eFootball 2023 - Discussioni gameplay [2]

Stato
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Io sono per la libertà assoluta di espressione se si rimane nell'argomento topic e, soprattutto, quello che conta di più, sul rispetto e sulla gentilezza.
Perché preferisco un @Lucawe11 che mi fa anche 40 pagine di video che 40 utenti che fanno post di punzecchiature.

Io non sono un amante particolare delle situazioni tattiche perché, l'ho detto più volte, non ci capisco niente.
Il mio modo di giocare è lo stesso che usavo a Nba 2K: palla a chi è libero. Stop

Quindi figurarsi, non vado matto neanche io per le analisi tattiche nonostante sia d'accordo praticamente su tutto con @Lucawe11 ma quando vedo che ci sono, semplicemente le salto.

Se un anti Konami mi fa 10 pagine di video che screditano Konami io il post lo faccio, ma non gli dico di non farlo, perché per me la libertà di espressione è sacra.
Posso dirti la verità?

Secondo me a te da fastidio più che ce l'abbiano con te andando sul personale(cosa che neanche a me sta bene), piuttosto di uno che entra qui ogni giorno scrivendo "Konami feccia" :)

E' una cosa che ho notato spesso nei tuoi ultimi post :)(e su cui comunque ti do ragione) :)
 
Per dire

Un Forum come Evoweb che conta più di 200.000 iscritti, in 2 anni e 9 mesi ha 687 pagine di post dedicati ad EFootball dal 30 Luglio 2020.(20.590 post)

Qui da neanche 3 mesi ci sono 128 pagine(topic aperto dopo aver chiuso il primo)solo sul gameplay.

Opinione personale?

Non me ne voglia qualcuno, ma delle volte penso che alcuni scrivano effettivamente solo per alzare il counter dei messaggi, e non so esattamente per quale scopo :)
Ma ewoweb e everyeye hanno anche utenti che davanti alla pochezza del prodotto non hanno argomenti da estrapolare.
Utenti che erano proprio fan sfegatati di Konami che sono delusi.
Entrambi hanno perso circa il 70 % dell' utenza.
Qui anche si è ridotto le pagine rispetto agli anni scorsi.
 
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Reazioni: Muttley
Onestamente a me del counter dei messaggi non me ne po' frega' de meno, non essendo il proprietario del forum.
Dovrebbe invece fare contenti voi mod che, in qualche modo, fate parte del topic in maniera più interessata.
Io personalmente ho iniziato a scrivere qui solo per replicare a cose che non mi trovavano d'accordo mentre vi leggevo da non iscritto.

Leggevo critiche eccessive, per cui mi sono sentito di intervenire e dire la mia. Del counter proprio non m'interessa nulla.
Si ma perchè ti senti sempre chiamato in causa? :)

Ad ogni discorso sei sempre di mezzo, per carità ognuno fà quel che vuole(entro certi limiti) ma non capisco il perchè di ciò onestamente :)
 
Posso dirti la verità?

Secondo me a te da fastidio più che ce l'abbiano con te andando sul personale(cosa che neanche a me sta bene), piuttosto di uno che entra qui ogni giorno scrivendo "Konami feccia" :)

E' una cosa che ho notato spesso nei tuoi ultimi post :)(e su cui comunque ti do ragione) :)
Ah beh questo è sicuro, l'ho già anche detto che noto un particolare accanimento.

Soprattutto, ripeto, mi danno fastidio i trattamenti diversi.
Ripeto, Holland qui qualche settimana fa ha scritto che lato gameplay quelli di Konami sono dei geni.
Risposte degli anti Konami. Zero.
Z E R O.

Pensi che se io, o Luca o altri avessimo scritto una cosa del genere avremmo avuto zero risposte? Io non credo. Saremmo stati sommersi, derisi, e altro.

Penso che alcuni abbiano preso di mira altri, proprio come si faceva all'asilo ma che poi non abbiano il coraggio, le stesse cose, di dirle ad altri (ad Holland in questo caso).
 
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Reazioni: Lucawe11
Si ma perchè ti senti sempre chiamato in causa? :)

Ad ogni discorso sei sempre di mezzo, per carità ognuno fà quel che vuole(entro certi limiti) ma non capisco il perchè di ciò onestamente :)
Perché sono online e perché rispondo spesso (quindi faccio aumentare i giri del counter). Quando arriverà online anche Luca qualche risposta in merito la darà anche lui.
 
Io sono per la libertà assoluta di espressione se si rimane nell'argomento topic e, soprattutto, quello che conta di più, sul rispetto e sulla gentilezza.
Perché preferisco un @Lucawe11 che mi fa anche 40 pagine di video che 40 utenti che fanno post di punzecchiature.

Io non sono un amante particolare delle situazioni tattiche perché, l'ho detto più volte, non ci capisco niente.
Il mio modo di giocare è lo stesso che usavo a Nba 2K: palla a chi è libero. Stop

Quindi figurarsi, non vado matto neanche io per le analisi tattiche nonostante sia d'accordo praticamente su tutto con @Lucawe11 ma quando vedo che ci sono, semplicemente le salto.

Se un anti Konami mi fa 10 pagine di video che screditano Konami io il post lo faccio, ma non gli dico di non farlo, perché per me la libertà di espressione è sacra.
Anarchia totale quindi. Nella vita ci sono anche regole non scritte di rispetto, se vedi che l argomento nel forum non piace o non è di interesse, io non proseguo imperterrito mi modero un po'.
Luca ha preso un ban perché c'era la sezione apposta x i video, ma imperterrito li postava nella sezione principale xchè nella sezione giusta non aveva visualizzazioni.
E concordo con Kimi e te l ho detto anche in pvt non sono d'accordo sugli attacchi che hai avuto nei GG scorsi.
 
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Reazioni: Archaeopteryx
Anarchia totale quindi. Nella vita ci sono anche regole non scritte di rispetto, se vedi che l argomento nel forum non piace o non è di interesse, io non proseguo imperterrito mi modero un po'.
Luca ha preso un ban perché c'era la sezione apposta x i video, ma imperterrito li postava nella sezione principale xchè nella sezione giusta non aveva visualizzazioni.
E concordo con Kimi e te l ho detto anche in pvt non sono d'accordo sugli attacchi che hai avuto nei GG scorsi.
No, anarchia totale no, ma passione sì. Io in quello che posta Luca non ci vedo un'invasione del forum, ma una passione sconfinata.
Avercene di "Luchi" così!
Poi è chiaro che se il topic viene inondato di video questo no, ma non mi sembra ci sia un'invasione spropositata da rendere il topic illeggibile.
Si tratta magari di uno o due post pieni zeppi di video, non di 20-30 post diversi.

Per il resto Cri su di te ho massimo rispetto e ammirazione e mi sono ricreduto moltissimo :) All'inizio non mi andavi molto a genio, ma poi ho cambiato idea.
 
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Reazioni: cristianoarry
Potete fare tutte le prove che volete, ma il gameplay in amichevole non e' lo stesso di quello in ML(incidono tanti fattori) e/o Campionato o Modalità Coppa. E mi sorprendo che ancora alcuni non lo tengono a mente.

Penso che @Holland_ possa confermare tranquillamente quanto da me asserito. Il gameplay che si trova in Amichevole, difficilmente lo ritroviamo nelle modalità da me sopra citate, questo perchè come detto, nelle suddette entrano in gioco diversi fattori che ne cambiano le dinamiche e quindi alterano difatti il gameplay "puro".

Ripeto, si possono fare quante più comparazioni si vogliono ad oggi, ma senza delle modalità da comparare e' alquanto inutile e fuorviante per come la penso io portare avanti tal prove.i :)
Beh .... ma si commenta il gameplay in relazione a ciò che possiamo giocare attualmente ovvero Dream Team offline o online in divisioni etc o Squadre Autentiche offline o online etc ...

se la Master arriva a dicembre e nel contempo escono 5 release gameplay mi pare scontato che si discuterà delle modifiche apportate dalle varie release limitatamente a ciò che il gioco offre in quel momento ... quando sarà disponibile la Master o le modalità campionati e/o coppe analizzeremo il gameplay in quelle modalità ...

anche perché questo è proprio il topic del gameplay e la bellezza in questi spazio è proprio discutere, confrontarsi etc etc io la vedo verde, tu la vedi rossa, L altro la vede gialla ...

Che poi quel che asserisci sul gameplay (script nelle varie modalità) in Master differente dalle amichevoli o dal Dream Team etc è vero ma se si discute di:
- conclusioni sensazionali
- inerzia
- corsa modulare
- finesse
- protezione sfera
- duelli
- tipologie di falli
- ritmo match
- micro movimenti nello stretto
- etc

Non è che siano argomenti che da un amichevole a una Master cambino clamorosamente: se analizziamo "i tiri sensazionali o i tiri forti non sensazionali" paragonati ai Tiri forti (max potenza di pes21) non penso ci siano variazioni da modalità a modalità. Idem per la protezione e tanti altri aspetti che appunto caratterizzano il gameplay.

Probabilmente la parte più "influenzata" dalla modalità sono le statistiche dei giocatori per fare un esempio.
 
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Reazioni: Archaeopteryx
Si ma una volta analizzato qualcosa, poi finisce li

Invece ciclicamente si torna alle stesse cose....

Sembra che la gente abbia la ricetta medica che dice di postare ogni giorno qui dentro.

Ovvio che si fanno i paragoni con un titolo antecedente, si fanno per vedere l'effettiva bontà del prodotto e per vederne miglioramenti e non,
e quali cose son rimaste pressochè uguali.

"Altrimenti io tiro fuori che Picasso era uno str...o, Raffaello era una m...a e i poveri soldati sono degli eroi." :D
Però scusami l’hai scritto tu prima che non è corretto paragonare GP di modalità diverse, in quanto sono differenti. E allora se in EF c’è solo l’online e su Pes21 tutte le altre modalità, come si fa a discutere di GP facendo paragoni? Io parlo di GP online di Ef23 è uno mi risponde del GP della ML di Pes21…dove sta il criterio? E questa è la situazione.
 
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Reazioni: Archaeopteryx
Concordo in parte

Si puo' parlare di cose inerenti al gameplay, ma ragazzi vi ricordo che e' un videogioco...tra l'altro un prodotto ad oggi scarno in tutte le sue sfaccettature.

Se uno mi dice "eh Kimi e' un videogame, divertiti e basta senza stare a fare troppe menate", ma poi sempre la stessa persona inizia discorsi che neanche Adriano Bacconi(googlate in rete per sapere chi e'), permetti che mi sento preso in giro? XD :)

Oppure i continui sbalzi dì umore del gameplay che leggo solo in questo forum? Se e' solo un videogame allora non prendiamoci troppo sul serio tutti quanti, perchè qui sembra che ognuno di noi stia tenendo la tesi per il patentino UEFA a Coverciano. :)
Oh ma io mi impegno un casino per analizzare il gameplay: secondo me sono discussioni intrresssntissime per chi ama profondamente il gioco.
Poi ripeto, io vedo bianco, tu magari nero ma va benissimo, anzi!
Giustissimo che ognuno sostenga la sua idea.
@Kimi85 guarda che quando mesi fa avevi iniziato una discussione sulle statistiche io ero stato uno dei pochi a partecipare attivamente alla disamina ...
 
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Reazioni: Archaeopteryx
Ah beh questo è sicuro, l'ho già anche detto che noto un particolare accanimento.

Soprattutto, ripeto, mi danno fastidio i trattamenti diversi.
Ripeto, Holland qui qualche settimana fa ha scritto che lato gameplay quelli di Konami sono dei geni.
Risposte degli anti Konami. Zero.
Z E R O.

Pensi che se io, o Luca o altri avessimo scritto una cosa del genere avremmo avuto zero risposte? Io non credo. Saremmo stati sommersi, derisi, e altro.

Penso che alcuni abbiano preso di mira altri, proprio come si faceva all'asilo ma che poi non abbiano il coraggio, le stesse cose, di dirle ad altri (ad Holland in questo caso).
Holland ha scritto che sono dei geni nel programmare il gioco...e credo che su questo nessuno possa dire il contrario visto che sono 25 anni che compriamo i loro titoli.
Holland ha anche detto che limitano parecchie cose di proposito.
Quindi sono dei geni ma furbi.

Tu hai tutta la libertà di esprimere il tuo pensiero.
Personalmente non condivido il tuo continuo vittimismo.
 
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Reazioni: Muttley
Holland ha scritto che sono dei geni nel programmare il gioco...e credo che su questo nessuno possa dire il contrario visto che sono 25 anni che compriamo i loro titoli.
Holland ha anche detto che limitano parecchie cose di proposito.
Quindi sono dei geni ma furbi.

Tu hai tutta la libertà di esprimere il tuo pensiero.
Personalmente non condivido il tuo continuo vittimismo.
Holland parlava di gameplay (che ovviamente devi programmare)
 
Comunque io avrei altri video gameplay interessanti ..... ;)

Giocando contro di te, ho notato forse più di altri, la bravura che metti nel proteggere la palla (Luca usi solo R2 con il giusto tempismo?) da un contrasto, ed è molto molto difficile aggirare il giocatore per togliergli la palla. Tutto questo è molto realistico, anche se in game è di difficile apprendimento quindi poco sfruttato da molti.

Detto questo, non bisognerebbe però confonderla con la DIFESA DELLA PALLA. Forse noi tutti, ovviamente anche il sottoscritto, siamo più alla ricerca del difesa del pallone in attacco, chessò una punta centrale molto possente fisicamente, che ci permette di far salire la squadra quando è in difficoltà, o magari aspettando semplicemente un inserimento da dietro di qualche CC per passargli poi il pallone.

Per farti un'altro esempio, ricorderai come in Pes21, l'attaccante centrale, sfruttando appunto la DIFESA della palla, riusciva a neutralizzare ogni tentativo di intercetto del difensore. Grazie a quella animazione, decisamente più lunga di quella che vediamo oggi in ef premendo R2, permettere di fare una specie di ponte tra corpo e palla, agevolando il divincolarsi dalla marcatura del nostro attaccante e riuscire, 80% delle volte, a tirare in porta o fuggire via dal contatto e fare ciò che si vuole. Ricordo ancora come fosse letale e "sleale" sfruttarlo per avvantaggiarsi.

Il concetto di protezione della palla in ef è molto realistica, specie se applicata solamente in alcune posizioni del campo e di certo non per sfruttare la fisicità di un nostro attaccante.
Cosa ben diversa dal concetto di difesa della palla, dove secondo me in ef non esiste.
@Lele74 Cmq non ho capito questo tuo post: protezione sfera vs difesa sfera.
Spiegati meglio che L argomento ovviamente m incuriosisce parecchio.
 
Ultima modifica:
Basta che sia sul finesse, e sulla differenza di atteggiamento tra squadre grandi e piccole.
Mi interessava quello che hai detto ma non hai approfondito l atteggiamento difensivo del Monza in tacca rossa
Alcuni sarebbero (e poi la chiudo) ancora sulla protezione, poi si ho anche quelli sul Finesse ... sul Monza in tacca rossa era un esempio di come in e-football la gestione delle tacche azzurra e rossa sia differente dalla stessa gestione in pes21.
Non posso giudicare le ultra tacche (doppia azzurra e doppia rossa) perché personalmente non ho MAI e ripeto MAI visto la CPU usarle.
Sulla gestione delle tacche non è semplicissimo il discorso: sostanzialmente mi pare che la CPU le gestisca meglio a livello di bilanciamento nelle due fasi e di numero di omini che vi paetecipano.
Inoltre secondo me pesa parecchio la nuova statistica inserita da Konami "coinvolgimento difensivo" che fa si che molti di essi rientrino in fase difensiva con maggior determinazione.
Secondi me rispetto a pes21 (ma ormai ho la memoria troppo offuscata su quel titolo, dovete aiutarmi) in e-football tutti i giocatori in generale tendono a fare molto di più SU e GIÙ e quindi anche un Team in tacca rossa difenderà bene, con tanti omini e tanta densità.
 
Però scusami l’hai scritto tu prima che non è corretto paragonare GP di modalità diverse, in quanto sono differenti. E allora se in EF c’è solo l’online e su Pes21 tutte le altre modalità, come si fa a discutere di GP facendo paragoni? Io parlo di GP online di Ef23 è uno mi risponde del GP della ML di Pes21…dove sta il criterio? E questa è la situazione.
Ci sono anche amichevoli offline che si possono comparare con le amichevoli offline di Pes 21, non e' difficile da capirlo.
 
@Kimi85 tornando al tuo post sul gameplay.....proviamo a vedere cosa sarà la 2.5 confidando ci stupisca lato gameplay....poi si....diamine...alziamo il livello tecnico della discussione sul gameplay!
Valuta tu ... ma post tecnici seri etc secondo me sono come il pane su una tavola imbandita

Esempio: in un certo momento @Lele74 aveva avviato un interessante discussione sui movimenti anomali dei terzini ... tu avevi ipotizzato che incidesse parecchio la statistica attacco ... avevo fatto molte prove e con la Juventus "visto i terzini" ero andato a nozze in merito ... avevo scoperto magari errando che c è una voce che incide maggiormente sui movimenti dei terzini a prescindere dal loro stile (difensivo, offensivo, mattatore), dallo stile squadra e dalle statistiche.
Era la voce abilità "TRENO IN CORSA": questa abilità sovrasta tutto il resto è fa si che un terzino offensivo non mattatore (che dovrebbe fare su e giù dritto) si comporti come un mattatore buttandosi dentro anche per vie centrali
 
@Kimi85 tornando al tuo post sul gameplay.....proviamo a vedere cosa sarà la 2.5 confidando ci stupisca lato gameplay....poi si....diamine...alziamo il livello tecnico della discussione sul gameplay!
Valuta tu ... ma post tecnici seri etc secondo me sono come il pane su una tavola imbandita
Ma i post tecnici "ripetitivi" non so cosa danno in più alla discussione(come lamentele e offese senza dubbio)
 
Ma i post tecnici "ripetitivi" non so cosa danno in più alla discussione(come lamentele e offese senza dubbio)
Diciamo che in questi giorni si è parlato un po' più nel dettaglio della protezione ed infatti c è stato un botta e risposta ... stasera lo concludo ... poi vedrai che nei prox giorni non se ne parlerà più ... poi ovvio uscita la 2.5 e se qualcosa migliora magari L argomento si riproporrà ... i miei post ripetitivi erano per far capire un concetto e rispondere ... comunque si io spesso sono ripetitivo ... diciamo che la ripetizione è stata anche data dal fatto che mi sono capitate tante situazioni di protezione ad intervalli di tempo diversi e mentre giocavo pubblicavo in tempo reale ... mi capita qualcosa di interessante ora, metto in pausa, salvo, pubblico e commento, fra un ora me ne capita un altro, metto in pausa, salvo pubblico e commento etc
 
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