Allora, è inevitabile fare qualche confronto con la concorrenza.
Ma :
1) non deve essere l'argomento principale
2) soprattutto, è assolutamente inutile e poco significativo il confronto fra le vendita
Lo era anche prima, perchè, se le vendite, forse, comunque non in maniera precisa , si sapevano, non si aveva idea dei costi, Quando spendevano EA e Konami per le licenze? Quanto in forza lavoro? Perchè se allo sviluppo di un gioco ci lavorano 300 persone e all'altro 30, le cose cambiano.
Ora poi che confronto vogliamo fare?
Oltre a quello già detto, quanto ha venduto efootball, che, tra l'altro, in pratica, deve ancora uscire?
Contiamo i download? Che tanto non sappiamo
Contiamo quanti hanno già spesso quasi 40€ per un qualcosa di utilizzabile solo fra più di un mese? Che comunque non sappiamo.
In ogni caso si parla di numeri tali che non sono certo i 10 che hanno preso Fifa e non l'avrebbero preso che fanno la differenza.
Ne tantomeno i 5 che non hanno nemmeno scaricato efootball.