FIFA [TOPIC UFFICIALE] Parliamo qui del titolo EA

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Quindi nfl e nhl sono fatti col frostbite e non hanno pupazzi impazziti che piroettano su se stessi e pattinano splendidamente sul ghiaccio ?!? Perché se fosse così me lo devi spiegare perché invece su FIFA succede. Sono incapaci gli sviluppatori che non sanno far uso del motore di gioco ho capito.
esatto sono i sviluppatori non intervengono sulle animazioni.

per giunta il hypermotion su nfl è molto piu evoluto, nonostante è stato introdotto con il 2023, aiutato anche dal fatto hanno ricevuto dati per tutte le partite della stagione, da tutti i giocatori. solo non lo sponsorizzano molto.

mentre per nhl usa il frostbite dal 23 (solo versione ps5 e xbox serie x/s).
 
esatto sono i sviluppatori non intervengono sulle animazioni.

per giunta il hypermotion su nfl è molto piu evoluto, nonostante è stato introdotto con il 2023, aiutato anche dal fatto hanno ricevuto dati per tutte le partite della stagione, da tutti i giocatori. solo non lo sponsorizzano molto.

mentre per nhl usa il frostbite dal 23 (solo versione ps5 e xbox serie x/s).
Incredibile sta cosa. Ma solo noi amanti dei giochi di calcio abbiamo sempre tutte ste iatture.
 
Incredibile sta cosa. Ma solo noi amanti dei giochi di calcio abbiamo sempre tutte ste iatture.
è anche il gioco chiede piu risorse (di memoria)

in nhl mi sembrano i giocatori sono 6 per squadra, in nfl sono molto di più ma seguono, schemi precisi e per pochi secondi difficilmente un azione in nfl dura piu di trenta secondi.

nel calcio invece ci sono 20 giocatori di movimento più 2 portieri. movimenti legati a dove è il pallone, e non per lo schema scelto, questo comporta piu memoria usata. ma se ne hai la possibilità di provare la versione xbox one e quella serie x o la controparte sony. vedrai molte differenze, e le migliorie hanno portato all'animazione del giocatore.
 
Rispetto a Fifa 23 sono dunque confermati i campionati già presenti (più quelli femminili) e continuerà a mancare la J-League.

Tra l’altro leggevo che passata questa edizione , dalla prossima tornerà a chiamarsi Fifa25.. che sarà mai successo sto anno :oops:
 
Ma queste fantomatiche beta le tirano a sorte o vanno sempre ai soliti. Qualche italiano ha mai avuto la fortuna di venirne in possesso?
 
Ma queste fantomatiche beta le tirano a sorte o vanno sempre ai soliti. Qualche italiano ha mai avuto la fortuna di venirne in possesso?
per avere le beta per quanto riguarda la serie ea sport fc. o fai parte del EA creator (quindi youtuber o streamer su twitch) o sei un pro player non ci sono possibilità visto le beta sono riservate solo alla gran bretagna e stati uniti/canada.

poi ci sono modi per ottenerla usando vpn e profili americani o inglesi di origin. per pc e console

mentre su mobile sono libere
 
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Visto che in carriera sembra abbiano lavorato parecchio ho guardato un po’ i video della beta.

prima partita, in tre passaggi davanti alla porta con uno che ha letteralmente fatto 20m in due secondi con il playstyle velocità e poi tiro con il portiere che scatta l’animazione molto tardi ma soprattutto dal lato opposto al pallone…….

quindi stesso gioco ma pure peggiorato con i playstyle mi sembra …
 
Visto che in carriera sembra abbiano lavorato parecchio ho guardato un po’ i video della beta.

prima partita, in tre passaggi davanti alla porta con uno che ha letteralmente fatto 20m in due secondi con il playstyle velocità e poi tiro con il portiere che scatta l’animazione molto tardi ma soprattutto dal lato opposto al pallone…….

quindi stesso gioco ma pure peggiorato con i playstyle mi sembra …
infatti nemmeno Leao o Hakimi corrono in quel modo!!
 
Buongiorno so che quello che sto per scrivere ormai non ha più senso visto che manca circa meno di un mese al nuovo gioco.

Da qualche settimana ho ripreso a giocare a fifa23, appunto per prepararmi psicologicamente al 24.

Il gioco l'ho rivalutato un bel po'.

Ho messo su queste slide.
E per arrivarci ho capito alcune cose che forse sono state già scritte in questi anni e mesi da gente esperta delle slide ma che io ho capito solo in queste settimane.

Sono partito da delle mie slide credo di fifa 21 o 22 che pubblicai sull'altro topic.

Tre delle cose che più ci infastidiscono di fifa sono la velocità dei movimenti dei calciatori e di arrivare troppo facilmente al tiro in porta o il fatto di lamentarsi nel non riuscire a difendere bene.

Io ho percepito questo.

Per le animazioni troppo veloci, ho capito che se si abbassa la velocità del passaggio, se si abbassa l'errore del passaggio e se si abbassa a zero il controllo del tocco del pallone, qualche armoniosità in più la si nota.


Per l'arrivare al tiro in porta con due passaggi, ho capito che se al CPU si aumenta la velocità e la marcatura, vedrete giocatori che chiudono e pressano come non mai.
Anche il problema di andare via facilmente sulle fasce con le slide che ho messo su vedrete che con ampiezza a 60 sarà abbastanza complicato superare il terzino.

Per il difendere bene e avere il giocatore più reattivo ho fatto il contrario di quello che di solito facciamo nelle slide.
Noi tendiamo sempre a dare vantaggio al CPU sull'accelerazione. In questo caso come vedrete nelle slide ho invertito a favore nostro.

Se qualcuno le prova datemi un parere senza modificare nessun dato scritto.
Io sicuro le terrò come base per il nuovo gioco.

@LinoRoma se le provi fammi sapere, perché come te anche io gioco tanto a pes21.

Io gioco semi assistito

Livello di gioco - Leggenda
15 Min x tempo
Velocità - lenta
Modalità competitiva: - NO
Difficoltà in base al giocatore - NO

Camera - TELEVISIVA
Zoom 7
Altezza 0

Velocità 0 / 53
Accelerazione 50 / 45
Errore tiri 35 / 95
Errore passaggi 0 / 55
Velocità tiri 60 / 48
Velocità passaggio 11 / 7
Frequenza infortuni 65 / 70
Gravità infortuni 25 / 25
Abilità portiere 70 / 70
Marcatura 85 / 93
Inserimenti 0 / 0
Altezza difesa 80 / 85
Lunghezza difesa 25 / 15
Ampiezza difesa 60 / 60
Posizione esterni 50 / 75
Barra di potenza 55
Errore controllo 0 / 0
 
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Buongiorno so che quello che sto per scrivere ormai non ha più senso visto che manca circa meno di un mese al nuovo gioco.

Da qualche settimana ho ripreso a giocare a fifa23, appunto per prepararmi psicologicamente al 24.

Il gioco l'ho rivalutato un bel po'.

Ho messo su queste slide.
E per arrivarci ho capito alcune cose che forse sono state già scritte in questi anni e mesi da gente esperta delle slide ma che io ho capito solo in queste settimane.

Sono partito da delle mie slide credo di fifa 21 o 22 che pubblicai sull'altro topic.

Tre delle cose che più ci infastidiscono di fifa sono la velocità dei movimenti dei calciatori e di arrivare troppo facilmente al tiro in porta o il fatto di lamentarsi nel non riuscire a difendere bene.

Io ho percepito questo.

Per le animazioni troppo veloci, ho capito che se si abbassa la velocità del passaggio, se si abbassa l'errore del passaggio e se si abbassa a zero il controllo del tocco del pallone, qualche armoniosità in più la si nota.


Per l'arrivare al tiro in porta con due passaggi, ho capito che se al CPU si aumenta la velocità e la marcatura, vedrete giocatori che chiudono e pressano come non mai.
Anche il problema di andare via facilmente sulle fasce con le slide che ho messo su vedrete che con ampiezza a 60 sarà abbastanza complicato superare il terzino.

Per il difendere bene e avere il giocatore più reattivo ho fatto il contrario di quello che di solito facciamo nelle slide.
Noi tendiamo sempre a dare vantaggio al CPU sull'accelerazione. In questo caso come vedrete nelle slide ho invertito a favore nostro.

Se qualcuno le prova datemi un parere senza modificare nessun dato scritto.
Io sicuro le terrò come base per il nuovo gioco.

@LinoRoma se le provi fammi sapere, perché come te anche io gioco tanto a pes21.

Io gioco semi assistito

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Modalità competitiva: - NO
Difficoltà in base al giocatore - NO

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Velocità 0 / 53
Accelerazione 50 / 45
Errore tiri 35 / 95
Errore passaggi 0 / 55
Velocità tiri 60 / 48
Velocità passaggio 11 / 7
Frequenza infortuni 65 / 70
Gravità infortuni 25 / 25
Abilità portiere 70 / 70
Marcatura 85 / 93
Inserimenti 0 / 0
Altezza difesa 80 / 85
Lunghezza difesa 25 / 15
Ampiezza difesa 60 / 60
Posizione esterni 50 / 75
Barra di potenza 55
Errore controllo 0 / 0
Anche io sto giocando a Fifa 23 da tre settimane e confermo quanto scritto sopra, fermi restando che le slide sono molto soggettive ma indispensabili per renderle il gioco piacevole.
Io preferisco rendere il livello campione competitivo perché a leggenda anche lo scarso di turno diventa Messi.
Dopo varie prove e test slide ho trovato la quadra: abbassando la velocità passaggi, aumentando la marcatura CPU e errore primo controllo ma lasciando accelerazione a 50 per la stamina che altrimenti non si abbassa.
Ma la velocità scatto bassa per entrambi 2 io e 8 la CPU.
Ovviamente non sono le uniche modifiche ma così non vedo risultati tennistici e il gameplay mi diverte...
 
Anche io sto giocando a Fifa 23 da tre settimane e confermo quanto scritto sopra, fermi restando che le slide sono molto soggettive ma indispensabili per renderle il gioco piacevole.
Io preferisco rendere il livello campione competitivo perché a leggenda anche lo scarso di turno diventa Messi.
Dopo varie prove e test slide ho trovato la quadra: abbassando la velocità passaggi, aumentando la marcatura CPU e errore primo controllo ma lasciando accelerazione a 50 per la stamina che altrimenti non si abbassa.
Ma la velocità scatto bassa per entrambi 2 io e 8 la CPU.
Ovviamente non sono le uniche modifiche ma così non vedo risultati tennistici e il gameplay mi diverte...
Prova ad aumentare la velocità al CPU, vedrai che aumenta il pressing.
 
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Buongiorno so che quello che sto per scrivere ormai non ha più senso visto che manca circa meno di un mese al nuovo gioco.

Da qualche settimana ho ripreso a giocare a fifa23, appunto per prepararmi psicologicamente al 24.

Il gioco l'ho rivalutato un bel po'.

Ho messo su queste slide.
E per arrivarci ho capito alcune cose che forse sono state già scritte in questi anni e mesi da gente esperta delle slide ma che io ho capito solo in queste settimane.

Sono partito da delle mie slide credo di fifa 21 o 22 che pubblicai sull'altro topic.

Tre delle cose che più ci infastidiscono di fifa sono la velocità dei movimenti dei calciatori e di arrivare troppo facilmente al tiro in porta o il fatto di lamentarsi nel non riuscire a difendere bene.

Io ho percepito questo.

Per le animazioni troppo veloci, ho capito che se si abbassa la velocità del passaggio, se si abbassa l'errore del passaggio e se si abbassa a zero il controllo del tocco del pallone, qualche armoniosità in più la si nota.


Per l'arrivare al tiro in porta con due passaggi, ho capito che se al CPU si aumenta la velocità e la marcatura, vedrete giocatori che chiudono e pressano come non mai.
Anche il problema di andare via facilmente sulle fasce con le slide che ho messo su vedrete che con ampiezza a 60 sarà abbastanza complicato superare il terzino.

Per il difendere bene e avere il giocatore più reattivo ho fatto il contrario di quello che di solito facciamo nelle slide.
Noi tendiamo sempre a dare vantaggio al CPU sull'accelerazione. In questo caso come vedrete nelle slide ho invertito a favore nostro.

Se qualcuno le prova datemi un parere senza modificare nessun dato scritto.
Io sicuro le terrò come base per il nuovo gioco.

@LinoRoma se le provi fammi sapere, perché come te anche io gioco tanto a pes21.

Io gioco semi assistito

Livello di gioco - Leggenda
15 Min x tempo
Velocità - lenta
Modalità competitiva: - NO
Difficoltà in base al giocatore - NO

Camera - TELEVISIVA
Zoom 7
Altezza 0

Velocità 0 / 53
Accelerazione 50 / 45
Errore tiri 35 / 95
Errore passaggi 0 / 55
Velocità tiri 60 / 48
Velocità passaggio 11 / 7
Frequenza infortuni 65 / 70
Gravità infortuni 25 / 25
Abilità portiere 70 / 70
Marcatura 85 / 93
Inserimenti 0 / 0
Altezza difesa 80 / 85
Lunghezza difesa 25 / 15
Ampiezza difesa 60 / 60
Posizione esterni 50 / 75
Barra di potenza 55
Errore controllo 0 / 0
Certo sembrano molto estreme ma stasera le metto e ti faccio sapere. Per curiosità 15 minuti per tempo si può scendere a 10 per tempo ?!?
 
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Reazioni: scenographer
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Da qualche settimana ho ripreso a giocare a fifa23, appunto per prepararmi psicologicamente al 24.

Il gioco l'ho rivalutato un bel po'.

Ho messo su queste slide.
E per arrivarci ho capito alcune cose che forse sono state già scritte in questi anni e mesi da gente esperta delle slide ma che io ho capito solo in queste settimane.

Sono partito da delle mie slide credo di fifa 21 o 22 che pubblicai sull'altro topic.

Tre delle cose che più ci infastidiscono di fifa sono la velocità dei movimenti dei calciatori e di arrivare troppo facilmente al tiro in porta o il fatto di lamentarsi nel non riuscire a difendere bene.

Io ho percepito questo.

Per le animazioni troppo veloci, ho capito che se si abbassa la velocità del passaggio, se si abbassa l'errore del passaggio e se si abbassa a zero il controllo del tocco del pallone, qualche armoniosità in più la si nota.


Per l'arrivare al tiro in porta con due passaggi, ho capito che se al CPU si aumenta la velocità e la marcatura, vedrete giocatori che chiudono e pressano come non mai.
Anche il problema di andare via facilmente sulle fasce con le slide che ho messo su vedrete che con ampiezza a 60 sarà abbastanza complicato superare il terzino.

Per il difendere bene e avere il giocatore più reattivo ho fatto il contrario di quello che di solito facciamo nelle slide.
Noi tendiamo sempre a dare vantaggio al CPU sull'accelerazione. In questo caso come vedrete nelle slide ho invertito a favore nostro.

Se qualcuno le prova datemi un parere senza modificare nessun dato scritto.
Io sicuro le terrò come base per il nuovo gioco.

@LinoRoma se le provi fammi sapere, perché come te anche io gioco tanto a pes21.

Io gioco semi assistito

Livello di gioco - Leggenda
15 Min x tempo
Velocità - lenta
Modalità competitiva: - NO
Difficoltà in base al giocatore - NO

Camera - TELEVISIVA
Zoom 7
Altezza 0

Velocità 0 / 53
Accelerazione 50 / 45
Errore tiri 35 / 95
Errore passaggi 0 / 55
Velocità tiri 60 / 48
Velocità passaggio 11 / 7
Frequenza infortuni 65 / 70
Gravità infortuni 25 / 25
Abilità portiere 70 / 70
Marcatura 85 / 93
Inserimenti 0 / 0
Altezza difesa 80 / 85
Lunghezza difesa 25 / 15
Ampiezza difesa 60 / 60
Posizione esterni 50 / 75
Barra di potenza 55
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purtroppo non ho più il gioco sennò le provavo. comunque spunti interessanti con valori molto diversi dal solito..!
sarà un piacere discutere delle sliders su ea sport fc24!
 
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Reazioni: scenographer
Prova ad aumentare la velocità al CPU, vedrai che aumenta il pressing.
Alla CPU ho già dato 6 punti in più di velocità (io 2 loro 8) rispetto a me e già così devo essere bravo a coprire le linee di passaggio e loro pressano bene evitando così quelle fughe in velocità sulle fasce che facilitano il tutto...

Preferendo carriere con squadre piccole cerco di impostare il tutto in modo che ad esempio raggiungere la qualificazione in Europa se tutto va bene, se ne parla alla terza/quarta stagione...

Se vedo che diventa facile tocco solo la marcatura CPU o al limite imposto Difficoltà giocatore SÌ proprio per evitare di passare a leggenda, livello pieno di script e boost pro CPU.
 
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Reazioni: scenographer
Curiosità mia, leggo di gente che gioca a Leggenda..
Ma a voi interessa puntare quanto più al “realismo” (con tutti i distinguo del caso, è pur sempre Fifa :D ) oppure siete dei super nerd ed amate semplicemente la super sfida ad oltranza?
 
Per come la vedo io chi ama qualcosa di tendente al realistico vuole semplicemente vedere il rispetto delle nude statistiche in campo.
 
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