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Sono curioso di vedere se almeno a Settembre mamma KONAMI rilascerà la Season Update 2 per console e cosa introdurrà, il Campionato Messicano è disponibile già da adesso? Io non ho ancora controllato
Grazie a tutti :D
 
Sempre più convinto che punteranno e tanto sulla Master.
Ok il comparto online ma gli eventi offline sono una palla assurda: un loop perenne di amichevoli per guadagnare gp ... tra L altro, nell evento starter, ieri, per un match, ho guadagnato 30.000gp....un ragazzino che gioca costantemente, in meno di 7gg, si costruisce un Team assurdo senza necessità di acquistare monete.
Detto questo, offline, servono modalità competitive (Master, Campionati, Coppe) come il pane perché giocare amichevoli su amichevoli e davvero di una noia mortale...dopo 8 mesi poi....
 
Sempre più convinto che punteranno e tanto sulla Master.
Ok il comparto online ma gli eventi offline sono una palla assurda: un loop perenne di amichevoli per guadagnare gp ... tra L altro, nell evento starter, ieri, per un match, ho guadagnato 30.000gp....un ragazzino che gioca costantemente, in meno di 7gg, si costruisce un Team assurdo senza necessità di acquistare monete.
Detto questo, offline, servono modalità competitive (Master, Campionati, Coppe) come il pane perché giocare amichevoli su amichevoli e davvero di una noia mortale...dopo 8 mesi poi....
Alberto Ferrari ha detto chiaramente in più di un’intervista che il titolo di questo pezzo è stato ispirato da un certo Luca da Reggio Emilia :D

 
:rotfl:
se quelle me le chiami tattiche individuali...
Se mi chiami efootball simulazione calcistica :D
è tutto proporzionato amico mio..
efootball : simulazione = avril lavigne : punk

bastava pochissimo..bastava continuare la strada intrapresa con pes per sfornare un calcistico degno di questo nome che sarebbe piaciuto anche ai collezionisti di figurine..perchè
le cose belle e fatte bene finiscono per piacere a tutti.
 
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Se mi chiami efootball simulazione calcistica :D
è tutto proporzionato amico mio..
efootball : simulazione = avril lavigne : punk

bastava pochissimo..bastava continuare la strada intrapresa con pes per sfornare un calcistico degno di questo nome che sarebbe piaciuto anche ai collezionisti di figurine..perchè
e cose belle e fatte bene finiscono per piacere a tutti.
Ti dirò, il cambio di rotta iniziale non mi stava dispiacendo... un gameplay rinnovato, una gestione della difesa differente, zero binari, assistenze quasi impercettibili... tutto implementato male (nello stress server) ma almeno era una base su cui lavorare... l'avidità poi ha preso il sopravvento e sappiamo tutti com'è andata a finire...
 
Ti dirò, il cambio di rotta iniziale non mi stava dispiacendo... un gameplay rinnovato, una gestione della difesa differente, zero binari, assistenze quasi impercettibili... tutto implementato male (nello stress server) ma almeno era una base su cui lavorare... l'avidità poi ha preso il sopravvento e sappiamo tutti com'è andata a finire...
ma infatti il filo conduttore di tutta sta vicenda, con tutti i suoi vari sviluppi, è proprio la loro totale mancanza di empatia e connessione con la fanbase. una Gestione del brand alla Lotito, con pochissima “connessione sentimentale” :D
Io prendo in giro @ahaze perchè siamo entrambi tipi che non disdegnano l’ironia, ma sia lui che @tarassato per me hanno ragione.
senza qualità non vai da nessuna parte nel “lungo”.
nel breve puoi pure avere gratificazioni economiche beccandoti orde di casuals(che però non è affatto detto che spendano) ma nel lungo periodo la differenza la fa chi regala un prodotto unanimamente riconosciuto come “di livello”.
 
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Ti dirò, il cambio di rotta iniziale non mi stava dispiacendo... un gameplay rinnovato, una gestione della difesa differente, zero binari, assistenze quasi impercettibili... tutto implementato male (nello stress server) ma almeno era una base su cui lavorare... l'avidità poi ha preso il sopravvento e sappiamo tutti com'è andata a finire...
piu che avidita secondo me devono essere stati i risultati di quel famigerato questionario dell'anno scorso: lì probabilmente una buona maggioranza dei vecchi utenti pes, incapace di accettare i cambiamenti, deve aver richiesto a gran voce ai giap di ritornare sui loro passi ed ovviamente konami gli ha dato ascolto...

d'altronde, se ci pensate, anche qui sul forum in tantissimi non hanno apprezzato il tentativo di passare a qualcosa di piu innovativo come era il primo €football, lamentandosi che non fosse uguale a pes21 (addirittura c'è stato chi non voleva che il tasto corsa fosse stato spostato da R1 a R2 nonostante i benefici fossero palesemente superiori) e rifiutandosi di giocarci, dimenticando quanti pesanti difetti avessero avuto i vecchi pes, a cominciare dai binari e della scarsa liberta di movimento dei giocatori in campo in primis...

è chiaro quindi il perche poi ci sia stata questa inversione ad u per il gameplay: se tanti potenziali microtransatori minacciano di non utilizzare il tuo nuovo prodotto se non lo rifai uguale al suo predecessore, è naturale che poi konami faccia di tutto per venirgli incontro.

vox populi vox dei, o quanto meno vox pecunia, se cosi si puo dire...
 
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piu che avidita secondo me devono essere stati i risultati di quel famigerato questionario dell'anno scorso: lì probabilmente una buona maggioranza dei vecchi utenti pes, incapace di accettare i cambiamenti, deve aver richiesto a gran voce ai giap di ritornare sui loro passi ed ovviamente konami gli ha dato ascolto...

d'altronde, se ci pensate, anche qui sul forum in tantissimi non hanno apprezzato il tentativo di passare a qualcosa di piu innovativo come era il primo €football, lamentandosi che non fosse uguale a pes21 (addirittura c'è stato chi non voleva che il tasto corsa fosse stato spostato da R1 a R2 nonostante i benefici fossero palesemente superiori) e rifiutandosi di giocarci, dimenticando quanti pesanti difetti avessero avuto i vecchi pes, a cominciare dai binari e della scarsa liberta di movimento dei giocatori in campo in primis...

è chiaro quindi il perche poi ci sia stata questa inversione ad u per il gameplay: se tanti potenziali microtransatori minacciano di non utilizzare il tuo nuovo prodotto se non lo rifai uguale al suo predecessore, è naturale che poi konami faccia di tutto per venirgli incontro.

vox populi vox dei, o quanto meno vox pecunia, se cosi si puo dire...
E giusto quello che scrivi, ma secondo te questo EFootball sarebbe uguale ai predecessori?
 
piu che avidita secondo me sono stati i risultati di quel famigerato questionario dell'anno scorso, lì probabilmente una buona maggioranza dei vecchi utenti pes incapace di accettare i cambiamenti deve aver richiesto a gran voce ai giap di ritornare sui loro passi ed ovviamente konami gli ha dato ascolto...

d'altronde se ci pensate anche qui sul forum in tantissimi non hanno apprezzato il tentativo di passare a qualcosa di piu innovativo come era il primo €football, lamentandosi che non fosse uguale a pes21 (addirittura c'è stato chi non voleva che il tasto corsa fosse stato spostato da R1 a R2 nonostante i benefici fossero palesemente superiori) rifiutandosi di giocarci, dimenticando quanti pesanti difetti avessero avuto i vecchi pes, a cominciare dai binari e della scarsa liberta di movimento dei giocatori in campo in primis...

è chiaro quindi il perche poi ci sia stata questa inversione ad u per il gameplay: se tanti potenziali microtransatori minacciano di non utilizzare il tuo nuovo prodotto se non lo rifai uguale al suo predecessore, è naturale che poi konami faccia di tutto per venirgli incontro.

vox populi vox dei, o quanto meno vox pecunia, se cosi si puo dire...
Per me alla base c'è stato il voler fare un qualcosa di cui non si è capaci... il voler creare un gioco adatto a cellulari e console... è normale che se dopo il test server di luglio poi ti presenti a settembre con una versione immonda, l'utenza ti chiede di tornare indietro pur di avere qualcosa di giocabile...
ancora oggi poi sono riluttanti verso la comunicazione... busogna apprendere le notizie dagli youtubers di turno e non và bene...
se oggi il gioco, pur essendo gratis, non ha numeri esaltanti nell'online, la colpa è tutta di konami e del loro modo di comportarsi....
 
Per me alla base c'è stato il voler fare un qualcosa di cui non si è capaci... il voler creare un gioco adatto a cellulari e console... è normale che se dopo il test server di luglio poi ti presenti a settembre con una versione immonda, l'utenza ti chiede di tornare indietro pur di avere qualcosa di giocabile...
ancora oggi poi sono riluttanti verso la comunicazione... busogna apprendere le notizie dagli youtubers di turno e non và bene...
se oggi il gioco, pur essendo gratis, non ha numeri esaltanti nell'online, la colpa è tutta di konami e del loro modo di comportarsi....
Le cose belle, che evidenziano una certa personalità e risultano fatte bene alla fine sono sempre premiate..
se tu invece (come han fatto loro) scegli la strada della prostituzione intellettuale ti vai ad immettere in un tunnel potenzialmente senza uscita..
perchè quando costruisci un quid che si basa passivamente e quasi esclusivamente sul consenso del pubblico,del mercato, sei potenzialmente sempre sotto ricatto e l’incompiutezza e la confusione sono sempre dietro l’angolo..
mi ricorda un pochino la parabola di ubisoft, con le debite differenze e proporzioni..
 
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@esser ma da quanto sto leggendo, persino parecchi giocatori del dream team sembra che si siano stancati di sto efootball.
pensano sempre di essere i più furbi in konami..ma a sto giro potrebbero non esserlo stati abbastanza.
È normale, non c'è niente da fare... gli eventi una volta finiti sono inutili... le divisioni ok ma poi?...
Non c'è una sorta di squad battles vs cpu ad es.;
Ma la cosa sconcertante è che un gioco nato per l'online si presenta con server da schifo... i server che dovrebbero essere la prima cosa fondamentale del gioco online...
 
Se ho capito bene dalla manutenzione aggiungono difficoltà principiante e 10 minuti...confermate?
 
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