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Finalmente Konami ha sviluppato un sistema tattico (il primo) molto più realistico per vincere le partite, senza avere il bisogno di adoperare boost improbabili per rendere i giocatori più didinamici e nessuno ne parla?

Ciò che vedo io è un gameplay dove le squadre si posizionano in campo in modo tale da incentivare lo scontro 1vs1... come tanto va di moda dall'altra sponda del fiume...

Un gameplay con zero filtro a centrocampo e dove la differenza tra vincere e perdere la fa sempre (e solo) l'ultimo contrasto a ridosso della porta (al quale arrivi molto facilmente dopo solo un paio di passaggi di prima)...
 
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Reazioni: Ureripullanke
Non potrà mai andare verso il calcio reale, il concept è di fare soldi vendendo le carte che di reale non hanno nulla.
Si ne sono cosciente. Le carte difficilmente saranno sostituite, ma già che abbiano introdotto boost tattici apre nuovi scenari.
Vediamo come si evolvono le cose.
 
Questa cosa esisteva sino alle Stagioni online di PES21...

In D.T. che vuoi rallentare... devi passarla sempre avanti... e di prima...
Eppure, disputando partite in amichevoli online e, nonostante io giochi in manual e con giocatori autentici, riesco ad essere competitivo, proprio grazie alla gestione del ritmo di gioco.

Tutti pressano a 1000 e io sfrutto il giro-palla. Tutti buttano filtranti a casaccio e io faccio la marcatura preventiva. Tutti vogliono saltarti in velocità e io sfrutto le scivolate.

Certo se viene il giocatore che sa giocare bene e sfrutta le dinamiche che il gioco offre, difficilmente potrà contrastarlo.
 
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Reazioni: Lucawe11
Online pvp con player che cercano di simulare un match di calcio e giocare ad una certa maniera EF regala emozioni a non finire ed e di gran lunga il miglior calcistico disponibile.
 
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Reazioni: igorb88 e Lele74
Online pvp con player che cercano di simulare un match di calcio e giocare ad una certa maniera EF regala emozioni a non finire ed e di gran lunga il miglior calcistico disponibile.
Scusa Luca, ma non avevi detto che saresti stato in silenzio stampa dal 21 luglio per due mesi per quanto riguarda efootball??
E che avresti risposto solo se ti avessero nominato!
 
Io faccio veramente fatica a capire come Konami riesca, in verti aspetti, ad essere di alto livello, e in altri di veramente bassi.
In un certo senso è sempre stato così.
Pensiamo alla storia di Pes, quante innovazioni sono state inserite e poi abbandonate?
A volte funzionavano male, bisogna lavorarci, e invece le hanno abbandonate
Altre volte funzionavano bene, e le hanno abbandonate lo stesso.

Se vogliono sanno lavorare molto bene ancora adesso.
In questi giorni sto giocando abbastanza con le semplici amichevoli contro la cpu, e spesso rimango stupito della qualità di certi aspetti.
Allo stesso tempo, al contrario, non rimango nemmeno più stupito di come certi aspetti rovinino l'esperienza complessiva,

Non parlo nemmeno della parte tattica, anche se prima o poi qualcuno spiegherà perchè almeno non si possano scegliere liberamente le fasi offensive e difensive, non credo che impatti sulle "carte" da vendere.

Ma l'arbitraggio?
Il pressing della cpu a volte può sembrare eccessivo, ma nella realtà ormai in qualunque campionato giocano quasi tutti in quel modo.
Ma arrivano poi dei falli.
Non è possibile giocare 20 minuti come faccio io e vedere 0 falli a fine partita,

E questa è una loro scelta dichiarata.

Poi ci sarebbero tanto altro.
Per esempio la percentuale eccessiva di passaggi completati dalla cpu, anche dalla squadra più infima.
Eppure in Pes non era così, di questo ne sono assolutamente certo.

A volte sembra proprio che facciano le cose a metà, pensiamo in anni relativamente recenti alle istruzioni avanzate, tutt'ora al modo in cui la cpu gestisce le tacche.
Perfino il comparto grafico, di cui non sono un esperto visto che mi interessa relativamente.
Ho appena giocato con la neve (siamo in Scozia a Natale, se non la faccio ora non la faccio più).

Sono rimasto piacevolmente sorpreso delle effetto sulla fisica del pallone (cioè, questo non è certo un lavoro da poco, ma quanti giocano a EFootball con la neve, ammesso che si possa fare nel DT? Mi sembra uno spreco di lavoro.), ma sono anche rimasto sorpreso in positivo dell'effetto visivo del campo.
Invece a bordo campo sembra che abbiano passato una mano di vernice bianca con il rullo...
 
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Reazioni: Lucawe11
Online pvp con player che cercano di simulare un match di calcio e giocare ad una certa maniera EF regala emozioni a non finire ed e di gran lunga il miglior calcistico disponibile.
Sei come la Gallina che é sopra i tetti delle case. Vai dove tira il vento.....
 
Rispetto al primo eFootball è qualcosa di più accettabile, ho trovato anche la stessa camera che utilizzavo nei vecchi Pes. Sto facendo partite online contro altri utenti e ho provato a giocare anche contro la CPU a livello leggenda, non mi soffermo sulle modalità perché a parte quelle online non ce ne sono. Graficamente un pelo meglio, ma c'è tanto da migliorare, per quanto riguarda il gameplay è di buon livello, ogni tanto capitano ancora movimenti strani o animazioni brutte, tipo quella del portiere che si lancia all'incrocio sui calci di rigore.
 
Scusa Luca, ma non avevi detto che saresti stato in silenzio stampa dal 21 luglio per due mesi per quanto riguarda efootball??
E che avresti risposto solo se ti avessero nominato!
Si è vero … però non avevo considerato/valutato che uscisse EF26 ad agosto e siccome ci sto giocando e un po’ di utenti lo stanno giocando anch essi mi sono rituffato nella discussione venendo meno al silenzio stampa che in effetti è durato dal 21/07 al 13/08 anziche al 21/09
 
Io faccio veramente fatica a capire come Konami riesca, in verti aspetti, ad essere di alto livello, e in altri di veramente bassi.
In un certo senso è sempre stato così.
Pensiamo alla storia di Pes, quante innovazioni sono state inserite e poi abbandonate?
A volte funzionavano male, bisogna lavorarci, e invece le hanno abbandonate
Altre volte funzionavano bene, e le hanno abbandonate lo stesso.

Se vogliono sanno lavorare molto bene ancora adesso.
In questi giorni sto giocando abbastanza con le semplici amichevoli contro la cpu, e spesso rimango stupito della qualità di certi aspetti.
Allo stesso tempo, al contrario, non rimango nemmeno più stupito di come certi aspetti rovinino l'esperienza complessiva,

Non parlo nemmeno della parte tattica, anche se prima o poi qualcuno spiegherà perchè almeno non si possano scegliere liberamente le fasi offensive e difensive, non credo che impatti sulle "carte" da vendere.

Ma l'arbitraggio?
Il pressing della cpu a volte può sembrare eccessivo, ma nella realtà ormai in qualunque campionato giocano quasi tutti in quel modo.
Ma arrivano poi dei falli.
Non è possibile giocare 20 minuti come faccio io e vedere 0 falli a fine partita,

E questa è una loro scelta dichiarata.

Poi ci sarebbero tanto altro.
Per esempio la percentuale eccessiva di passaggi completati dalla cpu, anche dalla squadra più infima.
Eppure in Pes non era così, di questo ne sono assolutamente certo.

A volte sembra proprio che facciano le cose a metà, pensiamo in anni relativamente recenti alle istruzioni avanzate, tutt'ora al modo in cui la cpu gestisce le tacche.
Perfino il comparto grafico, di cui non sono un esperto visto che mi interessa relativamente.
Ho appena giocato con la neve (siamo in Scozia a Natale, se non la faccio ora non la faccio più).

Sono rimasto piacevolmente sorpreso delle effetto sulla fisica del pallone (cioè, questo non è certo un lavoro da poco, ma quanti giocano a EFootball con la neve, ammesso che si possa fare nel DT? Mi sembra uno spreco di lavoro.), ma sono anche rimasto sorpreso in positivo dell'effetto visivo del campo.
Invece a bordo campo sembra che abbiano passato una mano di vernice bianca con il rullo...
Sulla neve avevo scritto da tempo che la resa sia in campo che visiva era migliorata tanto, infatti mi sono ideato il mese di dicembre (a prescindere dal luogo geografico) nella mia LIGA homemade come mese “sotto la neve”.

Stesso discorso per la pioggia, fatta molto bene.

Falli … un disastro … spero ci mettano mano con un fix perche siamo a dei livelli nettamente insufficienti … brutto da dire ma la situazione è anche peggiorata da EF25 … io sto giocando a liv Campione e da tempo la cpu e sempre tarata meno aggressiva di SS e Leggenda (quest ultimo e il livello dove risulta più aggressiva, meno precisa negli interventi e fa piu falli).

Spero di trovare una situazione leggermente migliore a SS ma la vedo dura leggendo i tuoi commenti e quelli di altri.

Anche io mi chiedo da anni (non da ora) come sia possibile che i calcistici (FC e sulla stessa barca) non diano peso ad un aspetto cosi tanto importante in un match di calcio.

Venendo al campo da gioco stamattina ho giocato diversi match contro squadre di seconda divisione spagnola a liv Campione: pad abilitato con funzione di vibrazione … cpu che tantissime volte mi aggancia in corsa e inizia a colpire il mio giocatore con piccoli calcetti o spinte spalla spalla … sento il pad vibrare … ci sta che l arbitro non fischi subito ma al quarto calcettino (per capirci l uso di X da parte della cpu) l arbitro dovrebbe fischiare fallo.
 
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Credimi, di Fifa non ha proprio niente. Partendo proprio dal ritmo di gioco, dove puoi gestire in base alle necessità, è un qualcosa di introvabile in qualsiasi altro gioco di calcio.

Se riesci a gestire il ritmo, rallentando e accelerando al momento giusto, il gioco regala calcio, anche online..
@Lele74

Rifatti una partita a Pes19...poi ne parliamo
 
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Reazioni: Lele74
Ho una domanda a cui non credo ci sia una risposta:

Ipotizziamo che io decida di spendere soldi per trovare la carta di Buffon. Se, sfortunatamente, tra quattro anni Buffon dovesse firmare un contratto in esclusiva con EA Sports (come suppongo abbiano fatto giocatori come Ronaldo e Thierry Henry), i soldi che ho speso sarebbero persi? Perderei la carta in questione?
 
Ho una domanda a cui non credo ci sia una risposta:

Ipotizziamo che io decida di spendere soldi per trovare la carta di Buffon. Se, sfortunatamente, tra quattro anni Buffon dovesse firmare un contratto in esclusiva con EA Sports (come suppongo abbiano fatto giocatori come Ronaldo e Thierry Henry), i soldi che ho speso sarebbero persi? Perderei la carta in questione?
Le carte acquistate rimangono. Le hai pagate.
 
Le carte acquistate rimangono. Le hai pagate.
Capisco il tuo punto, ma ho qualche dubbio. C'è già stato un caso in cui un giocatore del passato, di cui Konami non ha più la licenza, sia rimasto nel database del gioco? Io temo che in caso di un accordo di esclusiva con EA, la carta in questione venga rimossa o comunque perda la sua utilità, rendendo l'investimento nullo.

Sono anche molto curioso di vedere cosa accadrà quando giocatori del calibro di Messi, Ronaldo e Neymar si ritireranno. Dal punto di vista del marketing sono figure gigantesche e immagino che la battaglia per le loro licenze si sposterà su questo fronte, scatenando una vera e propria guerra per le loro carte Icona.
 
Capisco il tuo punto, ma ho qualche dubbio. C'è già stato un caso in cui un giocatore del passato, di cui Konami non ha più la licenza, sia rimasto nel database del gioco? Io temo che in caso di un accordo di esclusiva con EA, la carta in questione venga rimossa o comunque perda la sua utilità, rendendo l'investimento nullo.

Sono anche molto curioso di vedere cosa accadrà quando giocatori del calibro di Messi, Ronaldo e Neymar si ritireranno. Dal punto di vista del marketing sono figure gigantesche e immagino che la battaglia per le loro licenze si sposterà su questo fronte, scatenando una vera e propria guerra per le loro carte Icona.
Il database è un conto,le carte un altro.
Hulk carta base fu cancellato dal database,ma la carta speciale con contratto è ancora utilizzabile per chi la possiede.
 
Il database è un conto,le carte un altro.
Hulk carta base fu cancellato dal database,ma la carta speciale con contratto è ancora utilizzabile per chi la possiede.
ok ci sta come esempio, però Hulk non credo abbia un accordo in esclusiva con un'altra software house, bisogna vedere il caso specifico di cui parlavo prima, non è impossibile che prima o poi accada una situazione del genere (eFootball vuole essere un live service quindi è normale che ci saranno licenze che vanno e vengono nel tempo), sono curioso di capire come la gestiranno.
 
ok ci sta, però Hulk non credo abbia un accordo in esclusiva con un'altra software house, bisogna vedere il caso specifico di cui parlavo prima, non è impossibile che prima o poi accada una situazione del genere (eFootball vuole essere un live service quindi è normale che ci saranno licenze che vanno e vengono nel tempo), sono curioso di capire come la gestiranno.
Hulk erano terminati i diritti. Tant'è che nonostante giocasse ancora nell'Atletico Mineiro da titolare e capitano,Konami lo ha cancellato dal gioco,pur mantenendo utilizzabili le carte per chi le aveva pagate.Se in futuro cancelleranno carte pagate dovranno anche trovare il modo di rimborsare,con accordi gratuiti o monete.
 
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Reazioni: Mche2408
Raga ... non so se qualcun'altro può confermare... ma ora i server sembrano andar meglio.. ho visto molto meno lag da lunedì, meno rimpalli e incertezze, il gioco sembra andar molto meglio e tutto molto meno frenetico rispetto la scorsa settimana, non so voi ma io mi sto divertendo un sacco !!!
 
Fatto ieri alcune partite ma ha ancora troppi pochi minuti giocati per fare delle serie considerazioni. Quello che mi sembra percepire è un equilibrio maggiore nel gioco. Finalmente si può intervenire in scivolata e riesco a prendere più palle di testa sui cross.
 

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