eFootball 2022 - Video, immagini e notizie [8]

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Fifa è curato.
Può piacere o meno ma c è un idea di fondo.
I gusti sono gusti...ma quello che ea vuole rappresentare lo fa bene.
Poi se quello stile non piace...ci può pure stare...ma se spendo 50€ posso affermare che comunque sto spendendo per un qualcosa di lavorato e sviluppato.
L unica nota positiva di konami è che non si sono fatti pagare questa demo.
Concordo io ogni anno spendo sti 70/80€ per i canadesi, anche se poi lo pianto li , perché non mi piace . Ma i soldi spesi , ci stanno tutti , è curato nei dettagli, e i soldi per le licenze ecc che hanno sono giusti. Poi per quanto possa sembrare io troglo a vedere qualcosa di buono in efootball, ma al momento mi fa giocare ste cavolo di amichevoli on line , piuttosto che una carriera allenatore con un gioco COMPLETO. Poi vedrò il da farsi , magari cambierò opinione con la 1.0 . Mi Auguro di no :(
 
Come non detto, ora sto giocando con telecamera personalizzata ( zoom 10, altezza 0, angolo 0) e sto coso sta cominciando ad avere un minimo di senso.
 
Ultima modifica:
Io comunque sono tornato un po' sul FUT. Premetto che non vuole essere un post di analisi del FUT in sè, altrimenti l'avrei postato nel topic adatto.
Però dopo averlo provato mi sono venute alcune considerazioni da fare.
Lasciando da parte i discorsi online vs offline, questo vuole essere un ragionamento quanto più oggettivo possibile. Sappiamo che il mondo dei giochi sportivi ormai va verso una direzione e non possiamo farci niente. Adesso, analizziamole queste direzioni.
Il FUT, che piaccia o no, è oggettivamente molto curato, ci sono davvero una miriade di robe da fare, che siano in campo o nell'extra campo. Partendo dal campo hai le squad battles, hai le division rivals, hai il FUT Champions se riesci a qualificarti, hai il FUT Draft, hai le amichevoli FUT che sono divise in tante piccole modalità in base al tipo di gioco (amichevoli normali, con regole particolari tipo 3 giocatori a caso di ogni squadra che vengono scambiati, potenziamenti vari ogni tot, che essendo molto caciarone ovviamente sono più per svago che per altro). Io già così conto 5 modalità all'interno del FUT, poi si passa all'extra, obiettivi da completare, una sorta di season pass da scalare, sfide creazione rosa, mercato. E' praticamente un gioco nel gioco, ed ogni modalità ti invoglia a giocare e a metterti alla prova, poi che il gioco spesso e volentieri ti metta in difficoltà è un'altra storia, non è l'oggetto di questa analisi (e ci sarebbe da dire che neanche il prodotto Konami ne è esente, quindi qui possiamo considerarlo un 1-1 e palla al centro).
Si possono muovere delle critiche nella gestione delle carte, nelle statistiche dei giocatori, del fatto che già a dicembre e gennaio ci sono carte che hanno 99 in alcune statistiche e praticamente trovi solo quelle ad alti livelli, però è comunque innegabile che EA ci metta davvero tantissima attenzione e cura nel rendere attraente questa modalità a quante più persone possibili, e ci mancherebbe, è la gallina dalle uova d'oro.

Ora, analizzato il FUT, mi viene da chiedermi, ma a Konami conviene davvero puntare unicamente sul myclub 2.0 o come cavolo si chiama quando il tuo avversario è l'Ultimate Team?
Io non ho giocato moltissimo al myclub, e sta proprio qui il problema: la modalità non mi invoglia minimamente a giocare! E' complessa, macchinosa, devi sottostare ad un solo modulo, per ottenere i giocatori devi fare un giro lunghissimo di agenti e robe varie, in inglese si direbbe "counterintuitive". Pare fatta apposta per non farti capire cosa fare e come farla. Per non parlare del senso di crescita e progressione completamente assente visto che basta poco per avere subito il mega squadrone. Nel FUT, per quanto non ci abbia comunque messo troppo a costruire una squadra decente, ho comunque sentito un senso di progressione tra il passare dalla squadra bronzo alla squadra oro con qualche oro raro ad avere una squadra effettivamente competitiva e aggiungere qualche giocatore con carta speciale.
Per non parlare poi delle modalità che mi sono sempre sembrate poche e raffazzonate, non hai obiettivi di sorta da completare, non c'è praticamente niente nell'extra campo che ti possa far venire la voglia di investirci tempo.
Esempio banale: sul FUT rilasciano un'icona X o un giocatore Y che desidero? Mi faccio le sfide creazione rosa, ci investo del tempo, ho voglia di farlo perchè voglio quel giocatore. Nel myclub non mi pare di aver mai visto nulla di simile. Rilasciano Totti? Come lo trovo? Spacchettando (o spallonando mi verrebbe da dire) con l'agente speciale o come si chiama sperando di trovarlo.

Alla luce di tutto ciò, come è possibile anche solo pensare che Konami possa colmare il gap con il FUT? Non sarebbe forse stato meglio lasciare questa roba nella versione mobile, che è quella che fa fare i soldi a Konami e nelle versioni tecnicamente più avanzate quali PC e console dedicarsi ad affinare il gameplay e svecchiare le modalità di gioco (Master in primis) in modo da offrire un'ALTERNATIVA a FIFA? E' questa la parola chiave, un'alternativa, che ad oggi manca.
Perchè io dovrei scegliere di giocare ad eFootball con un gameplay molto discutibile e al suo futuro myclub monco che pare la copia cinese del FUT quando posso comprare FIFA, che sì, pago 60€, ma è comunque un gioco finito, curato e so perfettamente cosa aspettarmi?
Se poi, come si vocifera, EA dovesse rilasciare FIFA 23 (o come cavolo si chiamerà) con il FUT free to play e l'offline a pagamento, eFootball per me muore ancora prima di nascere
 
Io comunque sono tornato un po' sul FUT. Premetto che non vuole essere un post di analisi del FUT in sè, altrimenti l'avrei postato nel topic adatto.
Però dopo averlo provato mi sono venute alcune considerazioni da fare.
Lasciando da parte i discorsi online vs offline, questo vuole essere un ragionamento quanto più oggettivo possibile. Sappiamo che il mondo dei giochi sportivi ormai va verso una direzione e non possiamo farci niente. Adesso, analizziamole queste direzioni.
Il FUT, che piaccia o no, è oggettivamente molto curato, ci sono davvero una miriade di robe da fare, che siano in campo o nell'extra campo. Partendo dal campo hai le squad battles, hai le division rivals, hai il FUT Champions se riesci a qualificarti, hai il FUT Draft, hai le amichevoli FUT che sono divise in tante piccole modalità in base al tipo di gioco (amichevoli normali, con regole particolari tipo 3 giocatori a caso di ogni squadra che vengono scambiati, potenziamenti vari ogni tot, che essendo molto caciarone ovviamente sono più per svago che per altro). Io già così conto 5 modalità all'interno del FUT, poi si passa all'extra, obiettivi da completare, una sorta di season pass da scalare, sfide creazione rosa, mercato. E' praticamente un gioco nel gioco, ed ogni modalità ti invoglia a giocare e a metterti alla prova, poi che il gioco spesso e volentieri ti metta in difficoltà è un'altra storia, non è l'oggetto di questa analisi (e ci sarebbe da dire che neanche il prodotto Konami ne è esente, quindi qui possiamo considerarlo un 1-1 e palla al centro).
Si possono muovere delle critiche nella gestione delle carte, nelle statistiche dei giocatori, del fatto che già a dicembre e gennaio ci sono carte che hanno 99 in alcune statistiche e praticamente trovi solo quelle ad alti livelli, però è comunque innegabile che EA ci metta davvero tantissima attenzione e cura nel rendere attraente questa modalità a quante più persone possibili, e ci mancherebbe, è la gallina dalle uova d'oro.

Ora, analizzato il FUT, mi viene da chiedermi, ma a Konami conviene davvero puntare unicamente sul myclub 2.0 o come cavolo si chiama quando il tuo avversario è l'Ultimate Team?
Io non ho giocato moltissimo al myclub, e sta proprio qui il problema: la modalità non mi invoglia minimamente a giocare! E' complessa, macchinosa, devi sottostare ad un solo modulo, per ottenere i giocatori devi fare un giro lunghissimo di agenti e robe varie, in inglese si direbbe "counterintuitive". Pare fatta apposta per non farti capire cosa fare e come farla. Per non parlare del senso di crescita e progressione completamente assente visto che basta poco per avere subito il mega squadrone. Nel FUT, per quanto non ci abbia comunque messo troppo a costruire una squadra decente, ho comunque sentito un senso di progressione tra il passare dalla squadra bronzo alla squadra oro con qualche oro raro ad avere una squadra effettivamente competitiva e aggiungere qualche giocatore con carta speciale.
Per non parlare poi delle modalità che mi sono sempre sembrate poche e raffazzonate, non hai obiettivi di sorta da completare, non c'è praticamente niente nell'extra campo che ti possa far venire la voglia di investirci tempo.
Esempio banale: sul FUT rilasciano un'icona X o un giocatore Y che desidero? Mi faccio le sfide creazione rosa, ci investo del tempo, ho voglia di farlo perchè voglio quel giocatore. Nel myclub non mi pare di aver mai visto nulla di simile. Rilasciano Totti? Come lo trovo? Spacchettando (o spallonando mi verrebbe da dire) con l'agente speciale o come si chiama sperando di trovarlo.

Alla luce di tutto ciò, come è possibile anche solo pensare che Konami possa colmare il gap con il FUT? Non sarebbe forse stato meglio lasciare questa roba nella versione mobile, che è quella che fa fare i soldi a Konami e nelle versioni tecnicamente più avanzate quali PC e console dedicarsi ad affinare il gameplay e svecchiare le modalità di gioco (Master in primis) in modo da offrire un'ALTERNATIVA a FIFA? E' questa la parola chiave, un'alternativa, che ad oggi manca.
Perchè io dovrei scegliere di giocare ad eFootball con un gameplay molto discutibile e al suo futuro myclub monco che pare la copia cinese del FUT quando posso comprare FIFA, che sì, pago 60€, ma è comunque un gioco finito, curato e so perfettamente cosa aspettarmi?
Se poi, come si vocifera, EA dovesse rilasciare FIFA 23 (o come cavolo si chiamerà) con il FUT free to play e l'offline a pagamento, eFootball per me muore ancora prima di nascere
Secondo me non è una sfida al FUT che sarebbe persa in partenza come hai scritto ma è una sfida a PES e ai suoi numeri di vendita e ho la tremenda sensazione che in soldoni nudi e crudi e-football se lo divorerà in un solo boccone PES ...
 
Io comunque sono tornato un po' sul FUT. Premetto che non vuole essere un post di analisi del FUT in sè, altrimenti l'avrei postato nel topic adatto.
Però dopo averlo provato mi sono venute alcune considerazioni da fare.
Lasciando da parte i discorsi online vs offline, questo vuole essere un ragionamento quanto più oggettivo possibile. Sappiamo che il mondo dei giochi sportivi ormai va verso una direzione e non possiamo farci niente. Adesso, analizziamole queste direzioni.
Il FUT, che piaccia o no, è oggettivamente molto curato, ci sono davvero una miriade di robe da fare, che siano in campo o nell'extra campo. Partendo dal campo hai le squad battles, hai le division rivals, hai il FUT Champions se riesci a qualificarti, hai il FUT Draft, hai le amichevoli FUT che sono divise in tante piccole modalità in base al tipo di gioco (amichevoli normali, con regole particolari tipo 3 giocatori a caso di ogni squadra che vengono scambiati, potenziamenti vari ogni tot, che essendo molto caciarone ovviamente sono più per svago che per altro). Io già così conto 5 modalità all'interno del FUT, poi si passa all'extra, obiettivi da completare, una sorta di season pass da scalare, sfide creazione rosa, mercato. E' praticamente un gioco nel gioco, ed ogni modalità ti invoglia a giocare e a metterti alla prova, poi che il gioco spesso e volentieri ti metta in difficoltà è un'altra storia, non è l'oggetto di questa analisi (e ci sarebbe da dire che neanche il prodotto Konami ne è esente, quindi qui possiamo considerarlo un 1-1 e palla al centro).
Si possono muovere delle critiche nella gestione delle carte, nelle statistiche dei giocatori, del fatto che già a dicembre e gennaio ci sono carte che hanno 99 in alcune statistiche e praticamente trovi solo quelle ad alti livelli, però è comunque innegabile che EA ci metta davvero tantissima attenzione e cura nel rendere attraente questa modalità a quante più persone possibili, e ci mancherebbe, è la gallina dalle uova d'oro.

Ora, analizzato il FUT, mi viene da chiedermi, ma a Konami conviene davvero puntare unicamente sul myclub 2.0 o come cavolo si chiama quando il tuo avversario è l'Ultimate Team?
Io non ho giocato moltissimo al myclub, e sta proprio qui il problema: la modalità non mi invoglia minimamente a giocare! E' complessa, macchinosa, devi sottostare ad un solo modulo, per ottenere i giocatori devi fare un giro lunghissimo di agenti e robe varie, in inglese si direbbe "counterintuitive". Pare fatta apposta per non farti capire cosa fare e come farla. Per non parlare del senso di crescita e progressione completamente assente visto che basta poco per avere subito il mega squadrone. Nel FUT, per quanto non ci abbia comunque messo troppo a costruire una squadra decente, ho comunque sentito un senso di progressione tra il passare dalla squadra bronzo alla squadra oro con qualche oro raro ad avere una squadra effettivamente competitiva e aggiungere qualche giocatore con carta speciale.
Per non parlare poi delle modalità che mi sono sempre sembrate poche e raffazzonate, non hai obiettivi di sorta da completare, non c'è praticamente niente nell'extra campo che ti possa far venire la voglia di investirci tempo.
Esempio banale: sul FUT rilasciano un'icona X o un giocatore Y che desidero? Mi faccio le sfide creazione rosa, ci investo del tempo, ho voglia di farlo perchè voglio quel giocatore. Nel myclub non mi pare di aver mai visto nulla di simile. Rilasciano Totti? Come lo trovo? Spacchettando (o spallonando mi verrebbe da dire) con l'agente speciale o come si chiama sperando di trovarlo.

Alla luce di tutto ciò, come è possibile anche solo pensare che Konami possa colmare il gap con il FUT? Non sarebbe forse stato meglio lasciare questa roba nella versione mobile, che è quella che fa fare i soldi a Konami e nelle versioni tecnicamente più avanzate quali PC e console dedicarsi ad affinare il gameplay e svecchiare le modalità di gioco (Master in primis) in modo da offrire un'ALTERNATIVA a FIFA? E' questa la parola chiave, un'alternativa, che ad oggi manca.
Perchè io dovrei scegliere di giocare ad eFootball con un gameplay molto discutibile e al suo futuro myclub monco che pare la copia cinese del FUT quando posso comprare FIFA, che sì, pago 60€, ma è comunque un gioco finito, curato e so perfettamente cosa aspettarmi?
Se poi, come si vocifera, EA dovesse rilasciare FIFA 23 (o come cavolo si chiamerà) con il FUT free to play e l'offline a pagamento, eFootball per me muore ancora prima di nascere
Beh oddio, su FUT bastano 3-4 wl decenti per avere abbastanza crediti da comprare chiunque (tranne R9, Eusebio e Gullit). A MyClub mancano le aste per i giocatori, anche se c'è da dire che tutto il meccanismo è molto diverso. Il fatto che FUT ti riempia con 1000 cose comunque non è neanche buono, perché si crea una certa dipendenza (in pratica non finisci mai di fare sfide e sbloccare giocatori, nel frattempo hai giocato per 26h consecutive) e anche perché ci sono troppi giocatori inspiegabilmente forti.
Certo è che se ci sarà il FUT free to play.. F in chat per UFL e EFootball
 
Secondo me non è una sfida al FUT che sarebbe persa in partenza come hai scritto ma è una sfida a PES e ai suoi numeri di vendita e ho la tremenda sensazione che in soldoni nudi e crudi e-football se lo divorerà in un solo boccone PES ...
Il mercato non funziona con ste robe filosofiche della "sfida a sè stessi".
La sfida a sè stessi esiste in un contesto come quello di Rockstar Games e GTA, dove sono padroni assoluti e indiscussi e oltre ai soldi l'unico motivo per fare sempre meglio è quello di battere un record precedente.

Konami non è leader nel settore, Konami insegue, da ben 10 e passa anni ormai, Konami quando sceglie determinate vie lo fa perchè analizza il mercato e vede che la concorrenza trae profitto da un certo tipo di approccio e quindi decide di seguire.
EA è l'impresa leader, Konami è l'impresa follower, EA crea la tendenza di mercato, Konami si adegua e la segue, perchè o si inventa altro (come magari slegarsi da quel contesto e puntare unicamente al gameplay e all'offline, ma non è questo il caso) o affonda, Con eFootball ha mostrato chiaramente cos'ha deciso di fare, seguire la strada tracciata da Electronic Arts.

Tutto ciò per dire che sì, è una sfida al FUT, che piaccia o no. E ne sta uscendo con le ossa ancora più rotte rispetto agli scorsi anni.
Se Konami avesse deciso di dedicarsi esclusivamente al gameplay per non entrare in concorrenza con un colosso ti avrei dato ragione, peccato però che non sia questo il caso. Peccato davvero, perchè io da Konami voglio un'alternativa, non una copia sbiadita di un altro gioco
 
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Beh oddio, su FUT bastano 3-4 wl decenti per avere abbastanza crediti da comprare chiunque (tranne R9, Eusebio e Gullit). A MyClub mancano le aste per i giocatori, anche se c'è da dire che tutto il meccanismo è molto diverso. Il fatto che FUT ti riempia con 1000 cose comunque non è neanche buono, perché si crea una certa dipendenza (in pratica non finisci mai di fare sfide e sbloccare giocatori, nel frattempo hai giocato per 26h consecutive) e anche perché ci sono troppi giocatori inspiegabilmente forti.
Certo è che se ci sarà il FUT free to play.. F in chat per UFL e EFootball
Hai detto poco, 3-4 WL decenti, e in ogni caso si parla di ALMENO un mese di gioco, non è poco. E per non parlare del fatto che per arrivare a fare una WL decente ti serve ovviamente una squadra all'altezza, quindi devi investire altro tempo per avere una squadra base.
Tutto ciò per dire cosa? Che il FUT è strutturato in maniera tale da essere attraente, da darti una sorta di schedule del tuo progresso, sai cosa devi fare e sai come di farlo per arrivare ad un obiettivo che ti sei prefissato, che può essere un giocatore, una determinata divisione o un determinato risultato nella Weekend League.

Il fatto che ti dia 1000 cose da fare e crea dipendenza è un non-problema, nel senso che ogni cosa può creare assuefazione, sta all'utilizzatore fare in modo che ciò non accada. Poi comunque son cose che puoi fare o non fare, nessuno ti obbliga a farle tutte. Le SBC, gli obiettivi, sono cose secondarie che puoi anche non fare. Io per dire se ci giocassi costantemente sarei un giocatore classico da Divisioni e FUT Champions quando capita, poi magari una volta ogni tanto un Draft giusto per provare qualcosa di diverso. Il resto anche se c'è non ne sono troppo attratto, ma è una roba mia. Riconosco però che è meglio avere cose da fare e non farle che non averle, perchè hai sempre la possibilità di scegliere e di variegare l'offerta.

Concordo su alcuni giocatori inspiegabilmente forti ma questa è un'altra storia, non è il luogo adatto per parlarne.

Io onestamente sta carne al fuoco non l'ho vista nel myclub, che ha sì le divisioni, ma per come è strutturato veramente a me è sempre passata la voglia di giocarci, volevano creare qualcosa di simile al FUT ma senza copiare ed è venuta fuori sta roba che a me personalmente non piace
 
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