Tacca Rossa: più giocatori parteciperanno alla manovra offensiva. Es i CC saliranno come fossero TRQ, i terzini saliranno spesso, quasi sempre. Interessante perché se tu hai ad es un terzino difensivo che di base non sale, attivando la tacca rossa "annullerai" la sua attitudine di "terzino difensivo e salirà.
Tacca ultra-rossa: come la precedente con L aggiunta di un DC.
Tacca azzurra: i difensori non salgono e gli attaccanti tornano dietro a far man forte. Es: ESA ed EDA che come sai tendono a non arretrare si trasformeranno in CDS e CDL tornando indietro. La P diverrà una SP.
Tacca Ultra-Azzurra: 10/11 giocatori dietro linea palla, effetto bus davanti alla porta.
ATTENZIONE: il consumo Stamina crolla se attivi le tacche per una durata elevata durante il match. Ti consiglio di partire sempre con la bianca e attivare le tacche in base all andamento del match.
PA ZZE SCO.
Grazie Luca.
PS: hai verificato tutte queste cose?
PPS: e quindi il modulo fluido con le tacche va in confusione. O all'incirca.
