Le patch che verranno rilasciate per il FUT non influenzeranno il gioco autentico. Buona notizia.
Questa cosa a me preoccupa tanto. Primo perché se un nuovo allenatore cambia squadra e modifica il modulo e modo di giocare, deve rispettare le nuove posizioni in base al ruolo dei giocatori .Qui il pitch note per le novità della Carriera, che sono davvero tante!
![]()
EA SPORTS FC 26 | Pitch Notes - Career Mode Deep Dive
In this article, we'll break down each career mode update coming to FC 26 in detail to get you set for launch.www.ea.com
Questo è un bel passo verso una modalità più "manageriale" e l'aggiunta degli imprevisti, che lo scorso anno ho fatto con l'aiuto di ChatGPT, daranno quel qualcosa in più, sempre che vengano inseriti con un certo criterio.
Tra le tante cose, sono curiosissimo del mercato degli allenatori anche se non hanno menzionato la possibilità di dimettersi.
La cosa fondamentale che ho letto è "Quando i manager controllati dall'IA assumono un nuovo lavoro, cercheranno di instillare la loro visione tattica nel club. Questo cambierà il modo in cui giocheranno le squadre avversarie, rendendo gli incontri contro queste squadre più diversificati".
Ciò può significare che finalmente le squadre avranno una chiara identità di gioco.
Inoltre faranno un po' di turnover in vista di partite importanti o in competizioni più facili (coppa) con avversari di seconda fascia.
Hanno dedicato una piccola nota anche per il gameplay, definendolo più tattico e metodico con un centrocampo più presente. Da sottolineare anche che "puoi anche creare cursori di gioco personalizzati utilizzando i valori delle sliders Autentici come punto di partenza. Questo miglioramento ti offre una maggiore flessibilità per adattare il gioco alle tue preferenze, mantenendo l'equilibrio e la sensazione dell'esperienza autentica come base."
Insomma, sulla carta tanta roba per una modalità, quella offline, che non viene più calcolata da molti quando qui ci si investe tempo e denaro.
il season pass non è a pagamentonon credo visto ora ci sono tre opzioni, carriera allenatore, la icone e eroi, e il crea club. prima devi acquistare il season pass e giocando on line le sblocchi. ogni stagione (quindi season pass nuovo) ci saranno nuove icone.
ma non è specificato se nella sezione icone puoi creare il club. non credo visto non ha senso. essere in serie D inglese e avere del piero come punta
Da quel che ho capito, puoi scegliere l'opzione se giocare in maniera realistica partendo da un club desiderato, con le icone o pure completamente da zero.

Può essere, ma dal trailer si capisce (?) che ci sono le tre opzioni. Poi in base alla tua preferenza decidi di usare o no le icone. Ad esempio, io preferirei senza, per una maggior realismo.Io penso invece che chi prenota la Se o la Ue abbia proprio diritto ad inserire 3 icone a piacere o assegnate random quando inizia una carriera su fc26, perché altrimenti non avrebbe senso garantire questi bonus, se poi è prevista di default la carriera con le icone
Questo è uno dei motivi che mi farà scegliere se comprare o no il gioco. Fosse davvero così realistica come dicono, sarà una bella avventura..Ma quanta roba hanno aggiunto in carriera?
Si va sempre più verso un FC manager di questo passo….. alla faccia che gli sportivi non curano più la parte offline per andar dietro alla ZeneraZione Z
Ok, ma il bonus che ti dice 3 Icone per le tue carriere tecnico, vuol dire 3 icone per le tue carriere tecnico, altrimenti non metti questo bonus per il preordine, se poi quelli che non lo fanno giocano con le icone in carriera come me, perché ci sono tre tipi di carriera a prescindere dal preordineQuesto è uno dei motivi che mi farà scegliere se comprare o no il gioco. Fosse davvero così realistica come dicono, sarà una bella avventura..
Proprio due giochi diversi…ho guardato come si muovevano le squadre nelle scene di gameplay e mi sembra ci siano dei bei passi in avanti.
non sono due giochi diversi. succede anche con il 25. se si utilizzano le slide preconfezionate con EA.Proprio due giochi diversi…ho guardato come si muovevano le squadre nelle scene di gameplay e mi sembra ci siano dei bei passi in avanti.
non sono due giochi diversi. succede anche con il 25. se si utilizzano le slide preconfezionate con EA.
non vedo nessuna novità a parte il menù autentica e simulativa a inizio carriera. ma erano presenti già nel 25. la modalità autentica quella usata nel fut, e quella realistica si attivava solo nelle modalità off line. dove il gioco rallentava parecchio diventava tutto piu pesante, e si attivavano l'effetto meteo il pallone era soggetto al vento e alle condizioni del campo in caso di neve o pioggia.
avranno ritoccato le slide base. rendendole migliori, ma sicuramente non è una novità assoluta.
non capisco perché @xyz1989 decida di fare essenzialmente "disinformazione", ma l'authentic gameplay NON è solo una modifica delle slide, basta leggere le pitch notes, poi magari pad alla mano le modifiche saranno impercettibili e sembreranno solo delle slide alterate rispetto alla Competitive Mode, ma siamo in fase pre-lancio del gioco e dobbiamo dare per buone le parole degli sviluppatori. Per dire pure la questione del season pass , se non sai se sia a pagamento o meno, perché rispondere con certezza ad un altro utente che per giocare la carriera con le icone dovrà pagare? Vedi tu se mi tocca difendere EASe fosse così non sarebbe vero che le patch cambiano una modalità e non l’altra.
Chi dice che si tratta solo di slide sbaglia, anche perché si può modificare l’autentico partendo da tutte le slide a 50. Ma modifichi l’autentico non l’altro, che invece è fisso ed è solo per l’online e il fut.
Attenti che in alcuni video vengono messe delle azioni di FC25.Proprio due giochi diversi…ho guardato come si muovevano le squadre nelle scene di gameplay e mi sembra ci siano dei bei passi in avanti.
Nell'intervista parlano chiaramente di 2 gameplay che verranno modificato separatamente.non sono due giochi diversi. succede anche con il 25. se si utilizzano le slide preconfezionate con EA.
non vedo nessuna novità a parte il menù autentica e simulativa a inizio carriera. ma erano presenti già nel 25. la modalità autentica quella usata nel fut, e quella realistica si attivava solo nelle modalità off line. dove il gioco rallentava parecchio diventava tutto piu pesante, e si attivavano l'effetto meteo il pallone era soggetto al vento e alle condizioni del campo in caso di neve o pioggia.
avranno ritoccato le slide base. rendendole migliori, ma sicuramente non è una novità assoluta.
hanno preso le due slide di fc25 cambiato il nome creato un menu pre carriera e spacciato come supernovità.non capisco perché @xyz1989 decida di fare essenzialmente "disinformazione", ma l'authentic gameplay NON è solo una modifica delle slide, basta leggere le pitch notes, poi magari pad alla mano le modifiche saranno impercettibili e sembreranno solo delle slide alterate rispetto alla Competitive Mode, ma siamo in fase pre-lancio del gioco e dobbiamo dare per buone le parole degli sviluppatori. Per dire pure la questione del season pass , se non sai se sia a pagamento o meno, perché rispondere con certezza ad un altro utente che per giocare la carriera con le icone dovrà pagare? Vedi tu se mi tocca difendere EA

Ho tanta paura che abbia ragionehanno preso le due slide di fc25 cambiato il nome creato un menu pre carriera e spacciato come supernovità.
ma già su fc25 nella modalità piu simulativa la posizione difensiva era diversa rispetto a quella base usata nel ultimate team. nel 26 hanno rivisto le posizioni dei difensori quindi sembra piu evidente
qui vi copio cosa dicevano nel 2024 il pitch note di ea sport fc 25, sulla cpu impostata su simulazione, Visualizza allegato 330766
Modalità simulazione
Per coloro che prediligono un approccio più strategico e simulato, la modalità simulazione potrà contare su un'IA della CPU migliorata, gli effetti del vento e la possibilità di agire sui cursori per intervenire sul gameplay.
La modalità simulazione sarà disponibile nelle seguenti modalità:
- Carriera professionista
- Carriera tecnico
- Calcio d'inizio
- Torneo
IA CPU
Nella modalità simulazione, i cursori predefiniti personalizzati permettono di regolare l'IA della CPU per simulare al meglio la velocità delle partite reali, offrendo una versione offline più lenta e ragionata del gioco più bello del mondo.
Cursori CPU
In EA SPORTS FC™ 25 sono state introdotte due nuove impostazioni predefinite per i cursori della CPU. Si trovano in Impostazioni di gioco > Cursori CPU. Le impostazioni sono:
- Tattico
- Le decisioni della CPU cambiano in base allo stile di gioco degli avversari.
- Nota: i cursori CPU Tattico vengono riportati ai loro valori originali all'inizio di ogni partita.
- Dinamico
- In questo caso i valori tenderanno a variare leggermente rispetto ai cursori CPU Tattico.
- Questo può portare a comportamenti diversi da parte dell'IA della CPU quando si affrontano gli stessi avversari più volte.
- Nuovi cursori CPU aggiunti a FC 25:
- Aggressività contrasti
- Velocità manovra
- Frequenza tiri
- Frequenza passaggi di prima
- Frequenza cross
- Frequenza dribbling
- Frequenza mosse abilità
Impatto del vento
Il vento è una delle novità di EA SPORTS FC™ 25 e sarà disponibile in tutte le modalità offline tramite Impostazioni > Partita.
Il vento influenzerà vari aspetti del match, come la traiettoria della palla, i capelli dei giocatori e la fisica delle divise. Il vento sarà attivabile tramite le impostazioni nelle seguenti modalità:
- Carriera tecnico e professionista
- Calcio d'inizio
- Torneo
- Nota: sarà possibile scegliere fra tre diverse intensità per il vento: bassa, media o alta. L'intensità e la direzione del vento non cambieranno durante la partita.
a me non sembrano molto diverse da quelle del 26. l'avranno migliorata ma nessuna novità, c'era già una modalità piu lenta dove i lpallone era piu pesante e sensibile al meteo. con un gameplay meno frenetico.