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esattamente, casualmente dopo questi “errori” di programmazione nasce sempre l’occasione avversaria che 4/5 si trasforma in gol
Comunque negli ultimi pes capitava spesso soprattutto nelle master di capire già dai primi minuti che quella partita l avresti persa.
Ne abbiamo parlato tanto.
Sono almeno 8-9 anni che non gioco ad un calcistico privo di script.
 
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Comunque negli ultimi pes capitava spesso soprattutto nelle master di capire già dai primi minuti che quella partita l avresti persa.
Ne abbiamo parlato tanto.
Sono almeno 8-9 anni che non gioco ad un calcistico privo di script.
mai giocato ad un gioco più scriptato di efootball, spesso e volentieri rimango shockato per come nel giro di pochi istanti le partite cambiano totalmente a caso, ho vinto partite che perdevo 3-0 ribaltandole nel giro di pochi minuti, solamente facendo un paio di cambi
faccio un centinaio di partite ogni season quindi ormai mi accorgo subito se sto giocando una partita marcia
certe dinamiche sono talmente evidenti (vedi i minuti di recupero dove c’è sempre almeno un’occasione) che alla fine diventa quasi scontato prendere le misure
purtroppo la bravura e la meritocrazia su questo gioco sono fattori che incidono fino ad un certo punto, ho vinto partite che non meritavo di vincere per via dello script come ho perso partite che non meritavo di perdere sempre per via dello script
 
Comunque negli ultimi pes capitava spesso soprattutto nelle master di capire già dai primi minuti che quella partita l avresti persa.
Ne abbiamo parlato tanto.
Sono almeno 8-9 anni che non gioco ad un calcistico privo di script.
Mio post di gennaio 2020, quindi Pes2019. (la parte in grassetto).
Ultima master fatta dopo anni che non ne facevo.

E fatta proprio per smentire alcune "leggende" legate alla master.
Vero che c'erano molte assurdità nella ML (motivo per cui non la giocavo), ma non ai livelli che alcuni raccontavano.
Avevo anche tenuto il conto di cose come i gol fatti o subiti nei recuperi, o quelli su ribattute.
Che secondo alcuni erano SEMPRE a sfavore.
Ovviamente i numeri avevano dimostrato che non era così.
Così come non era vero che dopo tot partite se ne dovesse perdere obbligatoriamente una.

C'era effettivamente qualche partita più difficile del previsto, come anche qualcuna più facile del previsto.
Ma, senza nemmeno considerare le variabili presenti (stato di forma, stanchezza, giocatori disponibili, moduli e istruzioni, tacche, ovviamente TS), niente di clamoroso.


Si.
Non so se è migliorata, negli ultimi 15 anni avevo fatto solo una stagione di master 2 o 3 anni fa.
Però volevo capire se tutto quello che leggevo al riguardo (TS eccessivamente penalizzante, serie di partite impossibili, difficoltà in generale maggiore che nei campionati) effettivamente si verificasse.
Se devo basarmi su quello che ho visto direi proprio di no. Ma è solo mezza stagione.
La situazione è molto simile ai campionati, qualche partita più semplice (a dire il vero di partite veramente semplici finora non ne ho avute) qualche altra più complicata (ma non impossibile).
Chiaramente qualche situazioni un po' così capita, ma niente di clamoroso.

Poi io ho preso una squadra debole, facendo la serie B, niente mercato all'inizio con solo un primavera promosso in prima squadra (a gennaio invece soprattutto scambi in prospettiva), gioco manuale, partite abbastanza lunghe (20 minuti), budget non il più basso in assoluto ma l'opzione appena sopra.
Magari con diverse squadre e impostazioni le cose cambiano in peggio.


L'ultimo Pes con partite evidentemente scriptate (ricordo un Genoa - Cagliari rifatto una decina di volte in modalità campionato prima di riuscire a non far segnare la cpu nei primi 5 minuti) è stato Pes2018.

Con EFootball perfino le amichevoli con squadre autentiche sono scriptate (non come MyLeague o tutto ciò che riguarda il DT).
Gioca con le stesse squadre in amichevole e poi in allenamento libero e te ne accorgi subito.
 
mai giocato ad un gioco più scriptato di efootball, spesso e volentieri rimango shockato per come nel giro di pochi istanti le partite cambiano totalmente a caso, ho vinto partite che perdevo 3-0 ribaltandole nel giro di pochi minuti, solamente facendo un paio di cambi
faccio un centinaio di partite ogni season quindi ormai mi accorgo subito se sto giocando una partita marcia
certe dinamiche sono talmente evidenti (vedi i minuti di recupero dove c’è sempre almeno un’occasione) che alla fine diventa quasi scontato prendere le misure
purtroppo la bravura e la meritocrazia su questo gioco sono fattori che incidono fino ad un certo punto, ho vinto partite che non meritavo di vincere per via dello script come ho perso partite che non meritavo di perdere sempre per via dello script
Lo script purtroppo in giochi del genere serve per mantenere l'engagement. Se le vinci tutte alla lunga ti stanchi e te ne vai, stessa cosa se le perdi tutte, ti stanchi e te ne vai perché non sei competitivo. Invece inserendo script che ti aiutano a vincere o perdere mantengono alto l'engagement perché ti danno l'impressione di avere una sfida, e sicuramente convincono più di qualcuno a spendere soldi per pescare i giocatori epic o i POTW o quelli che ci sono in quel momento.

Roba già vista nel FUT
 
Lo script purtroppo in giochi del genere serve per mantenere l'engagement. Se le vinci tutte alla lunga ti stanchi e te ne vai, stessa cosa se le perdi tutte, ti stanchi e te ne vai perché non sei competitivo. Invece inserendo script che ti aiutano a vincere o perdere mantengono alto l'engagement perché ti danno l'impressione di avere una sfida, e sicuramente convincono più di qualcuno a spendere soldi per pescare i giocatori epic o i POTW o quelli che ci sono in quel momento.

Roba già vista nel FUT
Se posso capire la logica per l'online soprattutto in un gioco come questo, non l'ho mai capita per l'offline.

Se sei troppo scarso o troppo forte, puoi sempre cambiare squadra, giocatori, livello, assistenze, ecc.
 
Se posso capire la logica per l'online soprattutto in un gioco come questo, non l'ho mai capita per l'offline.

Se sei troppo scarso o troppo forte, puoi sempre cambiare squadra, giocatori, livello, assistenze, ecc.
Infatti, può essere plausibile per l'online.
In single player ci sono tanti modi per autolImitarsi quando si diventa troppo forti per la cpu, purtroppo questi algoritmi hanno rovinato buona parte del gioco, e lo dico almeno da pes 2016, quando secondo me sono iniziati a diventare veramente invasivi e per nulla mascherati.
 
La rovina è aver virato verso un gioco in cui le carte, i giocatori epic e via dicendo (ovviamente purché capitino nelle mani dei giocatori giusti, in questo ha ragione da vendere @zona Cesarini... puoi avere uno squadrone quanto vuoi, se non lo sai usare, se di calcio non hai idea, se usi schemi di gioco che definire assurdi è fare un complimento, ci combini poco). E' realmente diventato una specie di gioco di ruolo a sfondo calcistico.

Poi nel gameplay anche vs CPU ci troviamo le situazioni viste prima, perché davvero a loro sembra più interessante proporre delle partite con continui ribaltamenti di fronte, anche contro squadre che non dovrebbero esserne capaci, piuttosto che partite con andamento lineare, a suo modo realistico.

Di PES che dicevamo sempre? Che pur essendo realistico aveva le sue pecche... Che di cose poco realistiche (soprattutto fuori dal campo, nella ML, ad esempio le trattative... ma anche in campo, pensiamo all'uso della tacca rossa illogico da parte della CPU nelle partite di coppa a eliminazione diretta) comunque ne vedevamo. Ed era vero. PES non era la perfezione, mai detto questo. E so dare atto a @fluzão che aveva ragione eccome, quando in occasione di quel mio OT mi fece notare questa cosa.

Ma se PES non era la perfezione, con questo eFootball ne siamo proprio lontani.
Concordo su tutto.
 
Se posso capire la logica per l'online soprattutto in un gioco come questo, non l'ho mai capita per l'offline.

Se sei troppo scarso o troppo forte, puoi sempre cambiare squadra, giocatori, livello, assistenze, ecc.
Ma oggi sono tutti diventati, come si diceva, bimbiminghia. Vogliono vincere subito e facile. Non c'è il gusto di crescere di vincere sudando di pareggiare e pure perdere.
 
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Reazioni: the_cartomancer
Per la serie “a volte ritornano” oppure “non c’è pace nella galassia conosciuta “…ma soprattutto a causa della più totale assenza di indiscrezioni e notizie …ecco che torna in auge lo Script! Nato da tempo immemore, conosciuto in diversi titoli, circondato da leggende e oscure credenze…
Senza rivangare pagine e pagine di questo come di altri forum, due note su EF.
1) lo script nelle partite online esiste da sempre ed è sia a favore che contro. Determina il risultato finale? No, se uno è forte rimane forte, perde una partita per script su 5? non cambia nulla. Infatti le classifiche mondiali sono quelle, con i soliti nomi stagione dopo stagione. Spesso per altro si può benissimo confondere lo script con ritardo, latenza o chissà cos’altro, visto che le partite possono essere determinate da fattori esterni alla programmazione del gioco. Un esperimento interessante è provare a giocare alle 6/7 di mattina. Si incontra gente online molto forte…guarda il caso.
2) lo script offline per me (ne avevamo già parlato nella sezione GP offline ) è ingiudicabile, per il semplice fatto che non esiste una modalità offline in single player. Gli eventi o la Myleague vs CPU sono liberi da poter utilizzare con squadre del DT. Il che sta a significare che un livello Campione puoi affrontarlo con una squadra da 2000 di overall così come con una di 3000 o più. La CPU a parità di livello si tara sulla tua forza squadra ( questo si chiama script). Provare per credere.

Indefinitiva: script online, nulla di nuovo sempre stato tale sia qui che altrove. Script offline, bisognerà se arriverà vederlo in una vera modalità single player, non adesso che di fatto è un altra cosa.
 
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Per la serie “a volte ritornano” oppure “non c’è pace nella galassia conosciuta “…ma soprattutto a causa della più totale assenza di indiscrezioni e notizie …ecco che torna in auge lo Script! Nato da tempo immemore, conosciuto in diversi titoli, circondato da leggende e oscure credenze…
Senza rivangare pagine e pagine di questo come di altri forum, due note su EF.
1) lo script nelle partite online esiste da sempre ed è sia a favore che contro. Determina il risultato finale? No, se uno è forte rimane forte, perde una partita per script su 5? non cambia nulla. Infatti le classifiche mondiali sono quelle, con i soliti nomi stagione dopo stagione. Spesso per altro si può benissimo confondere lo script con ritardo, latenza o chissà cos’altro, visto che le partite possono essere determinate da fattori esterni alla programmazione del gioco. Un esperimento interessante è provare a giocare alle 6/7 di mattina. Si incontra gente online molto forte…guarda il caso.
2) lo script offline per me (ne avevamo già parlato nella sezione GP offline ) è ingiudicabile, per il semplice fatto che non esiste una modalità offline in single player. Gli eventi o la Myleague vs CPU sono liberi da poter utilizzare con squadre del DT. Il che sta a significare che un livello Campione puoi affrontarlo con una squadra da 2000 di overall così come con una di 3000 o più. La CPU a parità di livello si tara sulla tua forza squadra ( questo si chiama script). Provare per credere.

Indefinitiva: script online, nulla di nuovo sempre stato tale sia qui che altrove. Script offline, bisognerà se arriverà vederlo in una vera modalità single player, non adesso che di fatto è un altra cosa.
considerato che il gameplay è solamente uno e non uno per modalità purtroppo lo script sarà presente anche offline, ovviamente in maniera meno evidente e probabilmente ridotta visto che anziché sfidare human si sfida la cpu
 
considerato che il gameplay è solamente uno e non uno per modalità purtroppo lo script sarà presente anche offline, ovviamente in maniera meno evidente e probabilmente ridotta visto che anziché sfidare human si sfida la cpu
La cosa assurda è vedere,in MyLeague,le statistiche praticamente azzerate. Squadra forza 3040,overall medio 98,eppure contro il Luton Town livello Leggenda il gioco pareggia l'overall. Nonostante i 90 in velocità e gli 88 in accelerazione,vedi giocatori con 70 in quella statistiche andarti via;con salto 88,colpo di testa 90,contatto fisico 95,vedi giocatori che saltano di più e segnano di testa. Prima di chiedere modalità offline bisognerebbe chiedere lo sviluppo di un gioco offline coevo col 2024. Va be che ef è un gioco online,quindi il problema riguarderà il futuro,forse.
 
La cosa assurda è vedere,in MyLeague,le statistiche praticamente azzerate. Squadra forza 3040,overall medio 98,eppure contro il Luton Town livello Leggenda il gioco pareggia l'overall. Nonostante i 90 in velocità e gli 88 in accelerazione,vedi giocatori con 70 in quella statistiche andarti via;con salto 88,colpo di testa 90,contatto fisico 95,vedi giocatori che saltano di più e segnano di testa. Prima di chiedere modalità offline bisognerebbe chiedere lo sviluppo di un gioco offline coevo col 2024. Va be che ef è un gioco online,quindi il problema riguarderà il futuro,forse.
Curioso a settembre di iniziare una MyLeague in Serie A con la Juventus di Thiago Motta e vedere dove mi piazzo …. Script o non Script in Liga con l Atletico mi sono sempre piazzato tranne 1 stagione settimo tra i primi 5 mentre in prime posizioni Real e Barca … alla fine della fiera a livello classifica e andamento della stagione è sempre stato tutto abbastanza realistico … certamente in alcuni match si soffre troppo con le piccole e arriva qualche sconfitta però c e da dire che a pes21 con un buon team a livello SS in Master difficilmente si perdevano punti con le piccole, il risultato era spesso scontato.
Sicuramente serve migliorare il tutto perché in EF le piccole giocano troppo bene e c e un discreto appiattimento nei valori dei team.
Io però la 3.6.2 non l ho praticamente provata, vedrò direttamente la 4.0.0 e nel frattempo mi giocherò qualche evento per provare tatticamente la nuova Juventus.
@fluzão te che ne sai, che eventi posso fare per testare la Juventus (ricreata nel DT) offline vs cpu?
 
Curioso a settembre di iniziare una MyLeague in Serie A con la Juventus di Thiago Motta e vedere dove mi piazzo …. Script o non Script in Liga con l Atletico mi sono sempre piazzato tranne 1 stagione settimo tra i primi 5 mentre in prime posizioni Real e Barca … alla fine della fiera a livello classifica e andamento della stagione è sempre stato tutto abbastanza realistico … certamente in alcuni match si soffre troppo con le piccole e arriva qualche sconfitta però c e da dire che a pes21 con un buon team a livello SS in Master difficilmente si perdevano punti con le piccole, il risultato era spesso scontato.
Sicuramente serve migliorare il tutto perché in EF le piccole giocano troppo bene e c e un discreto appiattimento nei valori dei team.
Io però la 3.6.2 non l ho praticamente provata, vedrò direttamente la 4.0.0 e nel frattempo mi giocherò qualche evento per provare tatticamente la nuova Juventus.
@fluzão te che ne sai, che eventi posso fare per testare la Juventus (ricreata nel DT) offline vs cpu?
Hai già ricreato l'intera Juventus?
 
Curioso a settembre di iniziare una MyLeague in Serie A con la Juventus di Thiago Motta e vedere dove mi piazzo …. Script o non Script in Liga con l Atletico mi sono sempre piazzato tranne 1 stagione settimo tra i primi 5 mentre in prime posizioni Real e Barca … alla fine della fiera a livello classifica e andamento della stagione è sempre stato tutto abbastanza realistico … certamente in alcuni match si soffre troppo con le piccole e arriva qualche sconfitta però c e da dire che a pes21 con un buon team a livello SS in Master difficilmente si perdevano punti con le piccole, il risultato era spesso scontato.
Sicuramente serve migliorare il tutto perché in EF le piccole giocano troppo bene e c e un discreto appiattimento nei valori dei team.
Io però la 3.6.2 non l ho praticamente provata, vedrò direttamente la 4.0.0 e nel frattempo mi giocherò qualche evento per provare tatticamente la nuova Juventus.
@fluzão te che ne sai, che eventi posso fare per testare la Juventus (ricreata nel DT) offline vs cpu?
eventi tour vs IA
 
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Reazioni: Lucawe11
Sondaggio...
Per quel che serve...fatevi sentire...
Appena fatto... Ma dubito che servirà a qualcosa, considerando le domande disponibili. Già quella su dove gioco mi ha fatto pensare di nuovo a chi gioca "mordi e fuggi" su smartphone. Così come quella con le varie possibili novità che vorrei fossero aggiunte (non c'era nessuna opzione relativa alle classiche modalità offline, solo l'editing e poi le altre opzioni erano su sciocchezze come esultanze, skin per i menu e robe così).

Nei commenti a testo libero ho scritto chiaramente che la mancanza della Master League e della modalità Modifica sono troppo gravi e che anche per questo sto giocando molto meno ad eFootball rispetto a quanto facessi con PES. Ho anche detto che nemmeno la giocabilità mi convince, perché risente molto di questa nuova direzione intrapresa, di questa grande attenzione all'online, e che considerando tutto sto pensando seriamente di passare alla concorrenza (EA Sports), pur dopo una vita da utente Konami, perché la concorrenza non trascura chi vuole giocare la tradizionale Carriera, anzi. Ciliegina sulla torta: le modalità online non mi interessano e non ci spenderò un Euro.

Penso che se ne fregheranno abbastanza, ma almeno qualche sassolino dalla scarpa me lo sono tolto... Tanto essere "morbidi" con questi non porta a niente.
 
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