EA Sports FC 26 - Notizie, immagini e video

  • Autore discussione Autore discussione Bale
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Allora appena ho un attimo voglio fare la prova del 9 ...

Di default le sliders realistiche EA hanno velocità 38 e accelerazione 48, io ora ho 36 e 46 ma non disdegno anche valori più bassi: il limite, ma proprio limite massimo, per i miei gusti e velocità 30 e accelerazione 40 ma questi due sono valori forse troppo bassi, 32 e 42 rispondono meglio.

Detto ciò, alla prossima sessione di gioco, provo ad alzare di 2 e poi di 4pti i valori di velocità e accelerazione default e portarli a 40/50 e poi a 42/52, non oltre.

Vediamo se aumentano le situazioni fallose, in Rush ieri sera è stata clamorosa la differenza....fin troppo perché in 3 minuti effettivi di gioco 5 falli di cui 1 rigore e anche eccessivo...in un match da 15 minuti ca potrebbe significare 15 interruzioni ... oddio, tutta la vita 15 falli piuttosto che 1 ma probabilmente sarei l unico al mondo a cui andrebbe bene una situazione simile.
A meno che non giochi come zonamista, 10/15 falli a squadra Luca in un match da 10 minuti per tempo sono troppi, quelle sono statistiche da match da 90 minuti, basta andare su un sito qualunque tipo whoscored.
 
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Reazioni: Zonamista°
Va a finire che la svolta “cruciale” per il discorso falli non è la sliders “marcatura a uomo”, non è il cursore “aggressività”, non è un impostazione di ALA per compattare i team ma dipende in primis dalla Sliders “accelerazione” ..

ho scovato sul web un tizio infumanato come me per i falli in cui pubblica video di falli subiti. Usa un set di sliders di un utente di altro sito, appena ho un attimo guardo i valori e vi dico.

Poi su pc ci sarebbero le patch di Anth James che lavora su patch in continuo aggiornamento mensile ed ha il ns DNA, realismo e simulazione prima di tutto. Sta lavorando sull aspetto falli e pare che la prossima release V4 agisca proprio su questo aspetto che anche per lui è insufficiente.
Io però per questa stagione calcistica (fc26) non userò nessuna patch perché voglio entrare nel cuore del gioco per come EA lo concepisce. Anno prossimo con fc27 probabilmente inizierò ad usare le mod.
 
Va a finire che la svolta “cruciale” per il discorso falli non è la sliders “marcatura a uomo”, non è il cursore “aggressività”, non è un impostazione di ALA per compattare i team ma dipende in primis dalla Sliders “accelerazione” ..

ho scovato sul web un tizio infumanato come me per i falli in cui pubblica video di falli subiti. Usa un set di sliders di un utente di altro sito, appena ho un attimo guardo i valori e vi dico.

Poi su pc ci sarebbero le patch di Anth James che lavora su patch in continuo aggiornamento mensile ed ha il ns DNA, realismo e simulazione prima di tutto. Sta lavorando sull aspetto falli e pare che la prossima release V4 agisca proprio su questo aspetto che anche per lui è insufficiente.
Io però per questa stagione calcistica (fc26) non userò nessuna patch perché voglio entrare nel cuore del gioco per come EA lo concepisce. Anno prossimo con fc27 probabilmente inizierò ad usare le mod.
Secondo me accelerazione 48 o al massimo 50,ne più ne meno, prova e vedrai. 50 all'inizio è un po' veloce ma ci sta, comunque il calcio moderno è veloce.
 
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Reazioni: Lucawe11
Per me la cosa più brutta e poco realistica di questo gioco resta il boost esagerato pro CPU nelle partite di cartello e nelle fasi finali delle competizioni.
Tutto assolutamente irreale.
Ritmo indiavolato,passaggi e filtranti nello stretto impossibili da contrastare,gol su respinta del portiere in area piccola, bombe sotto il sette da posizioni improbabili.....ecc,ecc
Finché si resta su amichevoli e forse su singoli tornei (selezionando tutte le squadre!!!) la cosa resta nei limiti dell'accettabile, ma nella Carriera è qualcosa di insopportabile.
Purtroppo per questo gioco possono fare tutte le migliorie che vogliono e spacciarle per realistiche, ma la verità è che proprio la base,le fondamenta sono troppo arcade,sarebbe da ricostruire da zero un gameplay ormai vecchio e obsoleto e anche brutto da vedere oltre che da giocare .
 
Segnalo che anche in carriera i calendari sono buggati.
37 giornata Athletic Bilbao-Real Madrid
38 Gionata Real Madrid-Athletic Bilbao
I bug cominciano a diventare veramente troppi......
 
Il grande problema di questo gioco è la mancanza di coerenza, e di concorrenza purtroppo. Non abbiamo scelta. Oggi ho riprovato Football Life su pc. Ma è un gioco della gen precedente, e belin se si nota.
 
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Reazioni: ciglione25
Il grande problema di questo gioco è la mancanza di coerenza, e di concorrenza purtroppo. Non abbiamo scelta. Oggi ho riprovato Football Life su pc. Ma è un gioco della gen precedente, e belin se si nota.

A me capita ogni tanto di vedere brevi video di FL l unica cosa i giocatori sembrano molto legnosi e un po su dei binari. Manca di fluidità.
Comunque sarà un progetto destinato a morire, per forza di cose. Per ora avessi un PC avrei tanto voluto provarlo.

Comunque..l unica è darsi ad altri generi che non siano calcistici se non si è soddisfatti di FC, però che palle!

Cioè io dopo averlo provato ero anche disposto ad acquistare il gioco una volta arrivato sulle 40 euro massimo, ma con le condizioni minimi che

1) fosse almeno rimasto come velocità e fisica quello di settembre (il desiderio sarebbe stato meno veloce e più pesante, ma non mi illudevo)
2) con i falli fixati e magari una CPU migliorata un po
3) con i bug risolti, tipo quelli in carriera e grafici
4) anche se qui sarei potuto passarci sopra, se non rilasciavano patch gameplay a cadenza mensile

Su 4 punti non ne hanno preso mezzo! Il gameplay l anno velocizzato, di bug ancora ne sono segnalati tanti e anche molto fastidiosi per chi fa la carriera, e specie in Italia e B, situazione falli uguale a prima, e comunque anche la CPU in certe situazioni che capita di vedere dai video è ancora molto migliorabile, e patch con ancora questo vizio di cambiare il gameplay più volte durante l anno, quasi ogni mese come l online.

E dajè oh!! 🤦‍♂️🤦‍♂️
 
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Reazioni: vanambumar1
A me onestamente, nonostante il grave difetto dei falli, sta convincendo sempre di più, più ci gioco più mi convince, parlo ovviamente di gioco vs cpu, una cpu che fa gol assurdi, una cpu che sbaglia gol assurdi, un assistito molto meno assistito rispetto all altro gioco, una grandissima differenziazione tra le forze delle squadre, animazioni varie che ormai come numero e qualità hanno nettamente superato l altro gioco anzi gli altri giochi che da questo punto di vista sembrano davvero superati e surclassati, una parte tattica che quando inizi ad usare funziona che è una meraviglia oltre ad essere vastissima ...

e poi c è tutto il resto, manti erbosi, stadi, illuminazione, hdr, risoluzione, audio, etc etc davvero di un altra categoria ... ci sono anche diversi bug minori e difetti strutturali ma oggi, parere mio e non mi sarei mai sognato di scriverlo, complessivamente, ha superato gli altri titoli che non hanno più l appeal di un tempo e anche, sempre mio parere ovviamente, il gameplay stratosferico che era il vero di forza perché di fatto quello era e quello è rimasto senza crescere e innovare negli anni.

Faccio un esempio banale parlando di FC: ero abituato ed ero entusiasta della corsa modulare dell altro gioco (2 tipi di corsa usando R2) ... per me innovazione incredibile ... poi inizio a giocare ad FC .. stick sx movimento giocatore, camminata per capirci, R2 scatto analogico premuto poco corsa lenta, premuto ancora di più corsa veloce, premuto al Max pigiando forte corsa rapidissima ma che si attiva solo per alcuni giocatori, esempio nella Juventus Conceicao e Bremer (per citarne due ne sono provvisti) mentre Locatelli ne è sprovvisto. A questo si aggiunge stick sx+L1 per corsa con palla attaccata al piede per puntare avversari o nell 1 vs 1 che io uso tantissimo (uguale all altro titolo ovvero R2 pigiato poco).

A questo si aggiunge pure una corsa che è una via di mezzo che si fa a memoria con R1+stick sx, ecco questo comando io non lo uso ma il resto si e funziona alla grande.

Questa filastrocca per dire che quella che mi pareva una grandissima innovazione di la (cambio corsa dopo due decenni della solita corsa con R1 pigiato) provati i meccanismi di corsa di FC mi pare roba vecchiotta.

E di esempi ne avrei tanti altri. Sulle conclusioni poi non ne parliamo neanche, un altro mondo per tipologie, efficacia e resa estetica. Vogliamo poi parlare della Stamina e dei comandi di chiamata verso di sé o di scatto in profondità di FC rispetto all altro titolo?

Per me questo titolo, nonostante i difetti, ha un buon gameplay e nel complesso una serie di innovazioni e qualità tecnica che mi sorprende e mi fa davvero divertire ma soprattutto mi fa venire voglia di giocare sempre un altro match finito quello appena giocato.
 
Completamente! Noi sai quanto mi fa incazzare questa cosa. Praticamente non c'è andata e ritorno, giochi o sempre in casa o fuori casa;😭😂😂
Appunto...
Mettici pure che permane da parecchio il bug del replay a centrocampo e del lancione lungo in fallo laterale.
Sono bugs ingiustificabili dopo due patch
 
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Reazioni: Lucawe11
Appunto...
Mettici pure che permane da parecchio il bug del replay a centrocampo e del lancione lungo in fallo laterale.
Sono bugs ingiustificabili dopo due patch
Son bug ingiustificabili da parte di una azienda così! Peccato, perché il gioco a parte tutto è bello. Comunque, sono fiducioso, piano piano aggiusteranno tutto,e come sempre sarà giocabile a maggio 😂
 
In merito al mio precedente post questo esempio è un pò la sintesi del concetto ... premesso che è la prima volta che vedo questa animazione di parata in ormai centinaia di match, premesso anche che mi pare esagerata e un pizzico fuori contesto visto che il tiro era forte ma centrale però il punto è proprio questo: vedere ogni tanto qualcosa di nuovo, anche "sbagliato" ma mai visto in FC sino ad ora e mai visto in 25 anni di altri giochi a me gusta un casino a conferma che questo gioco ha una mole di situazioni e animazioni incredibili.

o una situazione del genere ... sbaglio in uscita un passaggio facile al volo, palla alla cpu, stop di petto e conclusione al volo ... ho pensato ... erroraccio mio ... verrò punito con un gol in controbalzo sotto il sette ... e invece una ciofecata paurosa a 6mt dalla porta con tanto di giocatore che si accascia a terra disperato da se stesso: ECCEZIONALE!
 
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@Ciompix sai che io ho iniziato la Carriera a liv Campione, Arabia Saudita con l Al Nassr ma non noto grandi differenze lato gameplay dalle amichevoli che ho giocato per 3 mesi? L esperienza per ora è davvero piacevole e non noto storpiature varie.
Magari è perché le squadre di tale campionato sono mediocri.
 
Stasera è uscito fuori un altro bug.
Dalla schermata iniziale non si riesce ad accedere alla carriera allenatore originale salvata. Non funziona il tasto A dell'xbox.
Ho riavviato 3 volte ma niente....
Assurdo
 
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