eFootball 2024 - Notizie, immagini e video

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Bisogna vedere come ci gira e che compromessi devono raggiungere per farlo girare.
Ci saranno indubbiamente compromessi...
In primis la memoria.
Un titolo tripla A per PC/ Console si attestadi base su un peso non inferiore agli 80 gb ( salvo patch ecc ecc) .
Dove lo metti in un device la cui memoria in media è di 128/256gb complessivi??
 
Apple comunica che il nuovo processore montato sui modelli IPHONE 15PRO , supporterà il ray tracing via software e permetterà di far girare nativamente giochi AAA.
A voi le considerazioni.... forse questa è una buona notizia per noi e lo sviluppo futuro di EFootball .
Per me non e' una buona notizia, sto dicendo da giorni che E-Football e' un gioco più per mobile che per console...ecco,questa ne e' la dimostrazione oltre al fatto che questo "certifica" o "giustifica" l'assenza di Master perché chi e' che si mette a fare la Master su un telefono? Nessuno o quasi, ecco cosi' che rimarrà solamente l'online.
 
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Ci saranno indubbiamente compromessi...
In primis la memoria.
Un titolo tripla A per PC/ Console si attestadi base su un peso non inferiore agli 80 gb ( salvo patch ecc ecc) .
Dove lo metti in un device la cui memoria in media è di 128/256gb complessivi??
Appunto, sicuramente è una notizia grossa, visto che si tratta per la prima volta di veri tripla A fatti girare nativamente su telefono. Però bisogna prima vedere la qualità effettiva. Sicuramente abbasseranno molto la qualità delle texture e magari agiranno su aspetti tipo draw distance e modelli poligonali
 
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Appunto, sicuramente è una notizia grossa, visto che si tratta per la prima volta di veri tripla A fatti girare nativamente su telefono. Però bisogna prima vedere la qualità effettiva. Sicuramente abbasseranno molto la qualità delle texture e magari agiranno su aspetti tipo draw distance e modelli poligonali
Poi tireranno fuori una bella dockstation per collegare il device alla tv...ed avremo la fine delle console...
 
minchia quanto boomerismo ragà :p
io gioco ovunque : su ps5, su series s, su MacBook, su iPad , su Tablet Samsung, su iPhone..
non siamo nel 1998..


poi ci sarà sempre uno scarto prestazionale (anche se i nanometri diminuiscono sempre di più e le gpu si fanno sempre meno invasive) imho tra consoles fisse/pc/Mac e smartphones..
 
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@the elder @Gkp81
Visto che è una nuova funzione ne parlo qui.
Ora,quando si fanno Eventi dream team con restrizione di giocatori,il gioco permette di tesserare in prestito per l'evento i giocatori del tal campionato,senza spendere gp e senza per forza doversi fare la squadra da zero come accadeva prima e trovarsi una marea di giocatori.
Esempio,Evento turco con restrizione a 23 giocatori militanti nella lega turca,scegli un club,e te li dà in prestito senza spendere gp. Si vede l'icona dell'orologio nella figurina del calciatore. Novità introdotta con ef24.
 
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Allora, ho ascoltato e letto la traduzione del video di Galvani sulla Master League.

Chi non è interessato, può passare oltre, tranquillamente. Per chi fosse interessato, quello che ha detto Galvani è qui sotto:

Ha detto che secondo lui la Master League non è ancora uscita perchè non è pronta. E' vero che la Master League sarà una continuazione di quella di Pes 21, ha detto, ma questo non significa che sia uguale. Anzi, sarà notevolmente migliorata. Basti pensare solo che ci saranno 2400 animazioni nuove in più in tutto. Poi ci sono tutti i codici delle nuove cutscene, i dialoghi, il gameplay, etc, tutte stringhe di codici nuovi che vanno testati per bene ed essere ottimizzati al massimo perchè, continua Galvani, la Master League uscirà e si comprerà una volta sola e quella rimarrà sempre.
Quindi va fatta bene al 1000%, essendo a pagamento.
Va ottimizzata alla perfezione.
Il secondo problema sono le licenze. E' importante avere le licenze per la Master league. Non puoi giocare la Master League con mezzi campionati, mezzi giocatori, etc, dice. La Master League bisogna giocarla con più giocatori possibili, con più campionati possibili, con più squadre possibili.
E poi, aggiunge, c'è il problema del Salvataggio. Essendo la Master league una e sempre quella: metti che fai un campionato con la serie B brasiliana con EF24, poi arriva EF25 e non c'è più la licenza con la serie B brasiliana, che fine fa il tuo salvataggio? Anche queste cose, a cui nessuno pensa, devono sistemare e devono trovare una soluzione, meno semplice di quello che si crede.
 
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Allora, ho ascoltato e letto la traduzione del video di Galvani sulla Master League.

Chi non è interessato, può passare oltre, tranquillamente. Per chi fosse interessato, quello che ha detto Galvani è qui sotto:

Ha detto che secondo lui la Master League non è ancora uscita perchè non è pronta. E' vero che la Master League sarà una continuazione di quella di Pes 21, ha detto, ma questo non significa che sia uguale. Anzi, sarà notevolmente migliorata. Basti pensare solo che ci saranno 2400 animazioni nuove in più in tutto. Poi ci sono tutti i codici delle nuove cutscene, i dialoghi, il gameplay, etc, tutte stringhe di codici nuovi che vanno testati per bene ed essere ottimizzati al massimo perchè, continua Galvani, la Master League uscirà e si comprerà una volta sola e quella rimarrà sempre.
Quindi va fatta bene al 1000%, essendo a pagamento.
Va ottimizzata alla perfezione.
Il secondo problema sono le licenze. E' importante avere le licenze per la Master league. Non puoi giocare la Master League con mezzi campionati, mezzi giocatori, etc, dice. La Master League bisogna giocarla con più giocatori possibili, con più campionati possibili, con più squadre possibili.
E poi, aggiunge, c'è il problema del Salvataggio. Essendo la Master league una e sempre quella: metti che fai un campionato con la serie B brasiliana con EF24, poi arriva EF25 e non c'è più la licenza con la serie B brasiliana, che fine fa il tuo salvataggio? Anche queste cose, a cui nessuno pensa, devono sistemare e devono trovare una soluzione, meno semplice di quello che si crede.

con tutto il rispetto, mi sembrano una manata di scuse. L'ultima poi è quasi esilarante... che fine fa il tuo salvataggio? La fine che ha sempre fatto da 2444445 anni a questa parte... il salvataggio "cristallizza" il database all'interno del file , quello è e quello resta fino a quando deciderai di giocare con quel file...
 
Allora, ho ascoltato e letto la traduzione del video di Galvani sulla Master League.

Chi non è interessato, può passare oltre, tranquillamente. Per chi fosse interessato, quello che ha detto Galvani è qui sotto:

Ha detto che secondo lui la Master League non è ancora uscita perchè non è pronta. E' vero che la Master League sarà una continuazione di quella di Pes 21, ha detto, ma questo non significa che sia uguale. Anzi, sarà notevolmente migliorata. Basti pensare solo che ci saranno 2400 animazioni nuove in più in tutto. Poi ci sono tutti i codici delle nuove cutscene, i dialoghi, il gameplay, etc, tutte stringhe di codici nuovi che vanno testati per bene ed essere ottimizzati al massimo perchè, continua Galvani, la Master League uscirà e si comprerà una volta sola e quella rimarrà sempre.
Quindi va fatta bene al 1000%, essendo a pagamento.
Va ottimizzata alla perfezione.
Il secondo problema sono le licenze. E' importante avere le licenze per la Master league. Non puoi giocare la Master League con mezzi campionati, mezzi giocatori, etc, dice. La Master League bisogna giocarla con più giocatori possibili, con più campionati possibili, con più squadre possibili.
E poi, aggiunge, c'è il problema del Salvataggio. Essendo la Master league una e sempre quella: metti che fai un campionato con la serie B brasiliana con EF24, poi arriva EF25 e non c'è più la licenza con la serie B brasiliana, che fine fa il tuo salvataggio? Anche queste cose, a cui nessuno pensa, devono sistemare e devono trovare una soluzione, meno semplice di quello che si crede.
Poi se continuano a perdere licenze come il campionato belga
 
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con tutto il rispetto, mi sembrano una manata di scuse. L'ultima poi è quasi esilarante... che fine fa il tuo salvataggio? La fine che ha sempre fatto da 2444445 anni a questa parte... il salvataggio "cristallizza" il database all'interno del file , quello è e quello resta fino a quando deciderai di giocare con quel file...
No,perché nei giochi passati rimaneva la lega. Se metti Pes20 ora ti ritrovi le leghe di Pes20 ed i salvataggi di Pes20.
Efootball si aggiorna ad ogni stagione,se ci fosse stata la master in ef23 e tu cominciavi ad agosto con la lega belga,in ef24 la lega belga non c'è più e non potresti continuare quella master.
Efootball si sovrascrive ogni volta,di edizione in edizione,non puoi giocare a ef22 o ef23.
 
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No,perché nei giochi passati rimaneva la lega. Se metti Pes20 ora ti ritrovi le leghe di Pes20 ed i salvataggi di Pes20.
Efootball si aggiorna ad ogni stagione,se ci fosse stata la master in ef23 e tu cominciavi ad agosto con la lega belga,in ef24 la lega belga non c'è più e non potresti continuare quella master.
Efootball si sovrascrive ogni volta,di edizione in edizione,non puoi giocare a ef22 o ef23.
Giusto, abbiamo sempre avuto copie fisiche a se stanti con i famosi codici BLES personalizzati.
Ricordo che spesso a causa delle differenze tra questi ( bles) i fo fatti ad esempio con vers. JAP non potevano essere importati su vers EUR.
 
No,perché nei giochi passati rimaneva la lega. Se metti Pes20 ora ti ritrovi le leghe di Pes20 ed i salvataggi di Pes20.
Efootball si aggiorna ad ogni stagione,se ci fosse stata la master in ef23 e tu cominciavi ad agosto con la lega belga,in ef24 la lega belga non c'è più e non potresti continuare quella master.
Efootball si sovrascrive ogni volta,di edizione in edizione,non puoi giocare a ef22 o ef23.
Questo del salvataggio è un esempio che spiega bene come ci siano questioni alle quali noi non pensiamo minimamente, oppure che riteniamo di poco conto, ma che invece fanno parte del tutto nella creazione di una Master League.
Che comprende 2400 nuove animazioni in più (trovate da Durandill), nuove cutscene, nuovi dialoghi che in base alle risposte hanno influenza sulla squadra etc... etc... In più la storia delle licenze. Insomma, non sarà la stessa Master di Pes 21 copia-incollata su EFootball. Quindi ci può benissimo stare che la Master League non sia ancora pronta.
 
Riusciamo a far atterrare una sonda su una cometa a milioni di chilometri di distanza con una precisione al millimetro e poi ci areniamo sulla questione dei salvataggi. Per carità tutto è possibile ma una soluzione la si può trovare. Ad esempio se a PES fai un campionato e poi magari quella squadra gli modifichi il mercato, quando carichi il salvataggio rimane quello vecchio senza i nuovi trasferimenti, idem per quanto riguarda i valori dei giocatori, quindi si potrebbe fare una cosa del genere per i giocatori e anche per le licenze. Chi resta alla ML 24 e magari aggiungono una nuova licenza (tipo Manchester City per EF25), allora non avrà a disposizione nel salvataggio gli Sky Blues con la licenza ma rimarranno con la squadra pezzotta e con la vecchia rosa. Alla fine è un lavoro di stringhe e codici. Che poi sia facile o meno non sto dicendo questo, ma si può ragionare sulle soluzioni che possono adottare per arginare questo eventuale problema che ha segnalato Galvani (poi bisogna pure vedere se è veramente questo uno dei problemi oppure è lui che suppone questo)
 
Allora, ho ascoltato e letto la traduzione del video di Galvani sulla Master League.

Chi non è interessato, può passare oltre, tranquillamente. Per chi fosse interessato, quello che ha detto Galvani è qui sotto:

Ha detto che secondo lui la Master League non è ancora uscita perchè non è pronta. E' vero che la Master League sarà una continuazione di quella di Pes 21, ha detto, ma questo non significa che sia uguale. Anzi, sarà notevolmente migliorata. Basti pensare solo che ci saranno 2400 animazioni nuove in più in tutto. Poi ci sono tutti i codici delle nuove cutscene, i dialoghi, il gameplay, etc, tutte stringhe di codici nuovi che vanno testati per bene ed essere ottimizzati al massimo perchè, continua Galvani, la Master League uscirà e si comprerà una volta sola e quella rimarrà sempre.
Quindi va fatta bene al 1000%, essendo a pagamento.
Va ottimizzata alla perfezione.
Il secondo problema sono le licenze. E' importante avere le licenze per la Master league. Non puoi giocare la Master League con mezzi campionati, mezzi giocatori, etc, dice. La Master League bisogna giocarla con più giocatori possibili, con più campionati possibili, con più squadre possibili.
E poi, aggiunge, c'è il problema del Salvataggio. Essendo la Master league una e sempre quella: metti che fai un campionato con la serie B brasiliana con EF24, poi arriva EF25 e non c'è più la licenza con la serie B brasiliana, che fine fa il tuo salvataggio? Anche queste cose, a cui nessuno pensa, devono sistemare e devono trovare una soluzione, meno semplice di quello che si crede.
Quello del salvataggio è un problema che avevo già esposto qui tempo addietro quando si parlava di eventuali DLC e del fatto che la Master potesse essere un acquisto una tantum.

Motivo per il quale penso, dando per scontato l'ipotesi che arrivi sta benedetta Master, che verrà rilasciata ogni anno come un DLC diverso in base alla stagione, e contestualmente il DLC vecchio viene rimosso dallo store e non potrà essere più acquistato in caso di perdita di qualche licenza. Ovviamente chi ce l'ha già se lo tiene e ci gioca normalmente e continua a fare quello che faceva prima.
 
Poi tireranno fuori una bella dockstation per collegare il device alla tv...ed avremo la fine delle console...
Dubito possa accadere molto presto. Sì ok che è una novità far girare sti tripla A su telefono, ma rimane comunque un gioco che gira su un telefono a non si sa quali prestazioni. Per me la fine delle console sarà decretata dal cloud gaming, molto più accessibile e senza necessità di device potenti
 
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Reazioni: Nam
Per carità tutto è possibile ma una soluzione la si può trovare.

la soluzione più facile per loro???
dare campionati e coppe base...



@Walker io non ho mai provato il cloud gaming che ho abbonamento playstation intermedio che non lo permette (quello con il cloud e le prove giochi sinceramente non mi interessava)

l'ha provato un mio amico romano che ha ftth per giocare con noi a forza horizon. era ingiocabile per lui e difatti dopo la prima sera non si è fatto più vedere.
non son così sicuro che sia il nostro futuro (almeno a breve)
 
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Reazioni: ceks e Ronin
Questo del salvataggio è un esempio che spiega bene come ci siano questioni alle quali noi non pensiamo minimamente, oppure che riteniamo di poco conto, ma che invece fanno parte del tutto nella creazione di una Master League.
Che comprende 2400 nuove animazioni in più (trovate da Durandill), nuove cutscene, nuovi dialoghi che in base alle risposte hanno influenza sulla squadra etc... etc... In più la storia delle licenze. Insomma, non sarà la stessa Master di Pes 21 copia-incollata su EFootball. Quindi ci può benissimo stare che la Master League non sia ancora pronta.
Eri partito bene ma non esagerare :rotfl:
Puoi risolvere il problema dei salvataggi puntando ad un file via cloud dove si riaggangia alla versione del (tuo) salvataggio.
Non è certo principalmente per questo che non esce la master.
 
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