Io non gioco agli eventi online contro la cpu anche per questo poiché sono abituato a -2 (che per me è la velocità più realistica abbinata al manuale).Ritmo e frenesia nei passaggi (però il mondiale non è settabile a -1 come le amichevoli che gioco spunto a -1): mi pareva tutto più "schizzato"
Ma che livello e minutaggio è?E infatti poi la partita dopo succede questo ....Visualizza allegato 279890
Le partite vs ia , collegate al Dream Team penso restino bloccate sulla velocità standard 0 , perché per loro ,sia solo un allenamento dell’utente per poi giocare online, e nel frattempo guadagnare gp. È raro vedere giocatori offline giocare nel dt anche vs ia infatti.Io non gioco agli eventi online contro la cpu anche per questo poiché sono abituato a -2 (che per me è la velocità più realistica abbinata al manuale).
Ora, non dico contro altri player umani dove mi può star bene impostare una velocità standard a 0 ma almeno negli eventi vs AI fammi la possibilità di scegliere le impostazioni che voglio!
La Bruno Cup è peggio dell International CupE infatti poi la partita dopo succede questo ....Visualizza allegato 279890
Bruno Cup , penso che il minutaggio sia fisso standard penso 5 minuti a tempoMa che livello e minutaggio è?
Bruno Cup usa squadre Autentiche .La Bruno Cup è peggio dell International Cup. Gameplay migliore è autentiche, c’è poco da fare
Certo ma è sempre collegata al dt, perché ti regala premi per quello. Si forse mi sono espresso male, autentiche intendevo in partita di prova , non eventiBruno Cup usa squadre Autentiche .
Anche io lo pensavo, perdere così non è piacevole. A freddo ho riflettuto che la realtà non è tanto diversa (Napoli Spezia dell’anno scorso per esempio). Se ì risultati rispecchiassero matematicamente le statistiche sarebbe calcisticamente irreale. Voglio pensare che hanno progettato un buon fattore C.Peccato che sta cosa è sempre presente , quando devi perdere perdi e non c'è nulla da fare ,l ' unica cosa da fare potrebbero almeno farla risultare meno evidente ... Tra l altro ho preso pure 2 pali .
Ma è sempre stato così, ed è anche corretto.Occhio che per l'offline io trovo due diverse modulazioni della difficoltà.
Una se si gioca nella semplice modalità amichevole libera.
Ed un'altra se si affronta l'evento dei mondiali.
Si verissimo, io però trovo giusto lae variabili in ML dove hai competizioni varie che durano più stagioni.Non meravigliamoci...
Il miglior gameplay è stato sempre quello delle amichevoli...seguito da quello del campionato o coppa konami.
Le variabili nella ml possono essere date da crescita o decrescita dei giocatori, mercato, forma, fatica.Si verissimo, io però trovo giusto lae variabili in ML dove hai competizioni varie che durano più stagioni.
Sai che noia affrontare la stessa squadra magari 4 volte in stagione e sapere già in anticipo come si comporta in campo.
Ecco...quello che manca è la mentalità tattica.Le variabili nella ml possono essere date da crescita o decrescita dei giocatori, mercato, forma, fatica.
Non dal semplice inserimento di boost per rendere le partite più varie. cosa che dovrebbe dipendere da un'IA in grado di adattarsi e di fornire nuove soluzioni.
Se pensi che 20 anni fa la cpu, seppure in misura limitata, si adattava perlomeno al risultato e magari cambiava anche modulo, e adesso (da anni, a dire il vero) ci troviamo il difensore espulso che non viene rimpiazzato nel ruolo, l'ultima tacca rossa (che semplicemente comporta l'avanzamento in attacco di un dc) utilizzata "ad minchiam" ma comunque solo nelle partite di coppa ad eliminazione diretta, perfino nei campionati la squadra ultima in classifica che gioca contro la prima se a poco dalla fine è in parità quasi sempre mette la tacca rossa (la prima), e così via, ti rendi conto di come questo aspetto, che darebbe veramente molta varietà, sia stato in pratica abbandonato.
Abbandonato perchè, da quando è arrivato l'online, nel quale ovviamente su certi aspetti interviene l'avversario umano, non è più stato rilevante.
Se non mi sbaglio c'era già come c'era già il fatto degli infortunati postato poco sopra da LucaOh finalmente vedo qualcosa del genere! Non penso in Pes c’era o mi sto sbagliando? E da più di un anno che non ci gioco. Comunque fallo di Kane(cpu) in attacco (si nota bene come allunga le mani per sbilanciarmi il difensore ) e pure fischiato a favore. Quasi non ci credevo e sono andato a vedermi replay e fermo immagine![]()