....quindi? Che c'è di nuovo o di straordinario? Peccato aver cancellato il tunnel su controllo di prima di Dybala in Pes20,o il controllo volante con R3 di Quadrado.La risposta silente di KONAMI sta tutta qua!
....quindi? Che c'è di nuovo o di straordinario? Peccato aver cancellato il tunnel su controllo di prima di Dybala in Pes20,o il controllo volante con R3 di Quadrado.La risposta silente di KONAMI sta tutta qua!
Di nuovo (dovresti saperlo) c'e il motion mathing che esalta tutto ciò che è animato in campo e lo fa con una naturalezza che lascia a bocca aperta.....quindi? Che c'è di nuovo o di straordinario? Peccato aver cancellato il tunnel su controllo di prima di Dybala in Pes20,o il controllo volante con R3 di Quadrado.
A parte lo sblocco tattico devono rendere il gioco più dinamico, i movimenti dei calciatori meno imballati, in attacco ed in difesa, i controlli più responsivi, aumentare la velocità dei passaggi, migliorare i tiri, aggiungere il playerID, insomma di lavoro ne hannoDi nuovo (dovresti saperlo) c'e il motion mathing che esalta tutto ciò che è animato in campo e lo fa con una naturalezza che lascia a bocca aperta.
Con la PS5 a 60fps costanti fa "godere come un riccio" soprattutto quando il giocatore è nello "stretto" a contendersi il possesso della palla e giocare di pura tecnica - @FabioPes su questo farò dei video mirati per mostrare come i movimenti siano contestualizzati alla circostanza e in tempo reale.
C'è una base tecnica in campo fortissima con una libertà di gioco senza eguali e se giocato come dovrebbe Efootball diventa uun punto di riferimento simulativo
Non mi aspetto chissà quali cambiamenti da questa patch (9.e qualcosa) ma lo sblocco tattico si - dopo tre mesi circa di DEMO e aver voltato pagina sulle vecchie abitudini è giunto il momento di "testare" con mano il livello tattico.
Si è capito ormai (almeno spero) che PES è il passato e quanto sia sciocco pensare ad un suo ritorno nel prossimo futuro con Efootball ma pensare che sia sciocco anche aspettarsi almeno in parte una parte tattica sbloccata beh allora anch'io penserò ad "altro" più meritevole
Staremo a vedere che succede - io non chiedo stravolgimenti di gameplay ma lo sblocco tattico si
Magna tranquillo LucaCavolo io non sono ancora riuscito a giocare un match da mercoledi …. Spero stasera di rimetterci mano per vedere se pr caso con l aggiornamento live di giovedi sia cambiato qualcosa anche se non penso
e facci magnà tranquilli pure a noi @Lucawe11.Magna tranquillo Luca
In due mesi tutta sta roba devono fare? Mmm...A parte lo sblocco tattico devono rendere il gioco più dinamico, i movimenti dei calciatori meno imballati, in attacco ed in difesa, i controlli più responsivi, aumentare la velocità dei passaggi, migliorare i tiri, aggiungere il playerID, insomma di lavoro ne hanno
Tecnicamente per me su PS5 è tanta roba, anche le animazioni, i tuoi video stanno li a dimostrarlo, adesso molto più naturali, ma devono lavorare sui dettagli del manto erboso e del pubblico
Bah, devo essere sincero però, non ce li vedo a stravolgerlo sotto tutti questi punti di vista. Vedremo cugino
E poi il dubbio c' è, sono o no gli stessi programmatori degli ultimi capitoli?
Lele,mi metti il particolare del giocatore che calcia,il micromovimento reale,ma poi un difensore va fuori giri su un semplice cambio di direzione;curano il particolare del movimento e poi lasciano una cpu che gioca piatta: passaggio,passaggio,lancio lungo e palla persa,il Man Utd che gioca uguale al Corinthians. Questi lavorano al contrario: prima fai le basi,un gameplay solido,poi stucchi le imperfezioni,movimenti animazioni ecc. Il calcio al pallone,il micromovimento,e poi i giocatori vengono attraversati come ectoplasmi attraversano i muri. E qui non c'entra il nuovo motore,è un difetto mai corretto che esiste da anni. Rivedo la stessa speranza di Luglio,quando si diceva "vedrai più avanti",ma credo che il risultato deluderà. Poi ci si accontenterà.Di nuovo (dovresti saperlo) c'e il motion mathing che esalta tutto ciò che è animato in campo e lo fa con una naturalezza che lascia a bocca aperta.
Con la PS5 a 60fps costanti fa "godere come un riccio" soprattutto quando il giocatore è nello "stretto" a contendersi il possesso della palla e giocare di pura tecnica - @FabioPes su questo farò dei video mirati per mostrare come i movimenti siano contestualizzati alla circostanza e in tempo reale.
C'è una base tecnica in campo fortissima con una libertà di gioco senza eguali e se giocato come dovrebbe Efootball diventa uun punto di riferimento simulativo
Non mi aspetto chissà quali cambiamenti da questa patch (9.e qualcosa) ma lo sblocco tattico si - dopo tre mesi circa di DEMO e aver voltato pagina sulle vecchie abitudini è giunto il momento di "testare" con mano il livello tattico.
Si è capito ormai (almeno spero) che PES è il passato e quanto sia sciocco pensare ad un suo ritorno nel prossimo futuro con Efootball ma pensare che sia sciocco anche aspettarsi almeno in parte una parte tattica sbloccata beh allora anch'io penserò ad "altro" più meritevole
Staremo a vedere che succede - io non chiedo stravolgimenti di gameplay ma lo sblocco tattico si
La vedo come te, l' unica speranza, ed è importante, è che si tratta di una piattaforma ad espansione, ergo con più margini di miglioramento rispetto il classico calcistico a cadenza annuale, almeno io la vedo così, il gioco annuale quello è, un gioco ad espansione progressiva invece può essere rivoltato come un calzino, dipende da cosa c è nella testa dei programmatori , probabilmente non sanno più che pesci pigliare, brancolano nel buio, probabilmente c' è in atto un cambio al timone, un ridimensionamento del progetto dovuto a motivi x e stiamo parlando solo di aria frittaIn due mesi tutta sta roba devono fare? Mmm...
Tre anni per una roba ingiocabile su PS4,quando il loro intento era coprire più dispositivi. Io la vedo brutta brutta brutta.
quanta neo-decadenza
Non é vero, un pessaro puo giocare anche a fifa o ufl. Cosi come un fifaro puo giocare agli altri.Sono curioso di vedere il gameplay di UFL …. E cmq come scrivevo qualche post sopra ho riprovato il titolo canadese ma un pessaro dop è praticamente impossibile possa adeguarsi a questo tipo di gameplay perche e davverodistante dal titolo konami.
Come vale il contrario: chi ama il gameplay fifaro non puo amare il gameplay nipponico.
detto cio ho giocato 2 match su pc e uno su ps5: su pc e tornato ad avere fastidiosissimi lag nei match notturni mentre in generale nei 3 match giocati di falli quasi neanche l ombra …
boh … magari e tutto frutto del caso … speriamo esca una mini-patch prima della 1.0
A te piace il ritmo di e-football,che può essere paragonato al ritmo del calcio di fine anni 80,quando ancora il terzino passava palla al portiere,che la prendeva con le mani,che poi la poggiava a terra e la ripassava al terzino,che poi gliela ripassata e lui la riprendeva con le mani...fai melina con Chiellini in difesa,oppure entri in area e cincischi,ti fermi,cerchi il contatto. Se guardi una partita di Premier,o una di Bundesliga o di campionato scozzese,vedi un ritmo che con e-football non c'entra niente.Sono curioso di vedere il gameplay di UFL …. E cmq come scrivevo qualche post sopra ho riprovato il titolo canadese ma un pessaro dop è praticamente impossibile possa adeguarsi a questo tipo di gameplay perche e davverodistante dal titolo konami.
Come vale il contrario: chi ama il gameplay fifaro non puo amare il gameplay nipponico.
detto cio ho giocato 2 match su pc e uno su ps5: su pc e tornato ad avere fastidiosissimi lag nei match notturni mentre in generale nei 3 match giocati di falli quasi neanche l ombra …
boh … magari e tutto frutto del caso … speriamo esca una mini-patch prima della 1.0
Luca,adesso stai iniziando a sparare un sacco di fesserie.Sono curioso di vedere il gameplay di UFL …. E cmq come scrivevo qualche post sopra ho riprovato il titolo canadese ma un pessaro dop è praticamente impossibile possa adeguarsi a questo tipo di gameplay perche e davverodistante dal titolo konami.
Come vale il contrario: chi ama il gameplay fifaro non puo amare il gameplay nipponico.
detto cio ho giocato 2 match su pc e uno su ps5: su pc e tornato ad avere fastidiosissimi lag nei match notturni mentre in generale nei 3 match giocati di falli quasi neanche l ombra …
boh … magari e tutto frutto del caso … speriamo esca una mini-patch prima della 1.0
Io sto giocando ai winning eleven su ps1, bellissimi tra l' altro, c era il selettore di velocità, una cosa completamente diversa da numerini di oggi -2,-1,0,+1,+2, aveva un più ampio raggio di modifica sul ritmo, la barra gialla progressiva la ricordate? Dovrebbero ritornare su un sistema simile, già su PS2 lo fecero sparireA te piace il ritmo di e-football,che può essere paragonato al ritmo del calcio di fine anni 80,quando ancora il terzino passava palla al portiere,che la prendeva con le mani,che poi la poggiava a terra e la ripassava al terzino,che poi gliela ripassata e lui la riprendeva con le mani...fai melina con Chiellini in difesa,oppure entri in area e cincischi,ti fermi,cerchi il contatto. Se guardi una partita di Premier,o una di Bundesliga o di campionato scozzese,vedi un ritmo che con e-football non c'entra niente.
A me piacerebbe invece che i tuoi interventi siano fatti su dei ragionamenti documentati (video) - è una condizione secondo me fondamentale in modo da dare sostegno alle tue opinioni - se no il rischio è quello di essere solo un "disturbo sociale" andando per partito preso contro qualcunoLele,mi metti il particolare del giocatore che calcia,il micromovimento reale,ma poi un difensore va fuori giri su un semplice cambio di direzione;curano il particolare del movimento e poi lasciano una cpu che gioca piatta: passaggio,passaggio,lancio lungo e palla persa,il Man Utd che gioca uguale al Corinthians. Questi lavorano al contrario: prima fai le basi,un gameplay solido,poi stucchi le imperfezioni,movimenti animazioni ecc. Il calcio al pallone,il micromovimento,e poi i giocatori vengono attraversati come ectoplasmi attraversano i muri. E qui non c'entra il nuovo motore,è un difetto mai corretto che esiste da anni. Rivedo la stessa speranza di Luglio,quando si diceva "vedrai più avanti",ma credo che il risultato deluderà. Poi ci si accontenterà.
Sono curioso di vedere il gameplay di UFL …. E cmq come scrivevo qualche post sopra ho riprovato il titolo canadese ma un pessaro dop è praticamente impossibile possa adeguarsi a questo tipo di gameplay perche e davverodistante dal titolo konami.