io invece arrivato al capitolo IX ho messo in stand by la principale e tornato a fare cose / vedere gente in giro per il mondo.
sempre andando a ripulire la nebbia dalla mappa in zone non ancora visitate.
facendo questo ho trovato la spira dell'orologio (di cui mi avevano dato la chiave a fine capitolo 8) che mi ha portato a fare una sfida dell'abisso che mi ha dato il potere del vento.
potere del vento game changer. perchè aggiungendo un artefatto (che riguarda il vento) al tuo equipaggiamento quando fai il colpo r1/r2 + L2 (rb/rt + lt) crea un vortice di aria sul posto che puoi sfruttare aprendo le ali per schizzare in cielo! niente più tripli salti seguiti da pugnalate al cielo per salire.
STU-PE-NDO
gasato da sta roba ho di nuovo modificato il mio equipaggiamento creando diversi set per ogni occasione.
dopo quelli dell'altro giorno ne ho creato uno solo per l'esplorazione dove l'unico focus è il recupero di spirito
quindi cappello (spirito III)
armatura (3 spirito III)
guanti (due mosse per il vento)
stivali (2 spirito III)
quanto mi gasano ste robe di crearti vari set da usare in modi diversi... : )
poi finalmente son riuscito a recuperare gomma, mercurio e zolfo (guardando guide che dopo quasi 300 ore e 3/4 di mappa girata non avevo trovato nessuno dei tre)
il mercurio
si recupera in determinati stagni (quelli con mercurio per l'appunto che a differenza dell'acqua è a specchio la superficie). una volta individuati bisogna ghiacciare il liquido. ovviamente serve il potere del gelo.
poi con una freccia caricata (l2+r2 / lt+rt) si spara alla superficie. il blocco di ghiaccio creato prosciuga tutto il mercurio che poi si sgretola e si può prendere
io al posto di sparare uso il casco che mi ha droppato beloth (mi sembra) che ha il potere di ghiacciare le cose : )
zolfo.
questa senza video tutorial era ancora più impossiibile da sgamare.
praticamente ci son delle fonti in cui si vede che esce dell'aria gialla dal sottosuolo.
ogni conformazione ha tre punti dove esce sta aria. due bisogna chiuderli col palmo potente cura (r3+l3) mentre il terzo basta fargli la mossa del velo di vento e questo fa si che il nucleo si fonda rilasciando lo zolfo da raccogliere
gomma.
avevo letto che in natura sarebbe stato un casino recuperarla. visto che bisognava in primis trovare l'albero, curarlo in qualche modo e tornando dopo giorni.
io invece son passato al piano b. riuscire ad ottenere i semi e poi piantare gli alberi nel mio accampamento.
si piantano i semi. si concima (ho fatto diverse prove, basta solo una volta), e poi o si annaffia o nel mio caso che ho una collana che controlla gli elementi (collanda del temporale per far piovere, collana del sole per far smettere di piovere) si fa piovere. si attende un pò ed usciranno alberi che daranno ognuno 4/5 pezzi di gomma e circa 3 semi (la cui raccolta te ne dà sempre di più).
quindi problema mancanza gomma risolto.
ricordo che gli alberi dopo la prima raccolta non daranno più frutti e son da abbattere e ripiantare.
ricordo che se non si concima sarà inutile coltivare visto che 1 seme genererà solo 1 frutto.
comprato anche altri animali in giro per il mio ranch. anche se poi li sto cagando poco. carico la mangiatoia di cibo e poi ogni tanto nel baule mi ritrovo dei materiali di cibo, che non so se dipende da questo o meno : )
poi ho iniziato anche il giro di tutte le città per portare la fiducia di ogni commerciante al 100%
la cosa più veloce (oltre ad avere il perk UNIONE che aumenta la % di quando si interagisce) è donare oggetti.
materiale preferito un pò da tutti: sacche di rame (che ormai lootto e non uso per darle a loro)
vasi di fiori. che si possono raccogliere direttamente nel campo e respawnano dopo poco tempo (come i minerali).
queste due cose van bene praticamente per quasi tutti gli npc. alcuni chiedono the al miele o birra.
quindi portandosi dietro questo si può facilmente portare al massimo la fiducia ottenendo lo sblocco di oggetti speciali direttamente dai mercanti o contratti di fornitura per trovare quegli oggetti dai mercanti degli accampamenti.
che altro... ah, la missione dell'accampamento per trovare manufatti dell'abisso di cui parlavo l'altro giorno te ne dà 3 ogni volta! super!!!
ok che dura tanto e costa tantissimo, ma aver manufatti dell'abisso per abilità ed armi è il top!!!
per riuscire a mantenere l'esborso ho sempre una missione di pattugliamento (che mi dà 53k rame), e poi alterno 2 missioni alla volta di estrazione pietre, taglio alberi a produzione cibo, produzione armi.
switchandole riesco a rimanere stabile economicamente ed avere manufatti dell'abisso gratis!
comunque il sistema di combattimento una volta capite le dinamiche ed imparato tutte le combo è veramente, ma veramente divertentissimo! stasera uppo un video in cui assalto un campo (con boss finale) in cui uso praticamente di tutto. veramente spettacolare sto mappazzone
qualche foto per chiudere

i poveri elefanti che ho dovuto ammazzare per l'avorio :_(

entrando in una delle tre chiese di demeniss ad una certa ora si becca il coro che canta : )
scorci da pywel

con strane cose all'orizzonte!!!
ah dimenticavo... ho fatto tantissime isole dell'abisso. ora ne ho più di trenta ma in due punti non posso ancora proseguire (immagino per storie di trama).