1) si, nel senso che non ci sono piùDue domande da ignorante
1.Ma le impostazioni come Raggio d'azione, Compattezza, Attacco al centro o sulle fasce, Difesa a centro o sulle fasce non ci sono più?
2.E il modulo fluido pure quello è stato tolto?
Effettivamente la parte tattica mi sembra molto più scarna, e anche il fatto che si possono mettere solo due tattiche individuali per fasi, mi sembra davvero poco. Peccato perché in passato quando il brand era in mano a Seabass la parte tattica era più profonda (le famose freccette su PS2, ma anche le belle opzioni presenti sui capitoli PS3), ma adesso invece stanno semplificando il tutto, ed è un vero controsenso in un epoca dove il calcio è decisamente più camaleontico rispetto al passato che era più lineare. Nel calcio di oggi una squadra nella stessa partita può cambiare più volte atteggiamento in campo, ma per la Konami bastano e avanzano quelle 5 tattiche1) si, nel senso che non ci sono più
2) si, proprio quest'anno che hanno inserito le fasi di transizioni, quelle che erano il maggior difetto del modulo fluido perchè si passava troppo rapidamente dal possesso al non possesso
Poi aggiungiamo il Team Mate sparito, le istruzioni avanzate (per quanto spesso non implementate bene), ma soprattutto le varie fasi di gioco collegate arbitrariamente fra di loro con stili predeterminate che non si possono modificare.
Ah, il tanto celebrato modulo secondario, quando prima si ne potevamo impostare tre.
Negare che tatticamente il gioco sia stato molto semplificato a me sembra impossibile.
Che è una tua opinioneCpu a parte (dove fortunatamente su pc ci sono i GP moddati), efootball è molto più arcade di pes 2021 per tanti motivi che ho già detto e non sto a rielencare.
Inoltre sono tornati i maledetti binari e l'effetto calamita (lanci in profondità e magari ti aggancia il giocatore più lontano dalla sfera che viene "attratto" inspiegabilmente con precedenza rispetto ad un compagno più vicino obbligandoti ad usare il supercancel e perdendo un tempo di gioco).
Non parliamo poi dei controlli (falso)manuali e di altre scelte discutibili per semplificare il gioco.
Dream Team non gioco. Ma non ci sono i filtri? Comunque da quando è uscito e-football avrò incontrato due manualisti. Tra l'altro ibridi,col tiro base e passaggio manuale.Vorrei un parere dei manualisti su dreamteam. A me capitano solo assistiti che vanno a mille all'ora che con passaggi di prima e uno due e filtranti perfetti ti arrivano in porta con una facilità allarmante.poi tiro assistito è quasi sempre gol. I cross assistiti sempre ottimamente durezionati sulla testa dei compagni. L'unico modo per contrastare un assistito è stato spostare l2 su quadrato (invertendo contrasto di spalla con "affronta") e premere ripetutamente quadrato quando gli vai incontro. Praticamente uno sparatutto.
Secondo me, per quello che è lo sviluppo del gioco, attualmente è effettivamente più semplice attaccare che difendere, ma perché nella fase difensiva c'è qualcosa che non è proprio settato correttamente a livello di programmazione. Imho è una questione che sarà rivista nei prossimi aggiornamenti. Noto proprio una mancanza di "solidità" nella fase difensiva che più ad una scelta secondo me è dovuta a qualche mancanza/errore. Vediamo con il prossimo update a riguardo.Sempre parlando a titolo personale, la mia impressione, una volta padroneggiati i comandi, cosa di cui non mi sto preoccupando al momento più di tanto, è che sia decisamente più semplice creare occasioni.
In un certo senso, sia più immediato.
Vabbè, io ci vedo proprio poco di Pes2021 (certo, è sempre un gioco Konami), ma comunque alla fine non è importante,
Sul discorso simultivo/arcade secondo me si intendono spesso aspetti diversi, perchè altrimenti non vedo come sia possibile che per qualcuno sia decisamente più arcade e per altri più simulativo.
Non si può negare che ci siano situazioni evidentemente predeterminate, il giocatore più lontano che viene a prendere il pallone mentre quello più vicino se ne va e, in contemporanea, il giocatore della cpu che potrebbe intervenire segue quello che se ne va.
Per me, queste situazioni, se verranno mantenute (vero che il gioco evolverà, però siamo alla versione 1, quindi il ragionamento va fatto sul gioco attuale), non sono certo simulative, perchè il giocatore della cpu nella realtà sarebbe intervenuto e si sarebbe preso il pallone.
Sempre parlando a titolo personale, la mia impressione, una volta padroneggiati i comandi, cosa di cui non mi sto preoccupando al momento più di tanto, è che sia decisamente più semplice creare occasioni.
In un certo senso, sia più immediato.
Per adesso non lo promuovo ma non lo boccio nemmeno, finchè non ci sarà qualche modalità offline vera non sarà possibile capire se tante cose che in passato criticavamo sono ancora presenti o sono state eliminate.
Credo che possa essere un gioco divertente, al momento però penso anche che ci siano alcuni aspetti che, se mantenuti anche in futuro, non riuscirò a digerire.
Sì luca, abbiamo aperto un nuovo canale twitch, in cui al momento è attivo tikkio90 come streamer, uno dei ragazzi che seguivano il File Opzioni fino a qualche anno faPs: @Kimi85 ieri sera mi si è aperto un popup relativo ad una live del pesteam stasera su twitch. Mi dai maggiori info a tal proposito? Ho cercato info sul sito ma non ho trovato nulla.
Vorrei un parere dei manualisti su dreamteam. A me capitano solo assistiti che vanno a mille all'ora che con passaggi di prima e uno due e filtranti perfetti ti arrivano in porta con una facilità allarmante.poi tiro assistito è quasi sempre gol. I cross assistiti sempre ottimamente durezionati sulla testa dei compagni. L'unico modo per contrastare un assistito è stato spostare l2 su quadrato (invertendo contrasto di spalla con "affronta") e premere ripetutamente quadrato quando gli vai incontro. Praticamente uno sparatutto.
Si, è possibile.Secondo me, per quello che è lo sviluppo del gioco, attualmente è effettivamente più semplice attaccare che difendere, ma perché nella fase difensiva c'è qualcosa che non è proprio settato correttamente a livello di programmazione. Imho è una questione che sarà rivista nei prossimi aggiornamenti. Noto proprio una mancanza di "solidità" nella fase difensiva che più ad una scelta secondo me è dovuta a qualche mancanza/errore. Vediamo con il prossimo update a riguardo.
Scusami, ma in partita che tasto devo usare per passare alla tattica secondaria che ho precedentemente impostato?@Ronin @the elder il modulo fluido è stato sostituito dalla "formazione secondaria" che bisogna attivare prima del match.
Di default sarebbe la tattica che serve per attaccare, mentre la seconda, appunto attivando la formazione secondaria, sarebbe la parte tattica in cui difendiamo.
Infatti in entrambe le formazioni tattiche, ci danno la possibilità di muovere i giocatori per ruolo, impostare lo stile di gioco per la squadra e impartire i 4 ordini per offensivo o difensivo e in più gli slot per salvare la formazione.
Andrebbe approfondita bene la cosa ma ahimè disputando solo amichevoli in offline non si può avere il 100% di attendibilità. Ad oggi l'unico metro di giudizio che abbiamo è online e sappiamo quanto sia complicato vedere i movimenti giusti con player che fanno pressing per 96 minuti, filtranti a tagliate ogni linea di difesa e super giocatori iper pompati da steroidi allenanti.
Ma non è stato sostituito proprio per niente.@Ronin @the elder il modulo fluido è stato sostituito dalla "formazione secondaria" che bisogna attivare prima del match.
Di default sarebbe la tattica che serve per attaccare, mentre la seconda, appunto attivando la formazione secondaria, sarebbe la parte tattica in cui difendiamo.
Infatti in entrambe le formazioni tattiche, ci danno la possibilità di muovere i giocatori per ruolo, impostare lo stile di gioco per la squadra e impartire i 4 ordini per offensivo o difensivo e in più gli slot per salvare la formazione.
Andrebbe approfondita bene la cosa ma ahimè disputando solo amichevoli in offline non si può avere il 100% di attendibilità. Ad oggi l'unico metro di giudizio che abbiamo è online e sappiamo quanto sia complicato vedere i movimenti giusti con player che fanno pressing per 96 minuti, filtranti a tagliate ogni linea di difesa e super giocatori iper pompati da steroidi allenanti.
Ma secondo me dipende anche da come si gioca.Si, è possibile.
Però sai meglio di me che se si strizza l'occhio ad un certo tipo di potenziale clientela, è ovvio che devi far vedere come sia relativamente semplice creare occasioni.
Insomma, in 10 minuti si devono vedere un buon numero di azioni pericolosi, e l'unico modo per ottenere questo, con chi magari gioca per la prima volta al calcistico Konami, è avere la fase offensiva molto superiore a quella difensiva.
Ciao condivido il tuo pensiero, prima di questo aggiornamento riuscivo a giocare manuale, anche a costo di perdere riuscivo, ora con la versione ,1.0 non riesco neppure ad impostare le azioni che ho perso palla, premono solo bottoni in continuazione, nelle caotiche azioni da flipper schiacciano di tutto e di più che per chi gioca manuale non resta che assistere impotente a questo teatrino, la differenza tra manuale e assistito a nel fatto che nel manuale devi avere quella frazione di secondo per calibrare il passaggio o cross, per non parlare dei tiri in porta, la barra gialla non fa in tempo ad uscire che già sono in 7 a toglierti la palla e se hai realizzato il passaggio con salto di 3 metri lo hanno già intercettato, contenti coloro a cui piace schiacciare solo bottoni...Su una trentina di partite beccato solo una volta un full manual come me. partita combattutissima finita 0-0 (unica senza gol)
Però diciamo che su tutte queste partite solo in tre (tre manite subite 5-0) mi son sentito inerme con gente piena di leggende che fa capire che per averle han giocato molto anche pre 1.0 e quindi erano più bravi a sfruttare e punire gli errori che concedevo. nelle altre me la son sempre giocata trovando che quando si beccano assistiti che non giocano solo di prima, uno / due fissi e filtranti killer, la loro fase di attacco è molto semplificata e con attenzione riesco a contrastarla.
bene o male, sarà anche perchè da anni gioco con tiri/passaggi manuali, ormai conosco i pro ed i contro degli assistiti e quindi mi è facile capire dove svilupperanno l'azione. son sempre banali nella costruzione di gioco e si capisce in base al posizionamento dei compagni dove andranno a parare...
ovviamente il fatto che i loro tiri siano ad alta percentuale rispetto ai miei, che i passaggi e soprattutto i cross siano sempre precisi di certo non aiuta... ma ormai ci sono abituato (anche a perdere e sinceramente non me ne può fregar di meno )
speriamo nei filtri... anche se ho poi paura che i tempi di matchmaking si allungheranno (o proprio non troverai nessuno) come negli anni scorsi...
il sogno è un gioco solo full manual, anche perchè non ha assolutamente senso (quando poi si parla di simulazione) giocare con le assistenze ad un titolo sportivo.
la curva di apprendimento è uguale per tutti... manca solo la buona volontà da parte della maggior parte dei giocatori.
invece quasi tutti preferiscono giocare a dragon's lair. contenti loro