eFootball - Discussioni Gameplay Offline

Si si figurati era solo per dire che @Lucawe11 e @the elder mi hanno fatto morire. Sembrano Cane e Gatto
Eddai, fa 1000 video (da un po' di tempo meno, a dire il vero), li presenta come fossero quelli dello sbarco sulla luna, poi li guardi e pensi "mah".... ormai Luca è come fosse un amico, di quelli a cui dai addosso perchè se lo meritano ma in fondo vuoi bene. :rolleyes:
Mai vista neanch'io.

Però le scorie di quella specie di "volo dangelo presente da Pes anche se leggero c'è sempre eh :D
Altro che, ce ne sono ancora soprattutto sui colpi di testa.
In generale certi voli sono spesso esagerati, sui rigori poi li hanno ridotti rispetto a Pes dove finivano fuori dallo specchio della porta ma tante volte ancora irreali.
Su certi tiri rasoterra invece a volte sembra che non si allunghino, quasi si tuffino all'indietro. Insomma, una bella parata distendendosi su un tiro basso e deviandolo in corner fatico a ricordarla.
 
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Eddai, fa 1000 video (da un po' di tempo meno, a dire il vero), li presenta come fossero quelli dello sbarco sulla luna, poi li guardi e pensi "mah".... ormai Luca è come fosse un amico, di quelli a cui dai addosso perchè se lo meritano ma in fondo vuoi bene. :rolleyes:

Altro che, ce ne sono ancora soprattutto sui colpi di testa.
In generale certi voli sono spesso esagerati, sui rigori poi li hanno ridotti rispetto a Pes dove finivano fuori dallo specchio della porta ma tante volte ancora irreali.
Su certi tiri rasoterra invece a volte sembra che non si allunghino, quasi si tuffino all'indietro. Insomma, una bella parata distendendosi su un tiro basso e deviandolo in corner fatico a ricordarla.
Ultimo ban 4 mesi …. Non posso più esagerare anche se ho calato i video perche di fatto per impegni vari ho giocato meno negli ultimi mesi … adesso però inizio la MySerieA Enilive quindi tornerò bello carico … alla fine, tribolando un po’, do un senso ad ogni amichevole disputata
 
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Ancora non sono riuscito ad eseguire una solo volta un tiro o un passaggio sensazionale. Mi spiegate per favore che tasti e come si debbano utilizzare?
Sempre che su Ps4 la feature esista e non sia solo per Ps5, Xbox series X/S o PC.
 
Ancora non sono riuscito ad eseguire una solo volta un tiro o un passaggio sensazionale. Mi spiegate per favore che tasti e come si debbano utilizzare?
Sempre che su Ps4 la feature esista e non sia solo per Ps5, Xbox series X/S o PC.
QUADRATO+R2 tiro sensazionale
X+R2 passaggio basso sensazionale
O+R2 passaggio alto sensazionale
L1+TRIANGOLO+R2 passaggio alto filtrante sensazionale (il più difficile da fare ma è molto appagante)

La pressione di R2 deve essere perfettamente allineata alla pressione di QUADRATO, X, O etc
 
Ancora non sono riuscito ad eseguire una solo volta un tiro o un passaggio sensazionale. Mi spiegate per favore che tasti e come si debbano utilizzare?
Sempre che su Ps4 la feature esista e non sia solo per Ps5, Xbox series X/S o PC.
Ti ha già risposto @Lucawe11 sui comandi da usare.
Tieni solo in considerazione il fattore tempo/spazio a disposizione perché l’animazione del tiro / cross sensazionale è più lunga da compiersi quindi provaci solo quando ritieni di poterlo fare altrimenti ti fregano la palla in un nano secondo.
 
Ti ha già risposto @Lucawe11 sui comandi da usare.
Tieni solo in considerazione il fattore tempo/spazio a disposizione perché l’animazione del tiro / cross sensazionale è più lunga da compiersi quindi provaci solo quando ritieni di poterlo fare altrimenti ti fregano la palla in un nano secondo.
Esatto … ma lo vedrà lui stesso

Ah dimenticavo: avete notato che è aumentata la % di conclusioni alte sopra la traversa sia lato player che cpu?
 
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Esatto … ma lo vedrà lui stesso

Ah dimenticavo: avete notato che è aumentata la % di conclusioni alte sopra la traversa sia lato player che cpu?
Però la percentuale realizzativa della cpu sia a superstar che a campione continua ad essere esagerata, ancora di più per chi gioca manuale.
Lo hai scritto anche tu oggi.
Cagliari a campione, tu con la Juve, 15 minuti, 4 tiri e 2 gol.
Oggi che sono a casa ho giocato parecchio, più o meno l'andazzo è quello.
A campione la cpu tira spesso poco, ma segna quasi sempre.



Campione, 20 minuti, cpu 5 tiri 2 gol, io 14 tiri 1 gol

1727367603576.png

Sempre campione, Un tempo quindi 10 minuti, un gol per parte, io 11 tiri cpu 2

1727367670154.png

Superstar, un tempo quindi 10 minuti, cpu 0 gol ma un solo tiro....

1727367703541.png

Potrei proseguire....

Sempre partite fra squadre di pari livello.
 
Ultima modifica:
Però la percentuale realizzativa della cpu sia a superstar che a campione continua ad essere esagerata, ancora di più per chi gioca manuale.
Lo hai scritto anche tu oggi.
Cagliari a campione, tu con la Juve, 15 minuti, 4 tiri e 2 gol.
Oggi che sono a casa ho giocato parecchio, più o meno l'andazzo è quello.
A campione la cpu tira spesso poco, ma segna quasi sempre.



Campione, 20 minuti, cpu 5 tiri 2 gol, io 14 tiri 1 gol

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Sempre campione, Un tempo quindi 10 minuti, un gol per parte, io 11 tiri cpu 2

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Superstar, un tempo quindi 10 minuti, cpu 0 gol ma un solo tiro....

Visualizza allegato 313901

Potrei proseguire....

Sempre partite con squadre fra squadre di pari livello.
Avevo avuto la sensazione fosse diminuita la % realizzativa cpu ma ho paura che mi sbagliavo.
Io spero di iniziare in serata la Serie A poi ti dirò ... oltre alla % realizzativa bisogna che mettano mano ai falli perché non si può vedere la colonna statistica ferma a Max 2 falli per squadra in un match da 20 minuti ... questo per me è l aspetto peggiore di EF25 ...
 
Avevo avuto la sensazione fosse diminuita la % realizzativa cpu ma ho paura che mi sbagliavo.
Io spero di iniziare in serata la Serie A poi ti dirò ... oltre alla % realizzativa bisogna che mettano mano ai falli perché non si può vedere la colonna statistica ferma a Max 2 falli per squadra in un match da 20 minuti ... questo per me è l aspetto peggiore di EF25 ...
Qualche partita in cui la cpu sembra meno letale c'è. ma il più delle volte succede così.
7 tiri 3 gol, 5 tiri 2 gol e così via. Al contrario da sempre io, con i tiri manuale, in EFootball devo tirare tanto per segnare, non ho mai capito cosa ci sia di diverso in questo senso rispetto a Pes.
Aggiungi il problema dei colpi di testa in manuale a superstar, alla lunga diventa frustrante.
 
Qualche partita in cui la cpu sembra meno letale c'è. ma il più delle volte succede così.
7 tiri 3 gol, 5 tiri 2 gol e così via. Al contrario da sempre io, con i tiri manuale, in EFootball devo tirare tanto per segnare, non ho mai capito cosa ci sia di diverso in questo senso rispetto a Pes.
Aggiungi il problema dei colpi di testa in manuale a superstar, alla lunga diventa frustrante.
Esatto ... infatti proprio ieri alla prima di Serie A (che per altro devo rifare per un problema tecnico) son rimasto spiacevolmente sorpreso di un Cagliari che segna 2 reti su 4 tiri e io 3 su 10 ... in precedenza dal punto di vista score cpu mi pareva avessero migliorato ed equilibrato meglio il tutto
 
Avevo avuto la sensazione fosse diminuita la % realizzativa cpu ma ho paura che mi sbagliavo.
Io spero di iniziare in serata la Serie A poi ti dirò ... oltre alla % realizzativa bisogna che mettano mano ai falli perché non si può vedere la colonna statistica ferma a Max 2 falli per squadra in un match da 20 minuti ... questo per me è l aspetto peggiore di EF25 ...
Purtroppo la % realizzativa a Superstar è troppo elevata, la finalizzazione è stata estremizzata soprattutto con squadre medio alte è troppo elevata. Oggi ho fatto un Modena-Sampdoria e già mi sembrava meglio, ma se già giochi contro il City, rischi gol a quasi ogni tiro di Haaland. Spero fixino questo al più presto perchè se no massimo si può andare a Campione in manuale, ma li la CPU mi è parsa troppo arrendevole. Bilanceranno credo al primo fix utile.
 
Purtroppo la % realizzativa a Superstar è troppo elevata, la finalizzazione è stata estremizzata soprattutto con squadre medio alte è troppo elevata. Oggi ho fatto un Modena-Sampdoria e già mi sembrava meglio, ma se già giochi contro il City, rischi gol a quasi ogni tiro di Haaland. Spero fixino questo al più presto perchè se no massimo si può andare a Campione in manuale, ma li la CPU mi è parsa troppo arrendevole. Bilanceranno credo al primo fix utile.
Io invece ho proprio cambiato ora le mie impostazioni nella fanta Serie A che sto disputando perché, per lo meno in assistito liv2, Campione è troppo semplice.
Parlo del campo perché se poi vedi i risultati finali sono anche accettabili ma è lo svolgimento del match che non mi convince.
Io concludo tanto 10-12 tiri e segno 2 reti (esempio), la cpu tira 2 volte e segna 1 gol.
SS è il mio livello base, lo è sempre stato a Pes e penso lo sarà ad EF, SS contro tutti con upgrade a Leggenda contro i primi top 10 team del ranking uefa (non più i primi 8) e Campione contro le neopromosse e i team di B.
Ora ad es ho giocato contro il Como, liv SS, che comunque ho schierato con Varane, Sergi Roberto, Belotti, Verdi etc e ho vinto 1-4 con 7 tiri miei e 5 del Como, con anche 5 falli Comò.
E però fuor di dubbio che sia un livello SS più ostico di quello di Pes.
Servirebbe maggior equilibrio fra i livelli.
 
La percezione di una aumentata difficoltà dei vari livelli di gioco non credo sia dovuta ad un aumento della forza della IA quanto dal posizionamento in campo delle squadre.
Prima la cpu era forte con la palla tra i piedi ma ti lasciava giocare di più perché a centrocampo molto spesso - soprattutto nelle ripartenze - c’erano delle voragini.
Adesso le squadre sono tutte in 30 metri quindi hai meno tempo di respirare. Per carità, giusto così se si vuole simulare più una partita, però fa paura quanto si piazzino bene e cerchino di chiudere ogni linea di passaggio accorciando sul portatore di palla.
Guardate anche sui calci piazzati quanto tengono alta la difesa… oppure ditemi se adesso è possibile cercare il compagno libero sulla fascia a centrocampo direttamente da rinvio di fondo (cosa irrealistica che si poteva fare prima e che adesso ti puoi sognare di fare)
 
La percezione di una aumentata difficoltà dei vari livelli di gioco non credo sia dovuta ad un aumento della forza della IA quanto dal posizionamento in campo delle squadre.
Prima la cpu era forte con la palla tra i piedi ma ti lasciava giocare di più perché a centrocampo molto spesso - soprattutto nelle ripartenze - c’erano delle voragini.
Adesso le squadre sono tutte in 30 metri quindi hai meno tempo di respirare. Per carità, giusto così se si vuole simulare più una partita, però fa paura quanto si piazzino bene e cerchino di chiudere ogni linea di passaggio accorciando sul portatore di palla.
Guardate anche sui calci piazzati quanto tengono alta la difesa… oppure ditemi se adesso è possibile cercare il compagno libero sulla fascia a centrocampo direttamente da rinvio di fondo (cosa irrealistica che si poteva fare prima e che adesso ti puoi sognare di fare)
Alla fine dopo altri ragionamenti procederò così

LEGGENDA: Primi 10 top team ranking uefa (solo Inter, la Roma verrà impostata eccezionalmente a SS)
SUPERSTAR: ov78 incluso in su
CAMPIONE: ov70 a ov77 inclusi
PROFESSIONISTA: ov69 in giù
 
Prima la cpu era forte con la palla tra i piedi ma ti lasciava giocare di più perché a centrocampo molto spesso - soprattutto nelle ripartenze - c’erano delle voragini.
mah, considerato che hanno tolto l’aggressività della cpu che c’era prima direi che al momento sia più facile sfidarla
pure a difficoltà leggenda ti lascia tantissimo la palla e me ne sono accorto sfidandola in quelle poche partite
 
mah, considerato che hanno tolto l’aggressività della cpu che c’era prima direi che al momento sia più facile sfidarla
pure a difficoltà leggenda ti lascia tantissimo la palla e me ne sono accorto sfidandola in quelle poche partite
Io ieri sera ho giocato col Como liv SS e alla fine dei conti ho dominato sul possesso palla ma in effetti sulla metà pressavano come cani inferociti.
C è però da dire che giocavano con un 451 con 2 MED, 1 trq e i due esterni CLS e CLD ... già solo se gli esterni fossero stati esa ed eda, a metà ci sarebbe stato più agio e meno pressione secondo me
 
Io penso che @Lucawe11 a volte ci prenda in giro.
A mezzanotte e mezza scrive che rivedrà le sue scelte sul livello per motivi che poi sono quelli che scrivevo ieri, alle 7, a parte togliere la Roma dalle squadre da affrontare a leggenda (ma il senso di considerare un ranking reale in un gioco dove oltretutto gli overall sono fatti peggio che in passato quale è?), scrive che affronterà quasi mezza serie A comunque a campione :oops: :p

A parte ciò, purtroppo questa storia dell'efficacia offensiva della cpu credo sia un problema non risolvibile per chi vuole vedere un certo realismo come risultati ma anche come andamento delle partite e statistiche (almeno per ciò che riguarda i tiri, perchè se guardiamo i passaggi è peggio).

Purtroppo, per chi gioca in manuale, è ancora peggio.
Io alla fine con un po' di attenzione me la gioco comunque a superstar, però per me fare gol in manuale è veramente difficile, anche perchè manca quasi completamente la possibilità di segnare di testa. E in manuale è abbastanza normale fare molti cross.
Partite tirate, equilibrate, magari anche con una certa superiorità, crei poco e non segni. Fai creare poco anche alla cpu, ma nel 90% delle partite da quel poco comunque nasce il gol.
Una volta va bene, due volte ci può stare, ma quando succede quasi sempre diventa frustrante.

@Nasifricio concordo con il tuo discorso in generale.
Più che altro è evidente come certi abbinamenti modulo/stile di gioco nostro con modulo/stile di gioco della cpu siano più efficaci e altri lo siano molto meno.
Quindi una maggiore o minore difficoltà dipende almeno in parte da questo fattore.

Ed ecco che si evidenziano due problematiche che sostengo da tempo.
Un'IA, nel senso dei giocatori della cpu ma anche dei nostri non controllati direttamente, incapace di adattarsi alla situazione del momento.
E una componente tattica ridotta all'osso e anche limitata nelle opzioni che ci offre.
Esempio banalissimo. Vedo che la mia fase difensiva si adatta male a quella offensiva della cpu, penso di cambiarla, ma se la cambio in quella che reputo giusta mi cambia anche quella offensiva che, facilmente, mal si adatta al mio modo di giocare o ai miei giocatori.
 
Ultima modifica:
Io penso che @Lucawe11 a volte ci prenda in giro.
A mezzanotte e mezza scrive che rivedrà le sue scelte sul livello per motivi che poi sono quelli che scrivevo ieri, alle 7, a parte togliere la Roma dalle squadre da affrontare a leggenda (ma il senso di considerare un ranking reale in un gioco dove oltretutto gli overall sono fatti peggio che in passato quale è?), scrive che affronterà quasi mezza serie A comunque a campione :oops: :p

A parte ciò, purtroppo questa storia dell'efficacia offensiva della cpu credo sia un problema non risolvibile per chi vuole vedere un certo realismo come risultati ma anche come andamento delle partite e statistiche (almeno per ciò che riguarda i tiri, perchè se guardiamo i passaggi è peggio).

Purtroppo, per chi gioca in manuale, è ancora peggio.
Io alla fine con un po' di attenzione me la gioco comunque a superstar, però per me fare gol in manuale è veramente difficile, anche perchè manca quasi completamente la possibilità di segnare di testa. E in manuale è abbastanza normale fare molti cross.
Partite tirate, equilibrate, magari anche con una certa superiorità, crei poco e non segni. Fai creare poco anche alla cpu, ma nel 90% delle partite da quel poco comunque nasce il gol.
Una volta va bene, due volte ci può stare, ma quando succede quasi sempre diventa frustrante.

@Nasifricio concordo con il tuo discorso in generale.
Più che altro è evidente come certi abbinamenti modulo/stile di gioco nostro con modulo/stile di gioco della cpu siano più efficaci e altri lo siano molto meno.
Quindi una maggiore o minore difficoltà dipende almeno in parte da questo fattore.

Ed ecco che si evidenziano due problematiche che sostengo da tempo.
Un'IA, nel senso dei giocatori della cpu ma anche dei nostri non controllati direttamente, incapace di adattarsi alla situazione del momento.
E una componente tattica ridotta all'osso e anche limitata nelle opzioni che ci offre.
Esempio banalissimo. Vedo che la mia fase difensiva si adatta male a quella offensiva della cpu, penso di cambiarla, ma se la cambio in quella che reputo giusto mi cambia anche quella offensiva che, facilmente, mal si adatta al mio modo di giocare o ai miei giocatori.
ieri ho iniziato l'eredivisie controllando varie squadre e giocando perlopiù a campione ,con due partite fatte a superstar sempre in manual velocità zero ,con contrasto impostato "di spalla" con durata 11 min a campione e 13 a superstar
A campione il tutto(soprattutto se hai una squadra superiore alla cpu)è abbastanza gestibile .A parte il primo match in cui guidavo il TWENTE(in cui sono rimasto in 10 a fine primo tempo e fra squadre similari),negli altri match con l'ajax, escluso qualche piccolo svarione ho abbastanza dominato sia come occasioni che come gestione e alla fine ho portato a casa 2 partite per 2 a 0 (in 11 minuti)che mi sta anche stretto.
Diverso il discorso a superstar(e qui vengo al tuo discorso).Su tre conclusioni (di cui una regalata da me in modo idiota)ho preso due goal.Io creando le stesse cose nulla.(io AZ VS FEYENOORD)
Secondo match a superstar(io Psv vs feyenoord)più sporco.Faccio creare pochissimo alla cpu ,tiro e creo piu di lei,ma prendo il rigore della me..a contro (contrasto lievissimo)e perdo miseramente 1 a 0.
Ecco il problema ,a superstar,velocità 0, in manual,è difficile arrivare ad avere nititde palle goal,anche perchè ,come abbiamo testato ,4 cross su 5 sono gestiti sempre dalla difesa cpu e toglie una fetta di possibilità offensiva.
Sperimenterò queste dinamiche in questa eredivisie(in cui non voglio modificare alcuna impostazione)per vedere se si riesco a migliorare.In caso contrario,la prima cosa che toccherò sarà metter eil contrasto su "contrasto in piedi"in modo da evitare queste truffe della cpu ,anche se di contro avrò più facilità nel recuperare palla a cc senza fallo con conseguenti eventuali occasioni nate da ripartenze.
Se anche questo riuslterà "frustrante)"proverò ad abbassare la velocità a meno uno o considerare il minimo di assistenza
 
ieri ho iniziato l'eredivisie controllando varie squadre e giocando perlopiù a campione ,con due partite fatte a superstar sempre in manual velocità zero ,con contrasto impostato "di spalla" con durata 11 min a campione e 13 a superstar
A campione il tutto(soprattutto se hai una squadra superiore alla cpu)è abbastanza gestibile .A parte il primo match in cui guidavo il TWENTE(in cui sono rimasto in 10 a fine primo tempo e fra squadre similari),negli altri match con l'ajax, escluso qualche piccolo svarione ho abbastanza dominato sia come occasioni che come gestione e alla fine ho portato a casa 2 partite per 2 a 0 (in 11 minuti)che mi sta anche stretto.
Diverso il discorso a superstar(e qui vengo al tuo discorso).Su tre conclusioni (di cui una regalata da me in modo idiota)ho preso due goal.Io creando le stesse cose nulla.(io AZ VS FEYENOORD)
Secondo match a superstar(io Psv vs feyenoord)più sporco.Faccio creare pochissimo alla cpu ,tiro e creo piu di lei,ma prendo il rigore della me..a contro (contrasto lievissimo)e perdo miseramente 1 a 0.
Ecco il problema ,a superstar,velocità 0, in manual,è difficile arrivare ad avere nititde palle goal,anche perchè ,come abbiamo testato ,4 cross su 5 sono gestiti sempre dalla difesa cpu e toglie una fetta di possibilità offensiva.
Sperimenterò queste dinamiche in questa eredivisie(in cui non voglio modificare alcuna impostazione)per vedere se si riesco a migliorare.In caso contrario,la prima cosa che toccherò sarà metter eil contrasto su "contrasto in piedi"in modo da evitare queste truffe della cpu ,anche se di contro avrò più facilità nel recuperare palla a cc senza fallo con conseguenti eventuali occasioni nate da ripartenze.
Se anche questo riuslterà "frustrante)"proverò ad abbassare la velocità a meno uno o considerare il minimo di assistenza
E tieni presente che tu, mi pare, usi solo le tre squadre più forti dell'Eredivisie.
Quindi immagina giocando fra squadre di pari livello.
D'altronde le statistiche le ho pubblicate ancora ieri, Sono piuttosto eloquenti.
E' così il 100% delle partite? No, ma probabilmente il 90% o certamente almeno l'80%, si.

P.S. Nota come perfino Luca, che di solito passa abbastanza sopra a certi aspetti perchè secondo lui tutte le squadre che non sono big non sanno giocare, sono giorni che deve iniziare questa benedetta Serie A ma non lo ha ancora fatto. ;)
 
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