@zona Cesarini
Provato una mezz'ora nel primo pomeriggio e un'ora abbondante ieri sera.
Prime impressioni positive.
Ricorda molto i Dark Soul, anche come sistema di combattimento.
Quando muori, hai la possibilità di recuperare la "valuta" che avevi tornando nello stesso punto senza morire,
Interessante il fatto che gli oggetti devono essere usati più volte per scoprirne tutte le proprietà.
Carina la possibilità di pietrificarsi per qualche istante e non ricevere danni, occorre prenderci la mano per sfruttarla al meglio.
I gusci, finora ho trovato solo il primo, se ho capito bene sono una specie di build predefinita che poi puoi comunque potenziare (credo).
Sembra importante il parry. ma per adesso non posso utilizzarlo.
Ecco, il punto è che praticamente subito ci sono un sacco di possibili strade da prendere, e non voglio correre il rischio di trovarmi nemici troppo forti, perdere tutto e poi dover far la massima attenzione (perchè anche nemici facili da abbattere se li affronti senza stare attento ti fanno fuori in un attimo) per recuperare tutto.
Proprio per questo ho cercato qualche guida e/o mappa su internet, ma si trova veramente poco e comunque tutto poco chiaro.
Perfino la mappa del gioco, che mi sembra relativamente piccola, l'ho trovata in due versioni in apparenza piuttosto diverse.
Più che altro ho trovato guide molto parziali e che sembrano tutte tradotte con google transalate....
Oggi cercherò meglio, perchè se devo vagare troppo a caso e poi rigiocare mezz'ora solo per tornare allo stesso punto finisce che mi annoio. Almeno nella fase iniziale del gioco.
In generale, soprattutto se lo trovi a prezzo ancora più ridotto, credo che possa piacerti ed essere un valido antipasto in attesa di Elden Ring.