EA SPORTS FC 27 - Coming soon ⌛

  • Autore discussione Autore discussione Bale
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Comunque FC26 continua a fare ancora la sua porca figura…


In serata me li vedo ... ho avviato al volo il primo ... a differenza dei video dell utente che sto visionando, come ritmo, velocità e pesantezza i tuoi fanno paura nel senso che rispecchiano meglio le mie desiderata, perdono un po di dinamicità ma guadagnano tantissimo in termini di mio gusto personale. Non scrivo di simulazione perché per molti è più simulativo un ritmo più veloce anche se io onestamente, guardando i match in tv, tutta questa velocità e tiki taka non lo vedo, basti pensare alla finale di Champions League di quest anno dove di gran Ping pong non ne ho assolutamente visto e parliamo di Arsenal e psg.
Comunque specifico nuovamente che questo ritmo a me piace da matti: tra L altro mi consola tantissimo perché significa che sarà sicuramente replicabile anche in fc27!
Infatti vedo il valore velocità delle tue slider a 34 qualche punto in meno rispetto ai video che sto visionando di fc27.
 
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Altro match visionato, Fulham (cpu) vs Manc UTD (user).

Intanto io che amo da sempre, dai tempi della ps1, giocare di giorno, su FC è una goduria: verde dei manti (3D) bellissimo, sole, zone d ombra, saturazione colori, palette, bilanciamento del bianco, temperatura colore, tutto davvero bello!
Bello anche vedere il campo soleggiato per metà nel primo tempo e poi tutto in ombra col sole che entra solo da alcune delle zone dello stadio nel secondo tempo.

Ovviamente tutto in 4k e con hdr e soprattutto questo si fa sentire tantissimo per la profondità e la gamma ampia dei colori.

Per me anche l atmosfera generale assume una certa importanza.

Detto questo UTD che la chiude nel primo tempo con un gol su punizione di Fernandes e due reti in contropiede di Sesko con difesa Fulham in bambola, troppo alta e non attenta.

Primo tempo Fulham 2 sole azioni offensive e questo onestamente mi è piaciuto a conferma, esattamente come nel match vs Wolves perso immeritatamente dallo UTD, che ad FC le statistiche contano e il DB è fatto bene: c è davvero differenza di forza tra i team e i giocatori.

Ritmo molto buono, come piace a me e sono certo che, vedendo i video di @Nevis si possa rallentare ancor di più, cpu che ha calciato da fuori 4 volte, tra l altro uno di questi tiri è stato centrale e rasoterra come un altro dentro l area in cui mi sarei aspettato il solito tiro alto sotto il set e invece la cpu ha calciato in diagonale rasoterra a fil di palo.

Pochi falli in questo match 3-4 di cui 2 di mano e cpu meno aggressiva del solito.

Netta la differenza di forza contro lo UTD, cpu che spesso usa la protezione palla, bello!
 
Comunque FC26 continua a fare ancora la sua porca figura…


@Nevis visto il primo match, per me pesantezza e fisica generale, movimenti e micro-movimenti forse con il tuo set i migliori che ho visto da questo punto di vista a mio gusto personale!!!!
@Nasifricio prova a guardare il match di cui sopra, questo è il compromesso di cui ti parlavo, non è ancora il -2 di Pes/EF ma secondo me si avvicina di molto e potrebbe gratificarti perché resta comunque ancora tutto realistico.
Per curiosità cosa ne pensi?
 
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@Nevis visto il primo match, per me pesantezza e fisica generale, movimenti e micro-movimenti forse con il tuo set i migliori che ho visto da questo punto di vista a mio gusto personale!!!!
@Nasifricio prova a guardare il match di cui sopra, questo è il compromesso di cui ti parlavo, non è ancora il -2 di Pes/EF ma secondo me si avvicina di molto e potrebbe gratificarti perché resta comunque ancora tutto realistico.
Per curiosità cosa ne pensi?
Eccone un terzo.

 
@Nevis magari mettili di là in FC26 visto che qua siamo nel topic di FC27 ... io sto scrivendo molto e non vorrei parlando dell uno e dell altro subire dei richiami ... sono già stato bannato 3 volte perché per eccesso di entusiasmo ho scritto troppo ... ultimo ban 4 mesi ... se tanto mi dà tanto il prox sarà di 1 anno ...
 
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@Nevis magari mettili di là in FC26 visto che qua siamo nel topic di FC27 ... io sto scrivendo molto e non vorrei parlando dell uno e dell altro subire dei richiami ... sono già stato bannato 3 volte perché per eccesso di entusiasmo ho scritto troppo ... ultimo ban 4 mesi ... se tanto mi dà tanto il prox sarà di 1 anno ...
No ma figurati erano solo per far notare come non si può che essere ottimisti per fc27, vista l’ottima base di fc26.
 
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@Nevis Hello my friend. Can you tell me what's your values for speed and acceleration for user/CPU? I would like to test on the beta. I think it will help😉. Thanks in advance.
 
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@Nevis Hello my friend. Can you tell me what's your values for speed and acceleration for user/CPU? I would like to test on the beta. I think it will help😉. Thanks in advance.
Velocità scatto 34/36

Accelerazione 47/49

Errore tiri 60/67

Velocità tiri 45/47

Errore conclusioni di testa 20/20

Errore passaggi 66/78

Velocità passaggi 15/15

Errori passaggi di testa 55/55

Frequenza infortuni 99/99

Gravità infortuni 35/35

Abilità portieri 51/51

Marcatura 78/80

Inserimenti 37/42

Altezza 66/70

Lunghezza 32/32

Ampiezza 68/72

Esterni 75/75

Barra Potenza 50

Errore tocco di prima 86/88

Errore intercettazioni 89/89

Ball deflection 99/99

Assistenza contrasti 10/10
 
Thank you! Let me know… Actually, would it be possible for you to list all the individual slider settings here? I’d like to start thinking about what to change and how to modify them. I’d also like to know the default values! Thanks in advance.
 
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Prossimi match da vedere della beta di fc27 sono una cinquina bianconera,

Juventus
vs
Tottenham
Frosinone
Parma
Milan
Monaco

Non so se riuscirò a vederli tutti perché fra 2gg sarò a casa e proverò EF27 in attesa di FC27 che acquisterò sicuro 100% al D1
 
@Nevis visto il primo match, per me pesantezza e fisica generale, movimenti e micro-movimenti forse con il tuo set i migliori che ho visto da questo punto di vista a mio gusto personale!!!!
@Nasifricio prova a guardare il match di cui sopra, questo è il compromesso di cui ti parlavo, non è ancora il -2 di Pes/EF ma secondo me si avvicina di molto e potrebbe gratificarti perché resta comunque ancora tutto realistico.
Per curiosità cosa ne pensi?
Le animazioni sono sempre molto slegate ma sicuramente giocando in manuale e con queste slides il ritmo è più umano. Qua la CPU è decisamente poco incisiva ma è un video del 26 e, da quanto capito, nel 27 dovrebbe essere un'altra musica.
 
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Reazioni: Lucawe11
I want to thanks @Nevis and @Lucawe11.
I have made some tweaks . The speed is now far slower but I have more physicality. Sliders these are précisé, you can chose exactly what you want and it's working!

Slow game, inertia and physicality 🤩
As soon is possible, please post the full set, including the CPU sliders, you’re currently testing.
 


Sliders FC 27

PLAYER SPEED

  • Sprint speed USER : 35
  • Sprint spedd CPU : 35
  • Acceleration USER : 48
  • Acceleration CPU : 48


SHOOTING

  • All shooting error sliders : 50
  • All shooting speed / Height sliders : 50
  • Regular shot error USER : 52
  • Regular shot error CPU : 52
  • Regul shot speed USER : 48
  • Regular shot speed CPU : 48
  • Finess shot error USER : 55
  • Finess shot error CPU : 55
  • Finess shot speed USER : 48
  • Finess shot speed CPU : 48
  • Chip shot error USER : 60
  • Chip shot error CPU : 60
  • Chip shot height USER : 48
  • Chip shot height CPU : 48
  • Low Driven Shot error USER : 60
  • Low driven shot error CPU : 60
  • Low driven shot speed USER : 48
  • Low driven shot speed CPU : 48
  • Power shot error USER : 55
  • Power shot error CPU : 55
  • Power shot speed USER : 48
  • Power shot speed CPU : 48
  • Header shot error USER : 40
  • Header shot error CPU : 40

PASSING

  • All passing error sliders : 50
  • All passing speed/Height sliders : 50
  • Normal ground pass error USER : 55
  • Normal ground pass error CPU : 55
  • Normal ground pass speed USER : 45
  • Normal ground pass speed CPU : 45
  • Header pass error USER : 60
  • Header pass error CPU : 60
  • Through ground pass error USER : 55
  • Through ground pass error CPU : 55
-Through ground pass speed USER : 38

  • Through ground pass speed CPU : 38
  • Lobbed Through pass error USER : 55
  • Lobbed Through pass error CPU : 55
  • Lobbed Through pass height USER : 35
  • Lobbed Through pass height CPU : 35
  • Regular lob pass error USER : 55
  • Regular lob pass error CPU : 55
  • Regular lob pass height USER :35
  • Regular lob pass height CPU : 35
  • Cross Error USER : 60
  • Cross Error CPU : 60
  • Cross Height USER : 55
  • Cross Height CPU : 55
INJURIES

  • Injuriy frequency USER : 75
  • Injury frequency CPU : 75
  • Injuriy Severity USER : 30
  • Injury Severity CPU : 30
GOALKEEPING

  • Goalkeeper Ability USER : 50
  • Goalkeeper Ability CPU : 50
  • GK Deflection error USER : 99
  • GK Deflection error CPU : 99


TEAM POSITIONING

  • Marking USER : 65
  • Marking CPU : 65
  • Run Frequency USER : 45
  • Run Frequenccy CPU : 45
  • Line Height USER : 65
  • Line Height CPU : 65
  • Line Length USER : 35
  • Line Length CPU : 35
  • Line Width USER : 50
  • Line Width CPU : 50
  • Fullback positioning USER : 80
  • Fullback positioning CPU : 80

BALL CONTROL

  • Power bar USER : 50
  • First touch control error USER : 85
  • First touch control error CPU : 85
  • Intercept error USER : 90
  • Intercept error CPU : 90
  • Ball deflection error USER : 99
  • Ball deflection error CPU : 99
  • Jog dribbling USER : 50
  • Jog dribbling CPU : 50
  • Sprint dibbling USER : 50
  • Sprint dribbling CPU : 50
  • Controlled sprint dribbling USER : 50
  • Controlled sprint dribbling CPU : 50
DEFENDING

  • -Tackle assistance USER : 40
  • -Tackle assistance CPU: 40
  • - Physicality impact USER : 99
  • -Physicality impact CPU : 99
  • -Regular jockey speed USER : 50
  • -Regular jockey speed CPU : 50
  • -Sprint jockey speed USER : 50
  • - Sprint jockey speed CPU : 50



  • CPU SLIDERS

AI BEHAVIOUR


  • AI Behaviour : CUSTOM
  • Competitor mode CPU Opponent : ON-OFF
  • Competitor mode CPU Teammate : ON-OFF
  • Player based difficulty CPU Opponent: ON-OFF
  • Player based Difficulty CPU Teammate : ON-OFF


CPU OPPONENT

  • Defending aggression : 50
  • Stand tackle frequency : 50
  • Sliding tackle frequency : 50
  • Professionnal foul frequency : 50
  • Buildup speed : 50
  • Regular shot frequency : 50
  • Chip shot frequency : 50
  • Low driven shot frequency : 50
  • Finess shot frequency : 50
  • Long shot frequency : 50
  • Power shot frequency : 50
  • First touch pass frequency : 50
  • Regular cross frequency : 50
  • Early crossing frequency : 50
  • Dribble frequency : 50
  • Skill move frequency : 50


CPU TEAMMATE

  • Defending aggression : 50
  • Stand tackle frequency : 50
  • Sliding tackle frequency : 50
  • Professionnal foul frequency : 50
  • Buildup speed : 50
  • Regular shot frequency : 50
  • Chip shot frequency : 50
  • Low driven shot frequency : 50
  • Finess shot frequency : 50
  • Long shot frequency : 50
  • Power shot frequency : 50
  • First touch pass frequency : 50
  • Regular cross frequency : 50
  • Early crossing frequency : 50
  • Dribble frequency : 50
  • Skill move frequency : 50




@Nevis

FC 27 sliders with the default value for Authentic mode.
 
The beta will be closed soon.
I want to make a global feeling.

First, I have played more than 650 hours to FC 26.

The big issue of FC 26, was the lack of fouls.
The first thing in FC 27 you will noticed is : yes EA can made a physical game!
At the start of the beta, CPU made too many nasty slidding tackle . After an update, I have seen more little fouls, it's more logic.
The sliders are now powerful and you don't need to increased to high value like before.
Shoot error at 60 is perfect.
In general. 65 is the hightest value except for physically at 99😍

What's new on the screen?
The graphics are better, the lighting is amazing!
The pitch is great to.

How is the ball physics ?
With defaut value for Authentic, the ball is not stick to your feet. I didn't need to change.
On training match, it's far better than FC 26. You won't see anymore rocket ball ot too slow passing.
They have improved the shot, with a real curve. Freekick are great. With B Fernandes, you can score some beauties!

How feel the players ?
There is more inertia but with more rectivity. You can now with a powerful Defender like Upamecano destroys a strike like Vinicius with strong shield contacts.
If you have seen the last video of Anth james with his V10, everything is still in FC 27.
The goalkeepers are insane in a good way. Last year, they didn't box the ball enough. It was fixed. The GK sliders is at 50🤩
They go out of their surface to kick the ball if needed.

What about AI?
EA fixed many things. Before you have to switch quickly to take control of the right player in defend because they were dumbed. Now, the selection is quicker and the position of the team is good. You defend in team not in 1Vs1👍.
You will see different type of marking : individual or collectif. But you will see some evolution in regard of the score. CPU will press yo if you have the advantage but will turn around the ball if the CPU is winning.
Today, i was winning 2-0 at Sunderland. I make 5 big chances. It was rainning and my Defender in a bad period made a very bad control. CPU has stolen the ball and score. CPU is pushing until the end of the match to score😎

What about career mode?
I hate the new menus, too dark and FUT like but I'm living with it.
Tranfers are now great. It's long to have a player. It depends of your team, the conditions of the contract, your rival can going in your tranfer to steal your target. You can chose the general overal of your target, like in old FIFAs.

Dynamic general, what is it?
You start with a general but depends of your performance, it will increased or go down.
You will have more pressure with your stars if they didn't have great performance.
After a long injuries, it will take time to find your initial level.


How about management?
This year, it's the key. Find the perfect mix between stars and wonderkids evolution.
If they don't play enough, they will demand to be out of your team.
With more unexpecting moments, many light or long injuries will happened before an important match like a derby or a Champion League match.
You can break bad performances but it could be worst after the match.
So I played like usual with United and Juventus.
I'm leader in Serie A but 8th in Premier League.

How is the most important thing : the gameplay?
I was thinking that EA will make only little fix and basta.
But for the first Time since man years, you fell some nice things, of the old FIFAs.
FC 26 was the first step but many things were not enough.

Now, playing against City or Real Madrid or Sassualo, you feel the difference.
A 60 gen didn't make the same passes or shot than B Fernandes. Playstyle are like old player ID of Konami. Stats matter really and the moral too.
The better ball physics, the CPU is always on now with intelligent moving and a great reactivity, the fun is hear.
You love FC26? This opus will be great for you.

The comeback of the fouls changes so many things in career : strategy, injuries, stamina.
EA have done a great job. I hope FC 27 vanilla will be like that or better.

For me, this gameplay is a 8,5 near 9/10.
FC 26 is a 7/10.
I having 3 penalties in 5 matchs. I didn't expectng that before starting the beta.
On FUMA, legend, the game is really competitive

The cons :

Sometimes, ballspeed on pass at night is too high
No sexy menus : too dark and FUT like
Some strange animations of running with some long players like Osimhen
Still some skating
Some visual ghosting
Cutscenes not at constant 60 fps on PS5 Pro
Interviews are only text
The CPU shoots too early sometimes without defender near it
 
Se riuscissero a sistemare un po il peso e la velocità nei movimenti e nei micro-movimenti, per un giocatore offline non ci sarebbe davvero altro titolo cui puntare: non dico di arrivare ai livelli Konami perché penso sia impossibile ma almeno mettere ancora qualche tassello per ridurre ancor più il gap. Per il resto non c è storia, realizzazione tecnica audio video ottima, dinamiche di gioco in game differenti, ottimo livello di sfida, modalità Carriera eccellente, una valanga di licenze e stadi, e chi più ne ha più ne metta.
 

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