EA Sports FC 26 – Community Sliders | Personalizziamo il gameplay e la CPU

@Nevis ciao … sto visionando ora Empoli-Monza che hai pubblicato 8 ore fa ca … pubblica il match se ti va perché stasera cerco di giocare lo stesso match con la patch di AJ senza tante opzioni che secondo me creano solo confusione … voglio verificare in comparativa i movimenti perché cavolo, seppure un po lento, a me il ritmo dei tuoi match piace clamorosamente perché restituisce quella sensazione di pesantezza che personalmente adoro. Non raggiunge i livelli di EF/PES ma nel complesso rende ottimamente!
Poi vabbè con FC c è molto di più, vedi i primi 2 tiri Empoli fuori molto bello ma fuori, ad EF probabilmente uno dei due sarebbe stato gol.
Per me là combo perfetta sarebbe un mix di ragionamenti fatti da te, @Saturator e @Bale per quel che ho visto … oh anche il match di ieri di @southdevil è stato clamoroso però non ne ho visti tanti dei suoi
 
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@Nevis ciao … sto visionando ora Empoli-Monza che hai pubblicato 8 ore fa ca … pubblica il match se ti va perché stasera cerco di giocare lo stesso match con la patch di AJ senza tante opzioni che secondo me creano solo confusione … voglio verificare in comparativa i movimenti perché cavolo, seppure un po lento, a me il ritmo dei tuoi match piace clamorosamente perché restituisce quella sensazione di pesantezza che personalmente adoro. Non raggiunge i livelli di EF/PES ma nel complesso rende ottimamente!
Poi vabbè con FC c è molto di più, vedi i primi 2 tiri Empoli fuori molto bello ma fuori, ad EF probabilmente uno dei due sarebbe stato gol.
Per me là combo perfetta sarebbe un mix di ragionamenti fatti da te, @Saturator e @Bale per quel che ho visto … oh anche il match di ieri di @southdevil è stato clamoroso però non ne ho visti tanti dei suoi
 
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Io invece da quando ho abbassato l'accelerazione a 41 (la stamina si consuma in maniera reale finalmente) e velocità 28,mi stò divertendo un sacco e non devo più ricorrere a trick vari che non mi sono mai andati giù.
Vivo di uno contro uno perenne andando a puntare l'avversario ed usando per la maggior parte lo spostamento palla con R1 che serve per i cambi di direzione in corsa (se qualcuno ha fatto gli allenamenti sa che è una via di mezzo tra la corsa normale e lo scatto) e riesco a fare serpentine in mezzo a 3 avversari con il solo Stick destro prendendo calcioni a destra e sinistra...mediamente mi prendo 4 falli a partita ed altrettanti che purtroppo non fischia
La telecamera tattica poi aiuta moltissimo per il ritmo partita lento che piace a me e mi porto dietro da PES dove giocavo a velocità -1 o -2
Adesso che hanno smesso di aggiornare finalmente,riesco a continuare una benedetta stagione senza dover perdere giorni a risettare il mondo
Altra chicca che ho fatto (odiavo il fatto che a Leggenda la CPU sbagliasse sempre le uscite dalla difesa in maniera banale) è stato al posto di alzare la slide errore passaggi cpu come facevo prima (75),abbassarla invece a 50 e ne ha guadagnato il gioco..adesso la CPU non fa' più cavolate,sbaglia sempre come prima,ma in maniera meno stupida (a Leggenda sbagliava proprio tanto a livello di passaggi e soprattutto sempre in maniera banale)
Altra cosa la Marcatura,un valore che avevo sempre tenuto molto alto per avere più pressione,ma ho notato che tarandolo semplicemente a 55 le difese CPU sono inspiegabilmente molto più ordinate e guardinghe
 
@Nevis ho giocato con le tue sliders e devo dire che per ritmo e pesantezza generale ho trovato tutto addirittura meglio che con la standalone di AJ dove si deve appunto scegliere un tipo di mod e non si può lavorare poi su ritocchi e finiture come sulle sliders. Poi vabbè ci sono 1000 altre cose che si possono fare tra cui ad esempio il discorso falli che però ha diverse forzature affinché avvengano ma anche un centrocampo più compatto etc. È ovvio che la patch di AJ mette la ciliegina sulla torta però lato ritmo, velocità, movimenti e micromovimenti secondo me si può raggiungere un risultato anche migliore con le sliders.
Spero davvero EA abbia lavorato su aggressività, contrasti e arbitraggio perché se così è, come per altro mi è parso evidentissimo dai video visionati della beta, penso che per fc27 potrei tranquillamente giocare ad fc27 vanilla senza mod gameplay.
Ho anche giocato a Monza-Empoli su EF27 ma tra un sistema di collisioni e arbitraggio da denuncia (non che fc26 sia tanto meglio ma qualcosa si vede di meglio anche con gp vanilla) e una realizzazione tecnica che pare di giocare sulla ps3 a pes15 meglio lasciare perdere e concentrarsi sul nuovo titolo EA.
 
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@Nevis ho giocato con le tue sliders e devo dire che per ritmo e pesantezza generale ho trovato tutto addirittura meglio che con la standalone di AJ dove si deve appunto scegliere un tipo di mod e non si può lavorare poi su ritocchi e finiture come sulle sliders. Poi vabbè ci sono 1000 altre cose che si possono fare tra cui ad esempio il discorso falli che però ha diverse forzature affinché avvengano ma anche un centrocampo più compatto etc. È ovvio che la patch di AJ mette la ciliegina sulla torta però lato ritmo, velocità, movimenti e micromovimenti secondo me si può raggiungere un risultato anche migliore con le sliders.
Spero davvero EA abbia lavorato su aggressività, contrasti e arbitraggio perché se così è, come per altro mi è parso evidentissimo dai video visionati della beta, penso che per fc27 potrei tranquillamente giocare ad fc27 vanilla senza mod gameplay.
Ho anche giocato a Monza-Empoli su EF27 ma tra un sistema di collisioni e arbitraggio da denuncia (non che fc26 sia tanto meglio ma qualcosa si vede di meglio anche con gp vanilla) e una realizzazione tecnica che pare di giocare sulla ps3 a pes15 meglio lasciare perdere e concentrarsi sul nuovo titolo EA.
Sai quale è la grande differenza? Che le sliders di Nevis, come quelle di Saturator sono basate sul gameplay realistico, la mod di AnthJames no.

Con Nevis l'altro giorno oltre a fare amichevoli online abbiamo provato lo share play, per provare un match con le impostazioni realistiche onilne, falli di mano compresi.
Inutile dirti che le differenze le senti eccome, e avevo solo sliders di default.
Sarebbe fantastico se la EA le mettesse online anche solo per le amichevoli, perché utilizzare lo share play non è proprio il massimo per chi è invitato al gioco.
 
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Sai quale è la grande differenza? Che le sliders di Nevis, come quelle di Saturator sono basate sul gameplay realistico, la mod di AnthJames no.

Con Nevis l'altro giorno oltre a fare amichevoli online abbiamo provato lo share play, per provare un match con le impostazioni realistiche onilne, falli di mano compresi.
Inutile dirti che le differenze le senti eccome, e avevo solo sliders di default.
Sarebbe fantastico se la EA le mettesse online anche solo per le amichevoli, perché utilizzare lo share play non è proprio il massimo per chi è invitato al gioco.
Eh infatti è da qualche tempo che sto notando questa cosa .... cioè la mod di AJ è nel suo insieme clamorosa ma quando guardo i video di @Nevis, quando visionavo quelli di @Saturator e anche il tuo dell altro giorno mi sembra tutto più lento, reale etc ... non so se sia come scrivi tu o proprio perché loro agiscono su velocità, accelerazione e velocità passaggi etc etc sta di fatto che se uso alcune standalone "lente" non trovo la stessa resa come ieri quando ho usato le sliders di @Nevis. È lenta anche la standalone ma non è lenta realistica o diciamo come piace a me come l effetto reso dalle sliders di @Nevis.
Poi ripeto, con la mod, si possono sistemare tante altre cose però quella sensazione di peso generale la trovo più realistica con le sliders che con la mod.
 
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Eh infatti è da qualche tempo che sto notando questa cosa .... cioè la mod di AJ è nel suo insieme clamorosa ma quando guardo i video di @Nevis, quando visionavo quelli di @Saturator e anche il tuo dell altro giorno mi sembra tutto più lento, reale etc ... non so se sia come scrivi tu o proprio perché loro agiscono su velocità, accelerazione e velocità passaggi etc etc sta di fatto che se uso alcune standalone "lente" non trovo la stessa resa come ieri quando ho usato le sliders di @Nevis. È lenta anche la standalone ma non è lenta realistica o diciamo come piace a me come l effetto reso dalle sliders di @Nevis.
Poi ripeto, con la mod, si possono sistemare tante altre cose però quella sensazione di peso generale la trovo più realistica con le sliders che con la mod.
Quasi quasi per fc27 ti faccio pagare il mio set!! 😘😂😂
 
Vederlo fare alla cpu mi avrebbe fatto godere di più, ma è stato bello lo stesso costruirlo.
Tanta fatica anche se non sembra dal video.
Sliders di Nevis modificate in vel/acc/pass/tiri perchè è in difficoltà estrema, in carriera ovviamente.
 
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Hello my friends. I hope you're fine
Like @southdevil said, AJ mod is based on competitive settings because like Matt10, he didn't managed to have our gamespeed without having a sleeping CPU.

That is our force on console. We have not tools except sliders and settings to slowdown the gameplay. We need more observations, more logic in a way to find the real combinaison between speed, acceleration, stamina and fouls

On FC26, having fouls was a nightmare.
But I swear than you will appreciate FC 27 to tweat with more precision what you want to fix without breaking the others. If you want to fix the height of a specific shot, you will do it
Change the speed of grounded pass without touching long pass, it will be possible.

More sliders but with more precision and really powerful.
 
Hello my friends. I hope you're fine
Like @southdevil said, AJ mod is based on competitive settings because like Matt10, he didn't managed to have our gamespeed without having a sleeping CPU.

That is our force on console. We have not tools except sliders and settings to slowdown the gameplay. We need more observations, more logic in a way to find the real combinaison between speed, acceleration, stamina and fouls

On FC26, having fouls was a nightmare.
But I swear than you will appreciate FC 27 to tweat with more precision what you want to fix without breaking the others. If you want to fix the height of a specific shot, you will do it
Change the speed of grounded pass without touching long pass, it will be possible.

More sliders but with more precision and really powerful.
Infatti nei vostri match c è un quid in termi di peso, velocità dei movimenti che personalmente mi piace molto, anche più del gp moddato da AJ.
Ricordo che io ho praticamente giocato al gp vanilla sino a marzo poi la situazione falli che per me è fondamentale mi ha spinto a passare al gp moddato che poi chiaramente aggiunge molto altro che però personalmente non ritengo così determinante.
Se fc27 aggiunge falli, aggressività etc penso di stare qui con voi col gp vanilla, eventuali mod grafiche sono altra cosa.
 
Infatti nei vostri match c è un quid in termi di peso, velocità dei movimenti che personalmente mi piace molto, anche più del gp moddato da AJ.
Ricordo che io ho praticamente giocato al gp vanilla sino a marzo poi la situazione falli che per me è fondamentale mi ha spinto a passare al gp moddato che poi chiaramente aggiunge molto altro che però personalmente non ritengo così determinante.
Se fc27 aggiunge falli, aggressività etc penso di stare qui con voi col gp vanilla, eventuali mod grafiche sono altra cosa.
Beh la beta ti ha già dato indicazioni in merito, salvo dietrofront clamorosi dovremmo avere un upgrade lato cpu in tutti i sensi.
 
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Infatti nei vostri match c è un quid in termi di peso, velocità dei movimenti che personalmente mi piace molto, anche più del gp moddato da AJ.
Ricordo che io ho praticamente giocato al gp vanilla sino a marzo poi la situazione falli che per me è fondamentale mi ha spinto a passare al gp moddato che poi chiaramente aggiunge molto altro che però personalmente non ritengo così determinante.
Se fc27 aggiunge falli, aggressività etc penso di stare qui con voi col gp vanilla, eventuali mod grafiche sono altra cosa.
Thanks mate, I really appreciate. I feel like an italian here. Your passion is very impressive.

We, european except UK, have a different vision of Football. We don't like fastpace or kick and rush. I was always impressed by the catenacio of the great Milan, Juventus , Roma.

A slower game is not always a realistic game.
Many things should happened.

I like AJ mod but it haven't our european touch.
When I saw @Nevis gameplay , i could think it's my gameplay. The way the player mouvs, the inertia, the intelligence of the CPU. We have the same vision of Football.

I didn't make ball protection but it's a small detail.

I think if FC 27 was good enough to me, you will like it like me.

I played FC 26 yesterday and the lack of fouls and physicality, I can't now!
 
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Thanks mate, I really appreciate. I feel like an italian here. Your passion is very impressive.

We, european except UK, have a different vision of Football. We don't like fastpace or kick and rush. I was always impressed by the catenacio of the great Milan, Juventus , Roma.

A slower game is not always a realistic game.
Many things should happened.

I like AJ mod but it haven't our european touch.
When I saw @Nevis gameplay , i could think it's my gameplay. The way the player mouvs, the inertia, the intelligence of the CPU. We have the same vision of Football.

I didn't make ball protection but it's a small detail.

I think if FC 27 was good enough to me, you will like it like me.

I played FC 26 yesterday and the lack of fouls and physicality, I can't now!
Come si dice dalle mie parti, quest’anno NI SCIALAMU (quest’anno ci divertiamo: This year’s gonna be fun!).
 
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Vederlo fare alla cpu mi avrebbe fatto godere di più, ma è stato bello lo stesso costruirlo.
Tanta fatica anche se non sembra dal video.
Sliders di Nevis modificate in vel/acc/pass/tiri perchè è in difficoltà estrema, in carriera ovviamente.
No vabbè … gol PAZZESCO … devo ammettere che le animazioni degli omini ma in generale della fisica su tiri e portieri fanno paura … un po meno sui passaggi … facessi un gol così io scoppierei a piangere!
 
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No vabbè … gol PAZZESCO … devo ammettere che le animazioni degli omini ma in generale della fisica su tiri e portieri fanno paura … un po meno sui passaggi … facessi un gol così io scoppierei a piangere!
Pensa in full manual…
 

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