L'ho provato abbastanza ieri.
Nelle prime partite (gioco con visuale "Stadio", la sensazione generale è che sia più simulativo di FIFA 22 (che ho provato per 10 ore grazie a EA Play). Quindi la "visione" è ancora quella e non maggiormente arcade come si temeva.
Poi, giocando, approfondendo, smadonnando, escono fuori i PRO ma anche tanti CONTRO e le magagne (tecniche e di gameplay) di cui si parla su più fronti.
PRO:
- la sensazione generale di fisicità delle componenti in campo: peso della palla, peso dei calciatori, fisicità in generale;
- lo stare in campo dell'undici, le distanze tra i reparti;
- l'approccio nuovo alla parte difensiva, che richiede di piazzarsi sulle linee di passaggio, di temporeggiare e di non pressare a mo di "tonnara" isterica;
CONTRO:
- l'intervento con L2 è una sportellata esagerata;
- l'arbitraggio ai margini, nonostante questa fisicità e pesantezza che si fa sentire e sembra una prerogativa dell'approccio al gameplay. Insomma, deve fischiare di più!
- impossibilità di salvare le tattiche di gioco o formazioni;
- se non è più PES ma eFootball, l'online deve viaggiare senza bug, invece mi sono ritrovato praticamente sempre con disconnessioni, partite troncate a metà e disconnessioni dell'avversario ma con sconfitta a tavolino per 0a3!!!
Potenzialmente, patch dopo patch, si potrebbe arrivare a qualcosa di veramente buono.
Credo che il modello di riferimento per questo genere di titoli (Free to Play) sia Fortnite (il demonio per molti!) che è partito piuttosto scarno (tecnicamente e come contenuti) e poi, negli anni, ha potenziato entrambi, risultando anche più o meno godibile tecnicamente a seconda della macchina su cui gira. Ed è sempre Unreal Engine.