No no … ci mancherebbe … però magari dopo un mesetto dall uscita, se i veterani sono convinti, perché non dargli una possibilità?Oddio @Lucawe11 vuole farmi comprare Fc27
No no … ci mancherebbe … però magari dopo un mesetto dall uscita, se i veterani sono convinti, perché non dargli una possibilità?
Io lo prendo subito tanto 10-15 ore di test sono poche ma poi vedo già diversi video gp che mi convincono … per certi versi non sarà mai come il titolo jappo ma ha diverse dinamiche unicheE c è sempre la possibilità di provarlo, sia in demo che, forse meglio vedremo la demo come sarà, con EA pass
Pero hai detto bene, in teoria la cosa migliore sarebbe aspettare 1/2 mesetti per vedere le prime patch.
Se il gioco mi piacerà però non credo aspetterò 2 mesi![]()
25 new sliders and 12 for CPU behaviourNo vabbè ma quante sliders hanno aggiunto?![]()
Oh mama ...25 new sliders and 12 for CPU behaviour
@Nasifricio se ami alla follia i movimenti e i micro-movimenti jappo non sarai soddisfatto pienamente del titolo EA seppure con sliders e cursori possa trovare un buon compromesso ma se quel che vorresti è il movimento in stile Konami ti dico subito che non lo troverai nel titolo EA.Oddio @Lucawe11 vuole farmi comprare Fc27
Si … c ho messo 1 anno …Bravo @Lucawe11 ora dopo un anno di gioco hai completamente sotto controllo il quadro della situazione. Non è stato facile immagino alternarli all’inizio… ma oggi sei arrivato ad un livello di gioco in cui hai appreso appieno tutte le dinamiche sia da una parte che dall’altra… e tutto ciò che scrivi è tangibile e riscontrabile.
Caspita, quello che scrivi un po' mi destabilizza. Sono felice di leggere alcuni tuoi commenti ma se mi dici che con velocità a 34 e accelerazione a 48 i movimenti sono ancora troppo veloci e schizzati la cosa un po' mi preoccupata. Sarei tanto incuriosito di vedere questi match e/o un tuo match.Ho visionato altri 2 full match, Italia (utente) vs Spagna (cpu) e manc UTD (utente) vs Bayern Monaco (cpu).
In entrambi i match cpu devastante, nel primo match Nico Williams sulla fascia sx ha letteralmente fatto impazzire la difesa italiana che però, grazie ad uno straordinario Donnarumma (almeno 4 interventi clamorosi), ha portato l Italia a fine primo tempo sullo 0-0. Spagna che ha concluso 9 volte nel primo tempo e 20 in totale a fine match, vincendo 0-3, 4 falli e dominio assurdo.
Gol di Yamal e doppietta di Oryazabal di cui una rete su rigore per intervento maldestro di un giocatore Italia che nel tentativo di spazzare dopo un angolo colpisce in pancia un giocatore spagnolo.
Spagna troppo più forte, bello!
Segnalo anche una prestazione coi fiocchi di Rodri MED sulla metà con interventi di chiusura e supporto difensivi incredibili: ho visto 3-4 interventi per recupero palla bellissimi.
Secondo match clamoroso anch esso per dominio tedesco, più legato però al gioco corale e meno impattante coi singoli, 9 falli cpu, di cui 1 solo per tackle, gli altri sono stati contrasti, spinte e trattenute (1 rosso per la cpu per doppio giallo).
I falli da spintoni sono bellissimi, ne vorrei vedere anche 5 ogni match, praticamente sono analoghi a quelli di EF premendo quadrato.
@slego se ti può interessare i tedeschi hanno concluso 4-5 volte da fuori area, alcuni tiri per altro bellissimi, uno in particolare modo ha scheggiato il palo, un altro deviato miracolosamente in angolo.
Impressionato dalla forza dei team top.
Unica pecca secondo me il ritmo, movimenti e micro-movimenti un po troppo rapidi, io preferisco un gioco più lento e pesante, bisogna poi vedere dal vivo perché i video tendono a velocizzare il tutto: non sto dicendo di vedere i movimenti schizzati e a velocità supersonica che mi facevano spegnere dopo 25 secondi ma vorrei vedere movimenti ancor più lenti in tipico stile jappo pur sapendo che quel tipo di realismo è inarrivabile per EA ma per lo meno vedere più lentezza lo preferirei.
L utente usa attualmente velocità 34 e accelerazione 48.
Segnalo un fallo carino di Cucurella vs Italia in cui da dietro prima prova invano a trattenere il laterale Italia e poi gli fa uno sgambetto da dietro falloso, bello!
Comunque secondo me quando si affrontano top team di questo livello serve necessariamente intervenire tatticamente e correre ai ripari perché la differenza di forza si sente considerando anche che l utente che sta giocando è decisamente forte pad alla mano e conosce molto bene il gioco.
Confermo ancora invece il cambio maggiore fatto da EA sul gameplay ovvero che la cpu pressa attivamente e non più passivamente (guarda a 1mt e arretra) come a fc26: questo per me è l aspetto più importante del gameplay che ha variato EA ed è decisivo perché da questa modifica cambia tutto, in meglio.
pressing, pressione sulla metà, pressione in difesa, pressione quando si esce dal portiere, fase di metà campo molto più realistica, falli, gioco duro non necessariamente falloso, contrasti, raddoppi, etc
@Nasifricio Cosi e’ … anzi ti dirò di più … forse dovevo scrivertelo prima ma mi ero scordato … tu giocavi a -2 se ricordo bene … il -2 di EF/PES non lo raggiungerai mai con FC27 neanche con le mod di AJ perché quando arrivi a quel livello di velocità o meglio dire di lentezza e pesantezza il gp EA diventa totalmente irreale mentre per onestà intellettuale il gp Konami anche a velocità -2 resta fedele al suo DNA.Caspita, quello che scrivi un po' mi destabilizza. Sono felice di leggere alcuni tuoi commenti ma se mi dici che con velocità a 34 e accelerazione a 48 i movimenti sono ancora troppo veloci e schizzati la cosa un po' mi preoccupata. Sarei tanto incuriosito di vedere questi match e/o un tuo match.
Ma questo guru di cui stai vedendo i video gioca in manuale?Visto ulteriore match, Manc UTD vs Blancos alla Bombonera.
Match tennistico … prima volta … utente sconfitto per 3-6 … diciamo che il match era partito con un 2-0 UTD con praticamente 3 tiri, pareggio immediato, poi di nuovo sopra in UTD e infine pareggio, sorpasso e goleada Blancos.
Si è proprio visto che l utente ha mollato le redini dopo il 3-3 e ne ha presi altri 3 in poco tempo.
Non certo un tipo di match che amo però devo dire che ho raccolto nuovamente spunti e riflessioni interessanti: ad FC27 contro top team e top player (Mbappe devastante con 3 o 4 reti non ricordo) serve assolutamente adottare contro misure tattiche per non soccombere o comunque avere un altro tipo di attenzioni sia come squadra e sia nei confronti dei player avversari più forti.
Nonostante tutto non è stato un match di ping pong e confermo nuovamente che la cpu sulla meta è migliorata tantissimo, pressa, cerca l anticipo, si scontra fisicamente, ti rincorre etc
3 falli cpu e comunque tanta fisicità.
Ovviamente SI … ma non è un guru …..Ma questo guru di cui stai vedendo i video gioca in manuale?
GrandeOvviamente SI … ma non è un guru …..o meglio è un guru a mio parere quanto lo sei tu …