Starfield

Ma il supporto ogni 5 settimane mica si riferisce esclusivamente ai contenuti. Ma anche a fix e bilanciamenti vari...

Secondo me a livello contenutistico non vedremo niente fino (se ci sara) al prossimo dlc a parte per le invenzioni della community
Fix e bilanciamenti che non ci sono da 4 mesi. Il gioco è sempre installato nel mio PC e zero download in questo arco di tempo.
 
Ripreso il gioco dopo tanto tempo e portato a termine l'avventura principale, ossia quella che azzera tutto quello che abbiamo, tranne i poteri e le abilità. In fondo, a parte astronavi ciulate/comprate, non avevo manco un avamposto degno di questo nome.
Adesso sono un Astrale e mi ritocca rimboccarmi le maniche, ma farò soltanto le missioni principali.

Starfield 05_10_2025 17_50_13.pngStarfield 05_10_2025 17_51_24.pngStarfield 05_10_2025 17_51_58.pngStarfield 05_10_2025 17_52_36.pngStarfield 05_10_2025 17_52_46.pngStarfield 05_10_2025 17_52_51.pngStarfield 05_10_2025 17_53_10.pngStarfield 05_10_2025 17_53_52.pngStarfield 05_10_2025 17_54_02.png
 
  • Adoro
Reazioni: the fez
Il gioco, dopo i titoli di coda, ripropone il personaggio che può essere modificato.
Ho mantenuto tutto, tranne tre opzioni facoltative (ad esempio, non sono più un ricercato, nè tantomeno possessore di una casa da sogno da riscattare).

Starfield 05_10_2025 17_55_16.pngStarfield 05_10_2025 18_00_39.pngStarfield 05_10_2025 18_01_53.png

Con la mia nuova astronave da Astrale, sono ritornato alla Loggia ed ho rivisto Sarah & C.
Ai dialoghi si aggiungono nuove "voci", che si potrebbero sintetizzare come "sono Un Astrale, so tutto, lasciate perdere e diamoci da fare".
 
Io non l'ho più toccato da...quasi quando è uscito...ora, finendo Tears of the Kingdom (e ci siamo quasi) mi butterò in questo mondo!!!
Scherzavo...visto che probabilmente oggi mi arriva Oblivion Remastered...e lì si che mi ci fiondo...voglio rivedere i soldati che mi minacciano, il fan dell'arena che mi stalkerizza, il priorato di Weynon...😍
 
Novità dal 07/04

Rotte libere​


Rotte libere e modalità crociera: dal lancio, avete chiesto più opzioni per i viaggi spaziali, così abbiamo aggiunto la possibilità di volare liberamente tra i pianeti di un sistema stellare! Con rotte libere e modalità crociera, potrete decollare in qualsiasi direzione, lasciando che la Frontier vi guidi attraverso l'immensità dello spazio. La modalità crociera vi permette di vivere appieno la fantasia della vita a bordo della vostra nave. Tutto ciò che potete fare in orbita o attraccati, ora è possibile farlo anche in modalità crociera. Decorate la vostra astronave, parlate con compagni ed equipaggio, lavorate presso i banchi da lavoro. È tutto a vostra disposizione. E non temete di superare la destinazione: il pilota automatico farà rallentare automaticamente la nave all'arrivo. Ci sono anche tanti nuovi punti di interesse da scoprire mentre viaggiate in modalità crociera. Li vedrete comparire dinamicamente e potrete cambiare destinazione all'istante per deviare senza fatica verso uno di questi punti di interesse, oppure potete semplicemente ignorarli e procedere verso la vostra destinazione originale.

Nuovi incontri: abbiamo introdotto nuovi incontri spaziali, la cui frequenza è stata aumentata per darvi ulteriori motivi per andare in esplorazione nello spazio. Alcuni di questi nuovi incontri vi faranno uscire automaticamente dalla modalità crociera e dovrete gestirli prima di poter proseguire.

X-Tech​


X-Tech: l'X-Tech è una delle novità più entusiasmanti di Rotte libere. Questa nuova risorsa vi permetterà di personalizzare ulteriormente le armi, l'equipaggiamento e perfino le vostre navi. Questa novità sarà apprezzata dai giocatori che ambiscono a una personalizzazione davvero approfondita del proprio equipaggiamento. Otterrete l'X-Tech attraverso il combattimento e l'esplorazione (dai boss, dalle casse e dai relitti delle navi), e fidatevi quando vi diciamo che la vorrete accumulare come già fate con i crediti.

Effetti arma personalizzati: abbiamo aggiornato il modo in cui è possibile potenziare le armi per permettervi di usare l'X-Tech e cambiare gli effetti leggendari finché non ottenete quello che desiderate. Avrete 5 tentativi per poter spendere X-Tech e crediti, ma non temete: se non otterrete quello che volete, dopo quei 5 risultati si aprirà l'elenco completo e potrete scegliere il modificatore che stavate cercando.

Effetti leggendari di rango 4: rotte libere aggiunge un nuovo rango leggendario per armi, elmi, zaini e tute. Una volta ottenuto un oggetto leggendario di rango 3, potete applicare un nuovo effetto di rango 4 usando crediti e X-Tech. Nessun tentativo per questo: potete semplicemente scegliere il modificatore che preferite. Alcune armi ed equipaggiamento diventano perfino Esotici quando raggiungete il potenziamento massimo. Alcuni dei nuovi effetti leggendari di rango 4 includono:

  • Sabotatore: danneggiare i robot ha una possibilità di ucciderli istantaneamente. I robot esplodono alla morte. (Tornerà molto utile in Terran Armada.)
  • Imprudenza: solo dalla distanza. Dimensioni caricatore ridotte a 1, danni aumentati del 500% e salute ridotta del 50%. (C'è qualche cecchino, là fuori?)
  • Enigma: durante il combattimento generate ologrammi con le vostre sembianze che confondono i nemici.


Nuovi livelli di qualità: sono stati aggiunti due nuovi livelli di qualità più alti di quello Avanzato. Ora potete potenziare il vostro equipaggiamento fino a Superiore ed Eccezionale.

Terminale ottimizzazione navi: è stato aggiunto un terminale di ottimizzazione delle navi che può essere posizionato direttamente sulla vostra nave (e sì, potete armeggiare e apportare modifiche mentre siete in modalità crociera). Da questo terminale potete usare l'X-Tech per potenziare vari sistemi come la potenza degli scudi, le armi, i motori, il gravimotore e altro.

Avamposti​


Container avamposti condiviso: ora potete installare un container in ciascuno dei vostri avamposti. Questo vi permetterà di condividere rapidamente e facilmente oggetti e risorse tra i vari avamposti. Ciò che lasciate in uno sarà accessibile in qualsiasi altro avamposto dotato di container condiviso.

Database: il nuovo sistema di database comparirà nel menu del personaggio. Questo vi aiuterà a trovare rapidamente tutti gli altri avamposti. Inoltre, il database contiene tutto ciò che avete imparato. Informazioni sui luoghi visitati, ricette e progetti trovati, risorse e ingredienti che avete ricercato e dove trovarli. È tutto in un unico e comodo posto. Potete anche usare questo database per aggiungere ai preferiti i pianeti che visitate frequentemente.

Animale dell'avamposto: scoprite la gioia di avere un animale domestico con la nuova millibalena. Questa piccola e preziosa bestiola vivrà nell'avamposto da voi scelto, si cimenterà in giochi di abilità e, in generale, sarà un alieno bravo e fedele. Potete perfino cambiare i suoi colori a vostro piacimento. Dovrete completare la missione Badare alla casa ad Anchorpoint per sbloccare la millibalena.

Abilità da Astrale e Nuova partita+

Abilità da Astrale migliorate
: ora potete aumentare di livello le abilità da Astrale sbloccate usando l'essenza quantica senza dover iniziare una Nuova partita+ e senza dover trovare Templi aggiuntivi! Diventate un supereroe Astrale e spingete al massimo le vostre abilità preferite, poi mettete in evidenza l'essenza quantica nel menu dei poteri per ricaricare rapidamente l'indicatore dei poteri e scatenare combo devastanti.

Dispositivo per correlazione quantistica: se volete lanciarvi in una Nuova partita+, non dovete ricominciare da capo a livello di equipaggiamento. Grazie al nuovo dispositivo per correlazione quantistica, potrete portare con voi gli oggetti preferiti nella nuova partita. Potete ampliare lo spazio nel dispositivo per correlazione quantistica usando l'essenza quantica. È possibile costruire il dispositivo nella Loggia dopo aver costruito l'Armilla con tutti i Manufatti, e i vostri oggetti vi aspetteranno nella Loggia per la prossima partita.

E non è tutto!​


  • Stazione di Anchorpoint: Anchorpoint è una nuova stazione spaziale con commercianti e missioni.
  • Nuovi moduli per navi: sono stati aggiunti nuovi moduli per potenziare varie specifiche della nave e perfino aggiungere nuove abilità uniche, come un nuovo modulo di furtività che mimetizza la vostra nave mentre usa la spinta. Questi moduli sono disponibili come progetti durante il combattimento e possono essere installati presso qualsiasi tecnico dei servizi navali.
  • Slot modulo di potenziamento: mentre personalizzate il vostro equipaggiamento, noterete che c'è un nuovo slot per modulo di potenziamento. Questo slot vi consente di potenziare una statistica specifica dell'equipaggiamento, come portata, cadenza di fuoco e così via.
  • Statuette della Guerra Coloniale: ci sono 27 statuette da collezione della Guerra Coloniale da trovare. Ognuna di esse conferisce un bonus alle statistiche (con bonus diversi per le versioni aperte e non aperte), e farà bella mostra di sé nelle teche del vostro avamposto.
  • Tanti altri punti di interesse planetari: durante l'esplorazione, noterete una maggiore varietà di punti di interesse planetari.
  • Nuovo equipaggio élite: Muria Siarkiewicz, PNG amato dai fan, ora può essere aggiunta come membro dell'equipaggio élite. La trovate al solito posto vicino alla GalBank di Nuova Atlantide.
  • Nuove missioni secondarie: ci sono tante persone ad Anchorpoint che potrebbero aver bisogno del vostro aiuto. Parlate un po' con tutti.
  • Nuovo veicolo terrestre: procedete a lunghi balzi sulla superficie con il nuovo veicolo terrestre Moon Jumper. Grazie alle sue notevoli capacità di spinta, il Moon Jumper è progettato per la verticalità, consentendovi di raggiungere punti elevati molto più facilmente.
  • Un asteroide come casa: chi ha tanti crediti da spendere ora può acquistare una lussuosa base su un asteroide. Esplorate Anchorpoint per scoprire come acquistarla.
  • Nuovi modificatori per i nemici: un livello di sfida in più in combattimento con nuovi modificatori per i nemici come Tank (salute triplicata), Ingannevole (possibilità di evitare danni), Martire (morire fa arrabbiare gli alleati vicini) e altro. Questi modificatori possono essere attivati nel menu delle opzioni di gioco. Tutti i nuovi modificatori hanno nuove icone vicino alla barra di salute dei nemici e le descrizioni complete sono disponibili in modalità scanner.
  • Nuove skin per armi: nuove skin Constellation e Neon per armi selezionate.
  • Pose per modalità foto con REV-8
  • Nuove funzionalità modalità Visuale: è stato aggiunto un comando per attivare sempre la visuale di atterraggio nelle impostazioni di accessibilità. Inoltre, è stato aggiunto un livello di punto di vista della nave più distante alle opzioni della modalità Visuale.


Terran Armada​


Il nuovo DLC della storia Terran Armada verrà pubblicato insieme all'aggiornamento Rotte libere il 7 aprile, e sarà disponibile al prezzo di 9,99 $. I giocatori su PlayStation 5 potranno ottenerlo con l'acquisto della Premium Edition o dell'aggiornamento alla Premium Edition. Scoprite di più sulle diverse varie edizioni per PlayStation 5.

Nuova storia e nuovo compagno​


Una nuova minaccia si è introdotta nei Sistemi Colonizzati. Credendo di essere i “veri” figli della Terra, i membri della Terran Armada facevano parte dell'Unione Coloniale e del Collettivo Freestar, poi scomparsi durante la Guerra Coloniale. I Terran sono una forza militare avanzata, composta in gran parte da soldati robotici.

La nuova serie di missioni di Terran Armada è intessuta nelle trame dei Sistemi Colonizzati. Quando i Terran arrivano per la prima volta, le loro motivazioni non sono chiare, ma il destino della guerra contro la Terran Armada avrà conseguenze che si ripercuoteranno sull'intera galassia.

Non tutti i Terran sono ostili ai Sistemi Colonizzati. Nel corso dell'avventura, incontrerete il vostro nuovo compagno Delta, un robot della Terran Armada riprogrammato. “Non è cattivo”, dice Pagliarulo nell'approfondimento. “Ma di sicuro non è buono”.

Sembra l'aggiunta perfetta alla squadra di quei capitani che hanno una moralità ambigua.

Incursioni

Il DLC Terran Armada aggiunge anche il nuovo sistema delle incursioni. Queste possono verificarsi praticamente ovunque nei Sistemi Colonizzati, e sono sia una parte fondamentale della trama del DLC sia contenuti ripetibili con un generoso bottino da ottenere.

Potete vedere dove si trovano le incursioni Terran sulla mappa stellare, perciò a voi la scelta: evitarle o affrontarle. Pensateci bene, poiché la tecnologia Terran nelle vicinanze potrebbe impedirvi di utilizzare la tecnologia del gravisalto. Dovrete allontanarvi a sufficienza oppure completare l'incursione per effettuare il gravisalto. Fate attenzione: ci sono incontri (o scontri) che possono farvi uscire dalla modalità crociera.

Le incursioni vanno da piccole schermaglie a infiltrazioni su vasta scala di navi Terran in cui gli obiettivi possono variare. Alcune sono richieste dalla storia, mentre altre sono facoltative e premiano l'esplorazione. Potete regolare la frequenza con cui compaiono le incursioni non legate alla storia dalle opzioni di gioco.

E c'è di più!​


Nuove navi e parti di nave: potrete ottenere i progetti per i nuovi moduli navali Terran. Avrete accesso a nuovi hab a due piani, a una nuova cabina di pilotaggio molto grande e a nuove parti strutturali che hanno un aspetto “tattico in stile NASA”. E se le parti della loro nave non dovessero bastare, potete semplicemente acquisire la nave intera. I Terran sono i cattivi, perciò sottrarre loro beni e oggetti è assolutamente giustificabile.

Nuovo equipaggiamento: una forza militare significa nuovo equipaggiamento militare. Le armi, le tute spaziali e i vestiti che troverete in Terran Armada hanno un aspetto più tattico e realistico. “Meno fantascientifico, più concreto”, come lo descrive Pely. Molte delle nuove tute saranno disponibili come bottino o compariranno durante la partita. Non dimenticate di chiedere ai commercianti se hanno qualcosa di nuovo nel loro inventario.

Nuovo equipaggio élite: volete altri robot? Magari qualcosa di un po' più... carino? Passate dal Pozzo a Nuova Atlantide e iniziate la missione “Parti di ricambio” per ottenere un adorabile mini robot Modello G come membro élite per l'equipaggio. Date al vostro mini robot una bella verniciata e cambiategli la personalità per una dose di divertimento aggiuntiva.


Avamposto prefabbricato: sappiamo che amate costruire avamposti, ma a volte è bello avere un posto facile e pratico dove poter atterrare e riposare un po'. Terran Armada introduce un modulo cabina elevato pronto all'uso e completamente arredato da collocare sul pianeta che preferite. Sebbene sia già pronto e abitabile, una volta costruito potrete apportare tutte le modifiche che desiderate al suo interno.


Nuove decorazioni per avamposti: portate la personalizzazione dell'avamposto a un livello superiore con nuovi oggetti decorativi, come skin a tema fazione per i banchi da lavoro e adorabili animaletti e habitat dedicati a loro.
 
  • Mi piace
Reazioni: the fez
Giusto in tempo, ora sono cazzi amari.

Devo finire Elden Ring, devo capire come sarà quel Crimson Desert, devo giocare Silent Hill f regalatomi da amici, ricomingiare gli Zelda su Switch perchè ho perso i salvataggi (grazie politiche Nintendo di mer*a)...e in tutto questo, da aprile sarà il momento giusto per (ri)giocare(?) Starfield...

Ma il mio datore di lavoro lo sa che non ho tempo per lavorare?
 
Mamma mia che super aggiornamento...

Peccato che non ci giocherò mai più visto il prezzo folle dell'abbonamento game pass
 
Il DLC per 10 euro lo prenderò sicuramente.
Il fatto di avere concluso il gioco (missione principale) e di essere diventato un Astrale (praticamente è una seconda "run", con nuovi poteri e nuove interazioni con i compagni) mi permetterà di provarlo.
E' lì, presente nel mio PC, da ottobre: attendeva proprio nuovi contenuti.
 
Io ci avevo giocato per una quindicina di giorni dopo l'uscita e dopo di allora mai più toccato.
Già l'ambientazione non era il mio massimo, e un'esplorazione così misera mi aveva fatto cadere le braccia (e altro).
Poi a meno non ha mai fatto impazzire il dover girare troppo in città e in centri abitati a fare discorsi, sono più per esplorazione e mazzate.
 
Io ci avevo giocato per una quindicina di giorni dopo l'uscita e dopo di allora mai più toccato.
Già l'ambientazione non era il mio massimo, e un'esplorazione così misera mi aveva fatto cadere le braccia (e altro).
Poi a meno non ha mai fatto impazzire il dover girare troppo in città e in centri abitati a fare discorsi, sono più per esplorazione e mazzate.
Ci sono due grosse missioni che sono davvero ben fatte, per storia e contenuti, IMHO decisamente migliori di quelle degli "Elder's Scrolls".
L'esplorazione in sè dei pianeti è davvero misera (solite scansioni, siti con interni riciclati), ma se capiti nel sistema stellare giusto ci sono degli scorci che sono pura gioia per gli occhi.
Non è un capolavoro, come ben sai (ne abbiamo parlato proprio quando uscì, confermando una grossa delusione in fatto di aspettative), ma ti saprò dire se queste nuove aggiunte daranno un pò più di mordente ad un titolo che consideravo morto e defunto.
 
  • Mi piace
Reazioni: the elder
Io ci avevo giocato per una quindicina di giorni dopo l'uscita e dopo di allora mai più toccato.
Già l'ambientazione non era il mio massimo, e un'esplorazione così misera mi aveva fatto cadere le braccia (e altro).
Poi a meno non ha mai fatto impazzire il dover girare troppo in città e in centri abitati a fare discorsi, sono più per esplorazione e mazzate.
Ci sono due grosse missioni che sono davvero ben fatte, per storia e contenuti, IMHO decisamente migliori di quelle degli "Elder's Scrolls".
L'esplorazione in sè dei pianeti è davvero misera (solite scansioni, siti con interni riciclati), ma se capiti nel sistema stellare giusto ci sono degli scorci che sono pura gioia per gli occhi.
Non è un capolavoro, come ben sai (ne abbiamo parlato proprio quando uscì, confermando una grossa delusione in fatto di aspettative), ma ti saprò dire se queste nuove aggiunte daranno un pò più di mordente ad un titolo che consideravo morto e defunto.
Concordo con @the elder , neanche io amo certe ambientazioni, io parlo proprio dello spazio, per catturarmi deve essere qualcosa di davvero PAZZESCO [cit.] alla Star Wars...o come fu per Mass Effect, che all'inizio non mi disse nulla, superata mezz'ora di gioco e immergendomi nel mondo, fu amore totale!
 
  • Mi piace
Reazioni: the elder
Concordo con @the elder , neanche io amo certe ambientazioni, io parlo proprio dello spazio, per catturarmi deve essere qualcosa di davvero PAZZESCO [cit.] alla Star Wars...o come fu per Mass Effect, che all'inizio non mi disse nulla, superata mezz'ora di gioco e immergendomi nel mondo, fu amore totale!
Idem per Mass Effect. I primi due, però.
 
Idem per Mass Effect. I primi due, però.
Si, addirittura per me il primo è superiore in toto probabilmente perchè molto più "ruolistico"...
...poi si, il 2 offre personaggi e storie incredibili, e il finale è degno di titoli memorabili (anche se lo scontro finale non è paragonabile al pathos del primo)
 
Si, addirittura per me il primo è superiore in toto probabilmente perchè molto più "ruolistico"...
...poi si, il 2 offre personaggi e storie incredibili, e il finale è degno di titoli memorabili (anche se lo scontro finale non è paragonabile al pathos del primo)
"Mass Effect", inteso anche come trilogia, è ancora oggi un capolavoro narrativo: epicità, missioni, personaggi indimenticabili.
 
"Mass Effect", inteso anche come trilogia, è ancora oggi un capolavoro narrativo: epicità, missioni, personaggi indimenticabili.
Il primo Mass Effect è proprio il simbolo di cosa intendo io relativamente alla problematica dei giochi scaricabili a noleggio negli abbonamenti.

Io lo iniziai, non mi piacque più di tanto e lo abbandonai...dopo qualche settimana, memore di quanto avessi speso, lo ripresi, lo approfondii, arrivai alla Cittadella con tutto quello che ne consegue....ed è penetrato nel mio cuore e nel mio cervello!!!

Fosse stato un titolo inserito in un abbonamento, lo avrei cancellato e passato oltre...probabilmente
 
Il primo Mass Effect è proprio il simbolo di cosa intendo io relativamente alla problematica dei giochi scaricabili a noleggio negli abbonamenti.

Io lo iniziai, non mi piacque più di tanto e lo abbandonai...dopo qualche settimana, memore di quanto avessi speso, lo ripresi, lo approfondii, arrivai alla Cittadella con tutto quello che ne consegue....ed è penetrato nel mio cuore e nel mio cervello!!!

Fosse stato un titolo inserito in un abbonamento, lo avrei cancellato e passato oltre...probabilmente

Io i giochi li acquisto, con tutti i rischi del caso.
Pochissimi in un anno...direi centellinati.
Come ho sempre detto, "seguo il mio naso", ossia l'istinto.
Ho preso anche delle "cantonate" con giochi famosi, premiati da pubblico e critica, accorgendomi successivamente di avere sbagliato perchè non rientravano nelle mie "corde": iniziati, mai finiti.
Però restano lì, in attesa di essere riscoperti ed apprezzati: ciò che non ci piace oggi può essere una piacevole sorpresa domani.
 
Io i giochi li acquisto, con tutti i rischi del caso.
Pochissimi in un anno...direi centellinati.
Come ho sempre detto, "seguo il mio naso", ossia l'istinto.
Ho preso anche delle "cantonate" con giochi famosi, premiati da pubblico e critica, accorgendomi successivamente di avere sbagliato perchè non rientravano nelle mie "corde": iniziati, mai finiti.
Però restano lì, in attesa di essere riscoperti ed apprezzati: ciò che non ci piace oggi può essere una piacevole sorpresa domani.
Ma infatti...io amo i GDR un pò action, e quindi seguo un pò tutte le produzioni del caso.
Poi mi informo un pò per tutto, e se c'è qualcosa che mi garba, anche una particolarità, mi ci butto. Poi c'è il fattore cuore. Per esempio, generalmente un TES è un gioco per me, e quindi sono già propenso, stessa cosa per i Legend of Zelda.

Ovviamente, da homo adulto (forse) il tutto varia in base al periodo (soldi disponibili)
 
  • Mi piace
Reazioni: Tidus63

Statistiche forum

Discussioni
38,817
Messaggi
2,096,686
Utenti registrati
95,083
Ultimo utente registrato
cakhiazaytv

Utenti online