Io ne acquisterei 2 ... una in più di scortaHa mille difetti, ma uscisse domani la master la comprerei ad occhi chiusi.
Io ne acquisterei 2 ... una in più di scortaHa mille difetti, ma uscisse domani la master la comprerei ad occhi chiusi.
Hai scritto che ti sei sposato la spallata su quadrato quindi qualcosa hai cambiato rispetto la mappatura standardNo @FabioPes nessuna personalizzazione. Mappatura standard Konami e-football con R2 corsa.
No, è già su QUADRATO.Hai scritto che ti sei sposato la spallata su quadrato quindi qualcosa hai cambiato rispetto la mappatura standard
Aspe' ma io su quadrato ho l' intervento duro con i piedi non la spallataNo, è già su QUADRATO.
QUADRATO corrispondeva nella 0.9.1 all'intervento duro mentre X era attesa+intercetto.
Ora di default è:
X = pressing
QUADRATO = spallata
O = tackle
L2 = attesa+intercetto
2xX o 2xL2 = interventi bassi o alti duri
R1 = pressing secondo compagno e terzo se lo pigi una seconda volta
Si può scegliere.Aspe' ma io su quadrato ho l' intervento duro con i piedi non la spallata
Forse lo si può scegliere nella configurazione? Mi sembra di sì
Secondo me perdersi in particolari e tralasciare meccaniche di gioco ha poco senso. Mi metti giocatori del passato,metti caso che mettono Signori nelle Leggende della Lazio;il pezzo forte di Beppe era il diagonale rasoterra ad incrociare. E su e-football devi incrociare le dita per sperare di riuscirlo a fare. E fai L1+R1 e quadrato tiri rasoterra no? Poi passano tempo a studiare il movimento reale del portiere che rimette in gioco dal fondo...Vuoi tralasciare il contorno,l'offline,le modalità ma almeno dai un gameplay completo. Tra l'altro sti tiri sensazionali in manuale sono un miraggio. Premi insieme e la barra gialla rimane. Mah...Ma la sostanza manca di proposito purtroppo
Tutto vero e giusto sai come la penso in proposito d'altrondeSecondo me perdersi in particolari e tralasciare meccaniche di gioco ha poco senso. Mi metti giocatori del passato,metti caso che mettono Signori nelle Leggende della Lazio;il pezzo forte di Beppe era il diagonale rasoterra ad incrociare. E su e-football devi incrociare le dita per sperare di riuscirlo a fare. E fai L1+R1 e quadrato tiri rasoterra no? Poi passano tempo a studiare il movimento reale del portiere che rimette in gioco dal fondo...Vuoi tralasciare il contorno,l'offline,le modalità ma almeno dai un gameplay completo. Tra l'altro sti tiri sensazionali in manuale sono un miraggio. Premi insieme e la barra gialla rimane. Mah...
Credo sarà così fino al 21, ho l'impressione che konami abbia voluto mostrare a tutti fino a quale velocità si potrebbe arrivare, ovvio che così frenetico non potrà mai piacereb alle masse che in ogni caso si lamentavano sulla lentezza della demo, speriamo almeno che sistemano in una via di mezzo, perché contro con con velocità -2 è tutta un'altra storiaonline è ingiocabile una cosa irrealistica vedi gente che gioca tutto di prima uno due continui, era molto meglio prima almeno aveva una parvenza di realismo.
Ce l'hai così perchè hai rimappato tu il controller perchè di default ORA con la 1.0 QUADRATO è la spallata.Aspe' ma io su quadrato ho l' intervento duro con i piedi non la spallata
Forse lo si può scegliere nella configurazione? Mi sembra di sì
O forse è così perché ho cambiato R1( scatto) con R2 ?
P.S. quando con R1 ti chiami il raddoppio nel secondo compagno in pressing ti spunta un cursore ai piedi a forma di triangoli verdi ( o blu)?
Probabile che sia il motivo del malcontento di @Lele74 ... l'esperienza online probabilmente è peggiorata ... offline invece se questa è la base di partenza....il punto d'inizio..........online è ingiocabile una cosa irrealistica vedi gente che gioca tutto di prima uno due continui, era molto meglio prima almeno aveva una parvenza di realismo.
Grazie, eppure ho giocato contro chi riusciva a fare movimenti simili, probabilmente c'è una finta che li simulaSono stati tolti.
I micro-passi? Approfondisci per cortesia ed informaci. Sicuro che non fossero semplici micromovimenti fatti con lo stick sx?Grazie, eppure ho giocato contro chi riusciva a fare movimenti simili, probabilmente c'è una finta che li simula
Sulla scarpa che sprofonda di pochi cm nell'erba intendi? Ma con accezione positiva o negativa?Da maniaco dei particolari solo io l' ho notato questo su Gavi ?
Visualizza allegato 263739
Follia totale grande Konami su queste cose
Su PS4 adesso è dignitoso, verrebbe da dire finanche gradevole, il miglioramento c'è stato, è innegabile. Per quanto riguarda illuminazione e palette colori, complimenti a loro (la scelta di togliere i settaggi in game di luminosità e contrasto è stata coraggiosa ma poteva rivelarsi scellerata se avessero "cannato" il giusto setting, invece no), il framerate almeno giocando offline è buono, solo qualche piccola e strana scattosità ad es. sui rinvii del portiere, ma a parte questo è giocabilissimo.Su ps5 noto una migliore fluidità nei replay ed un‘illuminazione maggiormente convincente rispetto a series s (dove comunque il titolo si presenta egregiamente. o no @the elder ?)
@crazy for soccer su ps4 come ti pare?
Probabilmente sono quelli allora, perché in uno di questi si è allungato la pallaI micro-passi? Approfondisci per cortesia ed informaci. Sicuro che non fossero semplici micromovimenti fatti con lo stick sx?
la velocita per me va anche bene, il problema sono gli uno due e i passaggi di prima che in una partita reale non posso essere fatti tutti giusti ci dovrebbe essere un minimo di errore, i sto vedendo troppi passaggi e uno due che si fanno con troppa facilità era meglio il gioco di prima se ne vedevano molti di meno e c'erano più errori nei passaggi.Credo sarà così fino al 21, ho l'impressione che konami abbia voluto mostrare a tutti fino a quale velocità si potrebbe arrivare, ovvio che così frenetico non potrà mai piacereb alle masse che in ogni caso si lamentavano sulla lentezza della demo, speriamo almeno che sistemano in una via di mezzo, perché contro con con velocità -2 è tutta un'altra storia