EA Sports FC 25 - Notizie, Immagini e Video

Domandona per chi spulcia di più il gioco
Io in Pes modificavo tutte le squadre,dalle formazioni alle tattiche prima di iniziare il campionato,in FC et possibile questa cosa?
Dare un identità anche alle altre squadre?
Sì certo, puoi cambiare tattica a ogni squadra. Però la cosa fica di quest'anno è che pare si possa scaricare le tattiche già fatte da altri utenti (se non si ha tempo e voglia). @Bale ne sa di più.
 
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Lo scorso anno io ho perso un sacco di tempo a modificare le tattiche delle squadre per poi scoprire che in carriera tornavano in default.

Non so se quest' anno è diverso perché cmq la parte tattica è Totalmente cambiata.
Mai successa questa cosa almeno fino al 22, l'ultimo che ho giocato seriamente. Se così fosse sarebbe una sciagura.
 
Ma 99 centesimi per farti le 10 ore di prova non li puoi spendere ?!? Perdonami non per fare i tuoi conti ma con poco ti renderesti conto da solo quello che per te va bene o no.
Il fatto che io mi *fidi delle opinioni di una piccola fetta d'utenza, non significa di fidarmi ciecamente.
Certo che l'ho scaricato. Lo sto giocando:)

Considerando il fatto di essermi avvantaggiato ed essermi dato un'idea vaga sul gp appunto grazie alle vostre opinioni, ho voluto dedicare più tempo sulla parte che per me è la più interessante.
Il lato tattico del gioco.

L'ho un pò testato.

Ho iniziato a smanettare un pò sulle posizioni che i giocatori dovrebbero compiere in campo e ho trovato piacevole e utile la parte dove c'è la lavagna tattica che ti *colora e indica quali movimemti in campo compieranno i giocatori in base agli ordini dati.
Vero è che un pò tutto *scopiazzato da Pes eh, infatti mi è sembrata subito familiare la cosa e quindi semplice da usare grazie ad anni di esperienza. (La cosa quando è copiata e funziona, va bene tutto).
Devo dire che le tre opzioni su ogni singolo giocatore (stile di gioco) mi hanno incuriosito e stupito in positivo, considerando che con Pes poi in efootball i movimenti di base degli stili di gioco è uno soltanto.
L'idea è ottima e il vantaggio che avrebbe da offrire è molteplice. Esempio: quando incontri team ben chiusi in difesa o affollati a centrocampo può rivelarsi davvero utile e realistico cambiare stile.
mi ha convinto.
Tutto questo quando si ha il possesso di palla.

Mentre mi rende perplesso definire il comportamento della nostra squadra nella fase di difesa.
Praticamente devi lasciare gli stessi stili di gioco attivi di quando stai attaccando e puoi variare solamente il modulo.
Se il regista sarà arretrato nella fase di possesso, anche nella fase difensiva avrà lostesso ruolo.
Per capirci non potrai renderlo più aggressivo sul portatore di palla, ma aspetterà buono nella sua zona di competenza facendo da diga.

Ma tutto questo funziona in campo?

Per me è si.
Per quello che ho potuto testare con pochissime ore di gioco, ho visto (in attacco) i comportamenti da me impartiti.
Voto: 7

Peccato per la fisica della palla da:4

Full manual davvero fatto male: 3

A.I. di squadra è propositiva: 6
La cpu per me è da: 5 poi rimandata ad ulteriori test.

In sostanza è stato fatto un primo anche se piccolo passo verso quei player offline.
Il livello complessivo di gioco per quello che ricerco in un calcistico è ancora insufficente per giustificare i 90€.
Se lo comprerò lo farò quando calerà il prezzo.
Vediamo che succede al prox aggiornamento. Di solito è lì l'inghippo..

Scusate lo sproloquio.
 
Il fatto che io mi *fidi delle opinioni di una piccola fetta d'utenza, non significa di fidarmi ciecamente.
Certo che l'ho scaricato. Lo sto giocando:)

Considerando il fatto di essermi avvantaggiato ed essermi dato un'idea vaga sul gp appunto grazie alle vostre opinioni, ho voluto dedicare più tempo sulla parte che per me è la più interessante.
Il lato tattico del gioco.

L'ho un pò testato.

Ho iniziato a smanettare un pò sulle posizioni che i giocatori dovrebbero compiere in campo e ho trovato piacevole e utile la parte dove c'è la lavagna tattica che ti *colora e indica quali movimemti in campo compieranno i giocatori in base agli ordini dati.
Vero è che un pò tutto *scopiazzato da Pes eh, infatti mi è sembrata subito familiare la cosa e quindi semplice da usare grazie ad anni di esperienza. (La cosa quando è copiata e funziona, va bene tutto).
Devo dire che le tre opzioni su ogni singolo giocatore (stile di gioco) mi hanno incuriosito e stupito in positivo, considerando che con Pes poi in efootball i movimenti di base degli stili di gioco è uno soltanto.
L'idea è ottima e il vantaggio che avrebbe da offrire è molteplice. Esempio: quando incontri team ben chiusi in difesa o affollati a centrocampo può rivelarsi davvero utile e realistico cambiare stile.
mi ha convinto.
Tutto questo quando si ha il possesso di palla.

Mentre mi rende perplesso definire il comportamento della nostra squadra nella fase di difesa.
Praticamente devi lasciare gli stessi stili di gioco attivi di quando stai attaccando e puoi variare solamente il modulo.
Se il regista sarà arretrato nella fase di possesso, anche nella fase difensiva avrà lostesso ruolo.
Per capirci non potrai renderlo più aggressivo sul portatore di palla, ma aspetterà buono nella sua zona di competenza facendo da diga.

Ma tutto questo funziona in campo?

Per me è si.
Per quello che ho potuto testare con pochissime ore di gioco, ho visto (in attacco) i comportamenti da me impartiti.
Voto: 7

Peccato per la fisica della palla da:4

Full manual davvero fatto male: 3

A.I. di squadra è propositiva: 6
La cpu per me è da: 5 poi rimandata ad ulteriori test.

In sostanza è stato fatto un primo anche se piccolo passo verso quei player offline.
Il livello complessivo di gioco per quello che ricerco in un calcistico è ancora insufficente per giustificare i 90€.
Se lo comprerò lo farò quando calerà il prezzo.
Vediamo che succede al prox aggiornamento. Di solito è lì l'inghippo..

Scusate lo sproloquio.
Le discussioni chiare e ben sviluppate, sono sempre ben accette, ed in generale è tutto molto oggettivo, voti a parte, che comunque ci possono stare.

Rilancio dicendo che per adesso, per me, nessun gioco vale la spesa di 80/90 €, ma neanche 70. Soprattutto poi per un titolo a cadenza annuale con poche significanti variazioni.
 
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Reazioni: Lele74
Il fatto che io mi *fidi delle opinioni di una piccola fetta d'utenza, non significa di fidarmi ciecamente.
Certo che l'ho scaricato. Lo sto giocando:)

Considerando il fatto di essermi avvantaggiato ed essermi dato un'idea vaga sul gp appunto grazie alle vostre opinioni, ho voluto dedicare più tempo sulla parte che per me è la più interessante.
Il lato tattico del gioco.

L'ho un pò testato.

Ho iniziato a smanettare un pò sulle posizioni che i giocatori dovrebbero compiere in campo e ho trovato piacevole e utile la parte dove c'è la lavagna tattica che ti *colora e indica quali movimemti in campo compieranno i giocatori in base agli ordini dati.
Vero è che un pò tutto *scopiazzato da Pes eh, infatti mi è sembrata subito familiare la cosa e quindi semplice da usare grazie ad anni di esperienza. (La cosa quando è copiata e funziona, va bene tutto).
Devo dire che le tre opzioni su ogni singolo giocatore (stile di gioco) mi hanno incuriosito e stupito in positivo, considerando che con Pes poi in efootball i movimenti di base degli stili di gioco è uno soltanto.
L'idea è ottima e il vantaggio che avrebbe da offrire è molteplice. Esempio: quando incontri team ben chiusi in difesa o affollati a centrocampo può rivelarsi davvero utile e realistico cambiare stile.
mi ha convinto.
Tutto questo quando si ha il possesso di palla.

Mentre mi rende perplesso definire il comportamento della nostra squadra nella fase di difesa.
Praticamente devi lasciare gli stessi stili di gioco attivi di quando stai attaccando e puoi variare solamente il modulo.
Se il regista sarà arretrato nella fase di possesso, anche nella fase difensiva avrà lostesso ruolo.
Per capirci non potrai renderlo più aggressivo sul portatore di palla, ma aspetterà buono nella sua zona di competenza facendo da diga.

Ma tutto questo funziona in campo?

Per me è si.
Per quello che ho potuto testare con pochissime ore di gioco, ho visto (in attacco) i comportamenti da me impartiti.
Voto: 7

Peccato per la fisica della palla da:4

Full manual davvero fatto male: 3

A.I. di squadra è propositiva: 6
La cpu per me è da: 5 poi rimandata ad ulteriori test.

In sostanza è stato fatto un primo anche se piccolo passo verso quei player offline.
Il livello complessivo di gioco per quello che ricerco in un calcistico è ancora insufficente per giustificare i 90€.
Se lo comprerò lo farò quando calerà il prezzo.
Vediamo che succede al prox aggiornamento. Di solito è lì l'inghippo..

Scusate lo sproloquio.
Mi dispiace per i voti bassi che ovviamente ti frenano nell’acquisito. Secondo me la fisica della palla può essere migliorata con le sliders dei passaggi. Almeno io sono sempre riuscito a renderla decente. Per il manuale non so consigliarti perché gioco in semi e per il gameplay della CPU se non riesci a migliorarlo neanche con tutte le opzioni che hanno messo a disposizione in questa edizione allora semplicemente lascia perdere. Non comprarlo.
 
Ho giocato un po' di partite alla demo su Xbox (dove di solito ho maggiori difficoltà rispetto alla PS5 con i videogiochi di calcio) e l'ho trovato esattamente come mi aspettavo: sì, un leggero miglioramento per quanto riguarda le fattezze dei giocatori, la sensazione nel calciare la palla, i movimenti, in genere più bello da vedere e con una migliore sensazione joypad alla mano, ma per il resto la solita cacca, con difese allucinanti, giocatori della CPU assolutamente inarrestabili e che trovano la porta tirando da ogni posizione ed in ogni condizione, rimpalli assurdi e soprattutto la solita spiacevolissima sensazione di intuire in anticipo che alla fine di quell'azione la CPU segnerà e che non c'è niente, assolutamente niente, che tu possa fare per impedirglielo. L'ho già prenotato da tempo, perché non posso stare senza un vidogioco di calcio ed eFootball non può nemmeno essere considerato un gioco e men che meno di calcio, ma so già che mi attende la solita stagione di bestemmie e di joypads lanciati contro il divano (non li lancio più contro il muro, sono stufo di doverne comprare due o tre a stagione). Imploro tutte le sofware house del sistema solare affinché sviluppino e mettano in commercio un videogioco di calcio purchessia (tanto peggio di eFootball non può essere) perchè senza concorrenza questi della EA Sports continueranno a propinarci la solita ministra schifosa tutti gli anni, vantando ogni volta strepitose innovazioni che poi all'atto pratico nessuno usa o non servono assolutamente a niente.
 
Ho messo mano anche alle tattiche e agli stili.
Aston Villa (io) Southampton (cpu) 0-1.
Finalmente tutto quello che viene deciso succede.

E' un piacere vedere la cpu a centrocampo che fa giro palla e torna indietro perché non trova varchi, è un piacere vedere la mia ala destra stare larga e alta, il terzino destro fare il falso terzino e l'ala sinistra imbucare al centro per fare spazio al terzino sinistro che si sovrappone.

Vado a memoria perché non ho voglia di sprecare il tempo della prova per fare video e foto (tra l'altro da Xbox S non sono capace di caricarli su youtube).

Visuale Fondo Campo (altezza 0-zoom 5)
Slide utente/cpu personalizzate
Cursori cpu personalizzati
Modalità campione
Tattiche e stili giocatori personalizzati (solo alla mia squadra, non ho manco toccato ancora la cpu).

Gameplay generale voto 8
Parte tattica voto 9
Comportamento cpu voto 7 (crossa, fa fallo, tira da fuori, dribbla, lancia lungo, cambia versante con palla alta).
Fisica palla (con visuale da fondo campo) voto 8
Fisica/pesantezza giocatori voto 5 (Pes 21 ancora di un altro livello)
Animazioni (qualità e numero) voto 10
Personalizzazione comportamento squadre cpu voto 5 (ma devo mettere mano alle tattiche della sqaudra cpu)
Personalizzazione giocatori voto 5 (Pes 21 da questo punto di vista è ancora un altro livello)

Al momento (e preciso al momento) sinceramente non ricordo un gioco di calcio migliore di questo. Sicuramente il miglior Fifa di sempre (è dal 18 che non capitava).

I cursori cpu fanno una differenza abissale.
 
Ragazzi del forum vorrei condividere con voi questo mio pensiero.

Da premettere che FC25 è migliorato tantissimo, mi piace tanto in linea generale, però mi dite come bypassate le magagne che purtroppo questa serie ha da anni?

1- Lo script.
Non ci sono slide che tengano quando affronti determinate partite, chiedo agli esperti dei settaggi, se metto errore tiro a 90 per poi subire 4 tiri e 3 goal, non credo abbia un senso, questo fenomeno si avverte tanto nelle partite di coppa, puntualmente si sballa tutto! Velocità, aggressività, precisione su tiri e passaggi e non vinci un contrasto. Ma uno come me che sta approcciando al full manual che deve fare?
Una carriera così diventa frustrante!!!

2- Gestione dei falli.
Le ho provate tutte da anni, niente da fare, c'è la partita che ti illude e ti riempiono di mazzate e falli e poi si ritorna nel nulla o poco assoluto nelle tantissime partite successive.
Ovviamente la "quantità" di falli avviene sempre in relazione allo script.
Rigori sono una rarità purtroppo.

Ti mettono le slide aggressività quest'anno per arginare il problema ma a conti fatti non serve a nulla!
Ho fatto tante partite e vi confermo che stiamo ai livelli dell'anno scorso, niente di più e niente meno. Si qualche fallo in più a livello scenico ma niente a quello numerico.

Magari voi mi dite, guarda tu sbagli l'approccio alle gare!
Io vi rispondo che in tre anni, ne ho fatto di partite ma al 99% non trovo niente di diverso.

Non capisco perché se metto per provare le slide marcatura e aggressività a 99 non aumentino di un minimo il numero di falli o almeno tentativi dalla CPU.

Lasciamo stare tutto il resto che come ho detto è fatto bene, appaga ed è vario ma chiedo a quelli esigenti come me, notate anche voi questa cosa?

Grazie.
 
S
Ho messo mano anche alle tattiche e agli stili.
Aston Villa (io) Southampton (cpu) 0-1.
Finalmente tutto quello che viene deciso succede.

E' un piacere vedere la cpu a centrocampo che fa giro palla e torna indietro perché non trova varchi, è un piacere vedere la mia ala destra stare larga e alta, il terzino destro fare il falso terzino e l'ala sinistra imbucare al centro per fare spazio al terzino sinistro che si sovrappone.

Vado a memoria perché non ho voglia di sprecare il tempo della prova per fare video e foto (tra l'altro da Xbox S non sono capace di caricarli su youtube).

Visuale Fondo Campo (altezza 0-zoom 5)
Slide utente/cpu personalizzate
Cursori cpu personalizzati
Modalità campione
Tattiche e stili giocatori personalizzati (solo alla mia squadra, non ho manco toccato ancora la cpu).

Gameplay generale voto 8
Parte tattica voto 9
Comportamento cpu voto 7 (crossa, fa fallo, tira da fuori, dribbla, lancia lungo, cambia versante con palla alta).
Fisica palla (con visuale da fondo campo) voto 8
Fisica/pesantezza giocatori voto 5 (Pes 21 ancora di un altro livello)
Animazioni (qualità e numero) voto 10
Personalizzazione comportamento squadre cpu voto 5 (ma devo mettere mano alle tattiche della sqaudra cpu)
Personalizzazione giocatori voto 5 (Pes 21 da questo punto di vista è ancora un altro livello)

Al momento (e preciso al momento) sinceramente non ricordo un gioco di calcio migliore di questo. Sicuramente il miglior Fifa di sempre (è dal 18 che non capitava).

I cursori cpu fanno una differenza abissale.
Se i cursori CPU funzionano davvero secondo me è questa la vera novità eccellente di quest’anno.
 
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Reazioni: Zonamista°
Posso dire che da l’impressione di essere qualcosa di quasi sponsorizzato ?

“Ritmi molto più compassato, cambi direzionali più pesanti, gioco stravolto con la parte tattica”

A me risulta più o meno identico, cambi direzionali (anche micro cambi nel caso di dribbla) idem, e la tattica mi sa che hanno in realtà “riassunto” le istruzioni vecchio stile

Come la pensate
 
Posso dire che da l’impressione di essere qualcosa di quasi sponsorizzato ?

“Ritmi molto più compassato, cambi direzionali più pesanti, gioco stravolto con la parte tattica”

A me risulta più o meno identico, cambi direzionali (anche micro cambi nel caso di dribbla) idem, e la tattica mi sa che hanno in realtà “riassunto” le istruzioni vecchio stile

Come la pensate
io penso di non avere mai letto da te un commento obiettivo riguardante fifa/ea fc da quando scrivi qui.
e te lo dice uno che ai punti preferisce il gameplay di efootball.
 
Grazie a tutti per le risposte, ricordo che comunque io faccio un discorso in generale e non di come sia più efficace difendere.
Quello non mi preoccupa di doverlo imparare bene se prenderò il gioco. E per adesso ho lasciato apposta la difesa tradizionale.
Normalmente farei delle prove per conto mio, ma le 10 ore finirebbero velocemente.

Per essere chiaro, non mi piace per nulla il pressing continuo quasi ovunque spesso con raddoppi o peggio che si vede in EFootball, ma non mi piacerebbe nemmeno il contrario.
nei vecchi fifa basterebbe alzare un po il valore marcatura alla cpu ,tipo sui 60.Fino a fifa 14 il lo mettevo a 75.Recentemente ,in fc 24 ho visto che se lo metti alto poi alla fine diventa uomo contro uomo con il rischio che se ti smarchi ognuno si fa i fatti suoi marcando gli altri.Quindi prova a 55/58 ,anche solo per la cpu
 
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Reazioni: the elder
io penso di non avere mai letto da te un commento obiettivo riguardante fifa/ea fc da quando scrivi qui.
e te lo dice uno che ai punti preferisce il gameplay di efootball.


Amen. Come quelli che vanno o andavano sui topic di EF a lamentarsi in continuazione, non li capirò mai. O vi piace e giocate o non vi piace e non giocate.. che due maroni la vita è semplice eh :rotfl:
 
Posso dire che da l’impressione di essere qualcosa di quasi sponsorizzato ?

“Ritmi molto più compassato, cambi direzionali più pesanti, gioco stravolto con la parte tattica”

A me risulta più o meno identico, cambi direzionali (anche micro cambi nel caso di dribbla) idem, e la tattica mi sa che hanno in realtà “riassunto” le istruzioni vecchio stile

Come la pensate
Che la parte tattica sia un riassunto delle vecchie istruzioni è una falsità clamorosa.

Ho provato moduli e istruzioni diverse e in campo vedo e faccio robe che fino a FC24 non era possibile fare. Le vecchie istruzioni si limitavano a poche mosse. L'anno scorso non potevi avere il terzino che giocava in mezzo al campo, perchè i terzini avevano solo le istruzioni per la sovrapposizione e il supporto/difesa. Gli stessi terzini non avevano profondità tattiche nella loro corsa, o restavano dietro o salivano in attacco, non c'erano opzioni per farli rimanere a mezza altezza come tornanti. I mediani erano mediani e basta, i centrocampisti centrali avevano poche istruzioni.

Io oggi posso giocare con Angelino da CC aggiuntivo che copre lo spazio lasciato da un altro CC che sale sulla fascia ad occupare a sua volta il posto di un'ala che si sposta sulla trequarti. L'anno scorso non potevo farlo. Sempre quest'anno posso decidere di far salire il terzino come AS per coprire la posizione lasciata dall'ala che si sposta sulla trequarti, l'anno scorso non potevo farlo.
 
aldilà del fatto che il mio professore di filosofia del diritto ti ribadirebbe che l’oggettività è un mito, ti rispondo così, senza polemizzare :

- dico da mesi anzi da anni che sono stufo delle carenze del contorno e contenuto di PES, ma proprio stufo stufo
- do un pensiero mio, avendo giocato tante ore a Fifa / EAFC gli anni scorsi e provato quello nuovo per, finora, sette ore
- vorrei amare pesantemente sto Fifa per approfittare del nuovo format europeo, dei valori di mercato aggiornati. Ti assicuro che vedere Paredes vendibile a 35M mi sta pesantemente sul cacchio
- io cerco solo di capire cosa non mi piace di questo gioco che mi vende sogni nei menu fino al calcio d’inizio sperando poi di trovare qualcuno che mi dia una speranza di settings sliders o chissà cosa

Se poi ti da fastidio beh ti perdono che sei romanista ma non vedo che sarebbe il problema

Bacioni
 
Ho appena fatto due partite a stagioni online.

TANTISSIMA ROBA stasera... punteggi di misura, azioni manovrate, tattiche e controtattiche... WOW,,, fosse sempre così...

Comunque, per quello che è il mio gusto, può essere soltanto questa la modalità adatta... a me piace giocare con le squadre reali, scendere in campo senza troppi fronzoli e confrontarmi con altra gente...

Non voglio donne, icone e stare li a fare obiettivi e pass... ma per favore...

Devo capire se quest'anno può funzionare...
 
Ragazzi del forum vorrei condividere con voi questo mio pensiero.

Da premettere che FC25 è migliorato tantissimo, mi piace tanto in linea generale, però mi dite come bypassate le magagne che purtroppo questa serie ha da anni?

1- Lo script.
Non ci sono slide che tengano quando affronti determinate partite, chiedo agli esperti dei settaggi, se metto errore tiro a 90 per poi subire 4 tiri e 3 goal, non credo abbia un senso, questo fenomeno si avverte tanto nelle partite di coppa, puntualmente si sballa tutto! Velocità, aggressività, precisione su tiri e passaggi e non vinci un contrasto. Ma uno come me che sta approcciando al full manual che deve fare?
Una carriera così diventa frustrante!!!

2- Gestione dei falli.
Le ho provate tutte da anni, niente da fare, c'è la partita che ti illude e ti riempiono di mazzate e falli e poi si ritorna nel nulla o poco assoluto nelle tantissime partite successive.
Ovviamente la "quantità" di falli avviene sempre in relazione allo script.
Rigori sono una rarità purtroppo.

Ti mettono le slide aggressività quest'anno per arginare il problema ma a conti fatti non serve a nulla!
Ho fatto tante partite e vi confermo che stiamo ai livelli dell'anno scorso, niente di più e niente meno. Si qualche fallo in più a livello scenico ma niente a quello numerico.

Magari voi mi dite, guarda tu sbagli l'approccio alle gare!
Io vi rispondo che in tre anni, ne ho fatto di partite ma al 99% non trovo niente di diverso.

Non capisco perché se metto per provare le slide marcatura e aggressività a 99 non aumentino di un minimo il numero di falli o almeno tentativi dalla CPU.

Lasciamo stare tutto il resto che come ho detto è fatto bene, appaga ed è vario ma chiedo a quelli esigenti come me, notate anche voi questa cosa?

Grazie.
Per me si tratta del tuo modo di giocare.

PS: non mi divertivo così tanto con un calcistico da Pes 21. :eek:

IMG_0332.jpeg
 
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