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Su quale piattaforma state giocando ad eFootball 2022?


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E tutte le possibilità tattiche che sono state tolte?

Dalle semplici ma utili freccette, agli schemi predefiniti in varie zone del campo. Un anno, non ricordo quale, forse Pes2013, c'era la possibilità di preimpostare qualcosa ad un determinato minuto in base al risultato, Forse il cambio del modulo.

E vogliamo parlare delle cose tolte nella master?

Come abbiamo sempre detto, se rimettessero tutto quello che hanno tolto negli anni, a livello di gameplay, tattica e, parzialmente, di contorno, che gioco fantastico avremmo?
Se dovessimo fare un elenco delle cose che hanno tolto da PES 3 probabilmente ci vorrebbe una buona mezz'ora per leggere il tutto
 
Konami deve ringraziare EA Sports, che bene o male ogni anno a un certo punto, nel recepire le lagnanze dei pro players, rovina tutto. Tant'è vero che da anni l'utenza offline del titolo concorrente non rimane pienamente soddisfatta per l'intera stagione: al lancio il gameplay magari mostra anche miglioramenti interessanti, poi però update dopo update tutto cambia, generalmente in peggio (poi è tutto relativo, gli utenti FUT direbbero che invece migliora), e magari nemmeno le sliders salvano la situazione.

E' solo per questo motivo che, fino a quest'anno, Konami ha continuato a ritagliarsi un suo spazio: perché per chi voleva un gameplay valido (pur non perfetto), il prodotto Konami risultava comunque preferibile, al netto di innumerevoli difetti, al netto di una Master che comunque negli anni era persino andata peggiorando, al netto di altre modalità (Diventa un Mito) completamente abbandonate, al netto delle licenze comunque non paragonabili alla concorrenza (e la modalità Modifica limitata rispetto a vecchie edizioni del gioco).

Quest'anno sono riusciti a esasperare tutti, ma proprio tutti: chi giocava prevalentemente o esclusivamente offline si è ritrovato per le mani un prodotto inutile, incompleto pur a distanza di mesi dal lancio e chissà per quanto ancora lo sarà; anche chi editava non ha avuto modo di fare nulla (stiamo ancora coi pigiamini); e gli utenti online comunque così soddisfatti non mi sembrano (eufemismo).

D'altra parte, proprio sull'online comunque la concorrenza ha un vantaggio incolmabile, non penso sia un'idea molto intelligente mettersi a sfidare EA su questo terreno. Ma non penso, comunque, che Konami abbia mai pensato di rivaleggiare veramente con la concorrenza, a Tokyo avranno pensato solo che proporre un free to play avrebbe potuto spingere poi qualcuno a investire di più in microtransazioni. Il problema è che così hanno rinunciato semmai a degli introiti: mentre Konami lanciava eFootball come free to play, EA ci ha guadagnato due volte, nel vendere il suo prodotto, perché vende e anche parecchio, e nelle successive microtransazioni. Insomma, è proprio una strategia commerciale sbagliata.

Tirando le somme... Se la concorrenza facesse un gioco come si deve nel rettangolo verde (che poi, in alcuni aspetti, pur tra molti difetti, già adesso la concorrenza potrebbe essere comunque preferibile, anche perché Konami si tira la zappa sui piedi, pensiamo ad es. alla fisica del pallone, pensiamo a quanto è stata stravolta in peggio da PES 2021 a eFootball), vorrei vedere in quanti, anche tra coloro che per anni, da appassionati dell'offline, sono rimasti fedeli a Konami, rimarrebbero a dare ancora fiducia a questi scellerati.
 
Lungi da me alimentare polemiche su un gioco che, tutto sommato e contrariamente a quanto molti di voi sostengono, al netto dei suoi difetti riceve da parte del sottoscritto un giudizio comunque positivo... Però questa merita! ;) :rotfl:
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A me interessano le licenze, quindi ricapitolo:

- persa la licenza della Juventus;
- perse, probabilmente, le licenze "premium" di Celtic e Rangers, ma che dovrebbero comunque comparire data la licenza del campionato scozzese.

Novità, per ora
- acquisite licenze Inter e Milan e rinnovo Bayern.

Per il gioco attuale le licenze sono inutili, ma ripeto: l'anno scorso KONAMI annunciò di aver acquisito licenze AFC:
AFC and KONAMI sign new sponsorship and licensing deal (the-afc.com): The expansion of rights to include national team competitions will allow fans to play the AFC Asian Cup and the AFC Asian Qualifiers – Road to Qatar as an official competition mode in future editions of Pro Evolution Soccer games. The AFC Champions League competition mode will also be refreshed to carry the new look and feel following the recent launch of the visually striking competition brand and identity.

La licenza della AFC Asian Cup è ancora attuale (copre dal 2021 al 2024, anche la AFC Champions League) siccome si giocherà la prossima estate, mentre quella per le qualificazioni ai mondiali non troppo, considerando che si giocheranno ora. Ciò sta a significare che in KONAMI o non comunicano tra team licenze e team produzione, o che sono scemi suonati da spendere soldi in licenze per non utilizzarle (oppure entrambe le cose). Una cosa che ho notato appena uscito il primo grosso update di eFootball è che molte squadre big dell'Asia hanno ricevuto nuovi volti reali.

La licenza della Roma scadrà a fine stagione e sicuramente EA spingerà forte per riaverla.

La licenza della MX League è buona roba dal lato di marketing, poiché EA aveva appena iniziato a investire molto sul mercato messicane con partnership premium in quel paese.

Il campionato giapponese anch'esso è stato una buona mossa, con la presenza anche della seconda divisione e riportando il giappone nel gioco giapponese.

Probabilmente quella più forte è stata quella dei giocatori della MLS, come secondo me dovrebbero fare in tutti i campionati in cui non è possibile acquisire la licenza delle squadre, cioè prendere la licenza dei giocatori, avendoli così anche modellati con i volti reali, dato che l'editor di PES permette in poco tempo di avere tutto come se fosse su licenza (eccezione fatta per lo Stadio, ma sarà il 3% delle squadre con licenza ad avere lo stadio ufficiale in PES).

Abbiamo inoltre la licenza delle nazionali UEFA, che adesso è completamente inutile, poiché non si possono utilizzare.

Due campionati persi sono quello russo (ben si sa perché, ma KONAMI aveva investito in termini economici abbastanza, in termini di gioco ben poco invece) e quello cinese.

Ovviamente per lo stato attuale del gioco le licenze non servono a nulla, su questo siamo tutti d'accordo.

Cosa dovrebbero fare tutte le squadre? Fare come il Milan che si è presa un sacco di soldi ed è squadra partner NON esclusiva in tutti i giochi (eccetto EA, ma dove dovrebbe comparire comunque), compresi quelli mobile.

Su Twitter ho letto di novità, come le coppe e campionati, verso novembre, speriamo
 
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Reazioni: crazy for soccer
A me interessa capire se avremo un editor/possibilità di importare option files et similia anche su series s/x..
con tale possibilità il discorso licenze non rappresenterebbe (almeno per me) un problema ingestibile.
anzi vi dirò preferirei un editor bello completo standalone e a pagamento.

tanto i dlc che sbloccano l’offline li comprerò sicuramente (per collezione) anche se non è detto che acquisterò la master che per me non è imprescindibile (dipenderà da come verrà realizzata)


il tutto per non giocare esclusivamente a fifa 23, per me l’annuale alternanza ea sports/konami è fisiologica, è un vero e proprio rituale da onorare ehehe

ad ogni modo @HarryKein speriamo che perlomeno editor ed amichevoli arrivino prima di novembre.
 
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A me interessa capire se avremo un editor/possibilità di importare option files et similia anche su series s/x..
con tale possibilità il discorso licenze non rappresenterebbe (almeno per me) un problema ingestibile.
anzi vi dirò preferirei un editor bello completo standalone e a pagamento.

tanto i dlc che sbloccano l’offline li comprerò sicuramente (per collezione) anche se non è detto che acquisterò la master che per me non è imprescindibile (dipenderà da come verrà realizzata)


il tutto per non giocare esclusivamente a fifa 23, per me l’annuale alternanza ea sports/konami è fisiologica, è un vero e proprio rituale da onorare ehehe

ad ogni modo @HarryKein speriamo che perlomeno editor ed amichevoli arrivino prima di novembre.
Una parte dell'editor dovrebbe uscire a Dicembre con i campionati a pagamento
 
A me interessa capire se avremo un editor/possibilità di importare option files et similia anche su series s/x..
con tale possibilità il discorso licenze non rappresenterebbe (almeno per me) un problema ingestibile.
anzi vi dirò preferirei un editor bello completo standalone e a pagamento.

tanto i dlc che sbloccano l’offline li comprerò sicuramente (per collezione) anche se non è detto che acquisterò la master che per me non è imprescindibile (dipenderà da come verrà realizzata)


il tutto per non giocare esclusivamente a fifa 23, per me l’annuale alternanza ea sports/konami è fisiologica, è un vero e proprio rituale da onorare ehehe

ad ogni modo @HarryKein speriamo che perlomeno editor ed amichevoli arrivino prima di novembre.
Se non fosse possibile l'importare option file, perlomeno mettere un editor in game fatto bene.



Durandil PES su Twitter: "Manorito Hosoda traveled to italy to promote Inter's return to #efootball. It seems to be the first trip of a Konami JP member for several years now. As a reminder, Hosoda is no longer the senior producer of #efootball2022, is now General Manager. (via @Inter instagram) https://t.co/SyYmrR6NGI" / Twitter
 
Come @Adelmo Maria Soriani, anch'io tradizionalmente gioco sia a Fifa che a PES (o come si chiama). Sostanzialmente concordo con @crazy for soccer, ogni anno la EA sbandiera mirabolanti novità ed introduzioni, poi all'atto pratico non cambia niente, il 90% di queste novità sono inutili quando si gioca oppure non funzionano a dovere ed infatti l'anno successivo le tolgono e ne inseriscono di nuove, altrettanto mirabolanti ed altrettanto inutili. Il gioco è andato via via peggiorando ogni anno, perché alla EA non frega un tubo dell'offline e punta solo sulle microtransazioni. In questa situazione Konami dovrebbe farla da padrone, puntando su un gameplay che pur lungi dall'essere perfetto è comunque più realistico o comunque più credibile, pur con i suoi difetti e colmare il gap delle ridotte modalità e ridotte licenze affinando ulteriormente il gameplay. Quest'anno Fifa è particolarmente inguardabile, con i giocatori che sembrano ballerini, i tackles impossibile da vincere, le situazioni in campo che contraddicono sia il realismo che le leggi della fisica (tipo il pallone che finisce sempre con una traiettoria che favorisce la CPU, anche quando il pallone era diretto dall'altra parte). Era un'occasione buona per Konami per sferrare un colpo durissimo alla concorrenza e conquistare una posizione di preminenza poi possibile da scalzare. Invece no, è successo il contrario, Konami è riuscita nella missione apparentemente impossibile di far preferire ai giocatori il prodotto della EA, non ostante quest'anno faccia particolarmente schifo. Infatti sono tra coloro che hanno disinstallato eFootball e si sono messi a giocare a Fifa, che è un'inesauribile fonte di bestemmie ma al momento per chi vuole un videogioco di calcio quello c'è, a meno di non re-installare PES 2021, che aveva moltissimi difetti ma rispetto ai successori rischia quasi di passare per un capolavoro.
O addirittura, come faccio spesso io, a PES 6 sulla vecchia PS2.
Seguo questo forum nella speranza di leggere novità che mi diano motivo per re-installare eFootball, ma per adesso nisba. Peccato - chissà se Konami riuscirà mai a riprendersi da questo harakiri (anzi, seppuku).
 
Ma si sa cosa accadrà alle nostre squadre quando comincerà la nuova stagione calcistica ed il gioco passerò all'edizione 2023?

Io mi sono fatto quest'idea:
Secondo me alle carte attuali non cambierà nulla e continueremo ad averle come sono ora, mentre quelle normalmente acquistabili sul mercato coi gp saranno sostituite dalle corrispettive edizioni 2023.

Che dite?
 
Ma si sa cosa accadrà alle nostre squadre quando comincerà la nuova stagione calcistica ed il gioco passerò all'edizione 2023?

Io mi sono fatto quest'idea:
Secondo me alle carte attuali non cambierà nulla e continueremo ad averle come sono ora, mentre quelle normalmente acquistabili sul mercato coi gp saranno sostituite dalle corrispettive edizioni 2023.

Che dite?
Che esiste la sezione dream team per parlare delle figurine, sii buono :D :p
 
Ma si sa cosa accadrà alle nostre squadre quando comincerà la nuova stagione calcistica ed il gioco passerò all'edizione 2023?

Io mi sono fatto quest'idea:
Secondo me alle carte attuali non cambierà nulla e continueremo ad averle come sono ora, mentre quelle normalmente acquistabili sul mercato coi gp saranno sostituite dalle corrispettive edizioni 2023.

Che dite?
E' anche logico: devono modificare pure le statistiche individuali e non vengono a farlo su giocatori che hai già acquistato.
 
1.1.5 in uscita domani SOLO per smartphone LOL
Personalmente il fatto che stiano diversificando le patch, e quindi lo sviluppo, fra la versione mobile e le altre (anche l'ultima patch aveva contenuti diversi), lo vedo comunque come un fatto positivo.

Da quando sono uscite le prime notizie su EFootball, si è sempre detto che non si poteva avere un gioco di livello se sviluppato allo stesso modo sia su console/pc che su mobile.
Quindi, anche se la loro priorità sappiamo che è il mobile, il fatto che separando lo sviluppo ci dà perlomeno qualche speranza.
 
A proposito di vari altri giochi (ad esempio Cyberpunk) ho letto e sentito i pareri di addetti ai lavori che spiegavano che un videogioco cross-play lo si progetta e costruisce partendo dalla versione più evoluta (cioè next gen o PC) ed adattandola via via ai dispositivi meno potenti e che quando si fa il contrario oppure si tenta di svilupparli tutti contemporaneamente si rischia di creare dei pastrocchi dai quali poi non è più possibile uscire con alcun tipo di patch. Non lo so, ma temo sia accaduto qualcosa del genere con eFootball.
 
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