Io dico che nessuno dei due dovrebbe prendersi meriti oltre il dovuto, sono due cose semplicemente complementari, sta di fatto che patchare qualcosa che non esiste è impossibile, quindi per quanto complementare PES è la base il resto viene dopo!!!
Stai tranquillo che già ci sono casini con i gioco mezzo completo figurati se fosse uscita la base da patchare, quello che sarebbe accaduto!
Perché mai come quest'anno pes ha abbandonato la strada in modo così chiaro e lampante!!!
Poniamo per un attimo in un gioco di assi cartesiani di riuscire a riportare in modo chiaro la distinzione tra simulazione e arcade, e appare chiaro l'andamento della serie...
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Ed ecco spiegato subito il perché pes quest'anno ha parei così discordanti!!!
L'utenza storica che cerca un certo tipo di gioco, si lamenta tutti i nuovi utenti che invece osannano il gioco, hanno trovato chiaramente la loro identitA' un gioco più reattivo con un ricordo in campo di quelli che sono i meccanismi del calcio reale!
Ora in un forum dove vengono i MALATI di pes, queste critiche saltano fuori, perché l'utente storico non ha abbandonato la serie negli anni, e sviscera da sempre il gioco anno per anno, mentre in rete chi molla l'avversario storico(EA) trova in pes meccaniche di gioco a cui non era abituato, fisiche nuove, per lui rivoluzionarie, solo perché sono state rese fruibili a un mondo che noi con il ghigno STORTO dalle scelte konami focalizziamo in un certo modo, perché abituati alla ricerca di qualcosa di nuovo che È stato letteralmente massacrato dal nostro credo calcistico!!!
Qualcuno l'anno scorso lamentava la non introduzione di nuovi comandi, e l'automatizzazione di quelli già esistenti, ecco la strada è ancora quella!!!!!
In pratica stanno sacrificando l'HARDCOREPES (che sono un numero limitato e in diminuzione) rispetto al SOFTCORE CASUAL GAMERS SO TUTTO DI TUTTO (che mette il pad in mano e può fare tutto da subito, E SONO TANTISSIMI) scelta commercialmente INDISCUTIBILE è inutile sentire dire pes17 non uscirà konami fallirà ecc ecc è improponibile e illogico!!! I fan nuovi sono destinati ad aumentare come dimostra ad oggi la ricerca di un pes usato rispetto agli anni passati nei vari negozi di video games o i vari ebay e subito!!!
Sono questi i dati che guardano da casa konami PURTROPPO!!!
Il mio problema e lo ripeto da sempre anche da troppo forse, e che tutte le SH si stanno commercializzando alla ricerca del guadagno facile ed è una politica che nel breve periodo paga, ma vorrei ricordare a konami e al pes team, che se da pes 7 a pes10 non avesse avuto alle spalle lo zoccolo duro fatto dai vari JACOMA &CO. che continuavano a cercare in quel marasma di binari delle meccaniche di gioco simulative, legate solo ed esclusivamente ai movimenti in campo che erano ottimi di tutti i reparti mentre tutto quello che sappiamo legato ad una falsa libertà di un 360* e di animazioni perdeva in modo impietoso il confronto vs EA! Oggi se pes facesse un altro passo falso (non per quanto riguarda lo stile del gioco, quello ormai ha una sua direzione chiara) ma per tutto il resto licenze editor dlc ecc ecc. Non so se riuscisse a superare un triennio come quello da pes 07 a pes 10!!!
Che dire capisco i ragionamenti che stanno dietro a tutto ma non posso accettare certe scelte da un punto di vista SOGGETTIVO
I tuoi disegnini sono sempre mitici
Però secondo me concettualmente viaggi via per la tangente. Lo stesso grafico è altamente soggettivo. Secondo me quando uno è deluso dal gioco può capitare che poi prende dritte che sfociano in convinzioni errate.
Questa ricerca ossessiva della simulazione, dell'arcade, dell'essere degli hardacore o dei casual poi fa un pò perdere di vista quello che poi il gioco sul serio mostra in campo. Della serie, io mi considero un hardcore gamers per questo amo un pes simulativo e meno il pes più arcade, se il gioco non mi piace allora automaticamente è un pes arcade. Qua sta l'errore di fondo. Sono tutte associazioni transitive che poi nel gioco non hanno in realtà dei riscontri.
Anche Pes 2011 in quel grafico lo metti in basso ma era secondo me uno degli episodi più "simulativi".
Sembra quasi che si riduca il tutto, soggettivamente, sempre al fatto che quando un gioco piace è più simulativo quando non piace è più arcade.
Quest'anno rispetto all'anno scorfso questa parabola discendente non c'è. Era più "arcade" il gioco dell'anno passato, dove era più facile dribblare, fare trick, fare azioni tutte di prima, fare tiri spettacolari di ogni tipo, usare il filtrante avanzato per passaggi smarcanti incredibili. Parlo sempre di manual eh non di gioco assistito.
Ora, per chiarire, io preferivo e preferisco Pes 2015 nel complesso. Per tantissime cose. Proprio ieri l'ho rigiocato per fare un pò di paragoni. Ma stringi stringi lo preferivo proprio per tutta una serie di elementi arcade che ora mancano.
Basta vedere anche i goal e le azioni e rinfrescarsi la memoria. Se si va indietro a quelli di Pes 2015 si vede un gioco molto più arcade di quest'anno.
https://www.youtube.com/channel/UCZH6ZTd8hjqzUPGj5uKbOfQ
Ne prendo uno tra tanti.
E potrei tirare fuori mille altri esempi. L'anno scorso il gioco per tutto ciò che concerne la fase offensiva era più semplice, spettacolare e "arcade" rispetto a quest'anno.
p.s.
quel tuo discorso a livello concettuale è secondo me azzeccato SOLO nel passaggio da Pes 2014 a Pes 2015. La caduta successiva no, anzi dall'anno scorso la linea è salita non scesa e non così di tanto.