dal giocatore VARIA in base alla pressione di R2 e che se cambi direzione in corsa esci dal binario, che la palla è molto meno incollata, che resta pià libera nello spazio..............

Ti faccio un esempio pratico: trovami 1 video, ripeto 1 video di pes21 dove un player interpreta la fase difensiva come nel video a seguire (L2 premuto in attesa): non è che a pes21 non si poteva fare (seppure fosse cmq diverso) ma il gameplay non portava a farlo...piuttosto avremmo premuto X per andare in pressing e rubare la sfera...ma questo si può fare esattamente anche in E-Football....ma in E-Football si aggiunge la difesa tattica e il gameplay è impostato in tale ottica....

E quanti post su questo forum di critica a Konami sull'eccessiva efficacia di X per rubare palla.....quanti post..........

intercetto di piede

intercetto di schiena

ecco che sommando la corsa modulare, L2 in protezione, L2 in attesa, tiri sensazionali etc il gameplay aumenta di spessore....

anche le conclusione sensazionali paiono una coglionata ma bisogna interpretarle in maniera differente: a pes21 facevi una conclusione sensazionale "bolide" premendo quadrato quasi al max ... fine...in E-Football hanno depotenziato quadrato pigiato al max e integrato la conclusione sensazionale che però necessità di una frazione di secondo in più per avvenire....morale? a pes21 tirare una bomba era più semplice.

Senza contare che a pes21 tiri a salire, scendere, di collo erano randomici...in E-Football sono manuali .... R2+quadrato (barra 25-50-75%) + abilità dedicata....tempismo, posizione giocatore, piede preferito....ma sai che in circostanze giuste quel che cerchi R2+QUADRATO 75%+abilità tiro a salire sarà un tiro a salire

ormai non me ne rendo più conto perchè sono giocate assolutamente normali...ecco quel che spiegavi sopra....uscita palla al piede con R2 pigiato 100%, poi vedo l'avversario arrivare e lo premo 50% o lo mollo (non ricordo), cmq il giocatore si vede proprio che frena decelarando (SENZA L'EFFETTO GIOVE) così da non scontrarsi col difensore in arrivo in pressing e passa la sfera...questo è la gestione di R2 in corsa....tutto fuorchè una cagata....

il problema vero è che paiono tutte coglionate.....io vengo spesso deriso quando spendo tempo a disquisire su questi aspetti ... anzi ... diciamola tutta ... mi prendete per i "ciapet" da un anno...fa parte del gioco...non mi offendo...anzi mi diverto...perè davvero la somma di tutte queste features cambia il gameplay esponenzialmente da pes21

Ed è per questo che non posso leggere quando si scrive sul thread che il gameplay di Efootball è "sufficiente".
Come si fa a definire sufficiente una gameplay del genere?
 
Ed è per questo che non posso leggere quando si scrive sul thread che il gameplay di Efootball è "sufficiente".
Come si fa a definire sufficiente una gameplay del genere?
Non so ... arrivati a un certo punto direi che ognuno ha i suoi gusti ... certamente l'assenza di modalità offline, una realizzazione tecnica discutibile, una parte tattica non troppo approfondita, l'editor assente........sono aspetti che condizionano il giudizio a prescindere dal gameplay...se un utente ad esempio NON può NON sopperire alla storica fisicità della sfera a terra (aspetto di non poco conto) attualmente E-Football difficilmente lo digerirà...ma nel complesso sono troppe le limitazioni...c'è poi chi come noi pochi apprezza il gameplay con sole amichevoli ma siam davvero pochi...
 
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Ed è per questo che non posso leggere quando si scrive sul thread che il gameplay di Efootball è "sufficiente".
Come si fa a definire sufficiente una gameplay del genere?
diciamo che se avessero pensato più al gameplay che a monetizzare online a quest’ora non avremmo un gameplay buono ma ottimo
peró ogni cosa ha il suo corso e come avevo scritto tempo addietro può solo andando a migliorare con i loro tempi ovviamente
 
@the elder che ne pensi della cam “grandangolo”? La sto preferendo a quella che uso di solito (la “trasmissione in diretta”)
Non saprei.
Ultimamente mi sto trovando bene con la vista fan.
La grandangolo, usata con Pes per tanto tempo, saranno tre anni che non la utilizzo.
Io però con le telecamere vado a periodi, alla fine nessuna mi soddisfa al 100%.
Con EFootball principalmente ho usato la televisiva, una variante alta della stadio, e anche quella nuova (non come era all'inizio).
 
@Walker apprezzo molto questo tuo post perchè per molto tempo sei stato avverso ad E-Football (avevi le tue rispettabilissime ragioni che per altro in parte ho sempre condiviso) ma oggi riconosci che nel gameplay qualcosa di buono c'è soprattutto se rapportato al mostro sacro "Pes21".

poi sicuramente se hai riscaricato pes21 moddato....è perchè non sei soddisfatto di E-Football.........
Ho scaricato PES moddato perchè quello che posso fare in PES non posso farlo in eFootball, ovvero una road to world cup con un centinaio di nazionali, ogni confederazione col suo torneo e poi fase finale in Qatar con stadi e tutto.

Mi son pure fatto il foglio di excel dove tengo nota delle varie classifiche e mi sono fatto pure il ranking delle varie nazionali che aggiorno ad ogni partita disputata con tanto di formula astrusa che usa la FIFA. Meno male che ci pensa excel a fare il calcolo e io devo solo mettere un paio di valori
 
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Non saprei.
Ultimamente mi sto trovando bene con la vista fan.
La grandangolo, usata con Pes per tanto tempo, saranno tre anni che non la utilizzo.
Io però con le telecamere vado a periodi, alla fine nessuna mi soddisfa al 100%.
Con EFootball principalmente ho usato la televisiva, una variante alta della stadio, e anche quella nuova (non come era all'inizio).
La vista fan per me è la migliore.
Se si possiede una tv abbastanza grande è quella che ti fa vedere più campo quindi diciamo che per chi gioca full manual è la più indicata.
 
Io mi sono abituato alla Stadio default e a volte uso la Trasmissione Diretta.
La prima mi pare un buon compromesso per vedere una buona porzione di campo non eccessivamente distante.

La seconda è la più televisiva, peccato L eccessiva angolazione...però ha un suo perché.

Comunque i 10 minuti sono un limite: ieri sera Match contro L Uruguay con Suarez prima punta. A parte che fisicamente e più "robusto" degli altri giocatori e pare proprio lui, spesso quando prendeva palla provava a calciare o inventare qualcosa, peccato che con un minutaggio così basso e giocando in maniera ragionata ha toccato pochi palloni.
Col DLC sbloccheranno di sicuro il minutaggio lasciando i 10 minuti limitati alla versione "free". Che si sveglino.

Ps: ma con la vista fan i giocatori non paiono nelle sembianze Tutti simili essendo molto piccoli a prescindere dal pollicciaggio tv? Io ho un 55" ma mi paiono molto piccoli
 
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La vista fan per me è la migliore.
Se si possiede una tv abbastanza grande è quella che ti fa vedere più campo quindi diciamo che per chi gioca full manual è la più indicata.

Io mi sono abituato alla Stadio default e a volte uso la Trasmissione Diretta.
La prima mi pare un buon compromesso per vedere una buona porzione di campo non eccessivamente distante.

La seconda è la più televisiva, peccato L eccessiva angolazione...però ha un suo perché.

Comunque i 10 minuti sono un limite: ieri sera Match contro L Uruguay con Suarez prima punta. A parte che fisicamente e più "robusto" degli altri giocatori e pare proprio lui, spesso quando prendeva palla provava a calciare o inventare qualcosa, peccato che con un minutaggio così basso e giocando in maniera ragionata ha toccato pochi palloni.
Col DLC sbloccheranno di sicuro il minutaggio lasciando i 10 minuti limitati alla versione "free". Che si sveglino.

Ps: ma con la vista fan i giocatori non paiono nelle sembianze Tutti simili essendo molto piccoli a prescindere dal pollicciaggio tv? Io ho un 55" ma mi paiono molto piccoli
Io giocando ogni tanto online uso vista fan , su monitor comunque di 32’.
Ed e la migliore per me per anticipare e leggere prima lo svolgimento dell azione. Unico grande dubbio , stando così distante ho come l’impressione che la risposta comandi non è così efficace con una cam ravvicinata. Anche nei dribbling oltre ai passaggi e tiri .(Stessa sensazione giocando anche offline).
Invece offline gioco stadio anche io un buon compromesso distanza e visuale. E mi trovo bene anche nella risposta comandi .
 
Io giocando ogni tanto online uso vista fan , su monitor comunque di 32’.
Ed e la migliore per me per anticipare e leggere prima lo svolgimento dell azione. Unico grande dubbio , stando così distante ho come l’impressione che la risposta comandi non è così efficace con una cam ravvicinata. Anche nei dribbling oltre ai passaggi e tiri .(Stessa sensazione giocando anche offline).
Invece offline gioco stadio anche io un buon compromesso distanza e visuale. E mi trovo bene anche nella risposta comandi .
Online nelle poche partite che ho fatto ho usato la vista fan.
In effetti online credo sia la migliore.
Il problema online è che trovo solo assistiti.
Me la gioco ma inevitabilmente si alza troppo il ritmo.
In full manual il ritmo di gioco per forza di cose è più lento perché non rischi sempre il passaggio. Diciamo che vai più sul sicuro e questo ti porta a rallentare la manovra.
Poi mettici pure che i passaggi non li fai proprio sui piedi...e tutto è più lento.
Infatti una partita tra un fm e un assistito è proprio brutta a vedersi.
 
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