EA Sports FC 26 - Notizie, immagini e video

  • Autore discussione Autore discussione Bale
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Secondo me sulle conclusioni a rete la differenza è notevole ed EA ha inserito un parco animazioni assurdo come anche sui portieri.

Ecco, tornando al discorso di prima, anni fa quando provai Fifa un “difetto”, se così lo si possa definire, e che, giocando assistito, non trovavo esaltazione nel segnare perché le reti erano troppo perfette, per capirci sempre nel sette (per estremizzare il concetto).

Trovo da questo punto di vista un passo avanti da fifa22 clamoroso perché l assistito di fc26 è molto molto molto meno assistito di quello di fifa22 ma anche di quello dell altro titolo.

Infatti oggi mi capita di segnare reti bellissime, altre meno belle, altre normali, altre ancora brutte etc etc e mi capita anche in assistito di calciare fuori dallo specchio.

Poi c è poco da dire … sui tiri le animazioni sono davvero top: l altro giorno ho segnato con Thuram una rete di potenza con un animazione di tiro di piatto bellissima. Me L aspettavo di collo pieno, ha calciato di piatto dando giro alla sfera con tanto di animazione della torsione della caviglia. Bellissimo.
 
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Reazioni: Luchinel
Io non sono d'accordo su alcune cose (mi riferisco a pes 21 e 19 non di certo a Ecoso) ma ognuno ovviamente ha il suo giudizio e il suo modo di vedere il gioco ma non è questo il topic in cui parlarne, scusate per l'ot
Io mi riferisco a entrambi, poi vabbè Pes 21 l'ho proprio consumato, ci ho giocato per 3 anni, ho cambiato i moduli a tutte le squadre e gli stili di gioco a tutti i giocatori di Serie A, potrei fare una tesi su quel gioco.
 
Io mi riferisco a entrambi, poi vabbè Pes 21 l'ho proprio consumato, ci ho giocato per 3 anni, ho cambiato i moduli a tutte le squadre e gli stili di gioco a tutti i giocatori di Serie A, potrei fare una tesi su quel gioco.
Io per vari motivi l'avevo saltato, ora l'ho ripreso (pes 2020) ed ho apportato modifiche al gameplay che lo fanno avvicinare di molto alla demo poi le tattiche e gli stili di gioco io li sto cambiando ad ogni singolo campionato ma io sono proprio malato di editing cambio età altezza peso ed altre cose
 
Io per vari motivi l'avevo saltato, ora l'ho ripreso (pes 2020) ed ho apportato modifiche al gameplay che lo fanno avvicinare di molto alla demo poi le tattiche e gli stili di gioco io li sto cambiando ad ogni singolo campionato ma io sono proprio malato di editing cambio età altezza peso ed altre cose
Sì beh sono malato anche io, vatti a rileggere i post di Pes 20/21 e vedrai quanto sono malato.
 
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Reazioni: Lele74
Anche dal punto di vista del DB innanzitutto la forbice OV è molto vasta: ieri ho giocato vs Cork City squadra irlandese da mezza stella OV medio intorno ai 57 … liv Campione … inguardabili come giusto sia…han concluso 3 volte, 2 mozzarelle nello specchio e una ciabattata fuori 3mt dallo specchio più una punizione in curva! Bello!
 
Oggi prima di andare a lavorare avevo fatto altre due partite in Bundesliga.
Confermo le impostazioni, il gioco migliora molto.
Per assurdo vedo, mediamente, percentuali di passaggio completati da parte della cpu inferiori a quelle che vedevo in campionati di livello decisamente più basso.
 
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Reazioni: Lucawe11
Oggi prima di andare a lavorare avevo fatto altre due partite in Bundesliga.
Confermo le impostazioni, il gioco migliora molto.
Per assurdo vedo, mediamente, percentuali di passaggio completati da parte della cpu inferiori a quelle che vedevo in campionati di livello decisamente più basso.
Quali impostazioni?
 
Oggi prima di andare a lavorare avevo fatto altre due partite in Bundesliga.
Confermo le impostazioni, il gioco migliora molto.
Per assurdo vedo, mediamente, percentuali di passaggio completati da parte della cpu inferiori a quelle che vedevo in campionati di livello decisamente più basso.
È vero.
Nei campionati maggiori la situazione migliora in quello che descrivi.
La cosa che non va è sempre la stessa.
La cpu varia poco il suo modo di giocare.
Tranne squadre di basso livello, è quasi sempre precisa nel coprire e chirurgica nell'attaccare.
 
Quali impostazioni?
In che senso? Sto usando slide e cursori di Zonamista.
È vero.
Nei campionati maggiori la situazione migliora in quello che descrivi.
La cosa che non va è sempre la stessa.
La cpu varia poco il suo modo di giocare.
Tranne squadre di basso livello, è quasi sempre precisa nel coprire e chirurgica nell'attaccare.
In effetti un po' questa sensazione la ho. Anche se ho fatto poche partite con squadre di livello abbastanza alto.
Però non vedo una grande varietà sui tipi di azione.
Ho appena subito un gol nello stesso identico modo di quello che avevo subito oggi nell'ultima partita fatta.
 
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Reazioni: Lucawe11 e Ciompix
Comunque di comandi ce ne sono tanti ma tanti sono davvero inutili, ad esempio: L2+R1+Triangolo ovvero un Passaggio Preciso rasoterra ad effetto...............secondo me questa combo, se è vero che ad FC ci giocano decine di milioni di player, l'avranno usata si e no in 5 utenti nel mondo.

Ho comunque finito la trascrizione dei comandi base d attacco e avanzati ... testati tutti, se non erro non ne ho compresi 2 ... per farla molto molto molto breve ho capito che, con comandi alternativi stile Pes/ef, per capirci dove quadrato corrisponde al tiro, i tasti R1 ed L2 combinati con altri tasti restituiscono in game:
- precisione (R1)
- effetto/giocata spettacolare (L2)

Stasera proseguo e magari inizio ad aprire un topic che modificherò strada facendo quando inserirò tutti gli altri e li sistemerò con una logica migliore.
 
Ultima modifica:
ti faccio esempio pratico, se hai l'esterno mancino che gioca sulla fascia sinistra, ti trovi sul fondo, invece di crossare rientri (quindi teoricamente dovresti crossare con il destro) e crossi, la crossa d'esterno
@Ivanov83 Ho provato ieri sera ma non è così ... stasera magari ritesto il tutto con più tempo ... Yildiz schierato a sx, l ho fatto crossare 4-5 volte scendendo sul fondo, premendo L2 avrebbe dovuto crossare d esterno dx e invece ha crossato tutte le volte di sx nonostante avessi premuto tutte le volte L2...ma ci sta perché in quel contesto aveva in effetti più senso il cross di sx.
Mi son chiesto perché ... probabilmente il contesto ma poi ho anche pensato dipendesse da altro perché avendo 4 o 5 stelle (non ricordo) nel piede debole, forse preferisce crossare di sx che forzare la giocata di esterno dx ... stasera riprovo e testo dall altra parte Conceicao che a memoria ha 2 stelle nel piede debole.
Forse dipende da stelle piede debole ma anche dal contesto dell azione in corso.

Falli
Comunque ieri sera la cpu ha saltato in maniera molto scoordinata e col ginocchio alto ha colpito lo sterno del mio giocatore che è caduto a terra: fallo!
Bellissimo.
Se EA lavorasse e affinasse meglio (basterebbe aumentarle) le collisioni sarebbe qualcosa di incredibile perché se in pes/EF i falli arrivavano da 7/8 dinamiche (sempre quelle) in questo fc26 la dinamica tipo non esiste, possono avvenire falli in mille modi diversi.
Un altro esempio: ho fatto un fallo tattico arrivando sull avversario di lato, animazione del mio giocatore che da uno spintone col gomito sulla cassa toracica (laterale) dell avversario che cade di lato a terra, fallo e giallo ma animazione davvero stupenda!
Più gioco, piu lo provo, più lo spolpo vedo un gioco che in campo a questo giro ha un potenziale davvero enorme, mai mi era capitato di rimanere piacevolmente sorpreso da tanti dettagli ma soprattutto dettagli che trovavo solo nell altro titolo.
 
Ultima modifica:
@Ivanov83 Ho provato ieri sera ma non è così ... stasera magari ritesto il tutto con più tempo ... Yildiz schierato a sx, l ho fatto crossare 4-5 volte scendendo sul fondo, premendo L2 avrebbe dovuto crossare d esterno dx e invece ha crossato tutte le volte di sx nonostante avessi premuto tutte le volte L2...ma ci sta perché in quel contesto aveva in effetti più senso il cross di sx.
Mi son chiesto perché ... probabilmente il contesto ma poi ho anche pensato dipendesse da altro perché avendo 4 o 5 stelle (non ricordo) nel piede debole, forse preferisce crossare di sx che forzare la giocata di esterno dx ... stasera riprovo e testo dall altra parte Conceicao che a memoria ha 2 stelle nel piede debole.
Forse dipende da stelle piede debole ma anche dal contesto dell azione in corso.

Falli
Comunque ieri sera la cpu ha saltato in maniera molto scoordinata e col ginocchio alto ha colpito lo sterno del mio giocatore che è caduto a terra: fallo!
Bellissimo.
Se EA lavorasse e affinasse meglio (basterebbe aumentarle) le collisioni sarebbe qualcosa di incredibile perché se in pes/EF i falli arrivavano da 7/8 dinamiche (sempre quelle) in questo fc26 la dinamica tipo non esiste, possono avvenire falli in mille modi diversi.
Un altro esempio: ho fatto un fallo tattico arrivando sull avversario di lato, animazione del mio giocatore che da uno spintone col gomito sulla cassa toracica (laterale) dell avversario che cade di lato a terra, fallo e giallo ma animazione davvero stupenda!
Più gioco, piu lo provo, più lo spolpo vedo un gioco che in campo a questo giro ha un potenziale davvero enorme, mai mi era capitato di rimanere piacevolmente sorpreso da tanti dettagli ma soprattutto dettagli che trovavo solo nell altro titolo.
allora probabile perchè yildiz nella realtà è bravo con entrambi i piedi. io l'ho fatto con politano. cmq dipende anche come sei posizionato. appena riesco ti mostro
 
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Reazioni: Lucawe11
Comunque di comandi ce ne sono tanti ma tanti sono davvero inutili, ad esempio: L2+R1+Triangolo ovvero un Passaggio Preciso rasoterra ad effetto...............secondo me questa combo, se è vero che ad FC ci giocano decine di milioni di player, l'avranno usata si e no in 5 utenti nel mondo.

Ho comunque finito la trascrizione dei comandi base d attacco e avanzati ... testati tutti, se non erro non ne ho compresi 2 ... per farla molto molto molto breve ho capito che, con comandi alternativi stile Pes/ef, per capirci dove quadrato corrisponde al tiro, i tasti R1 ed L2 combinati con altri tasti restituiscono in game:
- precisione (R1)
- effetto/giocata spettacolare (L2)

Stasera proseguo e magari inizio ad aprire un topic che modificherò strada facendo quando inserirò tutti gli altri e li sistemerò con una logica migliore.
si, ci sono tanti comandi e davvero alcuni macchinosi da mettere in pratica, troppi tasti contemporaneamente mi fanno andare in tilt 🤣 .
 
si, ci sono tanti comandi e davvero alcuni macchinosi da mettere in pratica, troppi tasti contemporaneamente mi fanno andare in tilt 🤣 .
Molti mi paiono davvero inutili … o comunque troppo simili ai comandi base … cioè per capirci … se premo triangolo mi fa un passaggio filtrante basso … se ci aggiungo R1 diventa preciso … e se addirittura ci aggiungo L2 diventa un filtrante rasoterra preciso con un leggero effetto …. Ma probabilmente in quel contesto di gioco il filtrante che avevo in testa di fare premendo solo triangolo sarà già preciso e magari con una leggera curva (effetto) …. Ho poca esperienza nei comandi di FC ma questi da triplice combo mi paiono davvero inutili … ho fatto alcune prove ieri premendo solo triangolo e poi aggiungendoci R1 ed L2 ma tutta questa differenza non l ho vista … magari in un azione particolare là combo può fare la differenza ma non ne sono così convinto
 
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Reazioni: the elder
Molti mi paiono davvero inutili … o comunque troppo simili ai comandi base … cioè per capirci … se premo triangolo mi fa un passaggio filtrante basso … se ci aggiungo R1 diventa preciso … e se addirittura ci aggiungo L2 diventa un filtrante rasoterra preciso con un leggero effetto …. Ma probabilmente in quel contesto di gioco il filtrante che avevo in testa di fare premendo solo triangolo sarà già preciso e magari con una leggera curva (effetto) …. Ho poca esperienza nei comandi di FC ma questi da triplice combo mi paiono davvero inutili … ho fatto alcune prove ieri premendo solo triangolo e poi aggiungendoci R1 ed L2 ma tutta questa differenza non l ho vista … magari in un azione particolare là combo può fare la differenza ma non ne sono così convinto

si, ci sono tanti comandi e davvero alcuni macchinosi da mettere in pratica, troppi tasti contemporaneamente mi fanno andare in tilt 🤣 .
Per esempio, come dicevo ieri, cerchi di spintonare il marcatore con L2, ma se non lo molli esattamente un attimo prima di effettuare il colpo di testa, ti parte la rovesciata (o il tentativo di rovesciata).
Ci ho fatto anche un gol, però troppe volte mi capita che tenta la rovesciata invece del colpo di testa.

Poi alcuni mi sembrano impostati mali.
Vado a memoria, potrei anche sbagliarmi, ma per stoppare devi usare R2. Invece per stoppare e girarti verso la porta L1.
Magari per stoppare e girarsi non era meglio R1? O, al limite, R2 più levetta?

Poi, visto che si parla di comandi, ieri quasi per caso mi è entrato un paio di volte il team mate, quello quando si attiva la scia. Ho provato a replicarlo in allenamento per capire bene il meccanismo, non c'è stato verso.
 
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Molti mi paiono davvero inutili … o comunque troppo simili ai comandi base … cioè per capirci … se premo triangolo mi fa un passaggio filtrante basso … se ci aggiungo R1 diventa preciso … e se addirittura ci aggiungo L2 diventa un filtrante rasoterra preciso con un leggero effetto …. Ma probabilmente in quel contesto di gioco il filtrante che avevo in testa di fare premendo solo triangolo sarà già preciso e magari con una leggera curva (effetto) …. Ho poca esperienza nei comandi di FC ma questi da triplice combo mi paiono davvero inutili … ho fatto alcune prove ieri premendo solo triangolo e poi aggiungendoci R1 ed L2 ma tutta questa differenza non l ho vista … magari in un azione particolare là combo può fare la differenza ma non ne sono così convinto
Diciamo che triangolo (o anche X) + R1 sono più tesi e se vuoi tagliare la difesa in profondità sono l'ideale rispetto a quelli basici.
 
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Reazioni: Lucawe11
Per esempio, come dicevo ieri, cerchi di spintonare il marcatore con L2, ma se non lo molli esattamente un attimo prima di effettuare il colpo di testa, ti parte la rovesciata (o il tentativo di rovesciata).
Ci ho fatto anche un gol, però troppe volte mi capita che tenta la rovesciata invece del colpo di testa.

Poi alcuni mi sembrano impostati mali.
Vado a memoria, potrei anche sbagliarmi, ma per stoppare devi usare R2. Invece per stoppare e girarti verso la porta L1.
Magari per stoppare e girarsi non era meglio R1? O, al limite, R2 più levetta?

Poi, visto che si parla di comandi, ieri quasi per caso mi è entrato un paio di volte il team mate, quello quando si attiva la scia. Ho provato a replicarlo in allenamento per capire bene il meccanismo, non c'è stato verso.
Ah con L2 in non possesso si “spinge”??? Interessante

Per il team mate (per capirci il comando in cui compare la multi-freccia verde) e’ identificato da EA come:
- inserimento direzionale (testato proprio ieri sera)
E si fa così:
- devi premere simultaneamente L1 oppure R1 (uno dei due, quello che ti risulta più comodo) +Stick dx nella direzione desiderata
 

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