eFootball 2024 - Discussioni gameplay

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Io ieri sera ho giocato malissimo :_(

Penso dovuto ai server Konami post aggiornamento. E non per la connessione mia o del mio avversario perché non c'era ritardo comandi o lag. Ma giocatori rimbambiti, cambio cursore a caso, palle non intercettate, veli non richiesti, caricamento e direzione passaggi un po' a c***o.
Tutte cose che la sera prima non c'erano minimamente

E la riprova che non fosse serata l'ho avuta che ho rischiato un autogol clamoroso con il bug del portiere che non si attiva e lascia scorrere il pallone


In questo caso probabilmente perché il passaggio era troppo forte che era un po' un casino capire i caricamenti strani ieri sera...
Però, ripeto, erano mesi che non succedeva più (ed io son uno che chiama in causa molto spesso il portiere)

Speriamo sia stata una serata sfortunata...
 
A voi su ps5 graficamente il gioco sembra lo stesso? La risoluzione non mi sembra cambiata ma ho come l’impressione che abbiano aumentato un po’ il LOD. I cartelloni pubblicitari a bordo campo mi sembrano meno pixellosi.
 
A voi su ps5 graficamente il gioco sembra lo stesso? La risoluzione non mi sembra cambiata ma ho come l’impressione che abbiano aumentato un po’ il LOD. I cartelloni pubblicitari a bordo campo mi sembrano meno pixellosi.
Io questo weekend se sono a casa provo,su pc, il Reshade
 
Parlando di gameplay ieri sera ho fatto ben CINQUE :oops: partite nell'evento DT con le squadre brasiliane contro l'IA.

Nel complesso mi sono anche abbastanza divertito.
Non approfondisco il discorso gameplay che con singole partite da 10 minuti ritengo sempre non molto giudicabile.

Alcune cose però le voglio scrivere.
Giorni fa avevo creato il Genoa di quest'anno senza potenziare per niente i giocatori.
Preso anche l'allenatore del Genoa (Passerini.....) e messo lo stile contrattacco visto che è quello con cui l'allenatore ha l'affinità migliore (60).
Così facendo, giocando in manuale, mettendo il livello campione, non ho avuto quella sensazione di impotenza che mi prende quando gioco a superstar.
Impotenza nel senso che, per rendere l'idea, non avviene che su ogni palla vagante il giocatore della cpu parta prima ancora che il cursore sia passato sul tuo giocatore.

In un'ipotetica prospettiva di modalità offline credo che il livello campione sarebbe quello giusto per chi gioca manuale.
Ma è anche vero che ho affrontato sempre squadre di livello leggermente superiore, l'impegno è stato relativo e non tatticamente non ho fatto nulla.
Nonostante ciò, due vittorie, due pareggi (uno regalato) e una sconfitta anche questa regalata.
Temo che su una stagione intera, magari con qualche aggiustamento tattico, potrebbe diventare troppo facile.
Ma ci penseremo, nel caso, al momento.

Una considerazione che mi sento di fare, oltre alla mancanza di un comando come il Team Mate (ma Kimura non aveva detto che lo avrebbero reinserito....) è l'assurdità del non poter cambiare le varie fasi degli stili di gioco.
Cioè, come detto ho usato contrattacco visto che è quello preferito dall'allenatore.
Però è stato evidente come le squadre avversarie, di livello abbastanza simile, mi mettessero più o meno in difficoltà in base al loro stile offensivo.
Ma, volendo lasciare contrattacco, non ho potuto cambiare la mia fase difensiva.
Il tutto lo trovo piuttosto contraddittorio.
Perlomeno avessero lasciato la possibilità di cambiare altezza e compattezza della difesa.....

P.S. nell'evento brasiliano se ho capito bene ci sono tutte le squadre brasiliane di prima e seconda divisione.
Quindi hanno le licenze. E quindi perchè non sfruttarle meglio?
 
Parlando di gameplay ieri sera ho fatto ben CINQUE :oops: partite nell'evento DT con le squadre brasiliane contro l'IA.

Nel complesso mi sono anche abbastanza divertito.
Non approfondisco il discorso gameplay che con singole partite da 10 minuti ritengo sempre non molto giudicabile.

Alcune cose però le voglio scrivere.
Giorni fa avevo creato il Genoa di quest'anno senza potenziare per niente i giocatori.
Preso anche l'allenatore del Genoa (Passerini.....) e messo lo stile contrattacco visto che è quello con cui l'allenatore ha l'affinità migliore (60).
Così facendo, giocando in manuale, mettendo il livello campione, non ho avuto quella sensazione di impotenza che mi prende quando gioco a superstar.
Impotenza nel senso che, per rendere l'idea, non avviene che su ogni palla vagante il giocatore della cpu parta prima ancora che il cursore sia passato sul tuo giocatore.

In un'ipotetica prospettiva di modalità offline credo che il livello campione sarebbe quello giusto per chi gioca manuale.
Ma è anche vero che ho affrontato sempre squadre di livello leggermente superiore, l'impegno è stato relativo e non tatticamente non ho fatto nulla.
Nonostante ciò, due vittorie, due pareggi (uno regalato) e una sconfitta anche questa regalata.
Temo che su una stagione intera, magari con qualche aggiustamento tattico, potrebbe diventare troppo facile.
Ma ci penseremo, nel caso, al momento.

Una considerazione che mi sento di fare, oltre alla mancanza di un comando come il Team Mate (ma Kimura non aveva detto che lo avrebbero reinserito....) è l'assurdità del non poter cambiare le varie fasi degli stili di gioco.
Cioè, come detto ho usato contrattacco visto che è quello preferito dall'allenatore.
Però è stato evidente come le squadre avversarie, di livello abbastanza simile, mi mettessero più o meno in difficoltà in base al loro stile offensivo.
Ma, volendo lasciare contrattacco, non ho potuto cambiare la mia fase difensiva.
Il tutto lo trovo piuttosto contraddittorio.
Perlomeno avessero lasciato la possibilità di cambiare altezza e compattezza della difesa.....

P.S. nell'evento brasiliano se ho capito bene ci sono tutte le squadre brasiliane di prima e seconda divisione.
Quindi hanno le licenze. E quindi perchè non sfruttarle meglio?
Sti st****i potrebbero fare “evento” campionato con tanto di classifica ecc che dura tipo un mese , perché eventi così per quel che si ha sono carini da fare. E concordo da sempre modalità Campione c’è un ia Buona.
Appena hai mezz’ora da “cestinare” guarda i match vs @Lucawe11 di ieri in amichevoli… secondo me match pazzeschi per essere online
 
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Sti st****i potrebbero fare “evento” campionato con tanto di classifica ecc che dura tipo un mese , perché eventi così per quel che si ha sono carini da fare. E concordo da sempre modalità Campione c’è un ia Buona.
Appena hai mezz’ora da “cestinare” guarda i match vs @Lucawe11 di ieri in amichevoli… secondo me match pazzeschi per essere online
Gli eventi così come sono servono solo a prendere dei bonus per il DT.
Ma se a uno gli piace giocare il DT online non credo che passi molto tempo sugli eventi offline.
Poi, se vuoi, metti il livello principiante e i bonus li prendi ugualmente, anche se serve più tempo.
Oppure ti fai una squadra fortissima.
Pensa che su cinque partite ho incontrato due volte il Flamengo, anzi, due volte nelle prime quattro.
Almeno l'avversario mettilo casuale ma senza ripetizioni finchè non li hai incontrati tutti.
Oppure dai la possibilità di sceglierlo ogni volta.
 
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Gli eventi così come sono servono solo a prendere dei bonus per il DT.
Ma se a uno gli piace giocare il DT online non credo che passi molto tempo sugli eventi offline.
Poi, se vuoi, metti il livello principiante e i bonus li prendi ugualmente, anche se serve più tempo.
Oppure ti fai una squadra fortissima.
Pensa che su cinque partite ho incontrato due volte il Flamengo, anzi, due volte nelle prime quattro.
Almeno l'avversario mettilo casuale ma senza ripetizioni finchè non li hai incontrati tutti.
Oppure dai la possibilità di sceglierlo ogni volta.
Si li infatti alterno la difficoltà altrimenti stessa difficoltà si “incanta” sugli stessi teams.
 
Gli eventi così come sono servono solo a prendere dei bonus per il DT.
Ma se a uno gli piace giocare il DT online non credo che passi molto tempo sugli eventi offline.
Poi, se vuoi, metti il livello principiante e i bonus li prendi ugualmente, anche se serve più tempo.
Oppure ti fai una squadra fortissima.
Pensa che su cinque partite ho incontrato due volte il Flamengo, anzi, due volte nelle prime quattro.
Almeno l'avversario mettilo casuale ma senza ripetizioni finchè non li hai incontrati tutti.
Oppure dai la possibilità di sceglierlo ogni volta.
Per me gli Eventi proposti sono ridicoli ... puo capitare di giocare anche contro la stessa squadra ... no grazie ... gioco match di prova
 
Comunque i jappo ci sanno fare lato gameplay.
Sto continuando il mio World Tour con l Italia offline vs cpu.
Praticamente prima dell ultimo aggiornamento se ricordate il livello SS era molto complicato, boostato per come dire.
Bene … dopo l aggiornamento in cui hanno ammorbidito tale livello, di fatto a mio parere la difficoltà è rimasta invariata se non incrementata (non ne vinco più una) ma il boost è calato molto. Per farla breve un livello SS equilibrato, difficile ma con boost minimo o comunque nascosto benissimo. Per me davvero appagante
 
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Comunque i jappo ci sanno fare lato gameplay.
Sto continuando il mio World Tour con l Italia offline vs cpu.
Praticamente prima dell ultimo aggiornamento se ricordate il livello SS era molto complicato, boostato per come dire.
Bene … dopo l aggiornamento in cui hanno ammorbidito tale livello, di fatto a mio parere la difficoltà è rimasta invariata se non incrementata (non ne vinco più una) ma il boost è calato molto. Per farla breve un livello SS equilibrato, difficile ma con boost minimo o comunque nascosto benissimo. Per me davvero appagante
Cioè, fammi capire. :oops:

Hanno ammorbidito il livello, però non è vero perchè e sempre molto difficile se non di più, però il boost è calato.
Hai giocato centinaia di partite usando squadre più forti di quelle che affronti e non ne vinci una.
Ma il livello è equilibrato, però difficile ma senza boost,

Ma sai che scrivere così tante cose contraddittorie in poche righe non è mica facile. :p
 
Non so se può essere utile al discorso, io ho notato che negli eventi DT se uso una squadra molto forte il liv. SS diventa molto più ostico che con una squadra media. Diciamo per intenderci una squadra forte da 3000 in su e una squadra media o da 2000/2200 in giù. Sembra molto palese che i livelli siano sfalsati…
 
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Cioè, fammi capire. :oops:

Hanno ammorbidito il livello, però non è vero perchè e sempre molto difficile se non di più, però il boost è calato.
Hai giocato centinaia di partite usando squadre più forti di quelle che affronti e non ne vinci una.
Ma il livello è equilibrato, però difficile ma senza boost,

Ma sai che scrivere così tante cose contraddittorie in poche righe non è mica facile. :p
Intendevo dire che il livello SS vs cpu offline è rimasto molto competitivo anche dopo l annuncio ufficiale di konami in cui dichiarava di averlo ammorbidito.
un po' come se prima fosse difficile perché troppo boostato ed ora un filo meno comolicato ma altrettanto difficile nonostante meno boost.
se hai giocato parecchio prima e dopo l ammorbidimento di konami capisci cosa intendo.

comunqu stamattina ho giocato e QUADRATO e un comando nuovo che vale il prezzo del biglietto ... inoltre lo usa tanto anche la cpu

Doppia spallatona cpu

spallatona mia

colpo alla caviglia (anche questo premendo quadrato)
 
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Intendevo dire che il livello SS vs cpu offline è rimasto molto competitivo anche dopo l annuncio ufficiale di konami in cui dichiarava di averlo ammorbidito.
un po' come se prima fosse difficile perché troppo boostato ed ora un filo meno comolicato ma altrettanto difficile nonostante meno boost.
se hai giocato parecchio prima e dopo l ammorbidimento di konami capisci cosa intendo.

comunqu stamattina ho giocato e QUADRATO e un comando nuovo che vale il prezzo del biglietto ... inoltre lo usa tanto anche la cpu

Doppia spallatona cpu

spallatona mia

colpo alla caviglia (anche questo premendo quadrato)
Ma anche se capisco cosa intendi, se è rimasto ugualmente difficile, vuol dire che accade qualcosa che non dovrebbe accadere.
Se anche, ipotizzo, invece di fare azioni assurde una squadra gioca in un modo eccessivamente perfetto rispetto alla realtà, il problema esiste sempre.
Se tu che hai giocato tanto e avrai fatto 50 volte Italia - Islanda continui ad essere messo in difficoltà, vuol dire che quel livello per te è eccessivo.
Ma in realtà lo hanno scritto più o meno tutti, giocato in manuale poi non ne parliamo.
E non si tratta di vincere o perdere la singola partita, si tratta di vedere una squadra debole giocare sempre troppo bene rispetto al suo livello.

Poi, vabbè, tu hai scritto veramente centinaia di volte che il gioco è migliorato in ogni suo aspetto, evidentemente hai un gioco diverso dagli altri.
Perchè anche tanti che ci giocano regolarmente e sono soddisfatti lo scrivono sono ogni tanto.
 
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Non so se può essere utile al discorso, io ho notato che negli eventi DT se uso una squadra molto forte il liv. SS diventa molto più ostico che con una squadra media. Diciamo per intenderci una squadra forte da 3000 in su e una squadra media o da 2000/2200 in giù. Sembra molto palese che i livelli siano sfalsati…
Mah, sul fatto che i livelli possano essere sfalsati ho da sempre alcuni dubbi anche io.

Ci sono i livelli delle partite di prova, solo tre.
Ci sono quelli dell'allenamento, tutti meno leggenda.
Ci sono i livelli degli eventi DT contro l'IA.
E ci sono quelli degli eventi DT contro l'IA dove però devi vincere la partita o fare x punti in y partite.

Certezze credo che nessuno ne possa avere, ma penso sia possibile che qualcosa cambi a seconda della modalità che si gioca.
 
ciao di nuovo ragazzi...sono @giuliosr
allora ho rimesso mano a pes21 con la spettacolare patch di @Kimi85 (sempre sia lodato)
però devo ammettere che avendo giocato un po contro la cpu di efootball24 quello che mi manca(in pes 21) è l'imprevedibilità cpu che nel capitolo di e football è ben implementata(a livello superstar addirittura).
Pes 21 ad oggi,offline vince per pesantezza palla,ritmo di gioco (a zero) ,e anche per la migliore compattezza difensiva della cpu(in generale) ma perde di brutto in quanto a varietà e imprevedibilità offensiva ben implementate in efooball 24
 
Ma anche se capisco cosa intendi, se è rimasto ugualmente difficile, vuol dire che accade qualcosa che non dovrebbe accadere.
Se anche, ipotizzo, invece di fare azioni assurde una squadra gioca in un modo eccessivamente perfetto rispetto alla realtà, il problema esiste sempre.
Se tu che hai giocato tanto e avrai fatto 50 volte Italia - Islanda continui ad essere messo in difficoltà, vuol dire che quel livello per te è eccessivo.
Ma in realtà lo hanno scritto più o meno tutti, giocato in manuale poi non ne parliamo.
E non si tratta di vincere o perdere la singola partita, si tratta di vedere una squadra debole giocare sempre troppo bene rispetto al suo livello.

Poi, vabbè, tu hai scritto veramente centinaia di volte che il gioco è migliorato in ogni suo aspetto, evidentemente hai un gioco diverso dagli altri.
Perchè anche tanti che ci giocano regolarmente e sono soddisfatti lo scrivono sono ogni tanto.
Se ben ricordi nel passaggio dalla 2.X alla 3.0 avevo elogiato le migliorie, vedi es livello SS e IA Cpu decisamente migliorate ma avevo manifestato anche alcuni malesseri su:
- livello SS eccessivamente boostato
- ritmo piu elevato
- riduzione del numero di falli, soprattutto da collisioni
- micromovimenti aumentati di velocita
- minor pesantezza generale
Ecco, diciamo che, secondo me, pian piano ,con la 3.0.1 e con vari micro-fix settimanali che, a mio parere, rilasciano senza far tanti proclami hanno bilanciato e sistemato tutto.
Per me oggi è un gran bel gameplay sia giocato offline assistito liv2 che online assistito liv3.
Sul Full Manual offline e online non posso pronunciarmi non conoscendo tale setting.

Ps: secondo me hanno anche aumentato la dimensione della palla che mi pare sempre meno da baseball come nelle primissime versione. Anche a livello di fisica mi pare lievemente migliorata.
 
ATTENZIONE (post in evidenza, tattico)

ho una info molto interessante che vorrei condividere se può essere utile, mi farete poi sapere se ne eravate a conoscenza

mi sto guardando su Italia top games i video di approfondimento tattico del "tattico di pes" in una rubrica dedicata.
nel primo di questi video si parla di nozioni basilari e nel dettaglio della "Tattica Secondaria" Che io pensavo si applicasse come a pes e di fatto così e.

quello che io onestamente non sapevo (devo pero verificare se sia effettivamente così) e che la tattica secondaria può essere applicata AUTOMATICAMENTE per noi dalla IA regolando questo aspetto dalle impostazioni.

la IA pare che alterni nelle fasi di gioco le due tattiche automaticamente in base All interpretazione automatica del nostro posizionamento difensivo o offensivo e della relativa tattica

in tal contesto, se fosse vero si aprirebbe uno scenario molto interessante ovvero quello del MODULO FLUIDO: chiaramente se impostiamo di base un 352 e come tattica secondaria un 4231 l impostazione automatica non avrebbe senso in un ottica di modulo fluido perché la variazione di modulo sarebbe troppo elevata ma se ad esempio partissimo da un 352 (tattica base - offensiva) e impostassimo come tattica secondaria (difensiva) un 532 o un 541 e impostassimo TATTICA SECONDARIA CON ATTIVAZIINE AUTOMATICA avremmo sostanzialmente attivato il MODULO FLUIDO!!!!

se la logica del mio ragionamento non è errata e se davvero è possibile settare la seconda tattica NON MANUALMENTE MA AUTOMATICAMENTE dalla IA praticamente avremmo di fatto il MODULO FLUIDO e magari potrebbe funzionare meglio che a pes21 visto che a pes21 di fatto si regolava in 3 step (difensivo, al calcio d inizio, offensivo se ricordo bene)

permettetemi dopo tanto tempo di concludere (se tutto confermato) con un PAZZESCO!

ps: ... io come sempre mi accontento di poco eh :)
 
Maledetto @FraCast86 Te e i tuoi tornei ..... ho ripreso a mano il GP offline vs CPU ma ragazzi è migliorato tanto, ci sono tra l'altro un mucchio di animazioni nuove, anche il manto innevato a livello di fisica è stato migliorato.
Questa poi .... vi risulta mai capitata pes? Punizione con CPU che pare tirare poi cambia piede in ultimo e passa a lato :eek:

PS: provate a giocare contro il Portogallo a PES e poi contro il Portogallo ad EF24 e confrontate LEAO .... se lo beccate in forma (freccia SU azzurra) ad EF24 vi fa marcire, nel 1 vs 1 a parte i trick si allunga la sfera e poi scatta risultando infermabile salvo con un fallaccio kamikaze (che io amo)
 
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