eFootball 2022 - Notizie, immagini e video [10]

Su quale piattaforma state giocando ad eFootball 2022?


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Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,178
12,692
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ma il prossimo aggiornamento? Quando dovrebbe esserci?
comunque a tratti fanno capolino anche cose piacevoli : tipo un neuer che gioca quasi da libero aggiunto e sventa un goal di testa come ha fatto anche nella realtà..
 
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tarassato

Prima squadra
12 Agosto 2015
8,273
16,490
113
ma il prossimo aggiornamento? Quando dovrebbe esserci?
comunque a tratti fanno capolino anche cose piacevoli : tipo un neuer che gioca quasi da libero aggiunto e sventa un goal di testa come ha fatto anche nella realtà..
Ci sono delle belle cose.
Delle chicche qua e là.
È l insieme che presenta problemi.
Io sono su ps5 e ti dirò che anche graficamente non riesco a decifrarlo.
Mappazzone!
 
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Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,178
12,692
113
Ci sono delle belle cose.
Delle chicche qua e là.
È l insieme che presenta problemi.
Io sono su ps5 e ti dirò che anche graficamente non riesco a decifrarlo.
Mappazzone!
3 riflessioni estemporanee post match:
-la grafica su series s non è malvagia, l’illuminazione migliorabile.
-la fisica della palla è sicuramente peggiore rispetto a quella di pes, i tiri poi sono dei bolidi..la cosa mi piace poco.
-le movenze dei calciatori e le animazioni non sono sempre fatte bene..o ben collegate.
 
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ileopsoas

Giovanissimi B
8 Aprile 2021
225
95
28
Vi dico la mia sul susseguirsi degli eventi. Per me al centro di tutto c'è il supporto pad per mobile.
Avevano promesso addirittura il crossplay nella 1.1 salvo poi smentirsi. Nulla di nuovo, ma guarda caso al lancio per smartphone manca il supporto al pad, manca il cross-save della squadra.
Mi pare chiaro che il progetto iniziale fosse un gioco unico next-gen, old-gen, mobile, e parecchio ambizioso pure. Fatto sta che non ci sono riusciti (ancora) un pò per imcompetenza, ma anche perchè per me avevano le mani legate per veti imposti da Sony e microsoft all'ultimo minuto. Per me hanno impedito il supporto pad mobile per garantire il free-to-play su console, o il gioco non avrebbe permesso alle console di vendere se fosse bastato solo lo smartphone e un pad per giocare.
Ci sono diverse prove a favore della mia tesi.
- la prima è l'intervista a Seitaro Kimura, che alla domanda supporto pad dribbla con skill dicendo "non possiamo parlarne in questo momento" sottointendendo che c'è qualcosa che scotta, parlano di master league nel 2023 inoltrato ma non possono parlare di supporto pad per mobile, mah.
- la seconda è che allo stato attuale niente crossplay console-mobile senza supporto pad (sennò touch contro pad sarebbe una competizione non alla pari)
- la terza è che senza supporto pad perdi un sacco di utenza che diversamente non userebbe mai lo smartphone. In primis riduci i contenuti youtube da parte degli youtuber e quindi meno pubblicità, ecc. E poi parliamoci chiaro, nè noi, nè gli adolescenti usano il touch. Ci sono ragazzini che guardano youtuber fare gaming serio e a natale vogliono solo attrezzatura da gaming, figuriamoci se si mettono a giocare touch. Al massimo ci giocano i bambini fino ai 12 per davvero, o poveracci non in grado di farsi un controller che quindi non potranno shopparti. Ma chi shoppa ama il premium e vuole il pad, per cui non ha senso alcuno per konami non mettere il pad che farebbe letteralmente esplodere il gioco su mobile, come è stato per cod mobile.
- la quarta è che realizzare i comandi touch completi è molto più difficile che fornire gli imput da periferica esterna, quindi il motivo dell'assenza di un supporto pad per un gioco di calcio completo e complesso è un fatto grave, ma soprattutto curioso, visto l'interesse di konami nel creare l'hub efootball multipiattaforma.

Voi cosa ne pensate a riguardo?
 
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Mche2408

Esordienti
7 Settembre 2018
183
196
43
Vi dico la mia sul susseguirsi degli eventi. Per me al centro di tutto c'è il supporto pad per mobile.
Avevano promesso addirittura il crossplay nella 1.1 salvo poi smentirsi. Nulla di nuovo, ma guarda caso al lancio per smartphone manca il supporto al pad, manca il cross-save della squadra.
Mi pare chiaro che il progetto iniziale fosse un gioco unico next-gen, old-gen, mobile, e parecchio ambizioso pure. Fatto sta che non ci sono riusciti (ancora) un pò per imcompetenza, ma anche perchè per me avevano le mani legate per veti imposti da Sony e microsoft all'ultimo minuto. Per me hanno impedito il supporto pad mobile per garantire il free-to-play su console, o il gioco non avrebbe permesso alle console di vendere se fosse bastato solo lo smartphone e un pad per giocare.
Ci sono diverse prove a favore della mia tesi.
- la prima è l'intervista a Seitaro Kimura, che alla domanda supporto pad dribbla con skill dicendo "non possiamo parlarne in questo momento" sottointendendo che c'è qualcosa che scotta, parlano di master league nel 2023 inoltrato ma non possono parlare di supporto pad per mobile, mah.
- la seconda è che allo stato attuale niente crossplay console-mobile senza supporto pad (sennò touch contro pad sarebbe una competizione non alla pari)
- la terza è che senza supporto pad perdi un sacco di utenza che diversamente non userebbe mai lo smartphone. In primis riduci i contenuti youtube da parte degli youtuber e quindi meno pubblicità, ecc. E poi parliamoci chiaro, nè noi, nè gli adolescenti usano il touch. Ci sono ragazzini che guardano youtuber fare gaming serio e a natale vogliono solo attrezzatura da gaming, figuriamoci se si mettono a giocare touch. Al massimo ci giocano i bambini fino ai 12 per davvero, o poveracci non in grado di farsi un controller che quindi non potranno shopparti. Ma chi shoppa ama il premium e vuole il pad, per cui non ha senso alcuno per konami non mettere il pad che farebbe letteralmente esplodere il gioco su mobile, come è stato per cod mobile.
- la quarta è che realizzare i comandi touch completi è molto più difficile che fornire gli imput da periferica esterna, quindi il motivo dell'assenza di un supporto pad per un gioco di calcio completo e complesso è un fatto grave, ma soprattutto curioso, visto l'interesse di konami nel creare l'hub efootball multipiattaforma.

Voi cosa ne pensate a riguardo?
Sono allineato alla tua visione per quanto riguarda il fatto che abbiano puntato decisamente troppo in alto, quindi adesso stanno rattoppando per quel che possono e tireranno avanti finché riusciranno ad offrire tutto quello che hanno promesso, o almeno proveranno a farlo.
Però a questo punto mi sorge spontanea una domanda, perché non hanno incluso pure lo Switch di Nintendo tra le console su cui offrire il gioco? Hanno fatto 30, che facciano pure 31.
Parliamo di un hardware che conta 110 milioni di unità vendute, Fifa su quella piattaforma nello specifico è ridotto ad un mero copia e incolla(e non è un modo di dire, aggiornano solo i menù e le rose tra una edizione e l'altra), e da uno sguardo superficiale mi sembra che la potenza di Switch rientri nei requisiti minimi del gioco versione Mobile(e bisogna considerare che avrebbe ricevuto pure una ottimizzazione specifica essendo un singolo hardware così diffuso). Alle volte non li capisco, hanno un modo di lavorare veramente particolare
 

Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,178
12,692
113
Vi dico la mia sul susseguirsi degli eventi. Per me al centro di tutto c'è il supporto pad per mobile.
Avevano promesso addirittura il crossplay nella 1.1 salvo poi smentirsi. Nulla di nuovo, ma guarda caso al lancio per smartphone manca il supporto al pad, manca il cross-save della squadra.
Mi pare chiaro che il progetto iniziale fosse un gioco unico next-gen, old-gen, mobile, e parecchio ambizioso pure. Fatto sta che non ci sono riusciti (ancora) un pò per imcompetenza, ma anche perchè per me avevano le mani legate per veti imposti da Sony e microsoft all'ultimo minuto. Per me hanno impedito il supporto pad mobile per garantire il free-to-play su console, o il gioco non avrebbe permesso alle console di vendere se fosse bastato solo lo smartphone e un pad per giocare.
Ci sono diverse prove a favore della mia tesi.
- la prima è l'intervista a Seitaro Kimura, che alla domanda supporto pad dribbla con skill dicendo "non possiamo parlarne in questo momento" sottointendendo che c'è qualcosa che scotta, parlano di master league nel 2023 inoltrato ma non possono parlare di supporto pad per mobile, mah.
- la seconda è che allo stato attuale niente crossplay console-mobile senza supporto pad (sennò touch contro pad sarebbe una competizione non alla pari)
- la terza è che senza supporto pad perdi un sacco di utenza che diversamente non userebbe mai lo smartphone. In primis riduci i contenuti youtube da parte degli youtuber e quindi meno pubblicità, ecc. E poi parliamoci chiaro, nè noi, nè gli adolescenti usano il touch. Ci sono ragazzini che guardano youtuber fare gaming serio e a natale vogliono solo attrezzatura da gaming, figuriamoci se si mettono a giocare touch. Al massimo ci giocano i bambini fino ai 12 per davvero, o poveracci non in grado di farsi un controller che quindi non potranno shopparti. Ma chi shoppa ama il premium e vuole il pad, per cui non ha senso alcuno per konami non mettere il pad che farebbe letteralmente esplodere il gioco su mobile, come è stato per cod mobile.
- la quarta è che realizzare i comandi touch completi è molto più difficile che fornire gli imput da periferica esterna, quindi il motivo dell'assenza di un supporto pad per un gioco di calcio completo e complesso è un fatto grave, ma soprattutto curioso, visto l'interesse di konami nel creare l'hub efootball multipiattaforma.

Voi cosa ne pensate a riguardo?
personalmente avrei gradito un approccio elitario , snob: un prodotto forte e di qualità sviluppato solo per next gen e pc. la loro interessatissima inclusività videoludica è di un retorico e di un populismo..manco li cani :D

su mobile potevano continuare tranquillamente con pes mobile, non è che efootball sia stato sto upgrade..

su ps4 ed xbox one potevano continuare con i “season update” come fecero già ai tempi di ps2 e ps3..
 
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Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
29,876
25,625
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PSN ID
Safelb
@Kimi85 la differenza grossa secondo me la fa il loco d installazione. Se non c e spazio a sufficienza e l ambiente si surriscala puoi mettere anche la ventola della nasa che non serve a nulla.
Ovviamente te lo dico perche a suo tempo avevo appunto acquistato una ventola alimentata usb (inutile) e poi una ventola nasa (inutile anch essa) ma la temperatura della stanza chiusa in estate senza clima rendeva impossibile la non partenza delle ventole in notturna.
Se giocavo di mattina ore 6 stessa stanza, stessa ps4 ma con finestra aperta la ps4 non decollava perche appunto in stanza c era un altra temperatura.
A condizione che la console non sia in uno spazio stretto.
 

rocco siffredi

Juniores
24 Giugno 2019
1,501
1,111
113
Raga vado un attimo OT

Quali espedienti utilizzate per "raffreddare" la PS4?

Ventole, supporti..?
Non spendere soldi a membro :
la smonti (tanto non ci vuole un membro a farlo, sono otto viti) e la pulisci.
Se non l’hai mai fatto troverai sorprendenti gomitoli di polvere.
Poi dipende anche da che gioco fai girare, non vale lo stesso principio per tutti indistintamente.
 
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ileopsoas

Giovanissimi B
8 Aprile 2021
225
95
28
Sono allineato alla tua visione per quanto riguarda il fatto che abbiano puntato decisamente troppo in alto, quindi adesso stanno rattoppando per quel che possono e tireranno avanti finché riusciranno ad offrire tutto quello che hanno promesso, o almeno proveranno a farlo.
Però a questo punto mi sorge spontanea una domanda, perché non hanno incluso pure lo Switch di Nintendo tra le console su cui offrire il gioco? Hanno fatto 30, che facciano pure 31.
Parliamo di un hardware che conta 110 milioni di unità vendute, Fifa su quella piattaforma nello specifico è ridotto ad un mero copia e incolla(e non è un modo di dire, aggiornano solo i menù e le rose tra una edizione e l'altra), e da uno sguardo superficiale mi sembra che la potenza di Switch rientri nei requisiti minimi del gioco versione Mobile(e bisogna considerare che avrebbe ricevuto pure una ottimizzazione specifica essendo un singolo hardware così diffuso). Alle volte non li capisco, hanno un modo di lavorare veramente particolare
Molto semplice. Konami già fa fatica a lavorare su di un solo hardware, figuriamoci aggiungendo anche switch alla già lunga lista (PC, console, mobile). Il paragone con FIFA su switch è infelice perchè EA naviga in acque nettamente più blu, e può permettersi di sviluppare anche per Nintendo, e anche qui lo fa male perchè l'utenza Nintendo non è il target shoppate.
Al posto di switch (ricordiamo le copie di gioco vendute zero, con pubblico fatto prevalentemente da bambini piccoli non shopponi) è stato preferito il mobile per la portata nettamente più vasta e con la possibilità di supporto per il pad esterno. Peccato che volevano fare l'oro ma hanno trovato la cioccolata. Efootball mobile con soli comandi touch è un gioco di nicchia, spettro di ciò che potrebbe essere con un supporto pad. Sicuro c'è chi ci gioca e tutto, ma limiti l'utenza potenziale di chi ama giocare a un calcistico con il pad e non voglio dire una banalità, ma tutti shopperebbero su mobile col supporto pad perchè sarebbe identico al gioco per console. E di fatti il gioco è esattamente lo stesso, al netto dei modelli grafici, c'è il tiro sensazionale, le finte a L e tutto.

E sarebbe stata davvero una rivoluzione mobile+pad. Io voglio sperare che arrivi con il cross-play. O non avrebbe senso il cross-play stesso. Ma per me tireranno fino al 2023 senza pad, il pad arriverà solo con il cross-save, quando potrai migrare la tua squadra da console. E sarà già la prossima stagione calcistica.
 

ileopsoas

Giovanissimi B
8 Aprile 2021
225
95
28
personalmente avrei gradito un approccio elitario , snob: un prodotto forte e di qualità sviluppato solo per next gen e pc. la loro interessatissima inclusività videoludica è di un retorico e di un populismo..manco li cani :D

su mobile potevano continuare tranquillamente con pes mobile, non è che efootball sia stato sto upgrade..

su ps4 ed xbox one potevano continuare con i “season update” come fecero già ai tempi di ps2 e ps3..
Il progetto di unificare l'hub efootball è idilliaco se ci pensi. Tutte le console e gli smartphone che possono giocare insieme. Il problema è che è quasi irrealizzabile per un'azienda come konami che pare abbia diversi problemi comunicativi e organizzativi.

Obiettivamente la trovata del free-to-play è geniale per diversi motivi:
- spiazzi la concorrenza
- ti riprendi l'utenza vecchia e rilanci con nuova utenza
- monetizzi a palate con piccole shoppate sostenibili
- permetti a tutti di giocare tra loro (giammai hanno deciso) indipendentemente dall'hardware.

Quindi se il progetto aveva questi come obiettivi, il gioco elitario non avrebbe portato entrate. Sarebbe stato pagato da pochi, per i pochi che hanno la next-gen. Sì, perchè una colpa di tutto ce l'ha pure il periodo storico di crisi console sul mercato. Ci si è trovati nella condizione in cui sviluppare solo per PS5 non avrebbe portato il pane a casa, e bisognava per forza di cose monetizzare dalla old-gen.

Oltre a questo, ormai giochi di calcio riproposti ogni anno con una presa in giro in più sulla stessa salsa iniziano a dventare ridicoli, vedi fifa. Quindi momento perfetto per passare al free-to-play in un calcistico. Dove non avrai miglioramenti evidenti subito e potrà evolvere a suo modo senza la pressione "pronto per l'anno prossimo" ma un passo alla volta e senza pressioni.

In cuor nostro sappiamo che avremo un prodotto decente solo a fine 2023. Stanno aggiungendo tanti tasselli, intervallati da pause di incompetenza. Ma si spera si continui su questa strada, qualcosina è stato fatto dai.
 
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Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
29,876
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PSN ID
Safelb
Comunque il numero di situazioni fallose e elevatissimo: rispetto ai gp passati (non moddati) in un match sia lato human che cpu ci sono una caterva di falli.

ad esempio il doppio X spesso porta ad arpionare la gamba dell avversario.

altro esempio lo spostamento sfera su 3 intensita porta la cpu al fallo molto spesso:
- stick sx pigiato 100%
- stick sx pigiato 50% (simil finesse) molto piu lento
- stick sx + tap rapido R2 (shurt up o come diavolo l han chiamato)

domanda per chi sta giocando ancora a pes21 (quasi tutti): quando correte con R1 pigiato 100% e staccate l indice da R1 il giocatore smette di correre all improvviso e si ferma all istante o decelera e si ferma?

perche sto giocando concentrandomi sull uso di R2 ed e interessante notare che la “frenata” (inerzia) e differente tenendolo premuto al 100% o al 50% infatti usando per lo piu R2 pigiato 50% sto iniziando a dosare la corsa considerando anche la frenata quando arriva la cpu: in pratica correndo al 50% e lasciando R2 il giocatore decelera facendo 4-5 passettini in frenata per poi fermarsi.

in questo contesto di rallentamento, spostando poi lo stick sx si beccano un mucchio di falli perche come sicuramente avrete testato tutti negli anni a pes le situazioni fallose nascono in maggior numero su cambi di direzione “lenti”: piu il micro movimento e rapido piu la situazione fallosa non si presentera, piu il micro movimento e lento piu ci saranno falli.

io infatti suggerisco di provare a giocare a velocita -1: il gameplay ne guadagna.

proseguo nei match: appena giocato un river plate - juve 2-1
Gestione tacca: cpu parte in blu. Poi sullo 0-1 va in bianca e inizia ad attaccare. Pareggia. Resta in bianca. Passa in vantaggio. Resta in bianca.
Re match: river plate - juve 0-1. Cpu in tacca bianca tutto il match sino all 80esimo in cui passa in tacca rossa.

Piu gioco piu ritengo il gameplay molto valido.

bug:
- capita non spesso che i giocatori durante la corsa si scontrino e cadano a terra
- capita premendo L2 che il ns giocatore pressi l avversario e cada a terra come se cozzasse contro un muro invisibile tra lui e il giocatore cpu
 
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Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,178
12,692
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Il progetto di unificare l'hub efootball è idilliaco se ci pensi. Tutte le console e gli smartphone che possono giocare insieme. Il problema è che è quasi irrealizzabile per un'azienda come konami che pare abbia diversi problemi comunicativi e organizzativi.

Obiettivamente la trovata del free-to-play è geniale per diversi motivi:
- spiazzi la concorrenza
- ti riprendi l'utenza vecchia e rilanci con nuova utenza
- monetizzi a palate con piccole shoppate sostenibili
- permetti a tutti di giocare tra loro (giammai hanno deciso) indipendentemente dall'hardware.

Quindi se il progetto aveva questi come obiettivi, il gioco elitario non avrebbe portato entrate. Sarebbe stato pagato da pochi, per i pochi che hanno la next-gen. Sì, perchè una colpa di tutto ce l'ha pure il periodo storico di crisi console sul mercato. Ci si è trovati nella condizione in cui sviluppare solo per PS5 non avrebbe portato il pane a casa, e bisognava per forza di cose monetizzare dalla old-gen.

Oltre a questo, ormai giochi di calcio riproposti ogni anno con una presa in giro in più sulla stessa salsa iniziano a dventare ridicoli, vedi fifa. Quindi momento perfetto per passare al free-to-play in un calcistico. Dove non avrai miglioramenti evidenti subito e potrà evolvere a suo modo senza la pressione "pronto per l'anno prossimo" ma un passo alla volta e senza pressioni.

In cuor nostro sappiamo che avremo un prodotto decente solo a fine 2023. Stanno aggiungendo tanti tasselli, intervallati da pause di incompetenza. Ma si spera si continui su questa strada, qualcosina è stato fatto dai.
Non c’è niente di idilliaco per me in qualcosa che abbassa gi standard qualitativi di un prodotto perchè si deve darlo in pasto a più hw possibili.
il problema non è il formato ftp (bastava farlo solo per series s/x , ps5 e pc e realizzare un prodotto di qualità alta) ma sta retorica dell’inclusività videoludica che inevitabilmente decreta un appiattimento qualitativo e di cui avrei fatto volentieri a meno..
andassero a defecare loro, il mobile, il pad per giocare sullo smartphone e via discorrendo :D in cuor mio spero che sta nerdata non si realizzi compiutamente, che la accantonino e realizzino un gioco solo per ng e pc.
poi purtroppo so che da offliner realisticamente parlando posso solo augurarmi che migliorino efootball il più possibile..
 
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Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
29,876
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PSN ID
Safelb
Comunque la gestione tacche e davvero interessante.
terzo match vs river perso 2-0 (match autentici vs cpu liv ss, NO Dream team)
River parte fortissimo in tacca rossa e si vede, 1-0. Va subito in tacca bianca ma continua a premere. Al 65 esimo va sul 2-0 e va in tacca blu.
3 match di seguito uno completamente differente dall altro.

ps: maialata konami per i player offline. Nei match autentici la cpu NON cambia MAI l 11 iniziale. Questo è un errore grave perche ad esempio fa giocare giocatori con freccia rossa a meno che per la cpu i giocatori siano sempre in freccia verde ma sarebbe comunque un errore che la condizione cpu sia sempre verde.
Altra maialata: non si possono vedere le condizioni (freccette) dell avversario

ps: il gameplay su ps5 è identico al gp su pc

ps: vi piace il manto erboso (texture) del Maracana?

@Lele74 comunque l inerzia c e ancora! Diamine se c e! La sto domando con R2 50% ed è davvero impattante!
Il mix con velocità -1 e assurdo!
Magari per molti potrebbe essere lento: per me è notevole! E che impatto sul gameplay!

un match dopo l altro è davvero dura staccarsi … probabilmente non capirò nulla se 100 dicono che è un arcadozzo ma più lo gioco più vedo un gameplay dalle basi importanti!
L inerzia sposta gli equilibri: e legata all uso di R2 50% e non ha più l effetto Giove anche con R2 pigiato 100% ma per apprezzarla il legame vero e R2 pigiato 50%

ri-suggerisco velocità -1 soprattutto per i micro-movimenti
 
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Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,178
12,692
113
Comunque la gestione tacche e davvero interessante.
terzo match vs river perso 2-0.
River parte fortissimo in tacca rossa e si vede, 1-0. Va subito in tacca bianca ma continua a premere. Al 65 esimo va sul 2-0 e va in tacca blu.
3 match di seguito uno completamente differente dall altro.

ps: maialata konami per i player offline. Nei match autentici la cpu NON cambia MAI l 11 iniziale. Questo è un errore grave perche ad esempio fa giocare giocatori con freccia rossa a meno che per la cpu i giocatori siano sempre in freccia verde ma sarebbe comunque un errore che la condizione cpu sia sempre verde.
Altra maialata: non si possono vedere le condizioni (freccette) dell avversario

ps: il gameplay su ps5 è identico al gp su pc

ps: vi piace il manto erboso (texture) del Maracana?
Mi piace giocarci al maracanà.
è suggestivo.
@Lele74 che ne pensi di come hanno realizzato l’olimpico?
(puoi giocarci nell’evento offline del dream team concernente la magiqa)
 
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