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per me se giocato vs human con squadre autentiche escono partite simulative e veramente belle oltre che divertenti, di certo non contro la loro IA che diventa tutto meccanizzato e binariato motivo per il quale ho sempre definito la MyLeague una perdita di tempo
Ma è questa l unica modalità che può divertire.
I tornei di @FraCast86.
Per il resto il nulla assoluto. Lo si vede anche da quanti giocano la My league, si contano sulle dita di mezza mano
 
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Ma è questa l unica modalità che può divertire.
I tornei di @FraCast86.
Per il resto il nulla assoluto. Lo si vede anche da quanti giocano la My league, si contano sulle dita di mezza mano
dipende, io mi diverto anche in dream team ma di certo non cerco la simulazione in quella modalità, ci gioco puramente for fun per svagare e farmi le divisioni
 
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Io tutt’e ste certezze che leggo in un senso o in un altro non le avrei. Esce qualcosa sicuro…non esce nulla sicuro. È un giochino da smartphone? Mah….vabe’ sarà quello che volete ma in campo per me è l’unico in circolazione che si avvicina a simulare una partita di calcio reale. Tra l’altro è notizia ormai vecchia che ad inizio 2024 è stato abbandonato il progetto cross platform ed hanno anche cambiato il manager a cui era stato affidato questo compito. Lo sviluppo mobile è stato diviso dallo sviluppo su console e pc. Quindi anche se fosse vero che qualcuno riscontra ancora una base mobile non vuol dire che stiano continuando in questa direzione per le versioni avvenire.
Se andate a vedere una partita di 3’ categoria è sempre calcio ma qualcuno direbbe di no…direbbe che il calcio vero inizia dai professionisti. Chi ha visto una partita in tribuna ad altezza campo e poi da una visuale a tutto campo sugli spalti può rendersi conto da solo di quanto sia molto vicino questo GP alla realtà.
Non è un giochino per smartphone,è un gioco creato prevalentemente per smartphone,prestato anche alle console. Sarebbe meglio se Konami separasse le due cose,dando ad efootball una grafica degna del 2024,e non giocatori "appoggiati " sul campo come in un collage. Simulare calcio? Sarebbe come dire che in Elden ring si simula un combattimento all'arma bianca. Io non so tu,ma online vedo sempre mandare Viera o Gullit sul primo palo,da angolo,ogni be eletto angolo,vedo spammare,da chi è capace,il doppio tocco. È un gioco di ruolo a sfondo calcistico,dove puoi dare a Costacurta "passaggio calibrato" così come in Elden ring posso inserire l'amuleto per maggiori danni con colpo caricato.
 
Concordo, io ho giocato e finito nel corso degli ultimi 2 anni:

Spider-Man Miles Morales
Uncharted
Rachet and Clank
E sto giocando a Horizon

Mai presi in considerazione prima della fine di Pes

appunto. Quanti soldi abbiamo speso noi a causa del comportamento di Konami?

Io ti dico, la butto lì... considerando solo i giochi che ho citato, poco meno di 600,00 euro. Giochi alcuni comprati a 70,00 euro. Immagina questi numeri, applicati a decine di migliaia di giocatori come "noi"...
 
Non è un giochino per smartphone,è un gioco creato prevalentemente per smartphone,prestato anche alle console. Sarebbe meglio se Konami separasse le due cose,dando ad efootball una grafica degna del 2024,e non giocatori "appoggiati " sul campo come in un collage. Simulare calcio? Sarebbe come dire che in Elden ring si simula un combattimento all'arma bianca. Io non so tu,ma online vedo sempre mandare Viera o Gullit sul primo palo,da angolo,ogni be eletto angolo,vedo spammare,da chi è capace,il doppio tocco. È un gioco di ruolo a sfondo calcistico,dove puoi dare a Costacurta "passaggio calibrato" così come in Elden ring posso inserire l'amuleto per maggiori danni con colpo caricato.
Rispondo a te e allo stesso tempo a @the elder perché di fondo è lo stesso tema. Per me è simulativo nella misura in cui se voglio ricreare un modulo, un tipo di gioco, tale per cui affrontando una avversario che sia umano o la cpu mi preparo la partita, poi in campo quello che volevo fare mi corrisponde. Ma soprattutto mi premia, nella possibilità di vittoria. Altri concorrenti di EF ma anche chi gioca in divisioni (diciamo pure la maggior parte …) hanno un approccio di gioco che premia altro, però se non evolvono allo stadio successivo di apprendimento, si fermano, rimangono in div2 oppure al massimo nelle ultime file della D1. @zona tu giocavi al Myclub ma a parte il filtro sugli utenti FM chi era alto in classifica erano tutti con il modulo unico con le 3 punte o 2 punte e una SP che però non era data la possibilità a tutti di avere, visto che gli allenatori erano bloccati e te li davano a disposizione un tot random. Non era un sistema meritocratico perché di fatto questo modulo era predominante su tutti…in EF non è così, basta vedere quanti sono a proporre contenuti su tattiche e moduli , più che sulle carte e i singoli giocatori. EF è simulazione perché ha un approccio in game che premia la varietà di modulo, tattiche e infine giocatori. Qualcuno pensa che avere tutti gli epici sia sinonimo di vittorie. Non è così e non perché lo dico io, devi passarci direttamente tu, quando incontri uno con il Monza e giocatori non maxati e ti rifila 3 pere perché la palla non riesci a toglierla e perche fa giocate da calcio reale ( non da videogame a spammare skill o altro) non gli dici solo bravo ma pensi che lo sviluppo che hanno fatto di questo gioco va in quella direzione…molti non lo capiscono per mille motivi…non è colpa di chi la progettato. Il calcio è calcio anche in 3 categoria dove tirano gomitate (tanto c’è solo un arbitro in campo e zero telecamere) o usano tutti i mezzucci possibili. l’importante per me nel capire cosa mi appaga a livello simulativo e vedere che se provo a ricreare quello che ho in mente poi il gioco mi da corrispondenza, mi fa vedere che posso farlo e che alla fine è la strada per vincere. Se non fosse così allora sarei il primo a dire che è un giochino da niente fatto solo per farti shoppare per vincere.
 
Una cosa è sicura, in alcune partite anche se hai solo leggende ma devi perderla vedi Platini o Thuram che sbagliano passaggi e hanno lo stop che neanche Vlahovic nelle ultime amichevoli. Mi sento di darvi un consiglio non spendete per le leggende, per creare un ambiente migliore sarebbe proprio da non spendere per nulla tutti con le squadre originali e sarebbe un gioco migliore. Ma è un utopia quindi via di flipper.
 
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l’avrò detto mille volte che avere le epiche ma non saperle usare non ti da nessun vantaggio, metto ste due foto non tanto per vantarmi del risultato ma per chi ancora pensa che sia un pay to win questo gioco
Quindi, seguendo le vostre affermazioni, è inutile spendere soldi per spacchettare pensando di avere vantaggi visto che ciò che conta il "manico" di chi usa il pad.

Immagino che se vado a vedere la classifica della Divisione 1 troverò le squadre composte da giocatori max 85 e magari qualche sporadica epica, giusto?
 
Rispondo a te e allo stesso tempo a @the elder perché di fondo è lo stesso tema. Per me è simulativo nella misura in cui se voglio ricreare un modulo, un tipo di gioco, tale per cui affrontando una avversario che sia umano o la cpu mi preparo la partita, poi in campo quello che volevo fare mi corrisponde. Ma soprattutto mi premia, nella possibilità di vittoria. Altri concorrenti di EF ma anche chi gioca in divisioni (diciamo pure la maggior parte …) hanno un approccio di gioco che premia altro, però se non evolvono allo stadio successivo di apprendimento, si fermano, rimangono in div2 oppure al massimo nelle ultime file della D1. @zona tu giocavi al Myclub ma a parte il filtro sugli utenti FM chi era alto in classifica erano tutti con il modulo unico con le 3 punte o 2 punte e una SP che però non era data la possibilità a tutti di avere, visto che gli allenatori erano bloccati e te li davano a disposizione un tot random. Non era un sistema meritocratico perché di fatto questo modulo era predominante su tutti…in EF non è così, basta vedere quanti sono a proporre contenuti su tattiche e moduli , più che sulle carte e i singoli giocatori. EF è simulazione perché ha un approccio in game che premia la varietà di modulo, tattiche e infine giocatori. Qualcuno pensa che avere tutti gli epici sia sinonimo di vittorie. Non è così e non perché lo dico io, devi passarci direttamente tu, quando incontri uno con il Monza e giocatori non maxati e ti rifila 3 pere perché la palla non riesci a toglierla e perche fa giocate da calcio reale ( non da videogame a spammare skill o altro) non gli dici solo bravo ma pensi che lo sviluppo che hanno fatto di questo gioco va in quella direzione…molti non lo capiscono per mille motivi…non è colpa di chi la progettato. Il calcio è calcio anche in 3 categoria dove tirano gomitate (tanto c’è solo un arbitro in campo e zero telecamere) o usano tutti i mezzucci possibili. l’importante per me nel capire cosa mi appaga a livello simulativo e vedere che se provo a ricreare quello che ho in mente poi il gioco mi da corrispondenza, mi fa vedere che posso farlo e che alla fine è la strada per vincere. Se non fosse così allora sarei il primo a dire che è un giochino da niente fatto solo per farti shoppare per vincere.
Se mi parli di movimenti in campo ok,efootball è il più realistico sul mercato,per sensazione di fisicità e correttezza dei movimenti. In genere però vedo copiare lo schema del tal youtuber perché sul canale dice che "con quello vai in D1",come se bastasse solo quello,oppure schemi improponibili,a X, o coi 4 centrocampisti uno dietro l'altro,in fila. Quasi tutti coi 4 difensori,col terzino sinistro a fare il terzo DC,generalmente Costacurta. Ho visto Maradona e Nedved a centrocampo,nel 4-2-4,con Mbappe,Rumenigge,Romario e Neymar davanti. Non molto simulativo. Fare formazioni così significa vincere? No,generalmente le vedi fare da chi non sa giocare e pensa che "più attaccanti metto più gol faccio". Ultimamente sto notando che i passaggi in uscita dall'area sono quasi sempre intercettati,quindi un uscita pulita palla al piede viene penalizzata con perdita di possesso,forse per creare più azioni da gol. Meglio un buon quadrato e palla in curva. Ho notato,nella,stessa partita,il "palo e gol"; su palo il pallone va sui piedi della punta libera che appoggia in rete,una volta contro e due minuti dopo a favore mio. Ma dico,con 7 giocatori in area,è possibile che il pallone vada sempre sul giocatore avversario libero vicino al palo in questione?
 
Quindi, seguendo le vostre affermazioni, è inutile spendere soldi per spacchettare pensando di avere vantaggi visto che ciò che conta il "manico" di chi usa il pad.

Immagino che se vado a vedere la classifica della Divisione 1 troverò le squadre composte da giocatori max 85 e magari qualche sporadica epica, giusto?
Stai parlando della modalità classificata a livello mondiale con l’unico filtro sulla piattaforma PS, Xbox o Pc. Ora chiaramente c’è il mondo appunto, ci sono anche dei pro (ovvero chi gioca di mestiere non per diletto) chi gioca per i propri canali social (anche qua non per diletto ma per profitto), chi approccia per spendere sugli epici, chi vuole solo giocare con le carte free…ecc ecc. Io personalmente ho fatto tutte le season delle divisioni fino a fine 2023, arrivato sempre in D1. L’ho fatto con squadre forti con epici e con squadre create ad hoc per diletto (tipo mi ricordo un U21 italia oppure una Nazionale Brasiliana ecc.) Chiaro che se vuoi arrivare in vetta (primi 100 per dire…) la differenza la fanno entrambe le cose, sia le mani che le carte giocatori. Ma mi sembra più che normale….giocando molto in questa modalità una volta almeno li incontri i Pro, io ho incrociato due volte Ettorito, una volta Indominator, e qualche altro…non avevano squadre full epic o all’ultimo pool…giocavano con carte maxate di Barcellona e Arsenal. C’è una forbice tra la bravura e la squadra che utilizzi ma ripeto non è determinante. A certi livelli sempre se uno vuole arrivarci (a me non me ne fregava nulla …) devi averle entrambe.
 
Quindi, seguendo le vostre affermazioni, è inutile spendere soldi per spacchettare pensando di avere vantaggi visto che ciò che conta il "manico" di chi usa il pad.

Immagino che se vado a vedere la classifica della Divisione 1 troverò le squadre composte da giocatori max 85 e magari qualche sporadica epica, giusto?
I top 300 o 500 che ho incontrato avevano tutti i giocatori morti(Maradona,Cruijff)o ritirati.
 
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Reazioni: the fez
Quindi, seguendo le vostre affermazioni, è inutile spendere soldi per spacchettare pensando di avere vantaggi visto che ciò che conta il "manico" di chi usa il pad.

Immagino che se vado a vedere la classifica della Divisione 1 troverò le squadre composte da giocatori max 85 e magari qualche sporadica epica, giusto?
ti ho mostrato sopra che avere un team full epic ma non saperci giocare non cambia assolutamente la tua posizione, i tuoi risultati e i tuoi traguardi
non serve andare in D1 per trovare squadre del genere, questa l’ho vinta ieri sera in D4 in quanto avevo appena riniziato la season
la gente ha shoppato e continuerà a farlo perché efootball l’unica modalità che propone è il dream team, quindi l’occhio di riguardo è tutto focalizzato su quello e la loro strategia è buttarti fuori carte accattivanti su cui costruire la tua squadra
in ogni caso non esistono team deboli al momento in quella modalità perché Konami ha droppato e giftato epiche, carte speciali e via dicendo in massa durante tutta questa annata, quindi pure chi non ha shoppato ha un team f2p lo stesso molto forte
 
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Reazioni: jacksawyer81
Io tutt’e ste certezze che leggo in un senso o in un altro non le avrei. Esce qualcosa sicuro…non esce nulla sicuro. È un giochino da smartphone? Mah….vabe’ sarà quello che volete ma in campo per me è l’unico in circolazione che si avvicina a simulare una partita di calcio reale. Tra l’altro è notizia ormai vecchia che ad inizio 2024 è stato abbandonato il progetto cross platform ed hanno anche cambiato il manager a cui era stato affidato questo compito. Lo sviluppo mobile è stato diviso dallo sviluppo su console e pc. Quindi anche se fosse vero che qualcuno riscontra ancora una base mobile non vuol dire che stiano continuando in questa direzione per le versioni avvenire.
Se andate a vedere una partita di 3’ categoria è sempre calcio ma qualcuno direbbe di no…direbbe che il calcio vero inizia dai professionisti. Chi ha visto una partita in tribuna ad altezza campo e poi da una visuale a tutto campo sugli spalti può rendersi conto da solo di quanto sia molto vicino questo GP alla realtà.
Davvero credi che efootball sia ina simulazione del gioco del calcio?
Sei davvero convinto?
Basta analizzare un paio di azioni per capire che i movimenti sono tatticamente inesistenti e che si parla di un gioco al 90% arcade.
Ma te ne rendi conto dalle dinamiche dei gol.

Poi oh ognuno è liberissimo di pensarla cone vuole...ma per me non ripropone il gioco del calcio.
Può essere divertente ma il calcio è un altra cosa.
Se consideri la pochezza delle opzioni tattiche e di movimenti che puoi scegliere ti rendi conto che ci sono tante carenze.
 
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Reazioni: Bale e Muttley
Davvero credi che efootball sia ina simulazione del gioco del calcio?
Sei davvero convinto?
Basta analizzare un paio di azioni per capire che i movimenti sono tatticamente inesistenti e che si parla di un gioco al 90% arcade.
Ma te ne rendi conto dalle dinamiche dei gol.

Poi oh ognuno è liberissimo di pensarla cone vuole...ma per me non ripropone il gioco del calcio.
Può essere divertente ma il calcio è un altra cosa.
Se consideri la pochezza delle opzioni tattiche e di movimenti che puoi scegliere ti rendi conto che ci sono tante carenze.
Hai però visto 4/5 match di EF giocati in FM nei tornei di @FraCast86? Quell’esperienza è quella che meglio si avvicina ad un reale match di calcio.
Sulla parte tattica ci sarebbe molto da discutere ma solo gestendo al meglio:
- ruoli giocatori
- stili giocatori
- stile squadra
- tacche
- formazione
- formazione secondaria
- istruzioni individuali
- sostituzioni
- croce direzionale (sx / dx) per far alzare baricentro squadra
Si può arrivare ad una resa tattica notevole.

Ps.: se konami mi regala 1 modalità offline vs cpu, es MyLeague che resta tale e quale, al prox giro voglio sviscerare la parte tattica …
 
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Reazioni: FraCast86
Davvero credi che efootball sia ina simulazione del gioco del calcio?
Sei davvero convinto?
Basta analizzare un paio di azioni per capire che i movimenti sono tatticamente inesistenti e che si parla di un gioco al 90% arcade.
Ma te ne rendi conto dalle dinamiche dei gol.

Poi oh ognuno è liberissimo di pensarla cone vuole...ma per me non ripropone il gioco del calcio.
Può essere divertente ma il calcio è un altra cosa.
Se consideri la pochezza delle opzioni tattiche e di movimenti che puoi scegliere ti rendi conto che ci sono tante carenze.
Premesso che tutti i giochi di calcio sono una simulazione del gioco del calcio per definizione (EA,UCL, Football Manager, ecc) poi tu stesso hai un concetto di cosa preferisci sia simulativo e cosa non lo è, qua ci si confronta e se lo si fa bene si accresce tutti. Per me è una cosa, per te un altra per altri ancora altro. C’è chi guarda la grafica, la fisica, la tattica, l’IA ecc. Io nel post ho dato le mie valutazioni su cosa apprezzo a livello simulativo di EF e in questo ho affermato che in altri giochi non lo vedo o meglio vedo un tipo di approccio nel cercare di interpretare dove lo sviluppo del gioco ti porta che si allontana dal calcio reale. Come ad esempio un privilegiare gli 1vs1 e le skill nel titolo EA oppure dalla beta di UCL una povertà nelle azioni in attacco (tanti triangolalazioni e poco altro). Tu cosa hai osservato per dire “ basta vedere le azioni da gol?” Le partite random con il resto del mondo nelle divisioni? Lo detto cosa sono le divisioni, ho fatto un esempio mi sembrava calzante. Vai in 3 categoria e vedi delle azioni da gol da serie A? Oppure vedi che il difensore spazza stile quadrato, il centrocampo fraseggia zero e verticalizza per la punta più veloce che hanno? Quello non è calcio forse?
Io la simulazione l’ho cercata è trovata non nelle divisioni se non molto raramente, ma se c’è se esiste non dipende solo dal contesto, dipende molto da come hanno progettato il gioco. Questo non è una sviolinata a Konami, è sempre stato nel loro DNA. Spero non cambino questo focus perché in giro da chi sta arrivando vedo GP molto meno rispettosi di una simulazione di gioco e più concentrati sul contorno.
 
Per quanto possa criticare il “gioco” anche per me è quanto più vicino al calcio si possa avere oggi.
E parlo di come si muovono le squadre in campo, quanto sono compatte, come difendono alte, etc.
Anche le squadre giocano per me molto bene con triangolazioni, cambi di gioco e via discorrendo. Osservando le partite dalla camera dall’alto si può apprezzare ancora meglio la cosa.
Poi sicuramente non è perfetto perché ci vorrebbe una maggior differenziazione nelle giocate da parte delle squadre, anche in serie B si trovano team troppo forti, gli attaccanti (se in nostro possesso) si muovono in modo rivedibile, etc.
Vedremo se è vero che separeranno lo sviluppo mobile da quello console anche se ne dubito fortemente.
 
Per quanto possa criticare il “gioco” anche per me è quanto più vicino al calcio si possa avere oggi.
E parlo di come si muovono le squadre in campo, quanto sono compatte, come difendono alte, etc.
Anche le squadre giocano per me molto bene con triangolazioni, cambi di gioco e via discorrendo. Osservando le partite dalla camera dall’alto si può apprezzare ancora meglio la cosa.
Poi sicuramente non è perfetto perché ci vorrebbe una maggior differenziazione nelle giocate da parte delle squadre, anche in serie B si trovano team troppo forti, gli attaccanti (se in nostro possesso) si muovono in modo rivedibile, etc.
Vedremo se è vero che separeranno lo sviluppo mobile da quello console anche se ne dubito fortemente.
Ultimo capoverso. Fonte affidabile o rumors? Dobbiamo essere onesti con noi stessi: lato gameplay konami è ed è sempre stata di un altro livello … ha ragione @Matprogress … purtroppo sul resto è disastrosa … io ad esempio (banalità) quando vedo il pubblico in EF (che è parte integrante dell esperienza in campo lato contorno e adrenalina che può trasmettere) mi chiedo come sia possibile proporlo a tal livello tecnico … roba da ps2 ..
 
ti ho mostrato sopra che avere un team full epic ma non saperci giocare non cambia assolutamente la tua posizione, i tuoi risultati e i tuoi traguardi
non serve andare in D1 per trovare squadre del genere, questa l’ho vinta ieri sera in D4 in quanto avevo appena riniziato la season
la gente ha shoppato e continuerà a farlo perché efootball l’unica modalità che propone è il dream team, quindi l’occhio di riguardo è tutto focalizzato su quello e la loro strategia è buttarti fuori carte accattivanti su cui costruire la tua squadra
in ogni caso non esistono team deboli al momento in quella modalità perché Konami ha droppato e giftato epiche, carte speciali e via dicendo in massa durante tutta questa annata, quindi pure chi non ha shoppato ha un team f2p lo stesso molto forte
Premesso che tutti i giochi di calcio sono una simulazione del gioco del calcio per definizione (EA,UCL, Football Manager, ecc) poi tu stesso hai un concetto di cosa preferisci sia simulativo e cosa non lo è, qua ci si confronta e se lo si fa bene si accresce tutti. Per me è una cosa, per te un altra per altri ancora altro. C’è chi guarda la grafica, la fisica, la tattica, l’IA ecc. Io nel post ho dato le mie valutazioni su cosa apprezzo a livello simulativo di EF e in questo ho affermato che in altri giochi non lo vedo o meglio vedo un tipo di approccio nel cercare di interpretare dove lo sviluppo del gioco ti porta che si allontana dal calcio reale. Come ad esempio un privilegiare gli 1vs1 e le skill nel titolo EA oppure dalla beta di UCL una povertà nelle azioni in attacco (tanti triangolalazioni e poco altro). Tu cosa hai osservato per dire “ basta vedere le azioni da gol?” Le partite random con il resto del mondo nelle divisioni? Lo detto cosa sono le divisioni, ho fatto un esempio mi sembrava calzante. Vai in 3 categoria e vedi delle azioni da gol da serie A? Oppure vedi che il difensore spazza stile quadrato, il centrocampo fraseggia zero e verticalizza per la punta più veloce che hanno? Quello non è calcio forse?
Io la simulazione l’ho cercata è trovata non nelle divisioni se non molto raramente, ma se c’è se esiste non dipende solo dal contesto, dipende molto da come hanno progettato il gioco. Questo non è una sviolinata a Konami, è sempre stato nel loro DNA. Spero non cambino questo focus perché in giro da chi sta arrivando vedo GP molto meno rispettosi di una simulazione di gioco e più concentrati sul contorno.
Capisco e condivido che senza bravura pad alla mano non vinci con solo giocatori ipermegaforti, mi pare normale.
Ciò succedeva già con PES o altri videogiochi, altrimenti non avrebbe senso.

Non vogliamo chiamarlo "pay to win"?
Ok, però è evidente che senza fare ricorso agli ipermegaforti, non vai da nessuna parte.
Altrimenti i vari campioni come Ettoritto perchè li prendono? Solo per collezionismo? Non credo proprio.
Un pro contro un pro dovrà per forza schierare i più forti possibili, altrimenti perde.
Quindi è "pay to be helped to win"
 
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