@zona Cesarini ririspetto il tuo punto di vista, ma la realtà oggettiva, pad alla mano, dati alla mano, racconta un’altra storia amico mio. E aggiungo purtroppo.
Dire che efootball offra un gameplay superiore a FC è un’affermazione che non regge all’analisi concreta dato che non lo giochi neanche.
Mentre io si.
Il sistema di comandi di ef è tuttora limitato, impreciso nei contatti ravvicinati, che nega qualsiasi sensazione di controllo pieno. Le animazioni si incastrano tra loro, causando risposte lente o incoerenti, e il tutto viene giustificato come "simulazione".
FC, pur con i suoi compromessi arcade, offre una reattività superiore, una gestione più ricca nei comandi, movimenti credibili e soprattutto una varietà tattica reale, non simulata da script.
Parlare di “realismo” in ef, quando basta vedere i rimpalli irreali, le scivolate magnetiche e i portieri che fanno scelte casuali, o come accade tutt'oggi "i voli d'angelo all'incrocio beh, è difficile da sostenere.
È vero che alcuni giocatori di ef hanno movenze riconoscibili, ma si tratta più di animazioni che di un reale comportamento unico in campo.
Lo scrivevo di là.
Su FC i player id non sono urlati, ma impattano davvero il gameplay, accelerazione, visione, comportamento con o senza palla, resistenza fisica e stili di gioco. Non si tratta solo di "come si muove Mbappé" ma di come un profilo tecnico cambia la partita, sia nel posizionamento, sia nelle soluzioni che può creare.
In ef, tutto viene annacquato dal solito schema palla a Mbappé taglio o passaggio in profondità tiro, l’illusione di varietà svanisce dopo 10 partite.
Sul competitivo poi non c’è confronto.
Io non gioco a FUT ma è strutturato per premiare più le abilità e la lettura tattica gia dagli overall, con un matchmaking molto più stabile e una infrastruttura online collaudata da anni.
In efootball siamo ancora al punto in cui i server sono inconsistenti, le partite laggate, e gli input di gioco compromettenti. Il ritmo spezzato e la mancanza di varietà portano ad un meta piatto.
Leggo molto chi gioca (solo) online, ti fai un'idea di cosa è carente il gioco e, un free-to-play di una sola modalità online, che funziona e non funziona la dice lunga sulla qualità complessiva del gioco.
E poi qua non c’è nemmeno da discutere:
ef è praticamente inesistente sul fronte offline, e quasi nel 2026 non ha ancora una modalità integrata a pagamento e giocabile in modo completo. La mancanza di personalizzazione, di tornei reali, di modifiche approfondite ai campionati o alle rose lo rende un gioco a metà (?) anche meno della metà.
FC invece offre una modalità carriera completa, una gestione profonda di club e calciatori, editing, database, sliders, e la possibilità di riprodurre stagioni vere. Chi gioca offline, non può nemmeno prendere in considerazione ef.
Di cosa vogliamo parlare?
Ah si..
Citare un gruppo Telegram come prova della qualità di un gioco è poco (credibile) solido come argomento. La qualità di un titolo non si misura sul gradimento di una cerchia ristretta, ma sull’insieme di fattori tecnici, aggiornamenti, supporto, e risposta della community anche internazionale.
I numeri parlano chiaro ef è un progetto monco, con aggiornamenti lenti e contenuti scarsi, che vive ancora di rendita per chi non vuole spendere su altri titoli. È un dato oggettivo.
Guarda, se cerchi un gameplay reattivo, pulito e variegato nei comandi, ricco di opzioni tattiche un comparto offline completo, e un online dove si sente davvero la competizione, FC26 è l’unica scelta possibile oggi.
efootball all'inizio restava un progetto interessante, ma si è limitato da solo, povero di contenuti, e tecnicamente ancora in molto in ritardo nonostante siano passati anni.
Passo e chiudo.