Una delle tante problematiche del gioco contro la cpu è legata ai livelli.
Vi metto gli highlights e le statistiche di un tempo della stessa partita, nelle stesse identiche condizioni di settaggi, telecamera, velocità, formazioni, moduli e condizione dei giocatori, prima a campione e poi a superstar.
Io Leicester contro Tottenham,
A campione 3-0 per me, 10 tiri a 3, cpu che crea comunque qualcosa (manca un palo) ma io che fossi stato più concreto in varie situazioni avrei potuto segnare di più.
A superstar 0 - 1, cpu che non crea molto di più, un'occasione la regalo io e il gol è una delle solite azioni in cui c'è poco da fare, anche perchè il difensore esce in automatico e il tempo di cambiare cursore sei fregato, io che prendo un palo ma niente di più,
Come andamento a supestar è più realistico, ma a campione sono più realistiche le azioni che si vedono da entrambe le parti.
Un confronto del genere evidenzia come la cpu abbia bisogno di "boost" per essere efficace, e non parlo solo in fase offensiva.
Se a campione riesco almeno sette o otto volte in un tempo a pescare il giocatore che scatta con il giusto tempismo, come è possibile che a superstar ci riesca un'unica volta?
Semplicemente perchè la cpu a superstar chiude in maniera irrealisticamente veloce e precisa.
Vi metto gli highlights e le statistiche di un tempo della stessa partita, nelle stesse identiche condizioni di settaggi, telecamera, velocità, formazioni, moduli e condizione dei giocatori, prima a campione e poi a superstar.
Io Leicester contro Tottenham,
A campione 3-0 per me, 10 tiri a 3, cpu che crea comunque qualcosa (manca un palo) ma io che fossi stato più concreto in varie situazioni avrei potuto segnare di più.
A superstar 0 - 1, cpu che non crea molto di più, un'occasione la regalo io e il gol è una delle solite azioni in cui c'è poco da fare, anche perchè il difensore esce in automatico e il tempo di cambiare cursore sei fregato, io che prendo un palo ma niente di più,
Come andamento a supestar è più realistico, ma a campione sono più realistiche le azioni che si vedono da entrambe le parti.
Un confronto del genere evidenzia come la cpu abbia bisogno di "boost" per essere efficace, e non parlo solo in fase offensiva.
Se a campione riesco almeno sette o otto volte in un tempo a pescare il giocatore che scatta con il giusto tempismo, come è possibile che a superstar ci riesca un'unica volta?
Semplicemente perchè la cpu a superstar chiude in maniera irrealisticamente veloce e precisa.