PES 2017: news, video, immagini, commenti e rumors!! [21]

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Le vendite di Pes 2017 in UK segnano un -3% di vendite fisiche rispetto a Pes 2016, ma in classifica debutta in una posizione migliore rispetto allo scorso anno, seconda posizione contro la terza posizione dello scorso anno.

Le vendite fisiche sono circa 30.000. Su Pc ha venduto finora circa 20.000 copie.
 
Vorrei fare alcune considerazioni sul gioco, senza alcuna intenzione di fare polemica con chi la pensa diversamente.

Faccio alcune premesse.

Gioco tutto manuale e, almeno per ora, solo contro la cpu.
Sto ancora cercando di capire quali sono i settaggi migliori per me, e per migliori intendo quelli che mi divertono di più, riguardo a telecamera, livello e velocità del gioco.
In generale il mio giudizio sul gioco è positivo, anche se sono fra quelli a cui la demo aveva trasmesso un "feeling" migliore. Ma era una demo, quindi non è facile fare confronti obiettivi.

Detto ciò, si segnano e si subiscono pochi gol. E grazie al....
Quali erano le modifiche più richieste rispetto allo scorso anno?
Difese più attente, sia la nostra che quella della cpu. Direi che ci siamo.
Cpu meno chirurgica, oltre che più varia. Ci siamo.
Portieri più forti. Ci siamo. Ma qua poi dirò qualcosa.
Con queste modifiche, in positivo, era scontato che di gol se ne vedessero molto meno.

Quindi non potremo lamentarci se alla lunga ci stuferemo di vedere tanti 0-0, adesso ci piacciono anche, ma magari fra 200 partite un po' meno.

E veniamo ai portieri.
Io ero uno di quelli che non li avrei toccati. O meglio, avrei riveduto alcune animazioni, ma ritengo che il problema dello scorso anno fosse l'eccessiva precisione della cpu in certe situazioni, unita al fatto che la cpu stessa cercasse quasi sempre "quelle e solo quelle" soluzioni.
Quindi, la cpu tirava poco e quando lo faceva era quasi letale.

Adesso abbiamo portieri quasi sempre miracolosi. Voglio leggere i commenti al riguardo fra due mesi.
Perchè se tiro forte dal limite nell'angolino una prima volta e vedo il portiere reattivissimo che para, penso :"wow, che bello". Anche la seconda e la terza volta. Probabilmente ancora un po' di volte. Alla duecentesima volta che questo accade, però, credo che la penserò diversamente.

Insomma, mi sarebbe piaciuto vedere i portieri dello scorso anno con il gioco di quest'anno.

Inoltre, ho un po' l'impressione che non si abbia del tutto chiaro cosa si vuole esattamente dal gioco.

Ritengo che ognuno abbia il diritto di divertirsi come preferisce, e che anche TUTTO ASSISTITO il gioco debba essere impegnativo almeno a livello superstar.

Però....."non riesco quasi mai a vincere". Cinque vittorie e quindici pareggi in venti partite....caso mai non perdi mai.
Anche le squadre più forti qualche volta perdono. Se dopo pochissimi giorni che il gioco è uscito già non perdi mai, figuriamoci fra qualche mese.

Oppure, io credo a chi dice che le vince tutte facilmente, anche con tutto manuale.
Ci credo perchè ritengo ci sia gente MOLTO più brava di me, e ci credo perchè, se non fosse vero e qualcuno sentisse il bisogno di scriverlo lo stesso, beh, i problemi sono altri....

Però, ribadito che, come scritto sopra, anche assistiti il gioco dovrebbe essere impegnativo, è anche vero che molti di quelli che si lamentano giocano assistiti (se poi qualcuno mi spiega cosa vogliono dire frasi tipo :"gioco semiassistio" o "gioco tutto manuale eccetto i tiri" mi fa cosa gradita).
Allora provate a giocare manuale che non è poi così difficile. In fondo, in qualsiasi gioco, se lo si trova troppo semplice, si cercano settaggi che rendano l'esperienza più appagante.
"Ma così poi non segno quasi mai"....

Beh, mettetevi il gioco ad-personam non lo avrete mai.
 
@tarassato
arrivi tardi! :p
organizzare una group chat per tutti noi apPESsionati del forum è una bella idea, ma non è strettamente necessario Whatsapp... C'è Telegram che lo considero il più adatto, per chi vuole mantiene l'anonimato senza dover lasciare il proprio recapito telefonico. Poi ci sono anche i gruppi sul PSN app.
Insomma alternative per rimanere in contatto ce ne sono eccome

fine OT, ma che te lo dico a fare, tu sei The King of OT! :D:D:D


In questi giorni ci sono stati parecchi offtopic...infatti stavo pensando di venire qui a parlare del GrandeFratello...o dells D urso....giusto per non perdere la leadership....
 
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Reazioni: sted83
Esiste un modo o un filtro per non giocare contro la stessa squadra on line ?

Purtroppo mi sa di no.
Anche a me è capitato spesso online.
Di sicuro le probabilità che questo accada aumentano notevolmente quando si imposta il filtro che limita il matchmaking a squadre del tuo stesso livello
 
Vorrei fare alcune considerazioni sul gioco, senza alcuna intenzione di fare polemica con chi la pensa diversamente.

Faccio alcune premesse.

Gioco tutto manuale e, almeno per ora, solo contro la cpu.
Sto ancora cercando di capire quali sono i settaggi migliori per me, e per migliori intendo quelli che mi divertono di più, riguardo a telecamera, livello e velocità del gioco.
In generale il mio giudizio sul gioco è positivo, anche se sono fra quelli a cui la demo aveva trasmesso un "feeling" migliore. Ma era una demo, quindi non è facile fare confronti obiettivi.

Detto ciò, si segnano e si subiscono pochi gol. E grazie al....
Quali erano le modifiche più richieste rispetto allo scorso anno?
Difese più attente, sia la nostra che quella della cpu. Direi che ci siamo.
Cpu meno chirurgica, oltre che più varia. Ci siamo.
Portieri più forti. Ci siamo. Ma qua poi dirò qualcosa.
Con queste modifiche, in positivo, era scontato che di gol se ne vedessero molto meno.

Quindi non potremo lamentarci se alla lunga ci stuferemo di vedere tanti 0-0, adesso ci piacciono anche, ma magari fra 200 partite un po' meno.

E veniamo ai portieri.
Io ero uno di quelli che non li avrei toccati. O meglio, avrei riveduto alcune animazioni, ma ritengo che il problema dello scorso anno fosse l'eccessiva precisione della cpu in certe situazioni, unita al fatto che la cpu stessa cercasse quasi sempre "quelle e solo quelle" soluzioni.
Quindi, la cpu tirava poco e quando lo faceva era quasi letale.

Adesso abbiamo portieri quasi sempre miracolosi. Voglio leggere i commenti al riguardo fra due mesi.
Perchè se tiro forte dal limite nell'angolino una prima volta e vedo il portiere reattivissimo che para, penso :"wow, che bello". Anche la seconda e la terza volta. Probabilmente ancora un po' di volte. Alla duecentesima volta che questo accade, però, credo che la penserò diversamente.

Insomma, mi sarebbe piaciuto vedere i portieri dello scorso anno con il gioco di quest'anno.

Inoltre, ho un po' l'impressione che non si abbia del tutto chiaro cosa si vuole esattamente dal gioco.

Ritengo che ognuno abbia il diritto di divertirsi come preferisce, e che anche TUTTO ASSISTITO il gioco debba essere impegnativo almeno a livello superstar.

Però....."non riesco quasi mai a vincere". Cinque vittorie e quindici pareggi in venti partite....caso mai non perdi mai.
Anche le squadre più forti qualche volta perdono. Se dopo pochissimi giorni che il gioco è uscito già non perdi mai, figuriamoci fra qualche mese.

Oppure, io credo a chi dice che le vince tutte facilmente, anche con tutto manuale.
Ci credo perchè ritengo ci sia gente MOLTO più brava di me, e ci credo perchè, se non fosse vero e qualcuno sentisse il bisogno di scriverlo lo stesso, beh, i problemi sono altri....

Però, ribadito che, come scritto sopra, anche assistiti il gioco dovrebbe essere impegnativo, è anche vero che molti di quelli che si lamentano giocano assistiti (se poi qualcuno mi spiega cosa vogliono dire frasi tipo :"gioco semiassistio" o "gioco tutto manuale eccetto i tiri" mi fa cosa gradita).
Allora provate a giocare manuale che non è poi così difficile. In fondo, in qualsiasi gioco, se lo si trova troppo semplice, si cercano settaggi che rendano l'esperienza più appagante.
"Ma così poi non segno quasi mai"....

Beh, mettetevi il gioco ad-personam non lo avrete mai.

Quello in grassetto capita sempre. Dovremmo un pò imparare a goderci quello che c'è (e in Pes 2017 c'è tanto a livello gameplay) e a focalizzarci meno su quello che non c'è.

Questo non vuol dire chiudere gli occhi davanti ai problemi di gameplay e non del gioco, ma vuol dire essere spensierati quando si gioca. Se ci si riesce, bene, se invece il gioco anche cercando di giocare in modo spensierato risulta frustrante allora non è il gioco per noi. Lo si vende e si sta apposto.
 
Le vendite di Pes 2017 in UK segnano un -3% di vendite fisiche rispetto a Pes 2016, ma in classifica debutta in una posizione migliore rispetto allo scorso anno, seconda posizione contro la terza posizione dello scorso anno.

Le vendite fisiche sono circa 30.000. Su Pc ha venduto finora circa 20.000 copie.

Su pc da quest anno c è denuvo...protezione abbastanza difficile d aprire...altrimenti sul pc sarebbero stati 19997 in meno...
 
Gli scorsi due anni non c'era nessuna protezione e sono arrivati comunque a 150.000 copie vendute su Steam.

Comunque 44€ per il gioco pc sono troppi...parlo di steam....perché le key au kinguin o istantgaming vengono 24€...io sto su pc da quest anno...ho messo già 42 stadi e i cori delle squadre...e con dei programmini grafici si guadagna anche in grafica.
 
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Reazioni: frallagher
Io gioco col river, imposto Tiki Taka e difesa bassa, i giocatori dovrebbero in base a quanto dice il gioco avvicinarsi al portatore di palla, invece non c'è un cane che si faccia vivo mai. se uso invece terzini alti quella funziona

Tu vuoi iniziare col palleggio basso dalla tua difesa, mi par di capire.
C'è l'opzione offensiva (tra quelle normali) che si chiama supporto o qualcosa del genere. Usala per accorciare le distanze tra i tuoi giocatori in fase di possesso. Tiki taka funge, credo, dal centrocampo in su
 
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Reazioni: Matte0710
Vorrei fare alcune considerazioni sul gioco, senza alcuna intenzione di fare polemica con chi la pensa diversamente.

Faccio alcune premesse.

Gioco tutto manuale e, almeno per ora, solo contro la cpu.
Sto ancora cercando di capire quali sono i settaggi migliori per me, e per migliori intendo quelli che mi divertono di più, riguardo a telecamera, livello e velocità del gioco.
In generale il mio giudizio sul gioco è positivo, anche se sono fra quelli a cui la demo aveva trasmesso un "feeling" migliore. Ma era una demo, quindi non è facile fare confronti obiettivi.

Detto ciò, si segnano e si subiscono pochi gol. E grazie al....
Quali erano le modifiche più richieste rispetto allo scorso anno?
Difese più attente, sia la nostra che quella della cpu. Direi che ci siamo.
Cpu meno chirurgica, oltre che più varia. Ci siamo.
Portieri più forti. Ci siamo. Ma qua poi dirò qualcosa.
Con queste modifiche, in positivo, era scontato che di gol se ne vedessero molto meno.

Quindi non potremo lamentarci se alla lunga ci stuferemo di vedere tanti 0-0, adesso ci piacciono anche, ma magari fra 200 partite un po' meno.

E veniamo ai portieri.
Io ero uno di quelli che non li avrei toccati. O meglio, avrei riveduto alcune animazioni, ma ritengo che il problema dello scorso anno fosse l'eccessiva precisione della cpu in certe situazioni, unita al fatto che la cpu stessa cercasse quasi sempre "quelle e solo quelle" soluzioni.
Quindi, la cpu tirava poco e quando lo faceva era quasi letale.

Adesso abbiamo portieri quasi sempre miracolosi. Voglio leggere i commenti al riguardo fra due mesi.
Perchè se tiro forte dal limite nell'angolino una prima volta e vedo il portiere reattivissimo che para, penso :"wow, che bello". Anche la seconda e la terza volta. Probabilmente ancora un po' di volte. Alla duecentesima volta che questo accade, però, credo che la penserò diversamente.

Insomma, mi sarebbe piaciuto vedere i portieri dello scorso anno con il gioco di quest'anno.

Inoltre, ho un po' l'impressione che non si abbia del tutto chiaro cosa si vuole esattamente dal gioco.

Ritengo che ognuno abbia il diritto di divertirsi come preferisce, e che anche TUTTO ASSISTITO il gioco debba essere impegnativo almeno a livello superstar.

Però....."non riesco quasi mai a vincere". Cinque vittorie e quindici pareggi in venti partite....caso mai non perdi mai.
Anche le squadre più forti qualche volta perdono. Se dopo pochissimi giorni che il gioco è uscito già non perdi mai, figuriamoci fra qualche mese.

Oppure, io credo a chi dice che le vince tutte facilmente, anche con tutto manuale.
Ci credo perchè ritengo ci sia gente MOLTO più brava di me, e ci credo perchè, se non fosse vero e qualcuno sentisse il bisogno di scriverlo lo stesso, beh, i problemi sono altri....

Però, ribadito che, come scritto sopra, anche assistiti il gioco dovrebbe essere impegnativo, è anche vero che molti di quelli che si lamentano giocano assistiti (se poi qualcuno mi spiega cosa vogliono dire frasi tipo :"gioco semiassistio" o "gioco tutto manuale eccetto i tiri" mi fa cosa gradita).
Allora provate a giocare manuale che non è poi così difficile. In fondo, in qualsiasi gioco, se lo si trova troppo semplice, si cercano settaggi che rendano l'esperienza più appagante.
"Ma così poi non segno quasi mai"....

Beh, mettetevi il gioco ad-personam non lo avrete mai.

Credo che PES 2017 sia decisamente il migliore da anni, ma non comprendo come mai non si possa apertamente dire che con le impostazioni base del gioco (quelle che Konami imposta al momento dell'installazione), cioè assistenza Tipo 1, tiri e filtranti automatici, a livello superstar il gioco sia troppo facile.

Il livello superstar dovrebbe essere particolarmente ostico anche assistito, visto che tutti possono scegliere livelli inferiori, lasciando quindi a tutti il giusto livello di sfida.

Credo che Konami abbia qualche difficoltà nel programmare una IA forte e credibile, di fatto gli stessi problemi che ha EA, dove abbiamo una IA forte, ma non credibile.

Personalmente preferisco la soluzione Konami, ritengo che la IA quest'anno abbia fatto passi da gigante e probabilmente con il prossimo anno si otterranno i risultati sperati.

Questo sito è fantastico, sia per il team, che per gli ospiti, ma siete anche troppo talebani con il full manual. Io ci ho giocato in passato, ma poi vado online ed è impossibile giocare con avversari assistiti. Credo che la % delle persone che gioca in full manual non sia così elevata da incentrare il livello di difficoltà su quest'ultima configurazione, credo invece che ci sia ancora da lavorare sul IA del gioco.

Ho il massimo rispetto per chi gioca full manual, ma ci sono anche persone che con PES vogliono passare delle mezzore spensierate senza dover necessariamente spendere delle ore per apprendere alcuni comandi alla perfezione.
 
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Reazioni: thaus
Rispetto alla demo cosa non ti piace del gioco finale ?
È molto più semplice districarsi tra gli avversari palla al piede e andare via in velocità, la fisicità che avevo apprezzato nella demo è diminuita. Poi per il resto è uguale, ma quelle cose peggiorano di un bel po' l'esperienza di gioco...
 
Vorrei fare alcune considerazioni sul gioco, senza alcuna intenzione di fare polemica con chi la pensa diversamente.

Faccio alcune premesse.

Gioco tutto manuale e, almeno per ora, solo contro la cpu.
Sto ancora cercando di capire quali sono i settaggi migliori per me, e per migliori intendo quelli che mi divertono di più, riguardo a telecamera, livello e velocità del gioco.
In generale il mio giudizio sul gioco è positivo, anche se sono fra quelli a cui la demo aveva trasmesso un "feeling" migliore. Ma era una demo, quindi non è facile fare confronti obiettivi.

Detto ciò, si segnano e si subiscono pochi gol. E grazie al....
Quali erano le modifiche più richieste rispetto allo scorso anno?
Difese più attente, sia la nostra che quella della cpu. Direi che ci siamo.
Cpu meno chirurgica, oltre che più varia. Ci siamo.
Portieri più forti. Ci siamo. Ma qua poi dirò qualcosa.
Con queste modifiche, in positivo, era scontato che di gol se ne vedessero molto meno.

Quindi non potremo lamentarci se alla lunga ci stuferemo di vedere tanti 0-0, adesso ci piacciono anche, ma magari fra 200 partite un po' meno.

E veniamo ai portieri.
Io ero uno di quelli che non li avrei toccati. O meglio, avrei riveduto alcune animazioni, ma ritengo che il problema dello scorso anno fosse l'eccessiva precisione della cpu in certe situazioni, unita al fatto che la cpu stessa cercasse quasi sempre "quelle e solo quelle" soluzioni.
Quindi, la cpu tirava poco e quando lo faceva era quasi letale.

Adesso abbiamo portieri quasi sempre miracolosi. Voglio leggere i commenti al riguardo fra due mesi.
Perchè se tiro forte dal limite nell'angolino una prima volta e vedo il portiere reattivissimo che para, penso :"wow, che bello". Anche la seconda e la terza volta. Probabilmente ancora un po' di volte. Alla duecentesima volta che questo accade, però, credo che la penserò diversamente.

Insomma, mi sarebbe piaciuto vedere i portieri dello scorso anno con il gioco di quest'anno.

Inoltre, ho un po' l'impressione che non si abbia del tutto chiaro cosa si vuole esattamente dal gioco.

Ritengo che ognuno abbia il diritto di divertirsi come preferisce, e che anche TUTTO ASSISTITO il gioco debba essere impegnativo almeno a livello superstar.

Però....."non riesco quasi mai a vincere". Cinque vittorie e quindici pareggi in venti partite....caso mai non perdi mai.
Anche le squadre più forti qualche volta perdono. Se dopo pochissimi giorni che il gioco è uscito già non perdi mai, figuriamoci fra qualche mese.

Oppure, io credo a chi dice che le vince tutte facilmente, anche con tutto manuale.
Ci credo perchè ritengo ci sia gente MOLTO più brava di me, e ci credo perchè, se non fosse vero e qualcuno sentisse il bisogno di scriverlo lo stesso, beh, i problemi sono altri....

Però, ribadito che, come scritto sopra, anche assistiti il gioco dovrebbe essere impegnativo, è anche vero che molti di quelli che si lamentano giocano assistiti (se poi qualcuno mi spiega cosa vogliono dire frasi tipo :"gioco semiassistio" o "gioco tutto manuale eccetto i tiri" mi fa cosa gradita).
Allora provate a giocare manuale che non è poi così difficile. In fondo, in qualsiasi gioco, se lo si trova troppo semplice, si cercano settaggi che rendano l'esperienza più appagante.
"Ma così poi non segno quasi mai"....

Beh, mettetevi il gioco ad-personam non lo avrete mai.

Io passo Tra manuale e qualcosa assistito (i tiri), ho l impressione che a parità di livello ad es: campione, la cpu sia diversa a seconda delle mie impostazioni manuale/assistito. Infatti a livello di statistiche in semiassistito subisco più tiri in porta. Può sembrare assurdo ma avrebbe una sua logica se fossi konami. Continuerò a far prove magari è solo un caso.
 
Purtroppo mi sa di no.
Anche a me è capitato spesso online.
Di sicuro le probabilità che questo accada aumentano notevolmente quando si imposta il filtro che limita il matchmaking a squadre del tuo stesso livello
Comunque improponibile una cosa del genere se si potesse segnalare in qualche modo non penso sia impossibile risolvere.
 
Vorrei fare alcune considerazioni sul gioco, senza alcuna intenzione di fare polemica con chi la pensa diversamente.

Faccio alcune premesse.

Gioco tutto manuale e, almeno per ora, solo contro la cpu.
Sto ancora cercando di capire quali sono i settaggi migliori per me, e per migliori intendo quelli che mi divertono di più, riguardo a telecamera, livello e velocità del gioco.
In generale il mio giudizio sul gioco è positivo, anche se sono fra quelli a cui la demo aveva trasmesso un "feeling" migliore. Ma era una demo, quindi non è facile fare confronti obiettivi.

Detto ciò, si segnano e si subiscono pochi gol. E grazie al....
Quali erano le modifiche più richieste rispetto allo scorso anno?
Difese più attente, sia la nostra che quella della cpu. Direi che ci siamo.
Cpu meno chirurgica, oltre che più varia. Ci siamo.
Portieri più forti. Ci siamo. Ma qua poi dirò qualcosa.
Con queste modifiche, in positivo, era scontato che di gol se ne vedessero molto meno.

Quindi non potremo lamentarci se alla lunga ci stuferemo di vedere tanti 0-0, adesso ci piacciono anche, ma magari fra 200 partite un po' meno.

E veniamo ai portieri.
Io ero uno di quelli che non li avrei toccati. O meglio, avrei riveduto alcune animazioni, ma ritengo che il problema dello scorso anno fosse l'eccessiva precisione della cpu in certe situazioni, unita al fatto che la cpu stessa cercasse quasi sempre "quelle e solo quelle" soluzioni.
Quindi, la cpu tirava poco e quando lo faceva era quasi letale.

Adesso abbiamo portieri quasi sempre miracolosi. Voglio leggere i commenti al riguardo fra due mesi.
Perchè se tiro forte dal limite nell'angolino una prima volta e vedo il portiere reattivissimo che para, penso :"wow, che bello". Anche la seconda e la terza volta. Probabilmente ancora un po' di volte. Alla duecentesima volta che questo accade, però, credo che la penserò diversamente.

Insomma, mi sarebbe piaciuto vedere i portieri dello scorso anno con il gioco di quest'anno.

Inoltre, ho un po' l'impressione che non si abbia del tutto chiaro cosa si vuole esattamente dal gioco.

Ritengo che ognuno abbia il diritto di divertirsi come preferisce, e che anche TUTTO ASSISTITO il gioco debba essere impegnativo almeno a livello superstar.

Però....."non riesco quasi mai a vincere". Cinque vittorie e quindici pareggi in venti partite....caso mai non perdi mai.
Anche le squadre più forti qualche volta perdono. Se dopo pochissimi giorni che il gioco è uscito già non perdi mai, figuriamoci fra qualche mese.

Oppure, io credo a chi dice che le vince tutte facilmente, anche con tutto manuale.
Ci credo perchè ritengo ci sia gente MOLTO più brava di me, e ci credo perchè, se non fosse vero e qualcuno sentisse il bisogno di scriverlo lo stesso, beh, i problemi sono altri....

Però, ribadito che, come scritto sopra, anche assistiti il gioco dovrebbe essere impegnativo, è anche vero che molti di quelli che si lamentano giocano assistiti (se poi qualcuno mi spiega cosa vogliono dire frasi tipo :"gioco semiassistio" o "gioco tutto manuale eccetto i tiri" mi fa cosa gradita).
Allora provate a giocare manuale che non è poi così difficile. In fondo, in qualsiasi gioco, se lo si trova troppo semplice, si cercano settaggi che rendano l'esperienza più appagante.
"Ma così poi non segno quasi mai"....

Beh, mettetevi il gioco ad-personam non lo avrete mai.
La saggezza pessiana (pessara) fatta messaggio.
Ps: sul discorso assistenza da poco ho letto "gioco manuale con i passaggi manuali ma il tiro base, tutto il resto ad assistenza livello 1"
stele-rosetta.jpg
 
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Reazioni: the elder
Credo che PES 2017 sia decisamente il migliore da anni, ma non comprendo come mai non si possa apertamente dire che con le impostazioni base del gioco (quelle che Konami imposta al momento dell'installazione), cioè assistenza Tipo 1, tiri e filtranti automatici, a livello superstar il gioco sia troppo facile.

Il livello superstar dovrebbe essere particolarmente ostico anche assistito, visto che tutti possono scegliere livelli inferiori, lasciando quindi a tutti il giusto livello di sfida.

Credo che Konami abbia qualche difficoltà nel programmare una IA forte e credibile, di fatto gli stessi problemi che ha EA, dove abbiamo una IA forte, ma non credibile.

Personalmente preferisco la soluzione Konami, ritengo che la IA quest'anno abbia fatto passi da gigante e probabilmente con il prossimo anno si otterranno i risultati sperati.

Questo sito è fantastico, sia per il team, che per gli ospiti, ma siete anche troppo talebani con il full manual. Io ci ho giocato in passato, ma poi vado online ed è impossibile giocare con avversari assistiti. Credo che la % delle persone che gioca in full manual non sia così elevata da incentrare il livello di difficoltà su quest'ultima configurazione, credo invece che ci sia ancora da lavorare sul IA del gioco.

Ho il massimo rispetto per chi gioca full manual, ma ci sono anche persone che con PES vogliono passare delle mezzore spensierate senza dover necessariamente spendere delle ore per apprendere alcuni comandi alla perfezione.

Forse hai frainteso un pò il discorso di @the elder . Era specifico e con una logica piuttosto cristallina. Lo condivido anche io. Il discorso è questo. Se si desidera o si esige un livello di sfida molto alto contro la cpu si può provare a togliere le assistenze. Tutto qua, niente di più niente di meno. Poi il resto vale sempre, non mi pare che lui volesse intendere che non ci si possa lamentare che la cpu è facile da battere, ma semplicemente che in tal caso è consigliabile diminuire progressivamente le assistenze. Che poi non è nemmeno detto che risolvi il problema, perchè presa la mano poi la cpu è probabile ti risulti ancora un pò facile anche in quel modo eh.

Tra l'altro se uno vuole passare qualche mezz'oretta ogni tanto in maniera spensierata e senza frustrazioni forse una cpu tremendamente ostica da battere non so quanta spensieratezza dia. E' una piccola contraddizione.


p.s.
cmq ricordiamoci sempre che è una cpu e non è un umano. Creare una cpu molto forte è molto "credibile" è una roba credo difficilissima, se non utopistica. Con i progressi fatti in questi 4 anni siamo arrivati ad un livello di complessità e realismo della cpu davvero unico non solo nei calcistici ma negli sportivi in generale. Però è e rimarrà sempre una i.a., quindi ogni tanto piazzerà il goal scriptato, altre volte magari farà qualche cavolata in difesa ecc ecc. Per forza di cose.
 
Quoto in pieno..
Mancavo su PES da troppo tempo, quindi non posso fare paragoni con ultime versioni.
Ma rispetto al brand concorrente (dove ormai più che disputare una partita di calcio sembra di gareggiare ai 100 metri piani con la palla al piede), questo PES2017 richiede dedizione e passione per la costruzione della manovra. Anche la dedizione alle tattiche è meticolosa e può fare la differenza in una partita.

Il che è una figata MOSTRUOSA!!!

Felicissimo di essere tornato "a casa" ;-)

E' questo il problema, secondo me, del giocare online (non tra amici): la maggioranza gioca per vincere (non dico far di tutto pur di vincere), ma quel che conta è vincere, soprattutto per dimostrare chi è il migliore tra i 2 player umani. Invece Offline non c'è la pressione del giocare vs human, anzi, sono ben volute le sconfitte offline, sai che noia se le si vince tutte, magari è bello alla prima master, ma poi alla lunga.
 
Credo che PES 2017 sia decisamente il migliore da anni, ma non comprendo come mai non si possa apertamente dire che con le impostazioni base del gioco (quelle che Konami imposta al momento dell'installazione), cioè assistenza Tipo 1, tiri e filtranti automatici, a livello superstar il gioco sia troppo facile.

Il livello superstar dovrebbe essere particolarmente ostico anche assistito, visto che tutti possono scegliere livelli inferiori, lasciando quindi a tutti il giusto livello di sfida.

Credo che Konami abbia qualche difficoltà nel programmare una IA forte e credibile, di fatto gli stessi problemi che ha EA, dove abbiamo una IA forte, ma non credibile.

Personalmente preferisco la soluzione Konami, ritengo che la IA quest'anno abbia fatto passi da gigante e probabilmente con il prossimo anno si otterranno i risultati sperati.

Questo sito è fantastico, sia per il team, che per gli ospiti, ma siete anche troppo talebani con il full manual. Io ci ho giocato in passato, ma poi vado online ed è impossibile giocare con avversari assistiti. Credo che la % delle persone che gioca in full manual non sia così elevata da incentrare il livello di difficoltà su quest'ultima configurazione, credo invece che ci sia ancora da lavorare sul IA del gioco.

Ho il massimo rispetto per chi gioca full manual, ma ci sono anche persone che con PES vogliono passare delle mezzore spensierate senza dover necessariamente spendere delle ore per apprendere alcuni comandi alla perfezione.
Aspetta. Io ho sempre detto e l'ho anche scritto due volte in quel post che il gioco dovrebbe essere impegnativo anche per chi gioca tutto assistito.
Ma, se così non è (almeno per alcuni), che facciamo? Lo buttiamo dalla finestra?
 
Forse hai frainteso un pò il discorso di @the elder . Era specifico e con una logica piuttosto cristallina. Lo condivido anche io. Il discorso è questo. Se si desidera o si esige un livello di sfida molto alto contro la cpu si può provare a togliere le assistenze. Tutto qua, niente di più niente di meno. Poi il resto vale sempre, non mi pare che lui volesse intendere che non ci si possa lamentare che la cpu è facile da battere, ma semplicemente che in tal caso è consigliabile diminuire progressivamente le assistenze. Che poi non è nemmeno detto che risolvi il problema, perchè presa la mano poi la cpu è probabile ti risulti ancora un pò facile anche in quel modo eh.

Tra l'altro se uno vuole passare qualche mezz'oretta ogni tanto in maniera spensierata e senza frustrazioni forse una cpu tremendamente ostica da battere non so quanta spensieratezza dia. E' una piccola contraddizione.


p.s.
cmq ricordiamoci sempre che è una cpu e non è un umano. Creare una cpu molto forte è molto "credibile" è una roba credo difficilissima, se non utopistica. Con i progressi fatti in questi 4 anni siamo arrivati ad un livello di complessità e realismo della cpu davvero unico non solo nei calcistici ma negli sportivi in generale. Però è e rimarrà sempre una i.a., quindi ogni tanto piazzerà il goal scriptato, altre volte magari farà qualche cavolata in difesa ecc ecc. Per forza di cose.
Hai capito benissimo quello che volevo dire, mi sembrava fosse chiaro.
Aggiungo anche che personalmente, pur giocando da anni in manuale, non mi piace l'aria di superiorità che, a volte, qualche manualista ostenta.
Il gioco permette entrambe le possibilità è dovrebbe essere ottimizzato in tutti i casi.
Ovvio che manuale sia complessivamente un po' più difficile.
 
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