[PES 2021] - Notizie, commenti e rumors

Già... che poi non capisco.. faccio dei periodi dove non faccio falli e altri che me ne fischiano 6-7 ogni santa partita.
Eppure non mi reputo un picchiatore, non faccio quasi mai scivolate.
E' come se, a periodi, il gioco interpreti in maniera differente le medesime tipologie di contatto con cui contrasto la CPU..
Sempre successo.
Partita con due falli a favore e uno contro, partita seguente, in apparenza molto simile, nove falli a favore e e sette contro.
Capitato ancora ieri sera.
Su Ps4.
 
  • Mi piace
Reazioni: barch1981
Galvani prova a spaventarci dicendo che è vero che su PS5 si possono mettere gli Option File ma solo perché PES 21 è retrocompatibile, ma è anche vero che con il nuovo motore grafico non sappiamo se sarà possibile inserirli, nessuna notizia è trapelata a riguardo. Personalmente non penso che un motore grafico possa incidere sul mettere o meno un logo o un kits png. Alla fine il Fox Engine che è molto meno performante dell'Unreal Engine si è comunque prestato all'inserimento di dettagli grafici

Incide eccome..cambia tutta la struttura del Motore grafico..
Però l'UE4 è molto più versatile del Fox Engine...secondo me sarà addirittura più semplice importare i FO, rispetto al passato.
 
Questi invece sono i misteri....dal secondo 39...fischia fallo contro, ma perchè? Cosa? Quando?

incredibile sto fallo. a me ste cose fanno abbastanza impazzire.
la gestione dei falli nelle collisioni è assolutamente da rivedere...
cioè almeno la regola che se prendo prima la palla non è fallo dovrebbero spiegarla ai programmatori!


guardando questo video comunque mi prendo male vedendo come si comporta pes con le assistenze.
trovo terribile che basta un caricamento minimo per far andar la palla a 10/20 metri senza un perchè.
tutti quando pensano ai passaggi assistiti pensano alla direzione, ma la cosa che veramente fa la differenza son i caricamenti e passaggi pilotati.

non ce l'ho con te snake pes plissken, ovviamente ognuno gioca come vuole.
era solo che ho notato tantissimo sta cosa col tuo video...
e da amante del full manual che passa più tempo a bestemmiare per passaggi troppo corti, troppo lunghi, storiti, un pò mi urta la situazione : )
proprio due giochi distinti, che spero vengano separati meglio nella nuova edizione...

fortuna che gioco solo contro amici non assistiti.
scusate lo sfogo ot : D
 
Se non mettono la possibilità di inserire file opzioni allora fanno prima a non farlo nemmeno uscire il gioco perché perderebbero molti introiti facendo così!
A meno che ci sia un nuovo metodo per scaricare modifiche da altri utenti all’interno del gioco stesso tramite server come accade su nba 2k
Credo che stiano studiando qualcosa del genere...il che renderebbe possibile appunto, la personalizzazione anche su console XBOX, come si era parlato qualche pagina fa.
 
Scusate, ma creando una sorta di hub su cui condividere i kit e i loghi non andrebbero incontro a problemi col copyright? Un conto è se ce le passiamo tra di noi su siti esterni, un altro è se vengono caricati su server Konami e da lì condivisi... no?
 
il segreto per vincere a Pes, in linea generale, limitando i tiri della Cpu ,che tralaltro, ultimamente, non si limitano per un 50 per cento al solito attaccante boa che si gira e tira da in mezzo all'area, anche se ai suoi fianchi potrebbe scaricare a compagni piu liberi, features quasi scomparsa, 3-4 gg, non ho cambiato il modo di difendere, o meglio ho intuito che se hai un discreto mediano anche 70 0v blocchi il primo passaggio cpu, e avvii spesso un contropiede a tuo favore, blocchi con due discreti terzini le fascie impedendo cross o penetrazioni da quelle zone la cpu farà due tiri sbilenchi forse un colpo di testa sopra la traversa tiri da fuori spesso innocui, il tutto con l'equilibrio di far rimanere i tuoi nelle proprie posizioni non sbilanciandoti e coprendo tutto il campo con cambi veloci di cursore, funziona meglio ora.., il gioco e' fatto. unico gol preso diciamo di default sempre dall attaccante boa che però si e' alzato la palla da solo ed ha calciato nel sette nemmeno girandosi...ergo il gameplay dipende da noi come giochiamo o cambia si adatta secondo nuovi schemi o imput ..? a me il gameplay sembra cambiato senza ne patch ne agg live...a prescindere da quei due tre accorgimenti che ora sono piu efficaci ho menzionato all'inizio. la cpu fa piu falli aggiungo, innervosita perchè non trova sbocchi?
 
Ultima modifica:
Sempre successo.
Partita con due falli a favore e uno contro, partita seguente, in apparenza molto simile, nove falli a favore e e sette contro.
Capitato ancora ieri sera.
Su Ps4.
Che poi a pensarci bene, potrebbe essere correlata ad una maggiore/minore severità dell'arbitro... una cosa che chiediamo di inserire da tempo, memori del mitico refree Kazuki Ito.

Basterebbe solo variare il metro di giudizio per ogni partita, invece adesso mi ritrovo dei cicli di più partite dove mi fischiano anche se soffio contro l'avversario...
 
il segreto per vincere a Pes, in linea generale, limitando i tiri della Cpu ,che tralaltro, ultimamente, non si limitano per un 50 per cento al solito attaccante boa che si gira e tira da in mezzo all'area, anche se ai suoi fianchi potrebbe scaricare a compagni piu liberi, features quasi scomparsa, 3-4 gg, non ho cambiato il modo di difendere, o meglio ho intuito che se hai un discreto mediano anche 70 0v blocchi il primo passaggio cpu, e avvii spesso un contropiede a tuo favore, blocchi con due discreti terzini le fascie impedendo cross o penetrazioni da quelle zone la cpu farà due tiri sbilenchi forse un colpo di testa sopra la traversa tiri da fuori spesso innocui, il tutto con l'equilibrio di far rimanere i tuoi nelle proprie posizioni non sbilanciandoti e coprendo tutto il campo con cambi veloci di cursore, funziona meglio ora.., il gioco e' fatto. unico gol preso diciamo di default sempre dall attaccante boa che però si e' alzato la palla da solo ed ha calciato nel sette nemmeno girandosi...ergo il gameplay dipende da noi come giochiamo o cambia si adatta secondo nuovi schemi o imput ..? a me il gameplay sembra cambiato senza ne patch ne agg live...a prescindere da quei due tre accorgimenti che ora sono piu efficaci ho menzionato all'inizio. la cpu fa piu falli aggiungo, innervosita perchè non trova sbocchi?
Beh, lo diciamo da sempre che il modo in cui giochiamo fa molto la differenza.
Hai citato una cosa assolutamente vera.

Quando si difende la prima preoccupazione deve essere quella di bloccare le linee di passaggio e di non lasciare buchi, cambiando appunto velocemente il cursore.
In questo modo la cpu avrà molta più difficoltà a giocare di prima e in profondità, e si dovrà affidare ad altre soluzioni.
In pratica, cosa anche logica, la cpu ha alcune soluzioni più efficaci (ma, se ci pensiamo bene, avviene anche nella realtà), noi dobbiamo cercare di renderle complicate da attuarle.

Altra cosa di cui spesso alcuni si lamentano è quando la cpu gioca in velocità con passaggi di prima.
Ma se noi andiamo in pressing su ogni giocatore della cpu non facciamo altro che favorire questo tipo di gioco.
Poi si può discutere sull'efficacia con la quale la cpu stessa fraseggia di prima anche con giocatori e squadre mediocri, ma siamo noi con il nostro modo di difendere che spesso le permettiamo di farlo.
 
incredibile sto fallo. a me ste cose fanno abbastanza impazzire.
la gestione dei falli nelle collisioni è assolutamente da rivedere...
cioè almeno la regola che se prendo prima la palla non è fallo dovrebbero spiegarla ai programmatori!


guardando questo video comunque mi prendo male vedendo come si comporta pes con le assistenze.
trovo terribile che basta un caricamento minimo per far andar la palla a 10/20 metri senza un perchè.
tutti quando pensano ai passaggi assistiti pensano alla direzione, ma la cosa che veramente fa la differenza son i caricamenti e passaggi pilotati.

non ce l'ho con te snake pes plissken, ovviamente ognuno gioca come vuole.
era solo che ho notato tantissimo sta cosa col tuo video...
e da amante del full manual che passa più tempo a bestemmiare per passaggi troppo corti, troppo lunghi, storiti, un pò mi urta la situazione : )
proprio due giochi distinti, che spero vengano separati meglio nella nuova edizione...

fortuna che gioco solo contro amici non assistiti.
scusate lo sfogo ot : D
Nessun problema, io gioco misto, passaggi manual, il resto semi assistito...anche perchè se non si fa così, i passaggi assistiti sono la summa della stupidità dell'IA, cose senza senso mai viste
 
Che poi a pensarci bene, potrebbe essere correlata ad una maggiore/minore severità dell'arbitro... una cosa che chiediamo di inserire da tempo, memori del mitico refree Kazuki Ito.

Basterebbe solo variare il metro di giudizio per ogni partita, invece adesso mi ritrovo dei cicli di più partite dove mi fischiano anche se soffio contro l'avversario...
E' possibile.
Mi pare che Holland avesse scritto di aver trovato qualcosa al riguardo.
Il problema è che le differenze sono eccessive.
Ci sono partite che sembra proprio che l'arbitro si sia dimenticato il fischietto.

Inoltre dovrebbe influire molto il modo di difendere, sia per noi che per la cpu.
Squadre con pressing alto e aggressivo dovrebbero quasi automaticamente fare più falli.
Ma questo non sempre avviene.
 
Scusate, ma creando una sorta di hub su cui condividere i kit e i loghi non andrebbero incontro a problemi col copyright? Un conto è se ce le passiamo tra di noi su siti esterni, un altro è se vengono caricati su server Konami e da lì condivisi... no?
In Fifa c'era il Creation Center all'epoca, dove si scaricavano i contenuti fatti dagli utenti. Non ricordo che ci siano mai stati problemi di copyright in questo caso
 
  • Mi piace
Reazioni: crazy for soccer
Beh, lo diciamo da sempre che il modo in cui giochiamo fa molto la differenza.
Hai citato una cosa assolutamente vera.
Sì, è vera. Però non è sempre così.
Faccio un esempio: avevo fatto una partita di Champions contro Atletico Madrid fuori casa, Perso nettamente 2-0, ma loro erano uno squadrone e tanto di cappello. Risultato giustissimo. Loro più forti di me. Poi ne faccio un'altra con PSV sempre fuori casa: loro inesistenti, io padrone del campo e vinto 1-5 ...soddisfazione pari a zero. Inesistenti loro come gioco, come strategia (non avevano nemmeno tacca ultrarossa), mentre a me bastava giochicchiare senza tanto dannarmi l'anima.
Ha fatto tutto la CPU, io il minimo sindacale.
In campionato faccio tre partite bellissime tirate di fila contro Lazio, Inter e Roma e porto a casa risultati positivi di misura (2 vittorie ed un pareggio), poi affronto il Brescia neo promosso, terz'ultimo in classifica, e scopro che gioca di rimessa, tacca difensiva, e penso che debba giocarmela senza troppi patemi, senza forzature, senza sbilanciarmi; peccato che loro in difesa siano una roccia dove non passa uno spillo, ti soffiano il pallone, non gli togli palla, lancio millimetrico alla punta, fraseggi impeccabili, giocate celestiali, colpi di testa loro, rimpalli loro, contropiedi fulminanti. Le poche occasioni che ho, tiri smorzati, parati, respinti ecc..Ed allora capisci che è già tanto se porti a casa un pareggio, altrimenti ti castigano. Capisci anche che devi impostare la tua squadra con doppia tacca azzurra difensiva (e non ti viene naturale, al momento, perchè ancora non sai in quale ginepraio ti sei cacciato), altrimenti sono guai. Facendolo, riesci anche a segnare e soffrendo a portare a casa il risultato. Ma non è naturale, non è credibile : sarebbe come con il Crotone in A che detta legge all'Inter fuori casa; un conto è che se la giochi, ci metta l'anima, faccia il miracolo, sia attento e tattico, ti colpisca per una tua cazzata, ci sia una giocata fulminea, un altro è che si comporti da Manchester City o Bayern schiacciasassi, salvo poi ritornare una squadra "normale" e retrocedere a fine campionato. Quindi è vero che dipende da come giochi ed imposti il match, ma quando prepari la formazione non hai nessun imput che ti dia un'informazione sull'avversario; lo saprai soltanto in campo e le partite "criptiche" (difficili da decifrare) sono molteplici: possono andare da quelle estremizzate col Crotone citato sopra, a quelle similari che però concedono qualcosa (o la CPU concede...perchè se ha deciso che tu non devi segnare, castrandoti anche le più nitide occasioni, con passagi a dx e non a sx, con tiri trasformati in passaggi, con filtranti indirizzati a Caio e finiti a Tizio, non c'è modo di giocare che tenga), oppure un misto di tutto, ma senza interferenza CPU. Il bello è (si fa per dire) che non puoi capire a priori quale partita avrai di fronte se non giocartela fino alla fine (capitato di raddrizzarla al 92°) . L'unico indizio per certe partite è lo stato di forma della tua squadra: molti giocatori fuori forma (quando la precedente erano al top), addirittura in freccia rossa, giusto per metterti i bastoni tra le ruote; ma anche questa eventualità si aggancia al tipo di partita che troverai, ossia nessun indizio effettivo della controparte: tutto è random...e se con la tua squadra in quelle condizioni ti capita l'esempio del Crotone citato sopra, non ci sono molti modi di giocare...i cambi servono a una cippa, il calciomercato a una fava, i valori effettivi in campo pura utopia. Col contentino che poi in Champions massacri gli squadroni.
 
Questi non sono rigori? Vorrei un parere anche da parte di @zona Cesarini

Qui pur di non darmi rigore il piede del giocatore della CPU trapassa quello mio

Qui invece scarico il pallone e il giocatore della CPU mi viene addosso in scivolata
Certo che son rigori! Anche a me non fischia sempre. Prova a prendere mano con R3 premuto una volta all'ultimo e lo spostamento di Ls. Se fatto con tempismo giusto 90% è rigore,molto efficace,altrimenti non mi spiego i trenta e più rigori avuti finora.È comunque un ottimo dribbling per saltare l'uomo nello stretto e portarsi al tiro.
 
  • Mi piace
Reazioni: Ronin
Sì, è vera. Però non è sempre così.
Faccio un esempio: avevo fatto una partita di Champions contro Atletico Madrid fuori casa, Perso nettamente 2-0, ma loro erano uno squadrone e tanto di cappello. Risultato giustissimo. Loro più forti di me. Poi ne faccio un'altra con PSV sempre fuori casa: loro inesistenti, io padrone del campo e vinto 1-5 ...soddisfazione pari a zero. Inesistenti loro come gioco, come strategia (non avevano nemmeno tacca ultrarossa), mentre a me bastava giochicchiare senza tanto dannarmi l'anima.
Ha fatto tutto la CPU, io il minimo sindacale.
In campionato faccio tre partite bellissime tirate di fila contro Lazio, Inter e Roma e porto a casa risultati positivi di misura (2 vittorie ed un pareggio), poi affronto il Brescia neo promosso, terz'ultimo in classifica, e scopro che gioca di rimessa, tacca difensiva, e penso che debba giocarmela senza troppi patemi, senza forzature, senza sbilanciarmi; peccato che loro in difesa siano una roccia dove non passa uno spillo, ti soffiano il pallone, non gli togli palla, lancio millimetrico alla punta, fraseggi impeccabili, giocate celestiali, colpi di testa loro, rimpalli loro, contropiedi fulminanti. Le poche occasioni che ho, tiri smorzati, parati, respinti ecc..Ed allora capisci che è già tanto se porti a casa un pareggio, altrimenti ti castigano. Capisci anche che devi impostare la tua squadra con doppia tacca azzurra difensiva (e non ti viene naturale, al momento, perchè ancora non sai in quale ginepraio ti sei cacciato), altrimenti sono guai. Facendolo, riesci anche a segnare e soffrendo a portare a casa il risultato. Ma non è naturale, non è credibile : sarebbe come con il Crotone in A che detta legge all'Inter fuori casa; un conto è che se la giochi, ci metta l'anima, faccia il miracolo, sia attento e tattico, ti colpisca per una tua cazzata, ci sia una giocata fulminea, un altro è che si comporti da Manchester City o Bayern schiacciasassi, salvo poi ritornare una squadra "normale" e retrocedere a fine campionato. Quindi è vero che dipende da come giochi ed imposti il match, ma quando prepari la formazione non hai nessun imput che ti dia un'informazione sull'avversario; lo saprai soltanto in campo e le partite "criptiche" (difficili da decifrare) sono molteplici: possono andare da quelle estremizzate col Crotone citato sopra, a quelle similari che però concedono qualcosa (o la CPU concede...perchè se ha deciso che tu non devi segnare, castrandoti anche le più nitide occasioni, con passagi a dx e non a sx, con tiri trasformati in passaggi, con filtranti indirizzati a Caio e finiti a Tizio, non c'è modo di giocare che tenga), oppure un misto di tutto, ma senza interferenza CPU. Il bello è (si fa per dire) che non puoi capire a priori quale partita avrai di fronte se non giocartela fino alla fine (capitato di raddrizzarla al 92°) . L'unico indizio per certe partite è lo stato di forma della tua squadra: molti giocatori fuori forma (quando la precedente erano al top), addirittura in freccia rossa, giusto per metterti i bastoni tra le ruote; ma anche questa eventualità si aggancia al tipo di partita che troverai, ossia nessun indizio effettivo della controparte: tutto è random...e se con la tua squadra in quelle condizioni ti capita l'esempio del Crotone citato sopra, non ci sono molti modi di giocare...i cambi servono a una cippa, il calciomercato a una fava, i valori effettivi in campo pura utopia. Col contentino che poi in Champions massacri gli squadroni.
Si, è vero quello che scrivi.
Io penso che qualche volta i valori di una squadra e dei suoi giocatori siano esageratamente alterati.
D'altra parte, credo sia anche un modo per riprodurre (ti ripeto, per me in maniera eccessiva) la classica giornata di grazia della piccola (come capita anche l'opposto, affrontiamo una big particolarmente molla).
Sono dinamiche realistiche, ci sarebbero mille esempi, ma realizzate male.
Al tempo stesso, lo scrivi anche tu, non siamo predisposti naturalmente agli accorgimenti necessari per affrontare certe partite.
Ne veniamo da una buona partita magari contro una squadra più forte, affrontiamo la neopromossa con l'idea più o meno inconscia di avere vita facile.
Nella realtà non succede sempre, nel gioco nemmeno,
Non ti dico che mi piaccia, però è così.
Spero che in futuro trovino in modo di mascherare meglio certe cose, ma al momento fissarsi troppo su certe partite "strane" serve solo a rovinarci il divertimento.

D'altro canto, nella realtà capita la partita che la piccola vince con un unico tiro dopo miracoli del portiere, occasioni clamorose mancate dalla big, magari pali e traverse.
Lo accettiamo, anzi, ci esaltiamo quasi quando ci capita a favore, non riusciamo ad accettarlo quando ci capita a sfavore.
 
  • Mi piace
Reazioni: Gkp81 e Tidus63
In Fifa c'era il Creation Center all'epoca, dove si scaricavano i contenuti fatti dagli utenti. Non ricordo che ci siano mai stati problemi di copyright in questo caso
era un periodo diverso e con tanti buchi per quanto riguarda il copyright. es nel 2020 il manchester united ha portato in tribunale la sport interactive e sega. perchè ha permesso ai utenti di usare kit logo e nome della squadra. senza acquistarne i diritti all'interno del gioco.

per la cronaca lo united ha vinto la causa. non so se hanno modificato qualcosa in football manager 2021.
 
  • Mi piace
Reazioni: crazy for soccer
Si, è vero quello che scrivi.
Io penso che qualche volta i valori di una squadra e dei suoi giocatori siano esageratamente alterati.
D'altra parte, credo sia anche un modo per riprodurre (ti ripeto, per me in maniera eccessiva) la classica giornata di grazia della piccola (come capita anche l'opposto, affrontiamo una big particolarmente molla).
Sono dinamiche realistiche, ci sarebbero mille esempi, ma realizzate male.
Al tempo stesso, lo scrivi anche tu, non siamo predisposti naturalmente agli accorgimenti necessari per affrontare certe partite.
Ne veniamo da una buona partita magari contro una squadra più forte, affrontiamo la neopromossa con l'idea più o meno inconscia di avere vita facile.
Nella realtà non succede sempre, nel gioco nemmeno,
Non ti dico che mi piaccia, però è così.
Spero che in futuro trovino in modo di mascherare meglio certe cose, ma al momento fissarsi troppo su certe partite "strane" serve solo a rovinarci il divertimento.

D'altro canto, nella realtà capita la partita che la piccola vince con un unico tiro dopo miracoli del portiere, occasioni clamorose mancate dalla big, magari pali e traverse.
Lo accettiamo, anzi, ci esaltiamo quasi quando ci capita a favore, non riusciamo ad accettarlo quando ci capita a sfavore.
Credo, però, che sia soprattutto la frequenza con cui avvengono certe situazioni ad "inquinare" il divertimento. Sono d'accordo che un titolo sportivo non si debba basare solo sulle statistiche ma è altresì vero che alcune situazioni nel gioco sono esageratamente forzate. Io ho fatto la SPL con L'Hamilton Accies arrivando quarto in classifica. Considerando la fase post regular season ho vinto 3 volte su 3 al Celtic Park e perso 3 volte con il St Mirren. Credo che certe situazioni e certe forzature vadano riequilibrate. Nel calcio reale il Verona, squadra di medio valore in serie A nella sua storia non ha mai vinto a San Siro e nemmeno a Torino con la Juventus. Non pretendo che la Konami sia conoscenza di questa statistica, però inserire "forzature" che alterano spessissimo le statistiche di squadre e giocatori alla lunga diventa ugualmente noioso. Una bella "rinfrescata" in questo senso non guasterebbe.
 
  • Mi piace
Reazioni: the elder
Credo, però, che sia soprattutto la frequenza con cui avvengono certe situazioni ad "inquinare" il divertimento. Sono d'accordo che un titolo sportivo non si debba basare solo sulle statistiche ma è altresì vero che alcune situazioni nel gioco sono esageratamente forzate. Io ho fatto la SPL con L'Hamilton Accies arrivando quarto in classifica. Considerando la fase post regular season ho vinto 3 volte su 3 al Celtic Park e perso 3 volte con il St Mirren. Credo che certe situazioni e certe forzature vadano riequilibrate. Nel calcio reale il Verona, squadra di medio valore in serie A nella sua storia non ha mai vinto a San Siro e nemmeno a Torino con la Juventus. Non pretendo che la Konami sia conoscenza di questa statistica, però inserire "forzature" che alterano spessissimo le statistiche di squadre e giocatori alla lunga diventa ugualmente noioso. Una bella "rinfrescata" in questo senso non guasterebbe.

se inseriscono questi parametri il verona perderebbe sempre contro l'inter e milan o contro la juventus al massimo pareggio. e si attiverebbe il vostro nemico piu grosso lo script se sei in vantaggio la cpu per rispettare il parametro ne combina tutti i colori. è meglio non inseriscano queste statistiche.

anche perchè sono solo statistiche. il verona non ha mai vinto allo stadium. ma lo ha fatto il benevento. e dopo quella vittoria le ha perse quasi tutte.
 
  • Mi piace
Reazioni: the elder
Questi non sono rigori? Vorrei un parere anche da parte di @zona Cesarini

Qui pur di non darmi rigore il piede del giocatore della CPU trapassa quello mio

Qui invece scarico il pallone e il giocatore della CPU mi viene addosso in scivolata
Questi sono alcuni dei famosi "favoritismi" della cpu di cui parlavo. Nel mio caso non limitato solo all'area di rigore"
-Vedo troppe volte cpu che mi compenetra e quindi dei possibili falli non mi vengono fischiati (poi perdo palla perché il mio omino non cade, ma "sente" comunque la compenetrazione e si sbilancia), mentre sulla cpu io non vedo mai che li compenetro
-Vedo alcuni contrasti/scivolate della cpu dove i miei potrebbero cadere e ottenere il fallo, invece rimangono, per poi farsi cmq sbilanciare e quindi farsi recuperare da un altro difensore.
 
  • Mi piace
Reazioni: Ronin
incredibile sto fallo. a me ste cose fanno abbastanza impazzire.
la gestione dei falli nelle collisioni è assolutamente da rivedere...
cioè almeno la regola che se prendo prima la palla non è fallo dovrebbero spiegarla ai programmatori!


guardando questo video comunque mi prendo male vedendo come si comporta pes con le assistenze.
trovo terribile che basta un caricamento minimo per far andar la palla a 10/20 metri senza un perchè.
tutti quando pensano ai passaggi assistiti pensano alla direzione, ma la cosa che veramente fa la differenza son i caricamenti e passaggi pilotati.

non ce l'ho con te snake pes plissken, ovviamente ognuno gioca come vuole.
era solo che ho notato tantissimo sta cosa col tuo video...
e da amante del full manual che passa più tempo a bestemmiare per passaggi troppo corti, troppo lunghi, storiti, un pò mi urta la situazione : )
proprio due giochi distinti, che spero vengano separati meglio nella nuova edizione...

fortuna che gioco solo contro amici non assistiti.
scusate lo sfogo ot : D
evidentemente c'era il duo Mazzoleni Doveri all'arbitraggio :)
 

Statistiche forum

Discussioni
38,815
Messaggi
2,096,656
Utenti registrati
94,984
Ultimo utente registrato
Xoilacbongdan1

Utenti online