eFootball 2023 - Discussioni gameplay [2]

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L'arbitraggio è a dir poco scandaloso come mamma konami ci ha abituato da anni ormai...ma d'altronde con animazioni del genere ogni contatto sarebbe un fischio.
Per me il problema è alla base proprio e non dato dall'arbitro
 
Osimhen ha premuto R3 due volte (petto+coscia)prima di concludere con quadrato+R2 per il tiro sensazionale di collo pieno.
Questo fa gol da playstation e noi perdiamo a Torino col Monza … chiuso offtopic
 
Osimhen ha premuto R3 due volte (petto+coscia)prima di concludere con quadrato+R2 per il tiro sensazionale di collo pieno.
Questo fa gol da playstation e noi perdiamo a Torino col Monza … chiuso offtopic
No va beh . Ma era per tornare sui nuovi movimenti dei Terzini, su efootball. Era in una posizione accentrata, costringendo la Roma a stringersi e innescando l’imbucata per Kvara largo.
 
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Reazioni: Lucawe11
Sulla questione dei giocatori che a volte si trovano in posizioni non idonee allo stile di gioco per me potrebbe essere una conseguenza legata alle tattiche. Fino a PES 21 si poteva decidere se la squadra in campo doveva mantenere le posizioni fisse, dunque i giocatori restavano nelle loro posizioni e lo stile di gioco aveva la sua efficacia, oppure settarla su "Flessibile" che invece era l'opposto, con i giocatori che si scambiavano i ruoli e magari andavano a coprire o ad attaccare porzioni di campo non di loro competenza. Con eFootball questa opzione nelle tattiche è sparita e sembra quasi che sia stata fissata su Flessibile, motivo per cui a volte può capitare di vedere terzini che si accentrano, pur non essendo "Mattatori", o Rapaci d'Area che si allargano
 
Sulla questione dei giocatori che a volte si trovano in posizioni non idonee allo stile di gioco per me potrebbe essere una conseguenza legata alle tattiche. Fino a PES 21 si poteva decidere se la squadra in campo doveva mantenere le posizioni fisse, dunque i giocatori restavano nelle loro posizioni e lo stile di gioco aveva la sua efficacia, oppure settarla su "Flessibile" che invece era l'opposto, con i giocatori che si scambiavano i ruoli e magari andavano a coprire o ad attaccare porzioni di campo non di loro competenza. Con eFootball questa opzione nelle tattiche è sparita e sembra quasi che sia stata fissata su Flessibile, motivo per cui a volte può capitare di vedere terzini che si accentrano, pur non essendo "Mattatori", o Rapaci d'Area che si allargano
Teoria interessante.
Ulteriore limitazione alle nostre possibilità tattiche.
 
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Reazioni: Ronin e FraCast86
Sulla questione dei giocatori che a volte si trovano in posizioni non idonee allo stile di gioco per me potrebbe essere una conseguenza legata alle tattiche. Fino a PES 21 si poteva decidere se la squadra in campo doveva mantenere le posizioni fisse, dunque i giocatori restavano nelle loro posizioni e lo stile di gioco aveva la sua efficacia, oppure settarla su "Flessibile" che invece era l'opposto, con i giocatori che si scambiavano i ruoli e magari andavano a coprire o ad attaccare porzioni di campo non di loro competenza. Con eFootball questa opzione nelle tattiche è sparita e sembra quasi che sia stata fissata su Flessibile, motivo per cui a volte può capitare di vedere terzini che si accentrano, pur non essendo "Mattatori", o Rapaci d'Area che si allargano
Ci può stare.
È possibile anche che l'opzione modulo fisso, nel caso di default fosse su Flessibile, possa tornare col gioco completo insieme ad altre nuove opzioni tattiche che adesso non possiamo immaginare.
È talmente profondo il gameplay, infatti, che mi aspetto una bella varietà di soluzioni nuove
 
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Reazioni: Ronin
Io lo spero che ci sia un ritorno di certe tattiche. Secondo me mancano come il pane opzioni come il poter settare la lunghezza della linea difensiva, la compattezza in fase difensiva, ma anche il raggio d'azione che determinava quanto larga e quanto lunga doveva essere la squadra, oltre che la possibilità di decidere se attaccare o difendere per via centrali o sulle fasce. Secondo me da questo punto di vista si è fatto un passo decisamente indietro rispetto a PES
 
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Io lo spero che ci sia un ritorno di certe tattiche. Secondo me mancano come il pane opzioni come il poter settare la lunghezza della linea difensiva, la compattezza in fase difensiva, ma anche il raggio d'azione che determinava quanto larga e quanto lunga doveva essere la squadra, oltre che la possibilità di decidere se attaccare o difendere per via centrali o sulle fasce. Secondo me da questo punto di vista si è fatto un passo decisamente indietro rispetto a PES
Ci saranno, secondo me. Non dimentichiamo che stiamo giocando ad una sorta di beta e che il gioco completo uscirà (si spera) con EFootball 2024
 
Io lo spero che ci sia un ritorno di certe tattiche. Secondo me mancano come il pane opzioni come il poter settare la lunghezza della linea difensiva, la compattezza in fase difensiva, ma anche il raggio d'azione che determinava quanto larga e quanto lunga doveva essere la squadra, oltre che la possibilità di decidere se attaccare o difendere per via centrali o sulle fasce. Secondo me da questo punto di vista si è fatto un passo decisamente indietro rispetto a PES
Manca anche il fatto di poter decidere con quanti calciatori attaccare, quanti portarne in area su angoli e calci piazzati per esempio
 
Manca anche il fatto di poter decidere con quanti calciatori attaccare, quanti portarne in area su angoli e calci piazzati per esempio
Sui calci d'angolo puoi scegliere chi mandare, è come fino a PES 21 dove puoi selezionare 3 giocatori. Quanti giocatori attaccare c'é invece un'opzione che permette a 2 giocatori (purché non siano attaccanti) di farli giocare più avanzati rispetto agli altri. In questo caso se selezioni un esterno di centrocampo oppure un trequartista avranno un atteggiamento più offensivo del solito e giocheranno molti più metri avanti rispetto alla loro posizione
 
Ci saranno, secondo me. Non dimentichiamo che stiamo giocando ad una sorta di beta e che il gioco completo uscirà (si spera) con EFootball 2024
Io ho qualche dubbio in merito. Secondo me tatticamente non cambierà molto rispetto adesso, ma spero sempre di sbagliarmi. Alla fine le tattiche non servono solo offline ma anche online sono utili e se le volevano mettere a quest'ora l'avrebbero già fatto
 
A me la cosa “tattica” che mi manca di più , e la regolazione di larghezza e lunghezza della squadra in campo.
Cosa per me “fondamentale “.
Perché in base a come gioca cpu o avversario non posso prendere determinate contromosse. Unica soluzione “Limitate” è lo stile di gioco.
 
A me la cosa “tattica” che mi manca di più , e la regolazione di larghezza e lunghezza della squadra in campo.
Cosa per me “fondamentale “.
Perché in base a come gioca cpu o avversario non posso prendere determinate contromosse. Unica soluzione “Limitate” è lo stile di gioco.
Il Raggio d'Azione insieme alla Linea Difensiva, avrò il diritto di decidere se giocare basso o alto senza per questo dover modificare la tattica principale, penso che siano le opzioni che mancano di più in questo eFootball
 
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Sui calci d'angolo puoi scegliere chi mandare, è come fino a PES 21 dove puoi selezionare 3 giocatori. Quanti giocatori attaccare c'é invece un'opzione che permette a 2 giocatori (purché non siano attaccanti) di farli giocare più avanzati rispetto agli altri. In questo caso se selezioni un esterno di centrocampo oppure un trequartista avranno un atteggiamento più offensivo del solito e giocheranno molti più metri avanti rispetto alla loro posizione
Si questo si, ma vorrei proprio io essere a decidere quanti mandarne in area.

Su Pes 21 puoi mandarne 3 come hai detto, e per renderlo più reale ad alcune squadre avevo settato i due DC tra i 3 selezionabili.

Su Fifa c'è proprio l'opzione di quanti giocatori mandare in area in fase d'attacco per esempio.
 
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