eFootball 2022 - Notizie, immagini e video [10]

Su quale piattaforma state giocando ad eFootball 2022?


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Kimi85

Prima squadra
Senior Mod
26 Luglio 2017
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e perso col Marocco... Si, avete capito bene, col Marocco :D
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the elder

Prima squadra
31 Luglio 2010
27,209
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113
Ieri sera ho fatto sicuramente la sessione più lunga di sempre a EFootball.
Anche se con una pausa in mezzo, 6 o 7 partite.
Il fatto che abbia giocato così tanto è indicativo di come cose particolarmente strane non siano state frequenti, un paio di volte il cursore è saltato sul giocatore sbagliato quasi come nel video messo ieri (una mi ha dato molto fastidio, perchè ero riuscito ad anticipare il difensore e, con un colpo di tacco volante, a servire il compagno solo in area, ma mentre gli stava arrivando il pallone il cursore è andato su un altro, più lontano e marcato).
Un rigore clamoroso non dato, ma questo sappiamo che è la norma da anni (francamente non so se fosse meglio prima, con rigori assurdi fischiati, o adesso, con rigori praticamente assenti, Però so che nei suoi gameplay Holland da tempo è riuscito a trovare il giusto equilibrio, quindi non è che sia impossibile calibrare l'arbitraggio in maniera corretta in area di rigore).

Però, in generale, sono state partite piacevoli con anche spunti interessanti.
Pur giocando manuale, anche qui eccetto un paio di volte, sono riuscito più o meno a fare quello che volevo, compresi alcuni lanci lunghi molto precisi sia alti che bassi.

Purtroppo, come ho sempre detto, quando il gioco sembra non avere grossi problemi, viene fuori la limitatezza del comparto offline.
I soli 10 minuti, soprattutto le solo 9 squadre.
Che poi per me si riducono in pratica alle 4 sudamericane.
Perchè ho sempre ritenuto che per valutare al meglio un gioco lo si debba fare con squadre non di altissimo livello, in quanto i singoli giocatori, viste le loro capacità, possono falsare l'impressione generale.

Mi piacerebbe per esempio capire se le squadre che applicano un pressing continuo e molto alto, che sono quelle che mi mettono più in difficoltà, almeno vengono penalizzate alla lunga sul piano fisico.
L'impressione è che ciò o non avvenga, o avvenga in maniera troppo ridotta.
Questo sarebbe un problema, perchè allora per noi sarebbe quasi obbligatorio mettere quella particolare tattica (che, oltretutto, ci obbliga ad usare il possesso palla in fase offensiva, anche se non ci piace. Spero veramente che prima o poi sia possibile scegliere liberamente la tattica da usare nelle varie fasi di gioco).

Poi, per esempio, i portieri quando li facciamo uscire noi,
Situazione migliorata rispetto a mesi fa, ma ancora c'è chiaramente qualcosa che non va.
Se l'attaccante arriva in diagonale, il portiere esce in diagonale ma lasciando ancora troppo spazio sul primo palo.
Ma anche se arriva quasi centrale, ma comunque leggermente spostato da un lato, il nostro portiere esce completamente dritto, e non leggermente spostato da una parte, Se ci fate caso, il giocatore della cpu segna sempre tirando dritto (in quelle situazioni), proprio perchè il portiere lasciano lo spazio per farlo.
Si può fare qualcosa in quelle situazioni? Nei comandi non mi pare ci sia scritto niente. Però una volta, schiacciando un po' a caso, mi ha fatto una bella parata buttandosi con prontezza dalla parte giusta. Un caso? Oppure c'è un tasto da usare in quelle situazioni? SI accettano suggerimenti.
 
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zona Cesarini

Prima squadra
Senior Mod
31 Agosto 2017
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113
PSN ID
zona_Cesarini_
Ieri sera ho fatto sicuramente la sessione più lunga di sempre a EFootball.
Anche se con una pausa in mezzo, 6 o 7 partite.
Il fatto che abbia giocato così tanto è indicativo di come cose particolarmente strane non siano state frequenti, un paio di volte il cursore è saltato sul giocatore sbagliato quasi come nel video messo ieri (una mi ha dato molto fastidio, perchè ero riuscito ad anticipare il difensore e, con un colpo di tacco volante, a servire il compagno solo in area, ma mentre gli stava arrivando il pallone il cursore è andato su un altro, più lontano e marcato).
Un rigore clamoroso non dato, ma questo sappiamo che è la norma da anni (francamente non so se fosse meglio prima, con rigori assurdi fischiati, o adesso, con rigori praticamente assenti, Però so che nei suoi gameplay Holland da tempo è riuscito a trovare il giusto equilibrio, quindi non è che sia impossibile calibrare l'arbitraggio in maniera corretta in area di rigore).

Però, in generale, sono state partite piacevoli con anche spunti interessanti.
Pur giocando manuale, anche qui eccetto un paio di volte, sono riuscito più o meno a fare quello che volevo, compresi alcuni lanci lunghi molto precisi sia alti che bassi.

Purtroppo, come ho sempre detto, quando il gioco sembra non avere grossi problemi, viene fuori la limitatezza del comparto offline.
I soli 10 minuti, soprattutto le solo 9 squadre.
Che poi per me si riducono in pratica alle 4 sudamericane.
Perchè ho sempre ritenuto che per valutare al meglio un gioco lo si debba fare con squadre non di altissimo livello, in quanto i singoli giocatori, viste le loro capacità, possono falsare l'impressione generale.

Mi piacerebbe per esempio capire se le squadre che applicano un pressing continuo e molto alto, che sono quelle che mi mettono più in difficoltà, almeno vengono penalizzate alla lunga sul piano fisico.
L'impressione è che ciò o non avvenga, o avvenga in maniera troppo ridotta.
Questo sarebbe un problema, perchè allora per noi sarebbe quasi obbligatorio mettere quella particolare tattica (che, oltretutto, ci obbliga ad usare il possesso palla in fase offensiva, anche se non ci piace. Spero veramente che prima o poi sia possibile scegliere liberamente la tattica da usare nelle varie fasi di gioco).

Poi, per esempio, i portieri quando li facciamo uscire noi,
Situazione migliorata rispetto a mesi fa, ma ancora c'è chiaramente qualcosa che non va.
Se l'attaccante arriva in diagonale, il portiere esce in diagonale ma lasciando ancora troppo spazio sul primo palo.
Ma anche se arriva quasi centrale, ma comunque leggermente spostato da un lato, il nostro portiere esce completamente dritto, e non leggermente spostato da una parte, Se ci fate caso, il giocatore della cpu segna sempre tirando dritto (in quelle situazioni), proprio perchè il portiere lasciano lo spazio per farlo.
Si può fare qualcosa in quelle situazioni? Nei comandi non mi pare ci sia scritto niente. Però una volta, schiacciando un po' a caso, mi ha fatto una bella parata buttandosi con prontezza dalla parte giusta. Un caso? Oppure c'è un tasto da usare in quelle situazioni? SI accettano suggerimenti.
Se è rimasto come nei vecchi Pes,triangolo per uscire e poi X per interventi bassi,quindi su tiri rasoterra o uscite sui piedi dell'attaccante;cerchio per contrastare tiri a mezza altezza o tentativi di pallonetto. Indirizzando la levetta Ls nella direzione di parata.
 
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the elder

Prima squadra
31 Luglio 2010
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Se è rimasto come nei vecchi Pes,triangolo per uscire e poi X per interventi bassi,quindi su tiri rasoterra o uscite sui piedi dell'attaccante;cerchio per contrastare tiri a mezza altezza o tentativi di pallonetto. Indirizzando la levetta Ls nella direzione di parata.
Potrebbe essere.
E' che su queste cose non sono mai stati chiarissimi.
Per esempio, anche in passato, il fatto usare il cerchio per far tuffare il portiere quando se ne prende il controllo manuale sulle punizioni non compariva nei comandi ma solo nei consigli di gioco, E credo che molti non lo sapessero.
 
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lohengrin

Giovanissimi A
17 Settembre 2013
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Pes 21 aveva tanti errori uno in particolare il ritmo partita e la rigidità dei binari... Pes 22 cestina ogni cosa lasciando trapelare un minimo di libertà in più.. Aspettando tempi migliori!
Ma quale PES22 ? Questo è eFootball, a mio modo di vedere anche il cambio di nome sta a significare la netta presa di distanza dai predecessori.
Io sono giunto ad una conclusione, chiamatemi pure visionario, paranoico e/o quello che volete: eFootball è semplicemente un gioco di transizione, un ponte tra PES20 ed il PES che verrà, che Konami ha gettato perché dopo aver chiaramente detto che PES21 era solo un update, non se la sentiva di chiedere esplicitamente ai giocatori di attendere un altro anno, anche se in effetti è così. A mio modo di vedere, eFootball ha dei difetti strutturali che non penso sia possibile correggere per quanto impegno ci si possa mettere, per cui per fare un buon lavoro occorrerebbe fare un gioco completamente diverso - secondo me è proprio quello che Konami sta facendo, sta usando eFootball unicamente per sperimentare alcune cose che poi saranno appunto trapiantate nel gioco che verrà. Per questo motivo alcuni aspetti di eFootball non sono particolarmente curati, anzi, ma questo a Konami non interessa perché nel gioco nuovo saranno basati su concetti completamente differenti.
Per fare un esempio: talvolta le case automobilistiche, quando stanno sviluppando un modello completamente nuovo, per i test usano la carrozzeria, le ruote e magari il telaio di un modello già esistente con i necessari adattamenti, tanto quello che a loro interessa è testare il motore, la trasmissione, ecc. ecc. Chi guarda superficialmente questo "muletto" può pensare che la casa si sia limitata a ristilizzare un vecchio modello, mentre non è così: la carrozzeria ecc. sono solo una scatola vuota che verrà gettata via e sostituita da qualcosa di completamente diverso al momento di lanciare il nuovo modello.
 

Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,223
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Ma quale PES22 ? Questo è eFootball, a mio modo di vedere anche il cambio di nome sta a significare la netta presa di distanza dai predecessori.
Io sono giunto ad una conclusione, chiamatemi pure visionario, paranoico e/o quello che volete: eFootball è semplicemente un gioco di transizione, un ponte tra PES20 ed il PES che verrà, che Konami ha gettato perché dopo aver chiaramente detto che PES21 era solo un update, non se la sentiva di chiedere esplicitamente ai giocatori di attendere un altro anno, anche se in effetti è così. A mio modo di vedere, eFootball ha dei difetti strutturali che non penso sia possibile correggere per quanto impegno ci si possa mettere, per cui per fare un buon lavoro occorrerebbe fare un gioco completamente diverso - secondo me è proprio quello che Konami sta facendo, sta usando eFootball unicamente per sperimentare alcune cose che poi saranno appunto trapiantate nel gioco che verrà. Per questo motivo alcuni aspetti di eFootball non sono particolarmente curati, anzi, ma questo a Konami non interessa perché nel gioco nuovo saranno basati su concetti completamente differenti.
Per fare un esempio: talvolta le case automobilistiche, quando stanno sviluppando un modello completamente nuovo, per i test usano la carrozzeria, le ruote e magari il telaio di un modello già esistente con i necessari adattamenti, tanto quello che a loro interessa è testare il motore, la trasmissione, ecc. ecc. Chi guarda superficialmente questo "muletto" può pensare che la casa si sia limitata a ristilizzare un vecchio modello, mentre non è così: la carrozzeria ecc. sono solo una scatola vuota che verrà gettata via e sostituita da qualcosa di completamente diverso al momento di lanciare il nuovo modello.
Ma magari il discutibile concept alla base di efootball fosse solo un concept di transizione..
Speriamo sia come dici..anche se io ti dirò la vedo un pochino black..
questi semplicemente imho hanno in mente di arricchirsi prevalentemente grazie agli shoppatori seriali e compulsivi , ai casuals che giocano su smartphone..
e se sta cosa dovesse premiarli a livello di introiti purtroppo dubito che torneranno indietro :(
non sai quanto mi farebbe piacere riavere indietro pes o vedere la nascita di un altro calcistico konami che coltivi velleità/ambizioni simulative..ho 35 anni ed in pratica gioco ai calcistici konami da più di 20 anni :(
 
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esser

Prima squadra
23 Gennaio 2019
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Ma quale PES22 ? Questo è eFootball, a mio modo di vedere anche il cambio di nome sta a significare la netta presa di distanza dai predecessori.
Io sono giunto ad una conclusione, chiamatemi pure visionario, paranoico e/o quello che volete: eFootball è semplicemente un gioco di transizione, un ponte tra PES20 ed il PES che verrà, che Konami ha gettato perché dopo aver chiaramente detto che PES21 era solo un update, non se la sentiva di chiedere esplicitamente ai giocatori di attendere un altro anno, anche se in effetti è così. A mio modo di vedere, eFootball ha dei difetti strutturali che non penso sia possibile correggere per quanto impegno ci si possa mettere, per cui per fare un buon lavoro occorrerebbe fare un gioco completamente diverso - secondo me è proprio quello che Konami sta facendo, sta usando eFootball unicamente per sperimentare alcune cose che poi saranno appunto trapiantate nel gioco che verrà. Per questo motivo alcuni aspetti di eFootball non sono particolarmente curati, anzi, ma questo a Konami non interessa perché nel gioco nuovo saranno basati su concetti completamente differenti.
Per fare un esempio: talvolta le case automobilistiche, quando stanno sviluppando un modello completamente nuovo, per i test usano la carrozzeria, le ruote e magari il telaio di un modello già esistente con i necessari adattamenti, tanto quello che a loro interessa è testare il motore, la trasmissione, ecc. ecc. Chi guarda superficialmente questo "muletto" può pensare che la casa si sia limitata a ristilizzare un vecchio modello, mentre non è così: la carrozzeria ecc. sono solo una scatola vuota che verrà gettata via e sostituita da qualcosa di completamente diverso al momento di lanciare il nuovo modello.
non credo che questo €football possa essere una sorta di pes di transizione in attesa che ne esca un'altro del tutto nuovo e soprattutto migliore: €football è e sara sempre e solo un unica piattaforma fissa sulla quale di volta in volta ci saranno piccoli aggiustamenti, verranno aggiunte delle modalita, saranno aggiornati i dati stagionali, etc etc ma di base questo è e rimarra cosi fino a quando konami continuera a ricavarne degli utili.

ed il giorno in cui i costi supereranno le entrate, ed i giap riterranno che non ne varra piu la pena, semplicemente si limiteranno a chiudere il progetto e buonanotte ai suonatori, tanto non è certo con le simulazioni calcistiche che konami fa i miliardi ogni anno, anzi...
 

the elder

Prima squadra
31 Luglio 2010
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Si, però, come critichiamo chi è eccessivamente ottimista, allo stesso tempo non è nemmeno obbligatorio essere sempre pessimisti,

Certo, bisogna essere realisti, ma ormai da tanti anni dovremmo aver imparato che la logica della Konami è diversa dalla nostra.

Cioè, tutto è possibile,
 

Go Alfio Go

Allievi A
22 Ottobre 2019
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Xbox Gamertag
Go Alfio Go
Ma magari il discutibile concept alla base di efootball fosse solo un concept di transizione..
Speriamo sia come dici..anche se io ti dirò la vedo un pochino black..
questi semplicemente imho hanno in mente di arricchirsi prevalentemente grazie agli shoppatori seriali e compulsivi , ai casuals che giocano su smartphone..
e se sta cosa dovesse premiarli a livello di introiti purtroppo dubito che torneranno indietro :(
non sai quanto mi farebbe piacere riavere indietro pes o vedere la nascita di un altro calcistico konami che coltivi velleità/ambizioni simulative..ho 35 anni ed in pratica gioco ai calcistici konami da più di 20 anni :(
praticamente sei un ragazzo :).... secondo me che gioco solo online il gioco non è male e le divisioni mi divertono, purtroppo per chi gioca offline il gioco non esiste, è prettamente un gioco per gli utenti online e anche scarno rispetto alla concorrenza, concorrenza che a mio avviso ha assolutamente più contenuti, ma un gameplay molto inferiore
 

alexis13

Allievi B
5 Gennaio 2013
776
939
93
praticamente sei un ragazzo :).... secondo me che gioco solo online il gioco non è male e le divisioni mi divertono, purtroppo per chi gioca offline il gioco non esiste, è prettamente un gioco per gli utenti online e anche scarno rispetto alla concorrenza, concorrenza che a mio avviso ha assolutamente più contenuti, ma un gameplay molto inferiore
Buon per te che ti diverti con questo gioco arcade e poco simulativo
 

Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,223
12,713
113
praticamente sei un ragazzo :).... secondo me che gioco solo online il gioco non è male e le divisioni mi divertono, purtroppo per chi gioca offline il gioco non esiste, è prettamente un gioco per gli utenti online e anche scarno rispetto alla concorrenza, concorrenza che a mio avviso ha assolutamente più contenuti, ma un gameplay molto inferiore
Io gioco esclusivamente offline, le mie opinioni ovviamente concernono quell’aspetto li :)
a quanto ho letto ea sports sta addirittura pianificando una carriera online per ea sports fc.
ecco, una modalità del genere (se ben orchestrata) potrebbe catturare persino l’interesse di chi come me non è solito giocare online.
 

the elder

Prima squadra
31 Luglio 2010
27,209
33,533
113
Visto che diamo sempre addosso a @Lucawe11 , questi due video li dedico a lui.
Due falli da parte della cpu, il primo con una scivolata a centrocampo nel tentativo di recuperare il pallone.
Cose viste anche in passato, ma visto che si diceva che non c'erano i falli in scivolata da parte della cpu, giusto far vedere che qualcosa c'è


Il secondo più interessante.
Nel tentativo di raggiungere il pallone Cavani aggancia (in realtà non lo aggancia proprio, ma penso che l'idea del tipo di fallo fosse quella) il difensore con un braccio intorno al corpo.
L'arbitro fischia molto in ritardo ma fischia.
Questo tipo di fallo in passato non mi pare ci fosse.

 
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Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,223
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Visto che diamo sempre addosso a @Lucawe11 , questi due video li dedico a lui.
Due falli da parte della cpu, il primo con una scivolata a centrocampo nel tentativo di recuperare il pallone.
Cose viste anche in passato, ma visto che si diceva che non c'erano i falli in scivolata da parte della cpu, giusto far vedere che qualcosa c'è


Il secondo più interessante.
Nel tentativo di raggiungere il pallone Cavani aggancia (in realtà non lo aggancia proprio, ma penso che l'idea del tipo di fallo fosse quella) il difensore con un braccio intorno al corpo.
L'arbitro fischia molto in ritardo ma fischia.
Questo tipo di fallo in passato non mi pare ci fosse.

Scatenati pure, tanto l’ho “silenziato” :D
 

the elder

Prima squadra
31 Luglio 2010
27,209
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Scatenati pure, tanto l’ho “silenziato” :D
Il problema è che si esagera sempre.
E, a volte, si prendono le cose quasi sul personale.
Se ad uno il gioco piace, e si mettono video di problemi macroscopici, sembra quasi un'offesa personale.
Allo stesso tempo, se il gioco fila tutto sommato liscio, aldilà della pressochè totale mancanza di contenuti per chi gioca offline, si possono anche vedere cose positive.

Come dico da sempre, noi che giochiamo offline, potremo dare un giudizio veramente completo solo quando e se avremo qualche modalità.
Per me, già solamente non poter fare partite più lunghe di 10 minuti, è molto limitante.
E quindi, anche solo questo aspetto, non mi permette di dare giudizi nel complesso.
Ma solo su singole situazioni.
 

Go Alfio Go

Allievi A
22 Ottobre 2019
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Xbox Gamertag
Go Alfio Go
Io gioco esclusivamente offline, le mie opinioni ovviamente concernono quell’aspetto li :)
a quanto ho letto ea sports sta addirittura pianificando una carriera online per ea sports fc.
ecco, una modalità del genere (se ben orchestrata) potrebbe catturare persino l’interesse di chi come me non è solito giocare online.
Fai bene secondo me , efootball non punta ( ad oggi ) quel tipo di utenza con le tue esigenze ...
 

alexis13

Allievi B
5 Gennaio 2013
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....e per fortuna , pensa che due palle giocare a un gioco che rispecchi il calcio moderno , sarebbe una noia mortale !!!!
Offline cmq è un altro gioco. In modalità allenamento si possono simulare partite vs cpu cronometrando 10 minuti.. Si puo anche settare la formazione avversaria... Diventa mooooolto più simulativo di quell'arcade del dream team
 
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Go Alfio Go

Allievi A
22 Ottobre 2019
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Xbox Gamertag
Go Alfio Go
Offline cmq è un altro gioco. In modalità allenamento si possono simulare partite vs cpu cronometrando 10 minuti.. Si puo anche settare la formazione avversaria... Diventa mooooolto più simulativo di quell'arcade del dream team
Guarda sono sincero , io offline gioco solo gli eventi per prendere ESP o gp e per livellare i giocatori , quindi alterno allenatori +300% per difensori/centrocampisti/attaccanti ... In campo schiero 11 giocatori di tale reparto con moduli inesistenti , gioco a livello leggenda e riesco a vincere abbastanza facilmente perchè comunque si tratta di una CPU , basta capire le movenze che fa insomma ... di conseguenza trovo più simulativo giocare contro un avversario umano dove almeno il gameplay varia , come detto ci sono tantissimi difetti , ma io mi diverto , riesco a fare belle azioni , le squadre sono spesso diverse e le leggende non sono niente di eccezionale rispetto al giocatore base livellato ... Poi se per te "simulativo" significa fare melina da parte della
 

lohengrin

Giovanissimi A
17 Settembre 2013
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non credo che questo €football possa essere una sorta di pes di transizione in attesa che ne esca un'altro del tutto nuovo e soprattutto migliore: €football è e sara sempre e solo un unica piattaforma fissa sulla quale di volta in volta ci saranno piccoli aggiustamenti, verranno aggiunte delle modalita, saranno aggiornati i dati stagionali, etc etc ma di base questo è e rimarra cosi fino a quando konami continuera a ricavarne degli utili.

ed il giorno in cui i costi supereranno le entrate, ed i giap riterranno che non ne varra piu la pena, semplicemente si limiteranno a chiudere il progetto e buonanotte ai suonatori, tanto non è certo con le simulazioni calcistiche che konami fa i miliardi ogni anno, anzi...
Mi auguro vivamente che tu non abbia ragione, per me sarebbe la fine del calcio di Konami. E' proprio la base di eFootball che secondo me non è all'altezza, i "piccoli aggiustamenti" possono fare ben poco. Se rimanesse sempre più o meno così non penso proprio che andrei a spendere dei soldi per aggiungere semplicemente delle modalità.
 
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alexis13

Allievi B
5 Gennaio 2013
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Guarda sono sincero , io offline gioco solo gli eventi per prendere ESP o gp e per livellare i giocatori , quindi alterno allenatori +300% per difensori/centrocampisti/attaccanti ... In campo schiero 11 giocatori di tale reparto con moduli inesistenti , gioco a livello leggenda e riesco a vincere abbastanza facilmente perchè comunque si tratta di una CPU , basta capire le movenze che fa insomma ... di conseguenza trovo più simulativo giocare contro un avversario umano dove almeno il gameplay varia , come detto ci sono tantissimi difetti , ma io mi diverto , riesco a fare belle azioni , le squadre sono spesso diverse e le leggende non sono niente di eccezionale rispetto al giocatore base livellato ... Poi se per te "simulativo" significa fare melina da parte della
Simulativo per me è quando ogni giocatore rispecchia a livello di caratteristiche la realtà.. Per me non ha senso livellare e giocare con leggende.. Tutto questo x me è arcade... In allenamento scelgo qualsiasi squadra e non ho mai visto una cpu varia come questa proposta con pes 22....tra i due scenari scelgo di gran lunga una partita reale vs cpu che un arcade vs avversari reali con imput lag meno grafica ed errori ancora più evidenti
 
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