EA Sports FC 26 - Notizie, immagini e video

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Un aspetto sul quale per me la Ea ha fatto grandissimi miglioramenti è la fisica del pallone, che in passato era nettamente inferiore a quella di Pes.
Io sono sempre stato un po' fissato su effetti, rimbalzi, rimpalli e cose del genere.

Qui è la cpu che sfrutta un inserimento improvviso (già molto buono il passaggio alto) e segna non di potenza ma colpendo di mezzo esterno con la palla che gira. Si vede bene nella seconda inquadratura.


Qui invece, purtroppo il replay non è dei migliori, sono io che faccio un assist di petto smorzando il pallone nella giusta direzione. Non è nemmeno tanto la direzione ma il fatto che il pallone venga smorzato perfettamente per il compagno.


E qui una cosa che anche in Pes in manuale si riusciva a fare solo in Pes2013 e 2014.
Tocco morbido a scavalcare (in questo caso era fondamentale anche il tempismo per non finire in fuorigioco) molto corto e senza che il pallone schizzi via.

 
Un aspetto sul quale per me la Ea ha fatto grandissimi miglioramenti è la fisica del pallone, che in passato era nettamente inferiore a quella di Pes.
Io sono sempre stato un po' fissato su effetti, rimbalzi, rimpalli e cose del genere.

Qui è la cpu che sfrutta un inserimento improvviso (già molto buono il passaggio alto) e segna non di potenza ma colpendo di mezzo esterno con la palla che gira. Si vede bene nella seconda inquadratura.


Qui invece, purtroppo il replay non è dei migliori, sono io che faccio un assist di petto smorzando il pallone nella giusta direzione. Non è nemmeno tanto la direzione ma il fatto che il pallone venga smorzato perfettamente per il compagno.


E qui una cosa che anche in Pes in manuale si riusciva a fare solo in Pes2013 e 2014.
Tocco morbido a scavalcare (in questo caso era fondamentale anche il tempismo per non finire in fuorigioco) molto corto e senza che il pallone schizzi via.


Vero! Una volta si sentiva proprio la nostalgia della fisica della palla di Pes, ora non più
 
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Reazioni: Lele74 e the elder
Un aspetto sul quale per me la Ea ha fatto grandissimi miglioramenti è la fisica del pallone, che in passato era nettamente inferiore a quella di Pes.
Io sono sempre stato un po' fissato su effetti, rimbalzi, rimpalli e cose del genere.

Qui è la cpu che sfrutta un inserimento improvviso (già molto buono il passaggio alto) e segna non di potenza ma colpendo di mezzo esterno con la palla che gira. Si vede bene nella seconda inquadratura.


Qui invece, purtroppo il replay non è dei migliori, sono io che faccio un assist di petto smorzando il pallone nella giusta direzione. Non è nemmeno tanto la direzione ma il fatto che il pallone venga smorzato perfettamente per il compagno.


E qui una cosa che anche in Pes in manuale si riusciva a fare solo in Pes2013 e 2014.
Tocco morbido a scavalcare (in questo caso era fondamentale anche il tempismo per non finire in fuorigioco) molto corto e senza che il pallone schizzi via.

Sì vero .... infatti quando tornavi alle "origini" il primo aspetto che balzava all occhio era quanto fosse inferiore la fisica della palla nel titolo EA ... e oggi paradossalmente tornando nel sol levante ci si rende conto che forse la fisica della palla del titolo EA è addirittura per certi versi superiore ... ma questo è frutto del lavoro e dell innovazione e da questo punto di vista EA ha lavorato perché FC26 non è Fifa22 (che avevo giocato) ma neanche FC25, è migliore.

Secondo me un altro step migliorato in maniera clamorosa come la sfera sono i fisici dei giocatori che risultano credibili, fatti bene e soprattutto caratterizzati e ben differenziati il che non si traduce solo in alto o basso, magro o grosso ma ci sono alcuni giocatori che sembrano energumeni e altri che sembrano più tozzi .. c è una bella differenziazione e anche da questo punto di vista lo stacco col passato è evidente ... non è avvenuto in un batter d occhio ... è stato un percorso di innovazione ...

Sempre in tema innovazione .... se dovessi esaminare la Carriera poi non ne usciamo più ... ieri il capitano Shinnie mi ha riferito esserci malumori nello spogliatoio da parte di molti giocatori perché stiam facendo male in campionato ... poi mi dice che lui non è più contento di giocare ad Aberdeen ... infine sono al momento del rinnovo e non vuol rinnovare ... a gennaio (mercato di riparazione) viene acquistato da un team inglese e a giugno lascerà Aberdeen ... va beh ... sulla Carriera il paragone con altri titoli non è neanche fattibile ... si vede che c è un lavoro dietro di anni ...
 
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Un aspetto sul quale per me la Ea ha fatto grandissimi miglioramenti è la fisica del pallone, che in passato era nettamente inferiore a quella di Pes.
Io sono sempre stato un po' fissato su effetti, rimbalzi, rimpalli e cose del genere.

Qui è la cpu che sfrutta un inserimento improvviso (già molto buono il passaggio alto) e segna non di potenza ma colpendo di mezzo esterno con la palla che gira. Si vede bene nella seconda inquadratura.


Qui invece, purtroppo il replay non è dei migliori, sono io che faccio un assist di petto smorzando il pallone nella giusta direzione. Non è nemmeno tanto la direzione ma il fatto che il pallone venga smorzato perfettamente per il compagno.


E qui una cosa che anche in Pes in manuale si riusciva a fare solo in Pes2013 e 2014.
Tocco morbido a scavalcare (in questo caso era fondamentale anche il tempismo per non finire in fuorigioco) molto corto e senza che il pallone schizzi via.

Vero! Una volta si sentiva proprio la nostalgia della fisica della palla di Pes, ora non più
Si, anche se per me manca ancora qualcosa nello stretto, nei dribbling e in tutte le situazioni quando la palla è in aria.
Però il gioco, in 2 edizioni (anche quella dell'altro anno) è migliorato tanto.
 
Si, anche se per me manca ancora qualcosa nello stretto, nei dribbling e in tutte le situazioni quando la palla è in aria.
Però il gioco, in 2 edizioni (anche quella dell'altro anno) è migliorato tanto.
Nello stretto e, diciamo, in parte nei dribbling, c'è ancora troppa frenesia. Secondo in me in parte, ma solo in parte, si riesce a metterci una pezza con slide e cursori.

Sulle palle alte in realtà trovo la situazione più che buona, ma bisogna togliere l'effetto del vento.
 
Nello stretto e, diciamo, in parte nei dribbling, c'è ancora troppa frenesia. Secondo in me in parte, ma solo in parte, si riesce a metterci una pezza con slide e cursori.

Sulle palle alte in realtà trovo la situazione più che buona, ma bisogna togliere l'effetto del vento.
Quali sono le slide/cursori che tocchi in questo senso?
 
Quali sono le slide/cursori che tocchi in questo senso?
Guarda, ora non riesco proprio a fare un discorso articolato.
Ultimamente ho ragionato con molte prove proprio su certi aspetti del gioco, per vedere se riuscivo a migliorare la situazione. Su alcuni sono soddisfatto del risultato, su altri no.
Quello dei movimenti troppo frenetici in certe situazioni è proprio uno di quelli sui quali si può fare poco, perchè sono nel dna del gioco.

Stasera o domani volevo scrivere qualcosa nella sezione slide focalizzandomi su alcuni ragionamenti che ho fatto, anche per vedere se qualcuno ha qualche idea che migliori la situazione.
 
Guarda, ora non riesco proprio a fare un discorso articolato.
Ultimamente ho ragionato con molte prove proprio su certi aspetti del gioco, per vedere se riuscivo a migliorare la situazione. Su alcuni sono soddisfatto del risultato, su altri no.
Quello dei movimenti troppo frenetici in certe situazioni è proprio uno di quelli sui quali si può fare poco, perchè sono nel dna del gioco.

Stasera o domani volevo scrivere qualcosa nella sezione slide focalizzandomi su alcuni ragionamenti che ho fatto, anche per vedere se qualcuno ha qualche idea che migliori la situazione.
Non trovo la sezione. Se posti il link darò uno sguardo.
 
Guarda, ora non riesco proprio a fare un discorso articolato.
Ultimamente ho ragionato con molte prove proprio su certi aspetti del gioco, per vedere se riuscivo a migliorare la situazione. Su alcuni sono soddisfatto del risultato, su altri no.
Quello dei movimenti troppo frenetici in certe situazioni è proprio uno di quelli sui quali si può fare poco, perchè sono nel dna del gioco.

Stasera o domani volevo scrivere qualcosa nella sezione slide focalizzandomi su alcuni ragionamenti che ho fatto, anche per vedere se qualcuno ha qualche idea che migliori la situazione.
Un ultima cosa, per adesso, @Lele74 .

Ho l'impressione che la telecamera influisca molto su quell'impressione di "frenesia" da parte della cpu in certe situazioni.
Al momento mi trovo bene con la telecamera tattica, altezza 0 e zoom 20 (mi pare, controllo in giornata).
Sempre senza aspettarsi miracoli.
 
Non trovo la sezione. Se posti il link darò uno sguardo.
 
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Reazioni: Lele74
Oggi spero di riprendere a giocare dopo un po' di mesi...pensavo ad una carriera con lo Sporting Gijon ma vedrò... sicuramente il gioco sarà diverso rispetto ad ottobre :)
 
Bello tutto ma continuo a prendere gol con imbucata centrale della cpu sulla punta che si gira tipo micheal jackson e mi infila...io non riesco a far nulla
 
Io mi sto trovando bene con le Realistiche modificate pochissimo.
Velocità a 34 ed accelerazione a 47.
Solo 2 punti in più ad errore tiri e passaggi alla CPU, aumento barra di potenza a 55, Portieri a 55.
I Cursori Tattici invece mi danno la giusta varietà nelle partite.
 
Io mi sto trovando bene con le Realistiche modificate pochissimo.
Velocità a 34 ed accelerazione a 47.
Solo 2 punti in più ad errore tiri e passaggi alla CPU, aumento barra di potenza a 55, Portieri a 55.

I Cursori Tattici invece mi danno la giusta varietà nelle partite.
Valori molto simili ai miei.
 
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Sì vero .... infatti quando tornavi alle "origini" il primo aspetto che balzava all occhio era quanto fosse inferiore la fisica della palla nel titolo EA ... e oggi paradossalmente tornando nel sol levante ci si rende conto che forse la fisica della palla del titolo EA è addirittura per certi versi superiore ... ma questo è frutto del lavoro e dell innovazione e da questo punto di vista EA ha lavorato perché FC26 non è Fifa22 (che avevo giocato) ma neanche FC25, è migliore.

Secondo me un altro step migliorato in maniera clamorosa come la sfera sono i fisici dei giocatori che risultano credibili, fatti bene e soprattutto caratterizzati e ben differenziati il che non si traduce solo in alto o basso, magro o grosso ma ci sono alcuni giocatori che sembrano energumeni e altri che sembrano più tozzi .. c è una bella differenziazione e anche da questo punto di vista lo stacco col passato è evidente ... non è avvenuto in un batter d occhio ... è stato un percorso di innovazione ...

Sempre in tema innovazione .... se dovessi esaminare la Carriera poi non ne usciamo più ... ieri il capitano Shinnie mi ha riferito esserci malumori nello spogliatoio da parte di molti giocatori perché stiam facendo male in campionato ... poi mi dice che lui non è più contento di giocare ad Aberdeen ... infine sono al momento del rinnovo e non vuol rinnovare ... a gennaio (mercato di riparazione) viene acquistato da un team inglese e a giugno lascerà Aberdeen ... va beh ... sulla Carriera il paragone con altri titoli non è neanche fattibile ... si vede che c è un lavoro dietro di anni ...
Vero 👍 per quanto concerne le caratteristiche fisiche dei calciatori...un paio di esempi sono Walker e Shaw entrambi in Premier League...fisicamente uguali alla realtà....grossi e tozzi....ma ce ne sono tanti altri. Su FC 24 e anche sul 25 i giocatori sembravano manichini con i volti reali. Sicuramente tanto impegno da parte di Ea per rendere più credibile possibile il gioco.
 
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