Colpo di testa in full manual

Ne posterò altri di video con gol di testa (fatti e subiti naturalmente) ma ti assicuro che non faccio nulla di particolare.
Ribadisco il concetto che secondo me ciò che fa la differenza è il contesto generale e soprattutto il cross ben calibrato.
Se vedi bene gli ultimi due sono praticamente in fotocopia. Giocatore che crossa senza pressione dell'avversario e nel momento in cui il giocatore in area fa il movimento per liberarsi dell'avversario.
Però tieni anche presente che in una partita io faccio parecchi cross e quando il mio attaccante è fermo al centro dell'area difficilmente ha la meglio contro il difensore che è in movimento e quindi stacca meglio.
Dal mio punto di vista le mie statistiche (gol per partita) non sono così lontane dalla realtà.
E' ovvio che paragonato al gioco assistito, specialmente nelle edizioni precedenti, non c'è paragone.
ma il problema è che la palla io la prendo di testa...ma fa continuamente palombella alta sulla traversa...
Per quello vorrei capire la "tua sequenza di controlli" diciamo così...
 
ma il problema è che la palla io la prendo di testa...ma fa continuamente palombella alta sulla traversa...
Per quello vorrei capire la "tua sequenza di controlli" diciamo così...
Banalmente è la sequenza scontata O + Quadrato (pressione leggera) qualche istante dopo la partenza del cross e levetta per la direzione.
Come avevo già scritto niente combo stile Tekken ;)
 
Banalmente è la sequenza scontata O + Quadrato (pressione leggera) qualche istante dopo la partenza del cross e levetta per la direzione.
Come avevo già scritto niente combo stile Tekken ;)

ok, comunque prima schiacci quadrato senza toccare analogico e poi direzioni quando stai per impattare la palla? giusto?
grazie!!
 
Bello cavolo...
ieri sono riuscito finalmente a fare questi due colpi di testa...scusate ma non sono molto bravo con il montaggio video :)

Wow che bei gol :):):)
Noti anche tu come le situazioni di gioco siano quelle favorevoli che dicevo?
Cross quasi tranquillo e attaccante libero nel primo e davanti al marcatore nel secondo.
Poi tempismo, pressione più o meno lunga del quadrato sono fattori decisivi ma, a mio avviso, è la parte iniziale dell'azione che influenza maggiormente l'esito.
 
si finalmente ho sputato sangue :)
noto forse una cosa...correggetemi se sbaglio.
Il colpo di testa sembra che funzioni con la stessa metodologia del filtrante avanzato ovvero:
con leggera pressione del quadrato si attiva il comando mentre con lo stick si determina direzione e potenza...
 
  • Mi piace
Reazioni: Oinotna
Avete provato a premere due volte il tasto quadrato? Io lo sto usando e i giocatori finalmente saltano. Non c'è nemmeno bisogno del timing giusto. Provate e fatemi sapere se ho le allucinazioni :D
 
  • Mi piace
Reazioni: robejkl
Avete provato a premere due volte il tasto quadrato? Io lo sto usando e i giocatori finalmente saltano. Non c'è nemmeno bisogno del timing giusto. Provate e fatemi sapere se ho le allucinazioni :D

No no sei sano ....funziona,perché per farli correttamente devi premere con tocco leggero al momento giusto,invece con i 2-3 tocchi è come se colpisci al bersaglio,in pratica è possibile che fai centro più di me che colpisco una volta sola,e questo funziona anche perché il comando impartito annulla quello vecchio,lo resetta in pratica.
 
  • Mi piace
Reazioni: Ronin
Ne posterò altri di video con gol di testa (fatti e subiti naturalmente) ma ti assicuro che non faccio nulla di particolare.
Ribadisco il concetto che secondo me ciò che fa la differenza è il contesto generale e soprattutto il cross ben calibrato.
Se vedi bene gli ultimi due sono praticamente in fotocopia. Giocatore che crossa senza pressione dell'avversario e nel momento in cui il giocatore in area fa il movimento per liberarsi dell'avversario.
Però tieni anche presente che in una partita io faccio parecchi cross e quando il mio attaccante è fermo al centro dell'area difficilmente ha la meglio contro il difensore che è in movimento e quindi stacca meglio.
Dal mio punto di vista le mie statistiche (gol per partita) non sono così lontane dalla realtà.
E' ovvio che paragonato al gioco assistito, specialmente nelle edizioni precedenti, non c'è paragone.



Si ma tu sei proprio bravo coi colpi di testa. te lo dissi anche la scorsa volta che giocammo. chapeau!!
 
  • Mi piace
Reazioni: jsnsch74
A me pare invece che il gioco aereo è mal gestito nel senso che si ha poco controllo del giocatore ricevente ed è molto guidato il suo movimento dalla cpu...
 
Ragazzi scusate l'ignoranza ma sono in full manual da una 20ina di partite,per i colpi di testa funziona come per i tiri?nel senso sò che per i tiri con il caricamento della barra si incide sull'altezza del tiro e non sulla potenza giusto?è così anche per i colpi di testa?
 
Ragazzi scusate l'ignoranza ma sono in full manual da una 20ina di partite,per i colpi di testa funziona come per i tiri?nel senso sò che per i tiri con il caricamento della barra si incide sull'altezza del tiro e non sulla potenza giusto?è così anche per i colpi di testa?
Sui colpi di testa dipende dal tempismo,
 
Ragazzi scusate l'ignoranza ma sono in full manual da una 20ina di partite,per i colpi di testa funziona come per i tiri?nel senso sò che per i tiri con il caricamento della barra si incide sull'altezza del tiro e non sulla potenza giusto?è così anche per i colpi di testa?
Il tuo ID?
 

Statistiche forum

Discussioni
38,815
Messaggi
2,096,667
Utenti registrati
95,053
Ultimo utente registrato
Simoneb