EA Sports FC 25 – Community Sliders "Current GEN" | Personalizziamo il gameplay

Io subisco diversi falli. Capita spesso che la cpu rimanga addirittura in 10. Mi piace molto subire anche falli di frustrazione , vedi il difensore saltato che ti segue e tenta la scivolata da dietro e quando riesce è rosso.
Gioco a campione con slide e cursori leggermente modificati da simulazione
Hai presente quando noi player ci avviciniamo all avversario e premiamo o
X per spallata
oppure
QUADRATO per calcetto
?
La cpu te li fa questi 2 tipologie di fallo?
Qualche scivolata o tentativo di scivolata l ho visto ma mi piacerebbe vedere qualche fallo (qualche per modo di dire ... parecchi falli sarebbe meglio) da contatto come i 2 menzionati sopra o anche da protezione sfera.
Falli che io faccio e che l arbitro puntualmente fischia.
 
Con slide simulazione senza toccare neanche 1 valore?

A che livello giochi?

Di bello c è che a me bene o male fischiano sempre 5-6 falli a match senza che faccia scivolate killer.

Bella la spinta che faccio con X o il calcetto con quadrato. Ho notato durante i test match che serve però andare molto vicino all avversario col corpo e questo è fatto molto bene.

Un altro aspetto interessante che conferma le mie sensazioni di minor automazione rispetto ad EF pur con comandi assistiti in entrambi i casi e che in FC se mollo il pad il giocatore si ferma mentre in EF la IA lo muove in autonomia.
Tutto questo per dire che FC in full assistito è decisamente meno assistito di EF.

Mi piace un sacco invece il comparto animazioni, stasera ho giocato con Yldiz largo, ho pennellato 2-3 cross al centro per la spizzata di testa di Dusan con azione molto convincente e bella da vedersi.

Poi mi è capitata una dinamica mai vista in EF: cross, duello aereo fra Dusan e il DC, corpi che collidono in aria e palla che cade a terra e resta lì, arriva Thuram come un razzo e calcio di potenza centrale per il gol del vantaggio: gol casuale da rimpallo in area, bello!

Devo ammettere che giocare ad FC senza cercare le peculiarità di EF è conditio sine qua non per poter apprezzare e divertirsi con questo titolo ... prima non ci ero mai riuscito ... ora pare che sia sulla strada giusta.

Un altro aspetto clamorosamente positivo, per quel poco che sto vedendo, sono le statistiche: la Carrarese ha delle punte con valori bassi e questo si nota perché fanno dei tiri spesso indegni com'è noto una differenza incredibile a calciare con i vari giocatori della Juventus e poi a calciare con Vlahovic, questo ha un tiro più potente ... e noto anche che bella differenza ci sia tra calciare di sx e di dx con il serbo.

Devo dire che il titolo si sta facendo apprezzare sotto molti molti punti di vista!
Simulazione liv esperto o campione
 
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Hai presente quando noi player ci avviciniamo all avversario e premiamo o
X per spallata
oppure
QUADRATO per calcetto
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La cpu te li fa questi 2 tipologie di fallo?
Qualche scivolata o tentativo di scivolata l ho visto ma mi piacerebbe vedere qualche fallo (qualche per modo di dire ... parecchi falli sarebbe meglio) da contatto come i 2 menzionati sopra o anche da protezione sfera.
Falli che io faccio e che l arbitro puntualmente fischia.
Sì, meno di quelli in scivolata, ma arrivano anche le strattonate. Ho preso un rigore su un fallo simile.
 
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Hai presente quando noi player ci avviciniamo all avversario e premiamo o
X per spallata
oppure
QUADRATO per calcetto
?
La cpu te li fa questi 2 tipologie di fallo?
Qualche scivolata o tentativo di scivolata l ho visto ma mi piacerebbe vedere qualche fallo (qualche per modo di dire ... parecchi falli sarebbe meglio) da contatto come i 2 menzionati sopra o anche da protezione sfera.
Falli che io faccio e che l arbitro puntualmente fischia.
Un fallo del genere?
Si, ce ne sono ma non molti... dipende da 2 fattori: l'aggressività nella tattica della squadra e il valore tackle dei cursori.
A me capitano partite (2 tempi da 9) con 5-6 falli (senza considerare i falli di mano) ed altre da 1-2. Ad esempio gli ultimi 2 avversari contro cui ho subito più falli sono Bologna e Tottenham.
 
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Un fallo del genere?
Si, ce ne sono ma non molti... dipende da 2 fattori: l'aggressività nella tattica della squadra e il valore tackle dei cursori.
A me capitano partite (2 tempi da 9) con 5-6 falli (senza considerare i falli di mano) ed altre da 1-2. Ad esempio gli ultimi 2 avversari contro cui ho subito più falli sono Bologna e Tottenham.
A pranzo me lo vedo con calma
 
@Bale

Bravissimo! È proprio il falletto che dicevo io! 46esimo ca secondo tempo, la cpu ti tallona in pressing da dietro e (non si vede bene) o ti da una spintarella o ti tocca la gamba. Falletto sanzionato. Dicevo proprio questo. Un fallo comune da gioco, non da giallo, non un tackle, un fallo da contatto.
Comunque sto visionando tutto il full
Match e debbo dire che per ritmo, pesantezza, fisica generale, IA mi pare davvero restituire ottime sensazioni in termini di realismo match!
Non entrerò nel dettaglio dei tuoi settimg tanto fra 15gg sara tutto ribaltato da FC26 ma qualche domanda puntuale debbo fartela perche sono curioso!
 
@Bale

Bravissimo! È proprio il falletto che dicevo io! 46esimo ca secondo tempo, la cpu ti tallona in pressing da dietro e (non si vede bene) o ti da una spintarella o ti tocca la gamba. Falletto sanzionato. Dicevo proprio questo. Un fallo comune da gioco, non da giallo, non un tackle, un fallo da contatto.
Comunque sto visionando tutto il full
Match e debbo dire che per ritmo, pesantezza, fisica generale, IA mi pare davvero restituire ottime sensazioni in termini di realismo match!
Non entrerò nel dettaglio dei tuoi settimg tanto fra 15gg sara tutto ribaltato da FC26 ma qualche domanda puntuale debbo fartela perche sono curioso!
Se non sbaglio quella partita è giocata con il set Simulazione!
Invece poco fa ho fatto un Lille-PSG (CPU) terminato 1-0 per la CPU dove fino al 65' nessun fallo, poi qualcosa in più, sia scivolate che contatti.
 
Se non sbaglio quella partita è giocata con il set Simulazione!
Invece poco fa ho fatto un Lille-PSG (CPU) terminato 1-0 per la CPU dove fino al 65' nessun fallo, poi qualcosa in più, sia scivolate che contatti.
Quando la partita si scalda ne fanno di più
 
Sliders a parte, nel menu dove si può impostare difficoltà in base al giocatore (Si o No) nella carriera allenatore offline se si mette modalità competitiva SI, cosa cambia? Non noto differenze...
 
Un fallo del genere?
Si, ce ne sono ma non molti... dipende da 2 fattori: l'aggressività nella tattica della squadra e il valore tackle dei cursori.
A me capitano partite (2 tempi da 9) con 5-6 falli (senza considerare i falli di mano) ed altre da 1-2. Ad esempio gli ultimi 2 avversari contro cui ho subito più falli sono Bologna e Tottenham.
Livello Campione o Leggenda?
 
Riconfermo anche io le ottime sensazioni che ha avuto @Lucawe11.
Ho giocato parecchie amichevoli a livello campione e a parte i soliti micromovimenti robotici, siamo proprio su un altro pianeta come fluidità e varietà delle situazioni di gioco.
Non mi si dica poi che FC25 non é realistico, perché ho visto fare alla cpu e creato io stesso fitte trame di passaggi per arrivare (forse troppo facilmente, é vero) al tiro.

So che sarò noioso, ma un'altra cosa che mi ha stupito in positivo é stata il vedere il comportamento delle squadre contro cui ho giocato, ed ho utilizzato, in base al valore effettivo dei giocatori che hanno al loro interno, più che al livello di difficoltà, come avveniva, per esempio, in Pes21.
Giocando con una squadra ad una stella contro il Classic XI, per esempio, sono stato preso veramente a schiaffi ed i giocatori come Cruijff, Maradona, Muller o Pelé risultavano immarcabili e saltavano come birilli i miei poveri difensori.
Utilizzando nel secondo tempo della partita il Classic XI ricevevo una sensazione di semplicità nelle giocate, nel saltare l'uomo e nell'andare al tiro, rispetto al primo tempo che non aveva paragone; indice, questo, che ti fa capire che conta il valore del player, più che il livello di difficoltà (che ovviamente deve avere il suo peso per andare incontro a tutti gli utenti).
In Pes21, invece, non mi capitava questo: se giocavo a livello campione con la mia squadra da una stella contro la Juve di CR7, per esempio, trovavo pur sempre facilissimo togliere la palla a CR7 con il mio difensore con un VG bassissimo di difesa, sia pur a livello campione e, cosa ancor più grave, se nel secondo tempo decidevo di utilizzare la Juve, ricevevo quasi la stessa sensazione del primo tempo, nonostante stessi usando giocatori top contro schiappe. Nel senso che la mia squadra da una stella diventava una top team... Insomma: la giocabilità la faceva il livello di difficoltà al 90%, non le caratteristiche proprie dei player in campo e questo mi ha sempre mandato in bestia!

Non é per fare confronti, poi, sul realismo, perché personalmente ho creato e visto creare azioni e trame di passaggio complicate per arrivare al tiro (come ho detto prima), e tutto in maniera più che verosimile, anche se ammetto che "di là..." la fisica e la percezione di pesantezza sono sempre stati un'altra cosa.

Attendiamo speranzosi FC26...

Ciao a tutti!
 
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Riconfermo anche io le ottime sensazioni che ha avuto @Lucawe11.
Ho giocato parecchie amichevoli a livello campione e a parte i soliti micromovimenti robotici, siamo proprio su un altro pianeta come fluidità e varietà delle situazioni di gioco.
Non mi si dica poi che FC25 non é realistico, perché ho visto fare alla cpu e creato io stesso fitte trame di passaggi per arrivare (forse troppo facilmente, é vero) al tiro.

So che sarò noioso, ma un'altra cosa che mi ha stupito in positivo é stata il vedere il comportamento delle squadre contro cui ho giocato, ed ho utilizzato, in base al valore effettivo dei giocatori che hanno al loro interno, più che al livello di difficoltà, come avveniva, per esempio, in Pes21.
Giocando con una squadra ad una stella contro il Classic XI, per esempio, sono stato preso veramente a schiaffi ed i giocatori come Cruijff, Maradona, Muller o Pelé risultavano immarcabili e saltavano come birilli i miei poveri difensori.
Utilizzando nel secondo tempo della partita il Classic XI ricevevo una sensazione di semplicità nelle giocate, nel saltare l'uomo e nell'andare al tiro, rispetto al primo tempo che non aveva paragone; indice, questo, che ti fa capire che conta il valore del player, più che il livello di difficoltà (che ovviamente deve avere il suo peso per andare incontro a tutti gli utenti).
In Pes21, invece, non mi capitava questo: se giocavo a livello campione con la mia squadra da una stella contro la Juve di CR7, per esempio, trovavo pur sempre facilissimo togliere la palla a CR7 con il mio difensore con un VG bassissimo di difesa, sia pur a livello campione e, cosa ancor più grave, se nel secondo tempo decidevo di utilizzare la Juve, ricevevo quasi la stessa sensazione del primo tempo, nonostante stessi usando giocatori top contro schiappe. Nel senso che la mia squadra da una stella diventava una top team... Insomma: la giocabilità la faceva il livello di difficoltà al 90%, non le caratteristiche proprie dei player in campo e questo mi ha sempre mandato in bestia!

Non é per fare confronti, poi, sul realismo, perché personalmente ho creato e visto creare azioni e trame di passaggio complicate per arrivare al tiro (come ho detto prima), e tutto in maniera più che verosimile, anche se ammetto che "di là..." la fisica e la percezione di pesantezza sono sempre stati un'altra cosa.

Attendiamo speranzosi FC26...

Ciao a tutti!
Io invece sulla fisica della palla non ho più quell avversione che avevo prima, lo stesso vale per il peso giocatori. EF è migliore però FC non è più ai livelli di una volta.

Sui micro-movimenti fulminei penso si possa lavorare sulle slide, io lo farò con la prossima edizione, ora non perdo tempo.

Sulla differenza di valori/statistiche in riferimento al database non posso che darti ragione, fatto dieci volte meglio nel titolo canadese dove avverto maggiormente il valore di un giocatore se ha ov basso o alto così come la forza della squadra a prescindere dal livello di difficoltà.

Un aspetto invece che mi sta facendo impazzire è non capisco, essendo io alla prima armi, e' la gestione della fase difensiva perche la cpu (liv Campione, es la Carrarese o la Juve Stabia) riesce sempre ad arrivare al tiro troppe volte e io, nonostante "sembra" che mi muova perfettamente per non farla concludere, non ottengo una buona fase difensiva. Ora se affrontassi a liv Leggenda il Real Madrid posso capire ma contro la Carrarese a liv Campione mi pare strano anche perché io da sempre ho un miglior gioco dietro che davanti.

Sembra quasi che il cursore vada in palla appositamente per favorire le conclusioni cpu e che i movimenti dei miei omini dietro non rispondano ai miei comandi o alle mie intenzioni ma piuttosto ad un algoritmo insito nel gioco per sfavorire la fase difensiva e lasciare spazi di Tito alla cpu: questa cosa mi sta facendo arrabbiare non poco perché sento, pad alla mano, che non dipende da miei errori.

Per tutto il resto però ci sono dinamiche di gioco e situazioni che nel concorrente non ho mai visto ma neanche ai tempi d oro di Pes. Per me se fc26 corregge 3-4 aspetti e il gameplay simulativo viene gestito e sviluppato a parte appunto in ottica simulativa raccogliendo feedback dalla sola community OFFLINE, il gameplay di FC migliorerà a dismisura.

Detto ciò ieri sera altra sessione di 2h, mi sto divertendo di brutto!
 
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Reazioni: gemix76
Ragazzi c e qualcuno che gioca su PC?
C è modo di visualizzare a schermo i comandi del pad della ps5 e non quelli della X-box?
Se no cambio … prendo pad X-box perché mi confondo coi tasti fisici del pad (pad ps5) e le indicazioni a
schermo (pad Xbox) …
 
Io invece sulla fisica della palla non ho più quell avversione che avevo prima, lo stesso vale per il peso giocatori. EF è migliore però FC non è più ai livelli di una volta.

Sui micro-movimenti fulminei penso si possa lavorare sulle slide, io lo farò con la prossima edizione, ora non perdo tempo.

Sulla differenza di valori/statistiche in riferimento al database non posso che darti ragione, fatto dieci volte meglio nel titolo canadese dove avverto maggiormente il valore di un giocatore se ha ov basso o alto così come la forza della squadra a prescindere dal livello di difficoltà.

Un aspetto invece che mi sta facendo impazzire è non capisco, essendo io alla prima armi, e' la gestione della fase difensiva perche la cpu (liv Campione, es la Carrarese o la Juve Stabia) riesce sempre ad arrivare al tiro troppe volte e io, nonostante "sembra" che mi muova perfettamente per non farla concludere, non ottengo una buona fase difensiva. Ora se affrontassi a liv Leggenda il Real Madrid posso capire ma contro la Carrarese a liv Campione mi pare strano anche perché io da sempre ho un miglior gioco dietro che davanti.

Sembra quasi che il cursore vada in palla appositamente per favorire le conclusioni cpu e che i movimenti dei miei omini dietro non rispondano ai miei comandi o alle mie intenzioni ma piuttosto ad un algoritmo insito nel gioco per sfavorire la fase difensiva e lasciare spazi di Tito alla cpu: questa cosa mi sta facendo arrabbiare non poco perché sento, pad alla mano, che non dipende da miei errori.

Per tutto il resto però ci sono dinamiche di gioco e situazioni che nel concorrente non ho mai visto ma neanche ai tempi d oro di Pes. Per me se fc26 corregge 3-4 aspetti e il gameplay simulativo viene gestito e sviluppato a parte appunto in ottica simulativa raccogliendo feedback dalla sola community OFFLINE, il gameplay di FC migliorerà a dismisura.

Detto ciò ieri sera altra sessione di 2h, mi sto divertendo di brutto!
Vero, per dirla in una frase:
Fifa/FC sono sempre stati sbilanciati a favore dell'attacco
Pes/EF a favore dellla difesa
 
Vero, per dirla in una frase:
Fifa/FC sono sempre stati sbilanciati a favore dell'attacco
Pes/EF a favore dellla difesa
Attualmente per me è il difetto peggiore lato gameplay ma penso comunque di poterci mettere una pezza migliorando giocando e con le slide.
Non perdo comunque tempo con FC25 … approfondirò con FC26 che magari sarà differente
 
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Reazioni: gemix76
Attualmente per me è il difetto peggiore lato gameplay ma penso comunque di poterci mettere una pezza migliorando giocando e con le slide.
Non perdo comunque tempo con FC25 … approfondirò con FC26 che magari sarà differente
Luca, te l'ho scritto oggi.
Senza toccare le slide, che sono quelle del set simulazione, solo qualcosa sui cursori (a memoria, velocità manovra 27, tiri 45, passaggi di prima 40, dribbling 55 e mosse abilità 17, gli altri lasciati a 50) appena fatta una partita da 18 minuti con soli 7 tiri subiti, di cui un paio regalati). A campione.
Anche io solo 7 tiri, ma io ho messo praticamente tutto manuale, ed essendo un manuale molto diverso da quello di Pes/EFootball, faccio molta fatica a costruire soprattutto nella misura dei passaggi. Oltre a non ricordarmi nemmeno vari comandi.
 
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Reazioni: Bale e Lucawe11
Luca, te l'ho scritto oggi.
Senza toccare le slide, che sono quelle del set simulazione, solo qualcosa sui cursori (a memoria, velocità manovra 27, tiri 45, passaggi di prima 40, dribbling 55 e mosse abilità 17, gli altri lasciati a 50) appena fatta una partita da 18 minuti con soli 7 tiri subiti, di cui un paio regalati). A campione.
Anche io solo 7 tiri, ma io ho messo praticamente tutto manuale, ed essendo un manuale molto diverso da quello di Pes/EFootball, faccio molta fatica a costruire soprattutto nella misura dei passaggi. Oltre a non ricordarmi nemmeno vari comandi.
Stasera full immersion di qualche ora, liv Campione, EA Cam Default, Juventus vs team Serie B, Juventus Stadium ... nel weekend sono via.

Ti sai come da fermo si possa allontanare un po' la sfera dal piede? Come in EF da fermo pigiando L1+stick dx per capirci
 
Ultima modifica:
Stasera full immersion di qualche ora, liv Campione, EA Cam Default, Juventus vs team Serie B, Juventus Stadium ... nel weekend sono via.

Ti sai come da fermo si possa allontanare un po' la sfera dal piede? Come in EF da fermo pigiando L1+stick dx per capirci
No. Non so nemmeno se si può fare.
Non è pensabile automatizzare tutti i comandi che ci sono giocando non più di 4 o 5 partite a settimana come sto facendo io.
 
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Reazioni: Lucawe11
Stasera full immersion di qualche ora, liv Campione, EA Cam Default, Juventus vs team Serie B, Juventus Stadium ... nel weekend sono via.

Ti sai come da fermo si possa allontanare un po' la sfera dal piede? Come in EF da fermo pigiando L1+stick dx per capirci
Su qualche sito potresti trovarlo... Il super cancel R2+L2, il velo con R2, ma gli altri devo scoprirli
 

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