Non è possibilesapete come si inizia una carriera con una nazionale oppure non e' possibile?
Non è possibilesapete come si inizia una carriera con una nazionale oppure non e' possibile?
Purtroppo lo fanno da 5 anni abbondanti chi lo gioca dal day-one lo sà benissimo.Buongiorno a tutti.
Anche io ieri sera ho notato una differenza in negativo del gioco rispetto al giorno precedente.
Velocità aumentata e passaggi cpu troppo precisi e veloci nonostante le slides impostate tendessero al contrario.
Ho paura che ci mettano mano in maniera continua e sotterranea e purtroppo non in senso positivo.
Quello di adesso e quello del Day One sembrano due giochi diversi.
Spero di sbagliarmi.
Ma non ci pensare nemmeno.Giocato 3 match .....a parte due di mano, zero falli cpu e 4 miei ... resta complicato fare fallo se non in tackle mentre per ciò che concerne cpu e arbitraggio la situazione è fallimentare ... mi sto innervosendo perché il gameplay e la IA non mi dispiacciono affatto ma giocare senza mai un interruzione è davvero irreale ... a questo punto mi vien da dire che ieri sera è stato un caso ... quasi quasi riscarico EF e lo riprovo (dopo ormai 3 mesi di inutilizzo) ... uno/due match senza falli li tollero ma se gioco 5 match e vedo zero falli da contatto mi sale una rabbia pazzesca ... gameplay realistico .... si va beh .... gli ho scritto pure ieri mattina ... peccato davvero perché per molti aspetti il gameplay è davvero di livello
Il discorso che fai è' giusto, ma ci sono situazioni di gioco, contrasti casuali, contrasti aerei, interventi un po' in ritardo, e così via, che nella realtà portano al fallo.Ragazzi vorrei fare una considerazione, gioco full manual. Premetto che il discorso falli "carenti" ricevuti dalla CPU è vero. Ma è pur vero che per quale ragione dovrebbero intervenire in maniera fallosa senza nessun motivo? Mi spiego meglio, io li becco i falli ed anche i cartellini a favore, quando punto e salto l'avversario in dribbling, oppure sterzo all'ultimo (non sono tantissimi perchè comunque non è sempre semplice). Ma se avanzo giocando semplice senza mettere in "difficoltà" la CPU perchè dovrebbero falciarmi?
Ad esempio ieri venni strattonato da dietro e conseguente giallo (protezione sfera con L2 in corsa) altrimenti avrei perso la palla in maniera pulita
Per me il miglior livello è Campione giocato in full Manual.Io alla fine dopo qualche settimana di pausa ho ripreso il gioco che risulta positivo in quasi tutto
Ma non riesco ancora a trovare un modo giusto per la difficoltà.
Mi sembra che campione sia il più godibile ma che a volte faccio gol con facilità disarmante, leggenda / estrema mi sembra tutto meno… organico e fedele
Ho messo sliders realistiche
E passo più tempo a fare provini che giocare.
Se avete consiglio per superare sto loop incessante ditemelo che vorrei godermi il gioco,
Per Campione potresti provare ad "aiutare la CPU" così,io l'anno scorso ho fatto così mantenendo sempre lo stesso livello ma andando a toccare questi 3 valori in base a quanto e come giocavo ioIo alla fine dopo qualche settimana di pausa ho ripreso il gioco che risulta positivo in quasi tutto
Ma non riesco ancora a trovare un modo giusto per la difficoltà.
Mi sembra che campione sia il più godibile ma che a volte faccio gol con facilità disarmante, leggenda / estrema mi sembra tutto meno… organico e fedele
Ho messo sliders realistiche
E passo più tempo a fare provini che giocare.
Se avete consiglio per superare sto loop incessante ditemelo che vorrei godermi il gioco,
Infatti mi è già passata la voglia perché comunque tolto il problema clamoroso dei falli il gameplay EA e tutto il contorno mi sta piacendo ... in campo non siamo ai livelli di Pes/EF per certe dinamiche ma è superiore per altre ... tipo, ieri dopo uno scontro aereo, ovviamente non sanzionato dall arbitro, l omino cpu è rimasto a terra accasciato, la cpu spazza lontano, poi l arbitro fischia e interrompe il gioco, sostituzione cpu e palla contesa ... pazzescoMa non ci pensare nemmeno.
Io non l'ho disinstallato, quindi ogni tanto lo avvio.
E' sempre lo stesso.
Intanto, inizi una partita, e il campo sembra un panno da biliardo
Anzi, mi ricorda molto il campo del Subbuteo nuovo.
Poi è sempre la stessa storia, cpu che prima o poi ti fa un gol sempre in uno dei soliti tre modi, in difesa fa recuperi improbabili, se abbiamo il pallone non c'è alcun tasto per difenderlo e dobbiamo solo muovere la levetta sperando che sia la volta che riusciamo a tenerlo, falli comunque pochissimi (e, per dirne una, visto che l'ho provato proprio poco fa, anticipo il difensore su un passaggio in verticale lungo la linea laterale dell'area, il difensore manca il pallone, da un calcio al mio giocatore, ma cade. Fallo contro...).
In compenso oggi regalavano tre o quattro accordi al buio, con quello del pool South-East Asia ho pescato Gudmunsson...Sempre meglio di un vietnamita overall 97.
Comunque a dicembre (quando esattamente non lo scrivono) uscirà la versione 5.2 (è sempre alla 5.1.0. , nemmeno più quegli inutili aggiornamenti secondari) in cui toglieranno le squadre retrocesse dai vari campionati.
Solo sei mesi dopo che sono retrocesse...
Ma poi scusa, lasceresti fc perche non ha i falli ma ha una marea di modalità e licenze, per tornare ad ef che invece non ha i falli e zero modalità e licenze?Infatti mi è già passata la voglia perché comunque tolto il problema clamoroso dei falli il gameplay EA e tutto il contorno mi sta piacendo ... in campo non siamo ai livelli di Pes/EF per certe dinamiche ma è superiore per altre ... tipo, ieri dopo uno scontro aereo, ovviamente non sanzionato dall arbitro, l omino cpu è rimasto a terra accasciato, la cpu spazza lontano, poi l arbitro fischia e interrompe il gioco, sostituzione cpu e palla contesa ... pazzesco
Sul discorso che attende troppo senza intervenire son d'accordissimo. dovrebbero tararla in maniera più irruente. Tralasciando i falli di mano, sugli spintoni aerei i falli io li becco e li faccio.Il discorso che fai è' giusto, ma ci sono situazioni di gioco, contrasti casuali, contrasti aerei, interventi un po' in ritardo, e così via, che nella realtà portano al fallo.
Sempre parlando di realtà, i falli non sono quasi mai cercati, ma arrivano, per esempio, perchè su un semplice passaggio il difensore arriva un attimo in ritardo o in maniera troppo irruente.
Nel gioco a volte la cpu attende troppo per intervenire, poi lo fa in maniera fulminea e perfetta.
Già questo non è molto realistico.
Altre volte interviene in maniera molto decisa, ma sempre senza commettere fallo.
Altre volte ancora il fallo è evidente ma l'arbitro non fischia.
Per non parlare di quando l'omino, sia nostro che della cpu, salta automaticamente per evitare l'intervento falloso.
E, come dici anche tu, anche dribblare non è proprio semplice.
Cioè, magari lo salti ma quello recupera subito la posizione senza tentare l'intervento rischioso.
Metti tutto insieme, e ne vengono fuori pochissimi falli.
Per assurdo, in proporzione, ci sono decisamente troppi fuorigioco.
Se poi parliamo della realtà, una squadra non gioca per subire fallo, ma per fare gol (e per non prenderne).
Può esserci qualche particolare situazione in cui qualche particolare giocatore ha la tendenza a "cercare" il fallo, ma percentualmente sono situazioni veramente sporadiche.
Se parliamo di un gameplay realistico, un certo numero di falli dovrebbe scaturire da normali situazioni di gioco, non da un modo di giocare che abbia quello scopo.
Torniamo a quello scritto in questi giorni, è la EA che ha sbandierato il gameplay realistico.
Che poi, la scorsa estate io ho fatto una ventina di partite a FC25, e i falli c'erano in misura che definirei giusta.
Ora che hanno messo la modalità realistica come è possibile che ce ne siano molti di meno?
Ciao, io mi sono trovato bene sin dall' inizio con livello campione, sliders realistiche default di EA, cursori tattici, 8 minuti per tempo, comandi tutto SEMI tranne tiro manuale e difesa avanzata in manuale. Ho trovato il giusto livello di sfida in base alle mie capacita' e mi diverto; a parte i difetti di cui stiamo discutendo qui e che si sono accentuati con le ultime patchIo alla fine dopo qualche settimana di pausa ho ripreso il gioco che risulta positivo in quasi tutto
Ma non riesco ancora a trovare un modo giusto per la difficoltà.
Mi sembra che campione sia il più godibile ma che a volte faccio gol con facilità disarmante, leggenda / estrema mi sembra tutto meno… organico e fedele
Ho messo sliders realistiche
E passo più tempo a fare provini che giocare.
Se avete consiglio per superare sto loop incessante ditemelo che vorrei godermi il gioco,
Ci sta, ma almeno che ci sia lo stesso parametro di giudizio, perchè a me fischia fallo contro anche quando soffio il pallone al giocatore passandogli proprio davanti, alla CPU no...Ragazzi vorrei fare una considerazione, gioco full manual. Premetto che il discorso falli "carenti" ricevuti dalla CPU è vero. Ma è pur vero che per quale ragione dovrebbero intervenire in maniera fallosa senza nessun motivo? Mi spiego meglio, io li becco i falli ed anche i cartellini a favore, quando punto e salto l'avversario in dribbling, oppure sterzo all'ultimo (non sono tantissimi perchè comunque non è sempre semplice). Ma se avanzo giocando semplice senza mettere in "difficoltà" la CPU perchè dovrebbero falciarmi?
Ad esempio ieri venni strattonato da dietro e conseguente giallo (protezione sfera con L2 in corsa) altrimenti avrei perso la palla in maniera pulita
Sicuramente devono intervenire seriamente su questo aspetto, perché non va bene. Mi rode perché ci sono un sacco di cose belle, rovinate da questi aspetti che per un gameplay realistico non dovrebbero esistere.Ci sta, ma almeno che ci sia lo stesso parametro di giudizio, perchè a me fischia fallo contro anche quando soffio il pallone al giocatore passandogli proprio davanti, alla CPU no...
A me fischia "falli di confusione" (grazie Don Moggi per i doni) che davvero non capisco cosa sia successo, alla CPU mai...
Se mi girano le biglie perchè fanno troppi passaggi, la missione diventa azzopparne un paio, perchè la CPU non dovrebbe volermi menare quando sto vincendo?
...e così via
Falli come dici te fischiati anche se li sfiori a me non capita. Ma capitano falli di mano anche se non ci sonoCi sta, ma almeno che ci sia lo stesso parametro di giudizio, perchè a me fischia fallo contro anche quando soffio il pallone al giocatore passandogli proprio davanti, alla CPU no...
A me fischia "falli di confusione" (grazie Don Moggi per i doni) che davvero non capisco cosa sia successo, alla CPU mai...
Se mi girano le biglie perchè fanno troppi passaggi, la missione diventa azzopparne un paio, perchè la CPU non dovrebbe volermi menare quando sto vincendo?
...e così via
veroInfatti mi è già passata la voglia perché comunque tolto il problema clamoroso dei falli il gameplay EA e tutto il contorno mi sta piacendo ... in campo non siamo ai livelli di Pes/EF per certe dinamiche ma è superiore per altre ... tipo, ieri dopo uno scontro aereo, ovviamente non sanzionato dall arbitro, l omino cpu è rimasto a terra accasciato, la cpu spazza lontano, poi l arbitro fischia e interrompe il gioco, sostituzione cpu e palla contesa ... pazzesco
Fortunato...io non ci faccio caso, anzi spesso ci rido, alla fine è un gioco.Falli come dici te fischiati anche se li sfiori a me non capita. Ma capitano falli di mano anche se non ci sono
Ma si infatti .... ero stanco e a caldo ne ho sparata una clamorosa ... e comunque concordo con @the elder sui manti ... se giochi per un po' ad FC (risoluzione, hdr, saturazione, illuminazione etc) e poi rimetti su EF ...... appena inizia il match viene da piangere ... non parlo di gameplay ... parlo tecnicamente di tutto il resto in particolare modo dei manti erbosi dove la differenza è clamorosaMa poi scusa, lasceresti fc perche non ha i falli ma ha una marea di modalità e licenze, per tornare ad ef che invece non ha i falli e zero modalità e licenze?