EA Sports FC 26 - Notizie, immagini e video

  • Autore discussione Autore discussione Bale
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Post molto preoccupante,andranno a boostare di nuovo l'attaccante rendendolo un fulmine come in FIFA23,peccato perchè nella beta molte partite erano tirate tipo 0-1,1-0.
Così si ritornerà a risultati tennisticim
Veramente se guardi il video, il movimento "prima" era totalmente innaturale, dove l'attaccante rallenta senza motivo e mi ha ricordato la prima CPU di PES2019.

 
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Reazioni: the elder
Veramente se guardi il video, il movimento "prima" era totalmente innaturale, dove l'attaccante rallenta senza motivo e mi ha ricordato la prima CPU di PES2019.

Dipende dall'attaccante, solitamente non è cosi immediato il controllo come nel AFTER (sembra che controlli la palla con una facilità estrema)
Avrei preferito avessero lasciato il movimento come prima visto che anche nella realtà tranne alcuni campioni come Vinicius,Mbappè o Yamal tutti gli attaccanti ci mettono 1 secondo a stoppare e controllare la palla.
 
C è però una logica …. La Carrarese chiude sempre oltre le 10 conclusioni a match (slide simulazione senza toccare nulla per ora) … devo portare questo dato max a 5 … liv Campione, io Juventus … in casa … già testato sotto i 5 tiri a match da 16 minuti totali ma a liv Esperto che però è totalmente squilibrato perché ho vinto 3 volte su 3 dai 10 ai 12 a 0 … direi che 10 reti contro un team di Serie B italiano è fuori luogo .. ovvio che se fra 3 mesi continuo a subire oltre 10 conclusioni a match dalla Carrarese proseguirò giocando contro altri team … non è che gioco 1 anno intero solo vs Carrarese per test tiri subiti
No, non c'è alcuna logica.
Cosa vuoi capire di un gioco se giochi sempre la stessa partita, la vinci comunque facilmente, e non provi a cambiare nulla.
Oltretutto sono certo che giochi con tutte le assistenze.

Se vuoi che la cpu tiri meno devi semplicemente diminuire il cursore specifico.

E comunque, proprio per come è il gioco, soprattutto per il discorso che si faceva ieri sulle difese, un certo numero di tiri la cpu li farà sempre.

Poi, nella realtà, una squadra nettamente più scarsa può anche, per assurdo, fare 20 tiri.
Dipende da dove e con che tipo di azione.
Se ogni volta che arriva ai 30/35 metri, tira, anche la Carrarese contro la Juventus farà tanti tiri.
Ma non segnerà mai.

Ripeto, abbassa il cursore dei tiri della cpu, se quello è il tuo problema. Che poi era anche il mio.
 
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Reazioni: Lucawe11
Dipende dall'attaccante, solitamente non è cosi immediato il controllo come nel AFTER (sembra che controlli la palla con una facilità estrema)
Avrei preferito avessero lasciato il movimento come prima visto che anche nella realtà tranne alcuni campioni come Vinicius,Mbappè o Yamal tutti gli attaccanti ci mettono 1 secondo a stoppare e controllare la palla.
Ma nel video l'attaccante parte con un bel vantaggio e inizia a rallentare dopo che il pallone lo ha superato.
Se il mio attaccante a campo libero e in netto vantaggio si facesse recuperare così, non lo vorrei più vedere in campo.
Poi leggendo ciò che hanno scritto, sono contento perché non hanno ridotto la velocità/reattività del difensore
 
No, non c'è alcuna logica.
Cosa vuoi capire di un gioco se giochi sempre la stessa partita, la vinci comunque facilmente, e non provi a cambiare nulla.
Oltretutto sono certo che giochi con tutte le assistenze.

Se vuoi che la cpu tiri meno devi semplicemente diminuire il cursore specifico.

E comunque, proprio per come è il gioco, soprattutto per il discorso che si faceva ieri sulle difese, un certo numero di tiri la cpu li farà sempre.

Poi, nella realtà, una squadra nettamente più scarsa può anche, per assurdo, fare 20 tiri.
Dipende da dove e con che tipo di azione.
Se ogni volta che arriva ai 30/35 metri, tira, anche la Carrarese contro la Juventus farà tanti tiri.
Ma non segnerà mai.

Ripeto, abbassa il cursore dei tiri della cpu, se quello è il tuo problema. Che poi era anche il mio.
E ma cavolo … vorrei capire (ancora dai 5-6 match) se non sono in grado di contenere la Carrarese a liv Campione usando la Juventus “senza toccare nulla” lasciando le slide default
 
Ricordati sempre che si può parlare di ciò che c'è e cosa manca, e viceversa, ma poi a farla da padrone è il gusto personale e cosa diverte, ciò che è noioso per te, può essere piacevole per me, e viceversa...

Ergo, andiamoci piano a dire che EA ha surclassato questo o quello, se parliamo di quantità si, se parliamo di contorno ok, anche se poi l'effetto noia/già visto arriva presto, ma c'è a chi piace e a chi no...per tutto il resto, sono gusti!

Del resto c'è chi ha sempre preferito FIFA a PES anche prima...quindi...

Detto questo, a me non hanno ancora convinto, ma devo provarlo


Ho capito, ma non è che ogni volta che esprimo un'opinione devo per forza sottolineare "per me"... Io esprimo una preferenza argomentandola ed ho diritto di farlo su di un forum pubblico.
Se uno non è d'accordo può dissentire o ignorare pasaando oltre e non cercando sempre lo "scontro", per piccolo che possa essere, perché qui sembra quasi di essere durante la cortina di ferro 😆
 
Ma nel video l'attaccante parte con un bel vantaggio e inizia a rallentare dopo che il pallone lo ha superato.
Se il mio attaccante a campo libero e in netto vantaggio si facesse recuperare così, non lo vorrei più vedere in campo.
Poi leggendo ciò che hanno scritto, sono contento perché non hanno ridotto la velocità/reattività del difensore
Sono d'accordo, ammetto anche io smatterei a vedere un'attaccante che si fa recuperare cosi 😁 però nella vita reale capitano situazioni del genere e sarebbe realistico.
Poi mi sfugge una cosa, quegli omini rosso e blu hanno statistiche fisse a 99?
Perché in questo scenario valori come velocità e controllo palla dovrebbero fare molto.
 
Sono d'accordo, ammetto anche io smatterei a vedere un'attaccante che si fa recuperare cosi 😁 però nella vita reale capitano situazioni del genere e sarebbe realistico.
Poi mi sfugge una cosa, quegli omini rosso e blu hanno statistiche fisse a 99?
Perché in questo scenario valori come velocità e controllo palla dovrebbero fare molto.
E' realistico quando l'attaccante si incarta nel controllo palla. Ma qui il problema risiedeva in ciò che succedeva prima di controllare la palla. Semplicemente partiva un'animazione troppo lenta che portava il giocatore ad approcciarsi al pallone troppo lentamente, e quando arrivava a controllare la palla il difensore gli aveva già recuperato tutta la distanza. Abbastanza irrealistico secondo me.

La differenza tra i due video sta proprio nella velocità con cui si approccia alla palla, e la versione modificata è molto più naturale
 
Sono d'accordo, ammetto anche io smatterei a vedere un'attaccante che si fa recuperare cosi 😁 però nella vita reale capitano situazioni del genere e sarebbe realistico.
Poi mi sfugge una cosa, quegli omini rosso e blu hanno statistiche fisse a 99?
Perché in questo scenario valori come velocità e controllo palla dovrebbero fare molto.
se lo creano come football manager. il video è creato con il motore grafico, quando creano un'animazione o un movimento. quindi sono pupazzi senza valori di corsa o di forza.

tutti i valori dei vari giocatori vengono attivati solamente all'interno del gioco. dove c'è scritto nel codice del gioco quali dati devono elaborare.
 
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Ho capito, ma non è che ogni volta che esprimo un'opinione devo per forza sottolineare "per me"... Io esprimo una preferenza argomentandola ed ho diritto di farlo su di un forum pubblico.
Se uno non è d'accordo può dissentire o ignorare pasaando oltre e non cercando sempre lo "scontro", per piccolo che possa essere, perché qui sembra quasi di essere durante la cortina di ferro 😆
No, ma quale scontro, se non si discute tranquillamente in un forum delle nostre passioni, di noi che siamo giocatori/consumatori e di certo non CdA di questa o quell'azienda...o per lo meno, si dovrebbe fare tranquillamente...

A me può fare solo piacere se ad un giocatore piace un gioco e può goderselo, persino, anche se a fatica, chi gioca competitivo online, cosa per me inesistente, ma buon per lui
 
Ultima modifica:

Qui dicono che il gioco non è cambiato ma è sempre quello vecchio....
"All'atto pratico ci ha delusi"

Ragazzi, è crisi nera per i videogiochi calcistici. Se davvero è come dice quel tizio nel video, che le problematiche del vecchio gioco sono rimaste le stesse, vuol dire che lo sviluppo principale del 26 c'è stato su FUT.
La cosa non mi sorprende perniente, ne mi aspettavo chissà che realismo dal gp "sutentico", ma se quel giornalista esperto del gioco, ha praticamente bocciato il gameplay (stesse identiche statistiche di fine gare con il vecchio) beh ci sono poche poche speranze per il realismo.. magari però sarà più divertente da giocare.
Chissà.
 
"All'atto pratico ci ha delusi"

Ragazzi, è crisi nera per i videogiochi calcistici. Se davvero è come dice quel tizio nel video, che le problematiche del vecchio gioco sono rimaste le stesse, vuol dire che lo sviluppo principale del 26 c'è stato su FUT.
La cosa non mi sorprende perniente, ne mi aspettavo chissà che realismo dal gp "sutentico", ma se quel giornalista esperto del gioco, ha praticamente bocciato il gameplay (stesse identiche statistiche di fine gare con il vecchio) beh ci sono poche poche speranze per il realismo.. magari però sarà più divertente da giocare.
Chissà.
Io non mi aspettavo nulla di diverso..
Se non cambiano il frostbite sarà sempre la solita solfa.
Sto pensando di farmi un mini pc da mettere in sala cosi gioco a Football Life 2026.
Quest'anno leggevo che han trovato il modo di cambiare anche la struttura delle competizioni .
 
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Reazioni: Lele74
Io non mi aspettavo nulla di diverso..
Se non cambiano il frostbite sarà sempre la solita solfa.
Sto pensando di farmi un mini pc da mettere in sala cosi gioco a Football Life 2026.
Quest'anno leggevo che han trovato il modo di cambiare anche la struttura delle competizioni .
Io sono troppo "malato" di editing per affidarmi ad una patch esterna, sto pensando seriamente di tornare al pes 2014 xbox 360 e cercare di editarlo completamente, è l'unico modo almeno per me, per poter avere un gioco di calcio come lo desidero io, sperando in tempi migliori anche se la vedo davvero dura
 
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Reazioni: Nam
Ho capito, ma non è che ogni volta che esprimo un'opinione devo per forza sottolineare "per me"... Io esprimo una preferenza argomentandola ed ho diritto di farlo su di un forum pubblico.
Se uno non è d'accordo può dissentire o ignorare pasaando oltre e non cercando sempre lo "scontro", per piccolo che possa essere, perché qui sembra quasi di essere durante la cortina di ferro 😆
Per me hai ragione, lo dico per me, intendo che lo sto dicendo per me, cioé è una mia opinione. Vorrei fosse chiaro. ;)
 
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Reazioni: gemix76
Oltre al pensiero di tornare alla 360 per chi non apprezzerà questo gioco (me compreso) vi consiglio una ps4 hen con pes 2020, sono riuscito a portarlo come Gameplay alla demo con in aggiunta molti falli qualcosa davvero da lacrime agli occhi, poi si possono aggiungere volti, tatuaggi ed altro qualcosa di davvero bello lo consiglio davvero, buon divertimento a tutti
 
Oltre al pensiero di tornare alla 360 per chi non apprezzerà questo gioco (me compreso) vi consiglio una ps4 hen con pes 2020, sono riuscito a portarlo come Gameplay alla demo con in aggiunta molti falli qualcosa davvero da lacrime agli occhi, poi si possono aggiungere volti, tatuaggi ed altro qualcosa di davvero bello lo consiglio davvero, buon divertimento a tutti

Pc?
 
Io non mi aspettavo nulla di diverso..
Se non cambiano il frostbite sarà sempre la solita solfa.
Sto pensando di farmi un mini pc da mettere in sala cosi gioco a Football Life 2026.
Quest'anno leggevo che han trovato il modo di cambiare anche la struttura delle competizioni .
E poi ti trovi la piaga della tacca ultrarossa quando giochi una partita di coppa….
 
"All'atto pratico ci ha delusi"

Ragazzi, è crisi nera per i videogiochi calcistici. Se davvero è come dice quel tizio nel video, che le problematiche del vecchio gioco sono rimaste le stesse, vuol dire che lo sviluppo principale del 26 c'è stato su FUT.
La cosa non mi sorprende perniente, ne mi aspettavo chissà che realismo dal gp "sutentico", ma se quel giornalista esperto del gioco, ha praticamente bocciato il gameplay (stesse identiche statistiche di fine gare con il vecchio) beh ci sono poche poche speranze per il realismo.. magari però sarà più divertente da giocare.
Chissà.

Io non mi aspetto gran chè da FC 26, sono anni che ho l' hype quasi a zero (infatti sono 3 anni che prendo il gioco a stagione inoltrata verso novembre a non più di 30/40€) ma quest' anno ancora meno, per me il punto è che ormai il Frostbite lo puoi lucidare quanto vuoi ma pian piano stanno arrivando al limite.
Un ex sviluppatore EA disse tanti anni fà he il frostbite è nato per i first person shooter come Battlefield e non adatto per un calcistico e non aveva torto.
Molti dicono/accusano che si deve giocare tanto per capire le differenze, non è un punto a favore secondo me tutt' altro, vuol dire solo che le differenze sono microscopiche se non noti differenze pad alla mano da subito e se non ti sono piaciuti i precedenti non vedo come ti possa piacere questo.
Io sinceramente 80€ l' anno per cercare le differenze con il lanternino anche no, attendo una sostanziale svolta o il lancio di un concorrente credibile.
Ogni anno mi lascio il dubbio della prova grazie anche all' EA play e il game pass con le 10 ore di prova, ma non mi aspetto quasi nulla.
 

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