EA Sports FC 26 - Notizie, immagini e video

  • Autore discussione Autore discussione Bale
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Dopo mesi di gioco offline (carriera, partite rapide, tornei) sono arrivato a una conclusione chiara che FC26 non è più un gioco di calcio, è una simulazione forzata di eventi decisi dalla AI.

Il problema più grave per me è l AI “scriptata” che decide l’esito delle partite, indipendentemente da difficoltà, squadra o livello del giocatore nonché dalle varie sliders.

Parlo di situazioni che chiunque giochi offline ormai conosce benissimo e che ripetiamo da mesi.

Difensori che si aprono da soli lasciando buchi inspiegabili.

Rimpalli che tornano SEMPRE all AI.

Portieri che diventano improvvisamente incapaci solo in certi momenti.

Gol subiti al 45’ o 90’ con la squadra della cpu che diventa ingiocabile per 2 minuti.

Tiri identici che una partita entrano e quella dopo finiscono sempre fuori.

Squadre molto più deboli che giocano come il Manchester City per 10 minuti “decisivi”.


Il punto non è la difficoltà.
Il punto è che non stai più giocando contro un avversario, ma contro una sequenza di eventi pre-programmati indipendentemente se giochi a campione, leggenda o professionista.
Non c’è competizione umana
e rimani tu contro il gioco… e il gioco bara alla grande senza darti alcuna possibilità. A meno che non decida lei di dartene.

Ma la cosa più frustrante è che ti accorgi subito quando il gioco ha deciso che devi subire gol. I comandi rispondono peggio, l AI avversaria intercetta tutto, i tuoi giocatori diventano lenti e fuori posizione. Marcature che saltano, diagonali che mancano, difensori fermi.
Questa è la cpu che ti manipola..

In una carriera questo distrugge tutto. Almeno per me.
Niente senso di progressione.

Niente meritocrazia.

Niente soddisfazione per una vittoria o una sconfitta.

Se vinci, senti che il gioco te l’ha permesso.
Se perdi, senti che era già scritto.

Per me questo è il motivo principale per cui FC26 è diventato inutile.
Un gioco di calcio dovrebbe premiare lettura, tattica e decisioni.
Qui invece premia la pazienza di chi accetta di essere spettatore.
E quando un gioco offline ti fa sentire meno giocatore e più figurante, è il momento di smettere.

Nel frattempo aspetterò altre patch correttive, già sapendo però che certi problemi gravissimi quest'anno non verranno risolti.

Per me anno 0 per i calcistici.
 
Dopo mesi di gioco offline (carriera, partite rapide, tornei) sono arrivato a una conclusione chiara che FC26 non è più un gioco di calcio, è una simulazione forzata di eventi decisi dalla AI.

Il problema più grave per me è l AI “scriptata” che decide l’esito delle partite, indipendentemente da difficoltà, squadra o livello del giocatore nonché dalle varie sliders.

Parlo di situazioni che chiunque giochi offline ormai conosce benissimo e che ripetiamo da mesi.

Difensori che si aprono da soli lasciando buchi inspiegabili.

Rimpalli che tornano SEMPRE all AI.

Portieri che diventano improvvisamente incapaci solo in certi momenti.

Gol subiti al 45’ o 90’ con la squadra della cpu che diventa ingiocabile per 2 minuti.

Tiri identici che una partita entrano e quella dopo finiscono sempre fuori.

Squadre molto più deboli che giocano come il Manchester City per 10 minuti “decisivi”.


Il punto non è la difficoltà.
Il punto è che non stai più giocando contro un avversario, ma contro una sequenza di eventi pre-programmati indipendentemente se giochi a campione, leggenda o professionista.
Non c’è competizione umana
e rimani tu contro il gioco… e il gioco bara alla grande senza darti alcuna possibilità. A meno che non decida lei di dartene.

Ma la cosa più frustrante è che ti accorgi subito quando il gioco ha deciso che devi subire gol. I comandi rispondono peggio, l AI avversaria intercetta tutto, i tuoi giocatori diventano lenti e fuori posizione. Marcature che saltano, diagonali che mancano, difensori fermi.
Questa è la cpu che ti manipola..

In una carriera questo distrugge tutto. Almeno per me.
Niente senso di progressione.

Niente meritocrazia.

Niente soddisfazione per una vittoria o una sconfitta.

Se vinci, senti che il gioco te l’ha permesso.
Se perdi, senti che era già scritto.

Per me questo è il motivo principale per cui FC26 è diventato inutile.
Un gioco di calcio dovrebbe premiare lettura, tattica e decisioni.
Qui invece premia la pazienza di chi accetta di essere spettatore.
E quando un gioco offline ti fa sentire meno giocatore e più figurante, è il momento di smettere.

Nel frattempo aspetterò altre patch correttive, già sapendo però che certi problemi gravissimi quest'anno non verranno risolti.

Per me anno 0 per i calcistici.
Sono d'accordo purtroppo.
 
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Reazioni: Lele74
Dopo mesi di gioco offline (carriera, partite rapide, tornei) sono arrivato a una conclusione chiara che FC26 non è più un gioco di calcio, è una simulazione forzata di eventi decisi dalla AI.

Il problema più grave per me è l AI “scriptata” che decide l’esito delle partite, indipendentemente da difficoltà, squadra o livello del giocatore nonché dalle varie sliders.

Parlo di situazioni che chiunque giochi offline ormai conosce benissimo e che ripetiamo da mesi.

Difensori che si aprono da soli lasciando buchi inspiegabili.

Rimpalli che tornano SEMPRE all AI.

Portieri che diventano improvvisamente incapaci solo in certi momenti.

Gol subiti al 45’ o 90’ con la squadra della cpu che diventa ingiocabile per 2 minuti.

Tiri identici che una partita entrano e quella dopo finiscono sempre fuori.

Squadre molto più deboli che giocano come il Manchester City per 10 minuti “decisivi”.


Il punto non è la difficoltà.
Il punto è che non stai più giocando contro un avversario, ma contro una sequenza di eventi pre-programmati indipendentemente se giochi a campione, leggenda o professionista.
Non c’è competizione umana
e rimani tu contro il gioco… e il gioco bara alla grande senza darti alcuna possibilità. A meno che non decida lei di dartene.

Ma la cosa più frustrante è che ti accorgi subito quando il gioco ha deciso che devi subire gol. I comandi rispondono peggio, l AI avversaria intercetta tutto, i tuoi giocatori diventano lenti e fuori posizione. Marcature che saltano, diagonali che mancano, difensori fermi.
Questa è la cpu che ti manipola..

In una carriera questo distrugge tutto. Almeno per me.
Niente senso di progressione.

Niente meritocrazia.

Niente soddisfazione per una vittoria o una sconfitta.

Se vinci, senti che il gioco te l’ha permesso.
Se perdi, senti che era già scritto.

Per me questo è il motivo principale per cui FC26 è diventato inutile.
Un gioco di calcio dovrebbe premiare lettura, tattica e decisioni.
Qui invece premia la pazienza di chi accetta di essere spettatore.
E quando un gioco offline ti fa sentire meno giocatore e più figurante, è il momento di smettere.

Nel frattempo aspetterò altre patch correttive, già sapendo però che certi problemi gravissimi quest'anno non verranno risolti.

Per me anno 0 per i calcistici.
Sono abbastanza d'accordo, però non so se dipenda dalla mia incapacità di gestire alcune situazioni di gioco e dalla poca conoscenza del titolo.
Qui dentro ci sono altri utenti che mi sembrano non abbiano di questi problemi.
 
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Reazioni: the elder
Sono abbastanza d'accordo, però non so se dipenda dalla mia incapacità di gestire alcune situazioni di gioco e dalla poca conoscenza del titolo.
Qui dentro ci sono altri utenti che mi sembrano non abbiano di questi problemi.
Capisco il dubbio, è legittimo mettersi in discussione.
L’ho fatto anch’io, per mesi, cambiando difficoltà, sliders e approccio tattico.
Il punto però è che certi comportamenti si ripetono in modo troppo sistematico per essere solo sensazioni e basta.
Non parlo di errori miei, ma di pattern riconoscibili che prescindono da come giochi.
Quando i difensori si aprono da soli o i comandi rispondono in ritardo, non è una scelta del giocatore.
E succede allo stesso modo a campione come a leggenda.
Il fatto che alcuni non li notino non significa che non esistano, ma che magari li tollerano o li interpretano diversamente e si divertono lostesso.
Anch’io riesco a vincere partite, ma vincere non vuol dire divertirsi.
Il problema non è perdere la partita in ginale, è perdere controllo di cosa accade.
Quando senti che il gioco decide al posto tuo, l’esperienza competitiva muore. Almeno per me.
Un calcistico offline dovrebbe farti sentire responsabile di ciò che accade in campo.
Qui troppo spesso sei solo trascinato dagli eventi.
Ed è questo, più di tutto, che per me rovina il titolo.
 
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Reazioni: Ciompix e ramses
Io sto giocando un po’ meno causa impegni di lavoro ed eccessiva stanchezza serale … ieri ho finalmente riniziato la Carriera, per altro con 1 rigore bellissimo al primo match, finta di cross e cpu che mi viene addosso corpo a corpo, mi sbilancia, cado lentamente e rigore!

Detto tutto ciò questo mio post voleva essere una risposta a @Lele74 è un messaggio un po’ generale …

A mio parere questo FC26 è un buon prodotto, si lascia giocare anche da un pessaro doc come me, esteticamente è bello, il gameplay è buono etc etc MA … c è un MA … parliamoci chiaro … il miglior PES/WINNING ELEVEN aggiornato ad oggi 2026 questo FC26 se lo divorerebbe a colazione … ma Il nostro amato gioco non esiste più e oggi EF (sempre mio parere) esce con le ossa rotte se lo si paragona al titolo EA
 
Io sto giocando un po’ meno causa impegni di lavoro ed eccessiva stanchezza serale … ieri ho finalmente riniziato la Carriera, per altro con 1 rigore bellissimo al primo match, finta di cross e cpu che mi viene addosso corpo a corpo, mi sbilancia, cado lentamente e rigore!

Detto tutto ciò questo mio post voleva essere una risposta a @Lele74 è un messaggio un po’ generale …

A mio parere questo FC26 è un buon prodotto, si lascia giocare anche da un pessaro doc come me, esteticamente è bello, il gameplay è buono etc etc MA … c è un MA … parliamoci chiaro … il miglior PES/WINNING ELEVEN aggiornato ad oggi 2026 questo FC26 se lo divorerebbe a colazione … ma Il nostro amato gioco non esiste più e oggi EF (sempre mio parere) esce con le ossa rotte se lo si paragona al titolo EA
Quanto sogno un pes 2026...ieri ho rigiocato al 2021 e le vibrazioni sono diverse. Maledetti
 
E comunque volevo sottolineare che nonostante nel changelog della 1.4.0 non fosse menzionato nulla in merito ai falli mi pare evidente che EA abbia ascoltato i feedback dell utenza offline perché proprio ieri ho concluso 1 match con 5 falli cpu di cui 1 rigore! Brava EA … resta comunque problematico lato utente fare fallo con X o quadrato
 
Quanto sogno un pes 2026...ieri ho rigiocato al 2021 e le vibrazioni sono diverse. Maledetti
Non torneranno più indietro ... e comunque oggi io preferisco il titolo EA sia a pes21 che ad EF26 ... mi sarebbe piaciuto mettere a confronto FC26 con EF che avesse contemplato anche una parte offline e che fosse stato sviluppato per next-gen e non per cellulari .. da questo punto di vista (tecnico, grafuca, audio, etc) il paragone è ai limiti dell imbarazzo ... ma potenzialmente Konami sarebbe assolutamente capace di tirar fuori un prodotto next- gen ... pace .. scusate off topic ... ripartiamo con l Aberdeen!!!
 
Dopo mesi di gioco offline (carriera, partite rapide, tornei) sono arrivato a una conclusione chiara che FC26 non è più un gioco di calcio, è una simulazione forzata di eventi decisi dalla AI.

Il problema più grave per me è l AI “scriptata” che decide l’esito delle partite, indipendentemente da difficoltà, squadra o livello del giocatore nonché dalle varie sliders.

Parlo di situazioni che chiunque giochi offline ormai conosce benissimo e che ripetiamo da mesi.

Difensori che si aprono da soli lasciando buchi inspiegabili.

Rimpalli che tornano SEMPRE all AI.

Portieri che diventano improvvisamente incapaci solo in certi momenti.

Gol subiti al 45’ o 90’ con la squadra della cpu che diventa ingiocabile per 2 minuti.

Tiri identici che una partita entrano e quella dopo finiscono sempre fuori.

Squadre molto più deboli che giocano come il Manchester City per 10 minuti “decisivi”.


Il punto non è la difficoltà.
Il punto è che non stai più giocando contro un avversario, ma contro una sequenza di eventi pre-programmati indipendentemente se giochi a campione, leggenda o professionista.
Non c’è competizione umana
e rimani tu contro il gioco… e il gioco bara alla grande senza darti alcuna possibilità. A meno che non decida lei di dartene.

Ma la cosa più frustrante è che ti accorgi subito quando il gioco ha deciso che devi subire gol. I comandi rispondono peggio, l AI avversaria intercetta tutto, i tuoi giocatori diventano lenti e fuori posizione. Marcature che saltano, diagonali che mancano, difensori fermi.
Questa è la cpu che ti manipola..

In una carriera questo distrugge tutto. Almeno per me.
Niente senso di progressione.

Niente meritocrazia.

Niente soddisfazione per una vittoria o una sconfitta.

Se vinci, senti che il gioco te l’ha permesso.
Se perdi, senti che era già scritto.

Per me questo è il motivo principale per cui FC26 è diventato inutile.
Un gioco di calcio dovrebbe premiare lettura, tattica e decisioni.
Qui invece premia la pazienza di chi accetta di essere spettatore.
E quando un gioco offline ti fa sentire meno giocatore e più figurante, è il momento di smettere.

Nel frattempo aspetterò altre patch correttive, già sapendo però che certi problemi gravissimi quest'anno non verranno risolti.

Per me anno 0 per i calcistici.
Sono d'accordo su tutto.
Le situazioni che descrivi sono una costante in diverse fasi della Carriera.
Questo oggettivamente rovina l'esperienza di gioco. Devono capire che se da un lato è necessario rendere il gioco imprevedibile e sufficientemente competitivo,dall'altro non si può rendere l'utente impotente e spettatore in troppe circostanze.
 
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Reazioni: Lele74 e the elder
Dopo mesi di gioco offline (carriera, partite rapide, tornei) sono arrivato a una conclusione chiara che FC26 non è più un gioco di calcio, è una simulazione forzata di eventi decisi dalla AI.

Il problema più grave per me è l AI “scriptata” che decide l’esito delle partite, indipendentemente da difficoltà, squadra o livello del giocatore nonché dalle varie sliders.

Parlo di situazioni che chiunque giochi offline ormai conosce benissimo e che ripetiamo da mesi.

Difensori che si aprono da soli lasciando buchi inspiegabili.

Rimpalli che tornano SEMPRE all AI.

Portieri che diventano improvvisamente incapaci solo in certi momenti.

Gol subiti al 45’ o 90’ con la squadra della cpu che diventa ingiocabile per 2 minuti.

Tiri identici che una partita entrano e quella dopo finiscono sempre fuori.

Squadre molto più deboli che giocano come il Manchester City per 10 minuti “decisivi”.
Mah... Lele mi spiace che ti accadano queste cose, mi spiace soprattutto perché a me non accadono però sento nell'aria un non so che di: "questo è il difensore d'ufficio di Fc" il che mi fa sorridere sì ma anche un po' alla lunga mi infastidisce.

Io cerco, nei limiti che il tempo mi concede, di provare a trovare delle soluzioni perché queste cose non accadano anche a voi (e quelli che mi scrivono in privato possono certamente testimoniarlo) però sinceramente a volte (e non è il tuo caso) ho la sensazione che non ci sia tutta questa volontà di trovare delle soluzioni ma che ci si voglia intestardire nel continuare a camminare su una strada che porta inevitabilmente a scontrarsi contro lo stesso muro.

Detto ciò, vai in pace figliolo.
 
Ragazzi però un aspetto è da considerare ... questo è un momento storico (che dura purtroppo per noi player di vecchia data da anni) in cui le SH si concentrano sull online e sul mobile (per lo più).

EA quest anno, con FC26, ha rotto lo schema e onestamente non ne aveva bisogno visto che col FUT hanno trovato la formula perfetta di guadagno, ha proposto un gameplay realistico studiato per lo più per chi gioca offline e contro la IA: tanto di cappello, bravi!

E al primo anno secondo me han tirato fuori un buon prodotto, un gameplay gradevole, ottime modalità etc ... non stiam parlando di un FC straordinario a mio parere però sicuramente a me è un prodotto che tutto sommato soddisfa ... vediamo cosa faranno con la prossima edizione, fra 5-6 mesi se ne inizierà a parlare ... l importante è che credano e proseguano con questo gameplay realistico.

Onestamente Patch dopo patch il prodotto io lo vedo migliorare.

Detto tutto questo non sono ipocrita, né sputo nel piatto dove ho mangiato per anni: se Konami dovesse tornare a credere seriamente in un progetto per l offline io tornerei a casa immediatamente perché il feeling che mi hanno restituito i pes/Winning Eleven migliori era un qualcosa di straordinario.
 
Sono d'accordo con @Lele74 ma la penso un po' come @ramses .

Nel senso che certe situazioni sono evidenti, però, almeno in parte, credo che conoscendo a fondo il gioco come lo può conoscere chi lo gioca da anni, e non è il caso mio e di altri, almeno in parte si possano limitare.
Però bisogna conoscere a fondo il gioco in tutte le sue sfumature e in tutto ciò che è possibile fare, come più o meno, almeno per me, avveniva con Pes.

In fondo anche con certi Pes c'erano situazioni che sembravano ingestibili ma poi molti di noi riuscivano a farlo.
Ricordiamo il dai e vai della punta centrale che scattava in profondità?
O l'anno che sempre la punta centrale si girava facendo perno sul difensore e segnava?
E altre ancora.
Eppure, dopo poco, eravamo in grado di limitare molto quelle situazioni quasi senza rendercene conto.
Altre, come i colpi di tacco volanti in sequenza di Pes2018, invece non potevamo limitarle in alcun modo.

Più o meno vedo una situazione simile, forse più accentuata.
Ma comunque come in certe partite riesco ad arginare alcune forzature, penso che potrei riuscirci più spesso.

Il vero problema è che, personalmente, anche io a volte ho la sensazioni di vincere perchè il gioco me lo ha permesso, o di perdere perchè era deciso in anticipo.
Quindi mi capita di non avere lo stimolo di "sbattermi" per evitare certe cose.
 
E comunque volevo sottolineare che nonostante nel changelog della 1.4.0 non fosse menzionato nulla in merito ai falli mi pare evidente che EA abbia ascoltato i feedback dell utenza offline perché proprio ieri ho concluso 1 match con 5 falli cpu di cui 1 rigore! Brava EA … resta comunque problematico lato utente fare fallo con X o quadrato
Se lo dici tu...nelle ultime cinque o sei partite, con cursori di ogni tipo, non credo di aver subito un solo fallo...
 
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Reazioni: Lucawe11 e Bale
A mio parere questo FC26 è un buon prodotto, si lascia giocare anche da un pessaro doc come me, esteticamente è bello, il gameplay è buono etc etc MA … c è un MA … parliamoci chiaro … il miglior PES/WINNING ELEVEN aggiornato ad oggi 2026 questo FC26 se lo divorerebbe a colazione … ma Il nostro amato gioco non esiste più e oggi EF (sempre mio parere) esce con le ossa rotte se lo si paragona al titolo EA
Verissimo.
Ragazzi però un aspetto è da considerare ... questo è un momento storico (che dura purtroppo per noi player di vecchia data da anni) in cui le SH si concentrano sull online e sul mobile (per lo più).

EA quest anno, con FC26, ha rotto lo schema e onestamente non ne aveva bisogno visto che col FUT hanno trovato la formula perfetta di guadagno, ha proposto un gameplay realistico studiato per lo più per chi gioca offline e contro la IA: tanto di cappello, bravi!

E al primo anno secondo me han tirato fuori un buon prodotto, un gameplay gradevole, ottime modalità etc ... non stiam parlando di un FC straordinario a mio parere però sicuramente a me è un prodotto che tutto sommato soddisfa ... vediamo cosa faranno con la prossima edizione, fra 5-6 mesi se ne inizierà a parlare ... l importante è che credano e proseguano con questo gameplay realistico.

Onestamente Patch dopo patch il prodotto io lo vedo migliorare.

Detto tutto questo non sono ipocrita, né sputo nel piatto dove ho mangiato per anni: se Konami dovesse tornare a credere seriamente in un progetto per l offline io tornerei a casa immediatamente perché il feeling che mi hanno restituito i pes/Winning Eleven migliori era un qualcosa di straordinario.
Si, io veramente, proprio per quello che hai scritto, mi aspettavo qualche miglioramento in più già quest'anno.
Speriamo per il prossimo.
 
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Reazioni: ramses
Io ho appena concluso una stagione in Premier League e mi sono divertito tantissimo.
Mai avuto la sensazione che fosse tutto troppo facile, neanche quando vincevo con 3 di scarto (raramente).
È vero, ho visto anche io qualche risultato strano, script incontrollabili, e movimenti e "non interventi" strani in determinati match, ma da ambo le parti, quindi anche a favore...
Se continuiamo a pretendere che ciò non accada secondo me finiamo in un buco nero, perché probabilmente sì, è un discorso di programmazione e quindi o si accetta o si molla il gioco.
Per la mia esperienza considero il tutto accettabile nelle percentuali in cui mi si presenta, ma sono consapevole che tutto sia soggettivo in base a: abilità personali, gusti personali , Sliders, settaggi, valore squadra, aspettativa, sopportazione, tipo di torneo, livello, ecc...ecc...
Sono molte le cose che non vorrei vedere, ma non al punto di lamentarmi o non giocarci, anzi...
Non vedo ora che arrivi sera per giocarci e scendere in campo.
Per me questo gioco merita minimo un 7 pieno per l'evoluzione avuta negli anni, quando quasi tutti vedevamo solo Pes.
Senza offesa per nessuno, è solo la mia opinione...
 
Quello che vede @Lele74 è vero, ci sono momenti un cui improvvisamente la cpu subisce dei boost enormi e inizia a fare tiki taka, i nostri giocatori sembrano idioti e si aprono praterie in difesa e a centrocampo ;c'è quella sensazione di impotenza davanti a quei momenti in cui tutto sembra scritto, programmato, poco casuale, artificiale. Ecco, è propio la casualità che a volte mi fa passare la voglia di giocare. Il tutto sembra poco casuale, cosa che nel calcio la casualità è quella cosa che ci fa rimanere attaccati allo schermo davanti a una bella partita, il non sapere cosa sta per accadere. Ecco, in fc questo accade di rado, a volte sai propio quello che sta per accadere, e questo uccide la fantasia, la voglia di continuare, di provare una giocata, tanto sai a che punto stai arrivando. Altro problema per me la fisica del pallone, il gioco ti spinge a giocare palla a terra, e fino a lì la palla di comporta bene, ha un senso... Palle alte, disastro, fatta malissimo, giocare con lanci lunghi ha poco senso, é come se da quel punto di vista il gioco sia stato ottimizzato male, o non necessario. Detto questo per me l'idea di gameplay e di gioco rimane molto arcade, il nuovo sistema realitico proposto da EA in realtà è una promessa politica più che pratica, di realismo ce n'è ben poco, é una illusione(anche perché si va da una parte l'altra del campo in due secondi). Altro problema è la facilità del gioco, una volta presa la mano il gioco diventa semplicissimo, soprattutto una telecamera come quella tattica. Detto ciò a me il gioco piace, lo trovo divertente su certi aspetti, sopratutto sui tiri, animazioni dei portieri, atmosfera, stadi,manto erboso, licenze, illuminazione dello stadio, crescita giocatori, trattative,animazioni in generale. Comunque, spero sia un punto di partenza e non di arrivo, anche perché ci sono tantissime cose da migliorare, sopratutto i falli, anche perché la patch non ha portato nessun sviluppo da questo punto di vista. Vado a continuare la carriera, buon calcio a tutti.
 
E' una mia impressione o i Cursori Dinamici rendono il gioco più difficile rispetto ai Tattici ???
 

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