Io sono fisso a Campione per ora … Leggenda neanche provatoSto provando a giocare a leggenda, ma è veramente troppo difficile così
VA be io sono ancora scarso, ma leggenda è un casino, anche se su certi aspetti lo preferisco a campione, ma é complicato. Piano piano.Io sono fisso a Campione per ora … Leggenda neanche provato
Ho fatto un gol con Cristiano Ronaldo da paura: passaggio filtrante di Joao Felix, CR7 in mezzo a due DC la stoppa d interno dx a seguire (stop o orientato) col corpo che da prima rivolto verso Felix fa la torsione verso la porta, defilato, poi diagonale (doppio quadrato) rasoterra a incrociare (è comparso per altro il simbolino giallo del Playstyle), rasoiata assurda, palo e gol!VA be io sono ancora scarso, ma leggenda è un casino, anche se su certi aspetti lo preferisco a campione, ma é complicato. Piano piano.
Ho fatto un gol con Cristiano Ronaldo da paura: passaggio filtrante di Joao Felix, CR7 in mezzo a due DC la stoppa d interno dx a seguire (stop o orientato) col corpo che da prima rivolto verso Felix fa la torsione verso la porta, defilato, poi diagonale (doppio quadrato) rasoterra a incrociare (è comparso per altro il simbolino giallo del Playstyle), rasoiata assurda, palo e gol!
Ho pianto! Mia moglie è corsa subito a chiedermi se stessi bene o se fosse successo qualcosa avendo sentito il boato dello scoppio in lacrime!
Poi però mi dice “ma non c è più l urlo del cronista Giapponese???” E mi scende un ultima lacrima … ma di dolore …
Anche tatticamente mi sta intruppando: tra moduli, stili, ruoli etc c è molto da fare!
Sono partito col 4231 e CR7 mi sta regalando gol su gol però penso che in match più complicati possa soffrire in attacco da solo … passerò al 442, gli metto a fianco Mane’ piccolo e sgusciante o Felix anch esso più mobile … lui deve solo finalizzare
se facevi una scenata del genere in mia presenza andavo nel contatore staccavo la luce e addio gol di cr7Ho fatto un gol con Cristiano Ronaldo da paura: passaggio filtrante di Joao Felix, CR7 in mezzo a due DC la stoppa d interno dx a seguire (stop o orientato) col corpo che da prima rivolto verso Felix fa la torsione verso la porta, defilato, poi diagonale (doppio quadrato) rasoterra a incrociare (è comparso per altro il simbolino giallo del Playstyle), rasoiata assurda, palo e gol!
Ho pianto! Mia moglie è corsa subito a chiedermi se stessi bene o se fosse successo qualcosa avendo sentito il boato dello scoppio in lacrime!
Poi però mi dice “ma non c è più l urlo del cronista Giapponese???” E mi scende un ultima lacrima … ma di dolore …
Anche tatticamente mi sta intruppando: tra moduli, stili, ruoli etc c è molto da fare!
Sono partito col 4231 e CR7 mi sta regalando gol su gol però penso che in match più complicati possa soffrire in attacco da solo … passerò al 442, gli metto a fianco Mane’ piccolo e sgusciante o Felix anch esso più mobile … lui deve solo finalizzare
se facevi una scenata del genere in mia presenza andavo nel contatore staccavo la luce e addio gol di cr7![]()
Per me è questo, cioè posso capire cosa ho sbagliato oppure no.No non voglio liquidare tutto come semplice realismo ma davvero non riesco a capire come e quando sentenziare che è intervenuto lo script e quando invece si tratta di una situazione dovuta a un mio errore, a un errore della cpu, o alla mia bravura nel fermare un avversario etc..
Ieri sera per esempio in Nhl la cpu ha fatto un gol spettacolare, me lo sono andato a rivedere e ho capito che sì la giocata era spettacolare, fatta tra l'altro da un giocatore di livello alto che quei numeri li ha però io potevo essere disposto meglio con i difensori, avrei potuto attendere maggiormente nell'aggressione al disco.
Lo scorso anno con i Lakers sono arrivato il finale di conference, le ultime partite di playoff le ho vinte facile, pensavo di essere ormai destinato all'anello però in finale ho incontrato Oklahoma, mi hanno asfaltato.
Non riesco a percepirlo questo script, sarò ingenuo come dici tu ma tuttavia so di essere anche parecchio pignolo, eppure non lo percepisco. Se così fosse abbandonerei un gioco dopo 5 minuti.
Ecco probabilmente ho più dubbi in Mlb dove c'è la difficoltà dinamica (che non mi piace mica tanto), in base ai risultati la cpu ti aiuta o meno senza che tu debba ogni volta ritoccare (anche se minimamente) li sliders.
Anche lì però con gli Yankees arrivo in finale, trovo i Dodgers, risultato 0-4.
Boh...
Assolutamente d'accordo su tutto !!!Sono proprio i "malus" per l'utente la cosa più irritante !!!Per me è questo, cioè posso capire cosa ho sbagliato oppure no.
Altro esempio di ieri. Recupero palla a centrocampo e imposto un triangolo semplice. Minuto x stesso ritmo, stessi giocatori, stessi passaggi, esco pulito dalla pressione.
Minuto y, sono in vantaggio, stessi input, stessi tempi, il primo passaggio rallenta, il secondo viene “sporcato” il terzo finisce sistematicamente sui piedi dell’avversario senza che io abbia cambiato nulla.
Allora, non ho sbagliato scelta, non ho forzato, non ho cambiato direzione o comportamento, eppure l’esito è opposto..Perchè!?
A questo punto non è questione di realismo o bravura della cpu. Se a parità di decisione e input il gioco altera l’affidabilità dell’azione, io non ho più margine di apprendimento.
Finisce il gioco e inizia un'altra cosa.. la cpu sta alterando il "tuo gioco".
Se il gioco rende meno affidabili le mie esecuzioni (intenzioni) per aumentare in qualche modo la difficoltà o l’imprevedibilità, è normale percepire un intervento del sistema.
No?
Non è dire “è tutto script” è dire dimmi quando stai cambiando le regole, altrimenti non so più cosa sto controllando.
Non so se io sia stato abbastanza chiaro.
Una volta accettato che il gioco può modificare l’affidabilità delle azioni a parità di giocatelache tipo di esperienza stiamo cercando?
Continuare a giocare significa migliorare davvero, oppure imparare ad adattarsi a un sistema che cambia silenziosamente le condizioni?
E se non posso capire quando sbaglio io e quando interviene il gioco, dove finisce l’abilità del giocatore e dove inizia la gestiondeautonoma della I.A?
Non voglio annoiare nessuno ma ho capito e sto reagendo a qualcosa che non controllo e se non è "farina del mio sacco" non mi diverte più.
Purtroppo anche io, hanno reso il tutto ingiocabile ( per me).Io ormai non ci gioco più
Assolutamente d'accordo su tutto !!!Sono proprio i "malus" per l'utente la cosa più irritante !!!
Credo che sia il sistema più semplice (e fastidioso) per rendere il tutto alquanto imprevedibile o sorprendente in certe occasioni. Perchè altrimenti, si ferma tutto ad un mero calcolo delle abilità dei giocatori sul campo, e vengono meno le variabili che il gioco cerca di inserirti (lucidità, stanchezza, imprevisti)...Per me è questo, cioè posso capire cosa ho sbagliato oppure no.
Altro esempio di ieri. Recupero palla a centrocampo e imposto un triangolo semplice. Minuto x stesso ritmo, stessi giocatori, stessi passaggi, esco pulito dalla pressione.
Minuto y, sono in vantaggio, stessi input, stessi tempi, il primo passaggio rallenta, il secondo viene “sporcato” il terzo finisce sistematicamente sui piedi dell’avversario senza che io abbia cambiato nulla.
Allora, non ho sbagliato scelta, non ho forzato, non ho cambiato direzione o comportamento, eppure l’esito è opposto..Perchè!?
A questo punto non è questione di realismo o bravura della cpu. Se a parità di decisione e input il gioco altera l’affidabilità dell’azione, io non ho più margine di apprendimento.
Finisce il gioco e inizia un'altra cosa.. la cpu sta alterando il "tuo gioco".
Se il gioco rende meno affidabili le mie esecuzioni (intenzioni) per aumentare in qualche modo la difficoltà o l’imprevedibilità, è normale percepire un intervento del sistema.
No?
Non è dire “è tutto script” è dire dimmi quando stai cambiando le regole, altrimenti non so più cosa sto controllando.
Non so se io sia stato abbastanza chiaro.
Una volta accettato che il gioco può modificare l’affidabilità delle azioni a parità di giocatelache tipo di esperienza stiamo cercando?
Continuare a giocare significa migliorare davvero, oppure imparare ad adattarsi a un sistema che cambia silenziosamente le condizioni?
E se non posso capire quando sbaglio io e quando interviene il gioco, dove finisce l’abilità del giocatore e dove inizia la gestiondeautonoma della I.A?
Non voglio annoiare nessuno ma ho capito e sto reagendo a qualcosa che non controllo e se non è "farina del mio sacco" non mi diverte più.
Ma questo ti succede in carriera o in torneo/amichevole? Perché non vorrei che il problema fosse proprio la carriera dove aggiungono quel "pizzico di sale di imprevedibilità" (lo scrivono proprio loro nelle info della carriera) che falsa un po' l'esperienza.Per me è questo, cioè posso capire cosa ho sbagliato oppure no.
Altro esempio di ieri. Recupero palla a centrocampo e imposto un triangolo semplice. Minuto x stesso ritmo, stessi giocatori, stessi passaggi, esco pulito dalla pressione.
Minuto y, sono in vantaggio, stessi input, stessi tempi, il primo passaggio rallenta, il secondo viene “sporcato” il terzo finisce sistematicamente sui piedi dell’avversario senza che io abbia cambiato nulla.
Allora, non ho sbagliato scelta, non ho forzato, non ho cambiato direzione o comportamento, eppure l’esito è opposto..Perchè!?
A questo punto non è questione di realismo o bravura della cpu. Se a parità di decisione e input il gioco altera l’affidabilità dell’azione, io non ho più margine di apprendimento.
Finisce il gioco e inizia un'altra cosa.. la cpu sta alterando il "tuo gioco".
Non stai annoiando me perché come detto il discorso in termini generali è molto interessante.Non è dire “è tutto script” è dire dimmi quando stai cambiando le regole, altrimenti non so più cosa sto controllando.
Non so se io sia stato abbastanza chiaro.
Una volta accettato che il gioco può modificare l’affidabilità delle azioni a parità di giocatelache tipo di esperienza stiamo cercando?
Continuare a giocare significa migliorare davvero, oppure imparare ad adattarsi a un sistema che cambia silenziosamente le condizioni?
E se non posso capire quando sbaglio io e quando interviene il gioco, dove finisce l’abilità del giocatore e dove inizia la gestiondeautonoma della I.A?
Non voglio annoiare nessuno ma ho capito e sto reagendo a qualcosa che non controllo e se non è "farina del mio sacco" non mi diverte più.
A proposito di carriera, io ho provato ad iniziarla prendendo il Milan, ma provando a creare le maglie (tra l'altro ho trovato un modello Puma con pseudo righe laterali che ci stava bene per la prima maglia) e ricomprando tutta la rosa.Io ieri ho iniziato una carriera in Serie B con la Sampdoria e ho notato che c'è un'attivazione che non avevo mai notato in passato ovvero la potenzialità massima, se ho capito bene attivandola dovresti avere tutti i giocatoti al top della forma e di morale. Se così fosse (anche se non del tutto realistico) andrebbe a risolvere quei problemi strutturali della carriera in cui i giocatori utente si spompavano dopo due partite e quelli della cpu invece erano sempre al top.
Vedremo.
Mi era successo lo scorso anno, nelle impostazioni iniziali della carriera devi mettere l'opzione che quelli a fine carriera possono trasferirsi. E poi metti mercato facile così non ti rompono le palle nelle trattative.A proposito di carriera, io ho provato ad iniziarla prendendo il Milan, ma provando a creare le maglie (tra l'altro ho trovato un modello Puma con pseudo righe laterali che ci stava bene per la prima maglia) e ricomprando tutta la rosa.
Ovviamente avevo messo in modalità trasferimenti tutti i giocatori nei svincolati.
Entro tutto contento e vado a ricomprare tutti quanti e invece due non me li ha fatti comprare.
Ovvero Modric e Terracciano (il portiere) presumo per l'età, praticamente si ritirano subito.
Allora ho provato a creare così la Lazio, ma ho trasferito negli svincolati solo quelli sotto i 30 anni e quelli sopra li ho trasferiti nella prima squadra in elenco del campionato indiano.
Pensavo di risolvere, invecePedro dice nella sua scheda che pensa al ritiro, ergo non me lo fa comprare
Se dovessi farlo con l'Inter penso che succederebbe con Acerbi e forse con Pippo Franco![]()